1、概述
List , Set, Map都是接口,前两个继承至Collection接口,Map为独立接口
Set下有HashSet,LinkedHashSet,TreeSet
List下有ArrayList,Vector,LinkedList
Map下有Hashtable,LinkedHashMap,HashMap,TreeMap
Collection接口下还有个Queue接口,有PriorityQueue类
Java中集合类是放在java.util中,是一个用来存放对象的容器。 1、只能存放对象,不能存放int等类型,存的是对应的是Integer等对象 2、存的是对象的引用,对象本身是放在堆内存中 3、可以存放不同类型的对象(因为实现的时候使用了泛型),不建议使用。
注意:
Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。
看图你会发现,LinkedList既可以实现Queue接口,也可以实现List接口.只不过呢, LinkedList实现了Queue接口。Queue接口窄化了对LinkedList的方法的访问权限(即在方法中的参数类型如果是Queue时,就完全只能访问Queue接口所定义的方法 了,而不能直接访问 LinkedList的非Queue的方法),以使得只有恰当的方法才可以使用。
SortedSet是个接口,它里面的(只有TreeSet这一个实现可用)中的元素一定是有序的。
2、Connection接口(所有集合类的根接口)
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2.1List集合
特点: 有序,可重复
- ArrayList优点:底层数据结构是数组,查询快;定义时不需要定义数组大小,如果数组大小不够,会创建一个新的更大的数组将原来的元素复制过去。缺点:线程不安全;增删慢。(元素必须连续存储,因此如果在中间位置添加或删除元素,需要其后面所有元素进行移动,不适合随机插入和删除,更适合随机查找和遍历操作)
- Vector优点:底层数据结构是数组,查询快;线程安全,支持线程同步(即同一时刻只允许一个线程对Vector进行写操作,以保证多线程下数据的一致性)缺点:增删慢;读写效率比ArrayList低(因为需要频繁的对Vector对象进行加锁和释放锁操作)
- LinkedList优点:底层数据结构是双向链表,增删快(链表操作,增删只需要移动对应指针)。缺点:线程不安全,效率高,查询慢(需要从头到尾遍历)
2.2 Queue队列
- ArrayBlockingQueue:基于数组数据结构实现的有界阻塞队列。
- LinkedBlockingQueue:基于链表数据结构的有界阻塞队列。
- PriorityBlockingQueue:支持优先级排序的无界阻塞队列。
- DelayQueue:支持延迟操作的无界阻塞队列。
- SynchronousQueue:用于线程同步的阻塞队列。
- LinkedTransferQueue:基于链表数据结构实现的无界阻塞队列。
- LinkedBlockingQueue:基于链表数据结构实现的双向阻塞队列。
2.3 Set 集合
特点:不可重复,无序
(1)HashSet
特点:底层数据结构是哈希表。(无序,唯一)
如何来保证元素唯一性?
依赖两个方法:hashCode()和equals()
(2)LinkedHashSet(HashTable实现数据存储,双向链表记录顺序 )
特点:底层数据结构是链表和哈希表。(FIFO插入有序,唯一)
1.由链表保证元素有序
2.由哈希表保证元素唯一
(3)TreeSet
特点:底层数据结构是红黑树。基于二叉树的原理对新添加的对象按照指定的顺序排序(升序或降序),每添加一个对象都会进行排序,并将对象插入二叉树的指定位置。(唯一,有序)
1).如何保证元素唯一性的呢?
根据比较的返回值是否是0来决定
2). 如何保证元素排序的呢?
① 自然排序
- 需要排序的类中实现 Comparable接口
- 重写Comparable接口中的Compareto方法
代码演示:
把用户类按照名字长度排序,长度相等的按照名字的hash值,如果hash值相等则名字相等,按照年龄排序。
User类:
public class User implements Comparable<User> { private String name; private int age; public User(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + age; result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; User other = (User) obj; if (age != other.age) return false; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; return true; } @Override public int compareTo(User o) { // return -1; //-1表示放在红黑树的左边,即逆序输出 // return 1; //1表示放在红黑树的右边,即顺序输出 // return 0; //表示元素相同,仅存放第一个元素 // 主要条件 姓名的长度,如果姓名长度小的就放在左子树,否则放在右子树 int num = this.name.length() - o.name.length(); // 姓名的长度相同,不代表内容相同,如果按字典顺序此 String 对象位于参数字符串之前,则比较结果为一个负整数。 // 如果按字典顺序此 String 对象位于参数字符串之后,则比较结果为一个正整数。 // 如果这两个字符串相等,则结果为 0 int num1 = num == 0 ? (this.name.hashCode() - o.name.hashCode()) : num; // 姓名的长度和内容相同,不代表年龄相同,所以还要判断年龄 int num2 = num1 == 0 ? this.age - o.age : num1; return num2; } @Override public String toString() { return "User [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } }测试类:
import java.util.TreeSet; public class Demo { public static void main(String[] args) { User user1 = new User("zhanggengying", 18); User user2 = new User("zhoufan", 21); User user3 = new User("zhoufan", 20); TreeSet<User> ts = new TreeSet<User>(); ts.add(user1); ts.add(user2); ts.add(user3); for (User user : ts) { System.out.println(user); } } }结果:
User [name=zhoufan, age=20] User [name=zhoufan, age=21] User [name=zhanggengying, age=18]② 比较器排序
比较器排序步骤:
- 单独创建一个比较类,这里以MyComparator为例,并且要让其继承Comparator接口。
- 重写Comparator接口中的Compare方法。
代码案例:和上述案例相同,不过是另一种实现方式
//用户类
package com.company.project.test09; public class User { private String name; private int age; public User(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + age; result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; User other = (User) obj; if (age != other.age) return false; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; return true; } @Override public String toString() { return "User [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } }//自己写的比较器
package com.company.project.test09; import java.util.Comparator; public class MyComparator implements Comparator<User> { @Override public int compare(User s1, User s2) { // 姓名长度 int num = s1.getName().length() - s2.getName().length(); // 姓名内容 int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num; // 年龄 int num3 = num2 == 0 ? s1.getAge() - s2.getAge() : num2; return num3; } }//测试类
package com.company.project.test09; import java.util.TreeSet; //TreeSet的自然排序 //实现Comparable接口,重写compareTo方法 public class Demo { public static void main(String[] args) { User user1 = new User("zhanggengying", 18); User user2 = new User("zhoufan", 21); User user3 = new User("zhoufan", 20); TreeSet<User> ts = new TreeSet<User>(new MyComparator()); ts.add(user1); ts.add(user2); ts.add(user3); for (User user : ts) { System.out.println(user); } } }(4)TreeSet, LinkedHashSet and HashSet 的区别
1)介绍:
- TreeSet, LinkedHashSet and HashSet 在java中都是实现Set的数据结构
- TreeSet的主要功能用于排序
- LinkedHashSet的主要功能用于保证FIFO即有序的集合(先进先出)
- HashSet只是通用的存储数据的集合,通过传入的数据,计算出哈希值,存入哈希表中。
2)相同点
- Duplicates elements: 因为三者都实现Set interface,所以三者都不包含duplicate elements
- Thread safety: 三者都不是线程安全的,如果要使用线程安全可以Collections.synchronizedSet()
3)不同点
- Performance and Speed: HashSet插入数据最快,其次LinkHashSet,最慢的是TreeSet因为内部实现排序
- Ordering: HashSet不保证有序,LinkHashSet保证FIFO即按插入顺序排序,TreeSet安装内部实现排序,也可以自定义排序规则
- null:HashSet和LinkHashSet允许存在null数据,但是TreeSet中插入null数据时会报NullPointerException
代码:
package com.company.project.test07; import java.util.Arrays; import java.util.HashSet; import java.util.LinkedHashSet; import java.util.TreeSet; //TreeSet, LinkedHashSet and HashSet的区别 public class Demo { public static void main(String[] args) { HashSet<Integer> hashSet = new HashSet<>(); LinkedHashSet<Integer> linkedHashSet = new LinkedHashSet<>(); TreeSet<Integer> treeSet = new TreeSet<>(); for (Integer data : Arrays.asList(5, 4, 3, 6, 8, 9, 10, 50, 30, 90, 111)) { // hashSet.add(data); hashSet.add(data); linkedHashSet.add(data); treeSet.add(data); } // 不保证有序 System.out.println("Ordering in HashSet :" + hashSet); // FIFO保证安装插入顺序排序 System.out.println("Order of element in LinkedHashSet :" + linkedHashSet); // 内部实现排序 System.out.println("Order of objects in TreeSet :" + treeSet); } }结果:
Ordering in HashSet :[50, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 90, 30, 111] Order of element in LinkedHashSet :[5, 4, 3, 6, 8, 9, 10, 50, 30, 90, 111] Order of objects in TreeSet :[3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 30, 50, 90, 111]2.4 总结
针对Collection集合我们到底使用谁呢?(掌握)
3. Map接口(映射接口,存放键值对)
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特点:
以键值对的形式存放对象。key-value。一般是key为String类型,value为Object的类型。
Map接口有四个比较重要的实现类,分别是HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和HashTable。
3.1 Map集合
- HashMap(数组+链表/红黑树,线程不安全)
HashMap的数据结构,内部为数组,数组的每个元素又是一个单向链表,如果单链表的元素超过8个,HashMap又会将链式结构变为红黑树来提高查找效率。
如果想要线程安全,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有线程安全,或者使用ConcurrentHashMap。
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HashMap数组+链表结构
HashMap数组+红黑树结构
2.ConcurrentHashMap(分段锁实现,线程安全)
采用分段锁的思想实现并发操作,因此线程安全。
ConcurrentHashMap由多个Segment组成(Segment的数量是锁的并发度),每个Segment都是继承ReentrantLock并单独加锁,所有每次加锁操作是锁住的都是一个Segment,这样只要保证每个Segment都是线程安全的,也就实现了全局的线程安全。
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ConcurrentHashMap数组+单向链表结构
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ConcurrentHashMap数组+红黑树结构
3.HashTable(线程安全,哈希表)
继承Dictionary类,同一时刻只有一个线程能写HashTable,并发性不如ConcurrentHashMap
4.TreeMap(二叉树数据结构,有序)
实现了SortedMap接口保证元素顺序存储,默认按键值升序存储,也可自定义比较器(实现Comparable接口或者自定义比较器)
5.LinkedHashMap(基于HashTable数据结构,使用链表保存插入顺序)
LinkedHashMap是HashMap的子类,内部使用链表保存元素的插入顺序,通过Iterator遍历LinkedHashMap时,会按照元素的插入顺序访问元素。
(1)HashMap、TreeMap、LinkedHashMap的区别:
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(2)Hashtable和HashMap的区别:
- Hashtable的方法是同步的,HashMap的方法不是同步的。这是两者最主要的区别。
- Hashtable是线程安全的,HashMap不是线程安全的。
- HashMap效率较高,Hashtable效率较低。
- Hashtable不允许null值,HashMap允许null值(key和value都允许,HashMap允许多条记录的值为null)
- 父类不同:Hashtable的父类是Dictionary,HashMap的父类是AbstractMap
(3)如何选择Hashtable和HashMap?
如果对同步性或与遗留代码的兼容性没有任何要求,建议使用HashMap。 查看Hashtable的源代码就可以发现,除构造函数外,Hashtable的所有 public 方法声明中都有 synchronized关键字,而HashMap的源码中则没有。
(4)所有带hash的前缀的Map集合的存储原理:
- 通过 new 关键字在 Heap 堆中申请空间
- 保存其中元素的空间,按照hash码,预设好一个个的空间,这个空间就是 Hash Bucket(哈希桶)
- 每个桶有自己的Hash编号 ,一开始有少量的 Hash Bucket
- 当程序试图将一个 key-value(Entry) 放入 HashMap 中时,程序首先根据该 key 的 hashCode() 返回值决定该 Entry 的Bucket位置。
- 如果该Bucket为空,直接存放入该Bucket;
- 如果该Bucket不为空,使用 equals 比较两个Entry 的 Key;
- if(true){新 value 将覆盖 Entry 原 value,key 不变}
- if(false){新 Entry 将与 Bucket中原 Entry 形成 Entry 链,而且新 Entry 位于 Entry 链的头部}
3.2 Map集合的遍历:
1、通过内部类Entry进行遍历
2、通过迭代器进行遍历,先获得Entry的Set集合
3、通过keySet方法获得键的Set集合,通过遍历键取值
4、通过map.values()获得所有值,但是不能获得键
代码演示:
package com.company.project.test1001; import java.util.HashMap; import java.util.Map; //Map集合的遍历 public class Demo { public static void main(String[] args) { Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("A", "北京"); map.put("D", "上海"); map.put("C", "广东"); for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) { System.out.println(entry); } } }结果:
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