跨平台游戏开发:从 Novashell 到 Director 的探索
在游戏开发的广阔领域中,跨平台游戏的开发一直是开发者们追求的目标。不同的开发工具和技术为我们提供了多样化的途径来实现这一目标。下面将为大家介绍从 Novashell 到 Director 等工具在跨平台游戏开发中的应用。
Novashell:开源 2D 游戏制作工具
Novashell 是由 Seth Robinson 开发的一款免费开源的 2D 游戏制作工具,可用于在 Windows、Linux 和 Mac 等平台上开发跨平台游戏。和许多游戏开发工具包(GDK)一样,Novashell 仍在不断发展和完善。随着开发者和玩家社区的逐渐壮大,它很可能会不断扩展功能,融入更多独特的创新元素。以下是一段相关代码示例:
//Add instruction to end of queue (after travel) to repeat //travel process this:GetGoalManager():AddRunScriptString("AddPaths()"); endNovashell 允许开发者通过设计地图并引用外部 Lua 脚本的方式构建游戏世界,之后将设计和脚本编译成完整的游戏,运行在跨平台引擎之上。
跨平台游戏的三种类型
在跨平台游戏开发中,主要有三种类型的游戏:
1.原生编译型游戏:使用 Code::Blocks C++ 编写并进行交叉编译,使其能够在各个目标平台(如 Linux、Mac、W