news 2026/9/20 10:45:44

C#-使用OpenTK渲染3D模型

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张小明

前端开发工程师

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C#-使用OpenTK渲染3D模型

一.OpenTK&GLControl

OpenTK:OpenGL的封装库,支持3D数据的加载和初始化

GLControl:OpenGL的Winform渲染窗口,能将OpenGL渲染结果映射至Winform的控件上

二.OpenTK网格初始化

private void RenderCube() { GL.Begin(PrimitiveType.Lines); GL.Vertex3(-0.5f, -0.5f, 0.5f); // 左下角 GL.Vertex3(0.5f, -0.5f, 0.5f); // 右下角 GL.Vertex3(0.5f, -0.5f, 0.5f); // 右下角 GL.Vertex3(0.5f, 0.5f, 0.5f); // 右上角 GL.Vertex3(0.5f, 0.5f, 0.5f); // 右上角 GL.Vertex3(-0.5f, 0.5f, 0.5f); // 左上角 GL.Vertex3(-0.5f, 0.5f, 0.5f); // 左上角 GL.Vertex3(-0.5f, -0.5f, 0.5f); // 左下角 GL.End(); }

三.GLControl渲染结果映射

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); this.MakeCurrent(); RenderCube(); this.SwapBuffers(); }
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