news 2025/12/14 8:28:50

16、跨平台游戏开发:从 Novashell 到 Director 的探索

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
16、跨平台游戏开发:从 Novashell 到 Director 的探索

跨平台游戏开发:从 Novashell 到 Director 的探索

在游戏开发的广阔领域中,跨平台游戏的开发一直是开发者们追求的目标。不同的开发工具和技术为我们提供了多样化的途径来实现这一目标。下面将为大家介绍从 Novashell 到 Director 等工具在跨平台游戏开发中的应用。

Novashell:开源 2D 游戏制作工具

Novashell 是由 Seth Robinson 开发的一款免费开源的 2D 游戏制作工具,可用于在 Windows、Linux 和 Mac 等平台上开发跨平台游戏。和许多游戏开发工具包(GDK)一样,Novashell 仍在不断发展和完善。随着开发者和玩家社区的逐渐壮大,它很可能会不断扩展功能,融入更多独特的创新元素。以下是一段相关代码示例:

//Add instruction to end of queue (after travel) to repeat //travel process this:GetGoalManager():AddRunScriptString("AddPaths()"); end

Novashell 允许开发者通过设计地图并引用外部 Lua 脚本的方式构建游戏世界,之后将设计和脚本编译成完整的游戏,运行在跨平台引擎之上。

跨平台游戏的三种类型

在跨平台游戏开发中,主要有三种类型的游戏:
1.原生编译型游戏:使用 Code::Blocks C++ 编写并进行交叉编译,使其能够在各个目标平台(如 Linux、Mac、W

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2025/12/11 7:13:16

17、深入探索Director开发:核心组件与脚本编程

深入探索Director开发:核心组件与脚本编程 1. Director简介 Adobe Director是一款商业内容创作工具,专为开发跨平台游戏和其他交互式演示而设计,涵盖从动画菜单到实时3D游戏等多种类型。作为集成开发环境(IDE),它将游戏开发概念化为电影制作过程,并为开发者提供了几个核…

作者头像 李华
网站建设 2025/12/11 7:13:16

18、游戏开发:从2D精灵动画到3D实时游戏的全面指南

游戏开发:从2D精灵动画到3D实时游戏的全面指南 在游戏开发的世界里,我们可以从简单的2D精灵动画逐步迈向更复杂、更具沉浸感的3D实时游戏。下面将详细介绍相关的技术和操作方法。 2D游戏开发基础 精灵选择与操作 在游戏开发中,有两个重要的全局函数。 sprite 函数可以…

作者头像 李华
网站建设 2025/12/11 7:13:15

19、OGRE 3D 开发入门指南

OGRE 3D 开发入门指南 1. 在 Windows 上下载和安装 OGRE 3D 1.1 下载 OGRE SDK 从 Windows 桌面打开网页浏览器,访问 OGRE 3D 官方网站: http://www.ogre3d.org 。 点击页面左侧的“Download”按钮,选择“Download a prebuilt SDK”,然后选择预构建的二进制 SDK 发行…

作者头像 李华
网站建设 2025/12/11 7:13:14

20、跨平台游戏开发SDK与工具指南

跨平台游戏开发SDK与工具指南 1. 常见跨平台游戏开发类型 跨平台游戏开发主要有以下三种类型: - C++ 编码与跨编译游戏 :开发者使用 C++ 在 Code::Blocks 等 IDE 中编写代码,之后将代码跨编译,使其能在 Linux、Mac、Windows 等目标平台上原生运行。 - 基于引擎的跨平…

作者头像 李华
网站建设 2025/12/11 7:13:13

21、跨平台游戏开发的SDK与工具汇总

跨平台游戏开发的SDK与工具汇总 在游戏开发领域,跨平台开发已成为趋势,众多开发者需要借助各种SDK和工具来实现高效、便捷的开发。以下为大家介绍一些常见的跨平台SDK和工具。 AI相关库 FANN :FANN即Fast Artificial Neural Network,是一个开源的跨平台AI库。它用C语言…

作者头像 李华
网站建设 2025/12/11 7:13:12

22、软件许可协议与STL公共成员方法综合解析

软件许可协议与STL公共成员方法综合解析 在软件开发领域,软件许可协议和标准模板库(STL)的公共成员方法是至关重要的两个方面。软件许可协议规定了软件的使用、分发和修改规则,而STL公共成员方法则为开发者提供了高效、便捷的数据处理和操作工具。下面将详细介绍几种常见的…

作者头像 李华