news 2026/2/8 10:38:50

基于springboot竞赛团队组建与管理系统的设计与实现

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张小明

前端开发工程师

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文章封面图
基于springboot竞赛团队组建与管理系统的设计与实现

随着高校创新教育的深入发展,竞赛已成为培养学生实践能力与跨学科能力的重要载体。然而,传统的竞赛系统存在显著的痛点:竞赛信息发布分散,学生参与渠道受限;团队组建依赖熟人社交圈,导致技能匹配失衡。针对这些问题,本文设计并实现了竞赛团队组建与管理系统。系统整合用户管理,竞赛管理,团队管理,任务管理等核心功能模块,有效解决了传统模式中资源匹配的难点。

系统采用前后端分离架构,前端基于Vue.js与Element UI实现响应式交互界面,后端利用Spring Boot框架整合Spring Security与JWT技术实现权限管理。数据存储层采用MySQL进行结构化数据管理。系统功能模块涵盖:用户管理,支持学生简历创建;团队管理,实现团队创建、成员招募、导师邀请功能;任务管理,实现任务分配与进度跟踪;竞赛管理,提供赛事信息发布、查看等功能。

关键词:高校创新教育;竞赛管理系统;团队组建与任务管理;技能匹配;前后端分离架构;SpringBoot;Vue.js;权限管理;MySQL

选题背景

随着高校学科竞赛的蓬勃发展和创新教育的深化,学科竞赛已经成为培养学生实践能力和跨学科协作的重要载体。然而,目前现有的竞赛管理系统多聚焦于赛事流程(如报名、评审),团队组建环节仍存在显著痛点,学生常依赖熟人网络或有限渠道寻找队友,学生难以突破社交圈层寻找互补技能的队友,导致技术结构单一、资源分配失衡,优质人力资源无法高效整合[1]。同时,团队内部管理缺乏统一平台支撑,任务分配依赖主观意愿,易造成重复分配或关键任务无人承担;进度跟踪滞后,常临近截止日期才发现关键环节未完成,引发团队焦虑。此外,竞赛信息分散于各部门网站,缺乏统一发布于精准推送机制,学生常因信息滞后错失参与机会,信息孤岛问题突出,进一步加剧团队组建与管理的低效。

竞赛团队组建与管理系统,打破传统熟人网络限制。通过技能标签、兴趣匹配、等功能,帮助学生快速找到具备互补技能的队友,促进跨学科、跨领域团队的组建,优化团队技能结构。同时,集成任务分配、进度跟踪等工具,减少因主观分配或跟踪滞后导致的效率损失。此外,系统可整个高校竞赛管理资源,打破部门壁垒,建立统一的信息发布平台,提高资源利用率,全面提升学生的竞赛体验与成果质量。

选题意义

竞赛团队组建与管理系统对学生而言,可以拓宽队友的选择范围,促进技能互补,提升团队竞争力;优化任务分配与进度跟踪,减少团队协作中的摩擦,提高项目成功率。对高校而言,系统可以整合竞赛管理资源,打破部门壁垒,提升管理效率,推动竞赛生态健康发展[2]。此外,系统还有助于培养学生的项目管理能力、跨学科协作能力以及创新精神,契合高校创新人才培养目标,为高校教育实践提供创新载体,推动高校竞赛管理与创新人才培养模式的协同发展。

国内外研究现状

在技术研究方面,国内外学者都致力于提高竞赛管理系统的安全性与稳定性。国内研究多采用先进的加密技术和严格的访问控制机制来保障数据安全,同时利用SSM框架(Spring + SpringMVC + MyBatis)等技术框架来构建竞赛管理系统,以满足现代高校对学生参与各类比赛的支持和服务要求[3]。国外研究则更侧重于自动化和智能化管理,如利用自动化团队组建算法来优化团队结构,提高团队凝聚力和绩效。

在功能研究方面,国内外竞赛管理系统都涵盖了用户管理、竞赛信息管理、报名与管理、成绩管理、通知和公告、统计与分析等基本功能。国内系统更注重操作的便捷性和界面的友好性,以吸引更多学生参与。国外系统则更侧重于系统的自动化和智能化管理。

在算法研究方面,国内外学者都关注与团队组建算法的优化。国内研究提出了基于技能标签和兴趣匹配的团队组建算法,以打破传统熟人网络的限制,帮助学生快速找到具备互补技能的队友。国外研究则提出基于故障线最小化的团队组建算法,旨在通过优化团队结构来提高团队凝聚力和绩效。该算法通过新的测量方法来评估和优化团队内的分歧和冲突,从而组建出更加稳定和高效的团队。

综上,国内外学者在竞赛团队组建与管理系统的技术、功能、算法等方面都取得显著成果。这些成果不仅提高了竞赛管理的效率和质量,也为学生提供了更丰富的竞赛体验。然而,随着竞赛活动的不断发展和系统用户需求的不断变化,竞赛团队1与管理系统也需要不断创新和完善,以适应新的发展需求。

系统业务描述

系统主要业务包含用户管理、竞赛管理、团队管理、任务管理、简历管理五大模块,其中团队管理与任务管理是系统的核心功能模块。以下重点描述团队管理与任务管理的主要业务流程。

首先是团队管理的业务,用户需先登录系统,随后学生用户可以创建团队,并自动成为团队组长。在创建团队的过程中,需要对团队进行信息完善,包括团队名称、目标竞赛等关键信息。团队信息提交后,系统将自动进入团队页面,组长可在此发布成员招募信息,还可以邀请教师加入团队成为团队的指导老师,受邀教师接受邀请后,将作为团队的指导老师,为团队提供专业指导与支持。普通学生用户可以通过系统查看各类团队的招募信息,根据自身兴趣与能力申请加入团队,申请将有团队组长审核,审核通过后,学生正式成为团队成员。具体团队管理业务流程图如图

其次是任务管理的业务,在团队管理的基础上,团队组长可以在团队管理中创建任务,并分配给团队成员。任务信息包括任务名称、描述、开始日期、截止日期等。团队成员登录系统后,可以查看个人任务列表,了解任务要求与截止期限,在执行过程中,成员可根据任务进度更新任务状态,如“进行中”、“已完成”等。团队的所有成员都可以查看任务的完成情况,并根据任务状态进行筛选,以便及时了解项目进度。具体任务管理业务流程图如图

功能需求分析

角色分析

本系统具有三个角色,分别为学生、教师、管理员,以下为三个角色的具体说明。

学生用户可以作为普通成员和组长。作为普通成员,具有注册账户、创建个人简历、查看招募信息、申请加入团队、查看竞赛信息、更新个人信息等功能;作为组长,除了具有普通成员的功能外,还具有创建团队、发布团队招募信息、审核加入团队申请、邀请指导老师、进行任务分配等功能。加入团队后,可以查看团队成员信息,查看任务列表,更新自己负责的任务进度状态。

教师用户可以查看竞赛信息、学生信息,查看团队邀请信息并选择拒绝或接受,如果接受则加入团队,为团队提供指导和支持。加入团队后,可以查看团队成员信息、任务列表以及任务进度状态。

管理员可以管理学生和教师用户信息,可以发布与管理竞赛信息,可以管理团队信息。

用例建模

系统用例图如图所示。

系统体系结构

该系统采用了前后端分离的开发模式,通过Https请求进行数据交互,以下是对系统体系结构的具体说明,具体细节如图

系统功能设计

本系统主要划分为四个功能模块,分别为用户管理模块、竞赛管理模块、团队管理模块、任务管理模块。

用户管理模块:负责管理系统用户信息,包括学生用户和教师用户。对于学生用户,注册账户是使用系统的第一步。在注册页面,学生需要填写用户名、密码、确认密码、邮箱等信息。系统会对输入的信息进行实时验证,如检查用户名是否已被注册、密码是否符合强度要求、邮箱格式是否正确等。如果信息不符合要求,系统会及时弹出提示框告知学生,引导其进行正确填写。注册成功后,学生可以创建个人简历。在简历编辑页面,学生可以详细填写自己的专业技能,如编程语言掌握程度、项目经验这些信息将在团队组建过程中为其他成员提供参考,帮助他们了解学生的能力和优势。同时,学生还能查看招募信息,在招募信息页面,系统会展示各个团队的招募要求,如专业技能需求、团队角色期望(、团队项目方向等。学生可以根据自身兴趣和能力申请加入团队。在加入团队后,学生可以随时更新个人信息,比如当学生掌握了新的技能或者获得了新的奖项时,可以在个人信息页面进行更新,确保团队成员能够及时了解到最新情况。教师用户则可以查看竞赛信息、学生信息,以及处理团队邀请信息。在教师的团队邀请页面,会显示各个团队的邀请信息,包括团队名称、团队目标竞赛、团队目前的成员情况等。教师可以根据团队的需求和自身情况选择是否加入团队为其提供指导。如果教师接受邀请,将进入团队指导页面,在该页面可以查看团队成员的详细信息,为后续的指导工作做好准备。

竞赛管理模块:主要实现竞赛信息的发布、管理和查看功能。管理员可以在该模块中发布竞赛信息。在发布竞赛页面,管理员需要填写竞赛名称、时间、地点、竞赛规则、奖励设置、参赛要求等详细信息。为了确保信息的准确性和完整性,系统会对输入的信息进行格式验证和必填项检查。例如,竞赛时间必须按照指定的日期格式填写,奖励设置需要明确具体的奖项和奖励内容。发布后,学生和教师都可以查看竞赛信息。在竞赛信息查看页面,会以清晰的列表形式展示竞赛的关键信息,如竞赛名称、开始时间、结束时间、竞赛主题等。点击具体的竞赛条目,还可以查看详细的竞赛规则、奖励设置和参赛要求等内容。管理员还可以对已发布的竞赛信息进行修改和删除操作。当竞赛时间或规则发生变动时,管理员可以在竞赛管理页面找到对应的竞赛信息,点击编辑按钮进入编辑页面。在编辑页面,管理员可以对相关信息进行修改,修改完成后保存即可更新竞赛信息。如果某个竞赛因为特殊原因不再举办,管理员可以选择删除该竞赛信息,在删除前,系统会弹出确认框,提示管理员确认删除操作,以防止误删重要信息。如图所示,以下为详细的系统功能设计图。

管理员管理的整体布局分为最左侧为按照功能划分的导航栏,右侧为当前功能模块的菜单和页面展示区,在页面展示区上方是标签栏。如图3-7所示项目概览页面,管理员在这里可以看到项目分类,可以快速进入项目对应页面

学生管理的整体布局分为最左侧为按照功能划分的导航栏,右侧为当前功能模块的菜单和页面展示区,在页面展示区上方是标签栏。如图所示项目概览页面,教师在这里可以看到项目分类,可以快速进入项目对应页面。

教师管理的整体布局分为最左侧为按照功能划分的导航栏,右侧为当前功能模块的菜单和页面展示区,在页面展示区上方是标签栏。如图所示项目概览页面,教师在这里可以看到项目分类,可以快速进入项目对应页面。

《基于springboot竞赛团队组建与管理系统的设计与实现》该项目含有源码、文档、配套开发软件、软件安装教程、项目发布教程等

软件开发环境及开发工具:

开发语言:Java

框架:springboot

JDK版本:JDK1.8

服务器:tomcat7

数据库:mysql 5.7

数据库工具:Navicat11

开发软件:eclipse/myeclipse/idea

Maven包:Maven3.3.9

浏览器:谷歌浏览器

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