news 2026/9/26 0:37:41

puzzle(0712)Lazors、折射之光

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
puzzle(0712)Lazors、折射之光

目录

一,Lazors(光线解谜)

Tutorial(黑格子、反射格子、透明格子)

Friendly

Vertices(固定格子)

Tricky

Braid

光线对射

Mad

Yarn

Tiny

Showstopper

Diagonal

Numbered

Darkroom

Crossed

Grande

光线不可逆原理

Crystal(折射格子)

Prismatic

Diamond

Tinier

Glassware

Elenmentary

Portal(传送格子)

Teleport

Wormhole

Plus(加号格子)

Additional

Positive

Deja Vu

Split

二,折射之光


一,Lazors(光线解谜)

apk下载

Tutorial(黑格子、反射格子、透明格子)

黑色格子是死亡格子,光线射到上面就没了,不会反射。

进入偏白色透明格子的时候会同时发生反射和透射。

Friendly

Vertices(固定格子)

有螺丝钉的是不能移动的格子。

Tricky

一个可以折射的透明格子可以看成一个分光器,参考光学解锁 中的光束总数理论,

这一关因为4个目标点排成一排且靠近底端,所以3个透明格子一定是反射出去和折射出去的光线都要用上。

Braid

光线对射

光学解锁中不会出现两条光线对射,Lazors中会出现,因为光学解锁中的光线是从一个实体盒子射出来的(不可被穿透),而Lazors是从一个点射出来的(可随意穿透)

Mad

感觉机关不太够用的场景,寻找只折一次弯能覆盖最多目标点的折线,在折点处放好机关,再分析剩下的。

分布形态:一般来讲,不透明格子位于外部,透明格子位于内部。

Yarn

Tiny

Showstopper

Diagonal

Numbered

Darkroom

Crossed

Grande

这一关如果光线能原路返回,那就很简单,但是这是不可能的。

光线不可逆原理

对于只有普通反射方格组成的关卡,光线是不可逆的。

Crystal(折射格子)

加入了折射模块,对光线的效果接近于折射率很高的玻璃。

Prismatic

折射模块不会改变光线的大方向,所以这一关很容易推理出来。

Diamond

Tinier

Glassware

Elenmentary

Portal(传送格子)

Teleport

Wormhole

Plus(加号格子)

Additional

Positive

Deja Vu

这是既视感的意思。

Split

至此通关。

二,折射之光

这个游戏特别简单,几分钟就通关了。而且好像是抄袭光线解谜和光学解锁的,还只实现了反射,没有折射的模块。

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/9/14 1:29:23

物联网之温湿度传感器模块、arduino、esp32

MENU原理硬件电路设计软件程序设计原理 无论是工业领域还是日常生活,温度和湿度一直都是两个比较重要的指标,DHT11和DHT22是DHTxx系列中使用最广泛的两种传感器。它们有着相同的引脚,用法一致。 如果拆下传感器的外壳,其实里面只…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/19 12:07:02

AD16快速上手指南(AD16为例)

由于本人每次画PCB的间隔时间比较长,经常出现下一次画就全忘了的情况,为了使得每次能快速入门,故将要点记录如下。 一、AD工程的文件结构 创建一个新的工程后,首先需要新建PCB文件、原理图文件、PCB库、原理图库 两个库文件需要在后期添加板子所需的所有元件库和封装库,…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/14 0:20:27

别让一个小小的常量列拖垮 Outer Join:深入理解 SAP HANA 子查询投影导致的物化与优化策略

在 SAP HANA 的日常性能排查里,有一类问题特别“隐蔽”:SQL 看起来只是在子查询里多投影了一个常量或做了一个很简单的计算,业务语义也没变,但执行时间却突然从秒级飙到分钟级,内存飙升,甚至把并发都拖慢。更让人困惑的是,同样的写法在内表连接里没事,一到 LEFT OUTER …

作者头像 李华
网站建设 2026/9/19 6:40:26

python-知识点汇总

文档目录基础知识基础知识 解释型语言VS编译型语言 编译型语言: 执行程序都需要一边转换一边执行,用到哪些源代码就将哪些源代码转换成机器码,因为每次执行程序都需要重新转换源代码,所以解释型语言的执行效率天生就低于编译型语…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/14 0:56:49

线程-线程池

线程生命周期 1.new 状态 2. runnable 就绪状态 start() 3. runnabing 执行状态 run() 4. dead 执行完 run()方法 5. 阻塞状态(抢锁,wait等待阻塞,sleep)线程…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/25 1:45:13

Web前端之实现元素实时位于可视区域、移动随机元素至可视区域、置底或置顶功能、垂直居中元素、聊天界面、滚动条、原生、锚点、scrollIntoView、scrollHeight、scrollTop

MENU前言效果图Web前端原生实现Vue框架实现scrollTop实现置顶置底(方式一)scrollIntoView实现置顶置底(方式二)区别功能语法工作原理兼容性使用场景实用代码推荐总结前言 在项目中遇到聊天功能,功能涉及置顶和置底知识,由此记录一下实现思路和过程。 效果…

作者头像 李华