news 2026/6/22 22:13:25

50天50个小项目 (React19 + Tailwindcss V4) ✨ | DrawingApp(画板组件)

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张小明

前端开发工程师

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文章封面图
50天50个小项目 (React19 + Tailwindcss V4) ✨ | DrawingApp(画板组件)

📅 我们继续 50 个小项目挑战!—— DrawingApp 组件

仓库地址:https://gitee.com/hhm-hhm/50days50projects.git

构建一个简单的在线画板应用。用户可以自由绘制图形、调节画笔粗细、选择颜色,并支持一键清空画布。

🌀 组件目标

  • 创建一个固定尺寸的画布区域
  • 支持鼠标点击拖动进行绘画
  • 提供按钮控制画笔粗细(+ / -)
  • 使用原生<input type="color">选择画笔颜色
  • 提供“清空”按钮重置画布内容
  • 使用 TailwindCSS 快速构建现代 UI 界面

🔧 DrawingApp.tsx组件实现

import React, { useRef, useEffect, useState } from 'react' const DrawingApp: React.FC = () => { // Refs const canvasRef = useRef<HTMLCanvasElement>(null) const isDrawingRef = useRef(false) // 使用 ref 避免 draw 闭包问题 const lastXRef = useRef(0) const lastYRef = useRef(0) const ctxRef = useRef<CanvasRenderingContext2D | null>(null) // State const [brushSize, setBrushSize] = useState<number>(5) const [brushColor, setBrushColor] = useState<string>('#000000') // 初始化画布 useEffect(() => { const canvas = canvasRef.current if (!canvas) return // 设置画布尺寸为显示尺寸(避免模糊) const dpr = window.devicePixelRatio || 1 const rect = canvas.getBoundingClientRect() canvas.width = rect.width * dpr canvas.height = rect.height * dpr const ctx = canvas.getContext('2d') if (!ctx) return // 缩放上下文以适配高清屏 ctx.scale(dpr, dpr) ctx.lineCap = 'round' ctx.lineJoin = 'round' ctxRef.current = ctx }, []) // 开始绘制(仅左键) const startDrawing = (e: React.MouseEvent<HTMLCanvasElement>) => { if (e.button !== 0) return // 只响应左键 const canvas = canvasRef.current if (!canvas) return const rect = canvas.getBoundingClientRect() const x = e.clientX - rect.left const y = e.clientY - rect.top lastXRef.current = x lastYRef.current = y isDrawingRef.current = true } // 绘制中 const draw = (e: React.MouseEvent<HTMLCanvasElement>) => { if (!isDrawingRef.current || !ctxRef.current) return const canvas = canvasRef.current if (!canvas) return const rect = canvas.getBoundingClientRect() const x = e.clientX - rect.left const y = e.clientY - rect.top const ctx = ctxRef.current ctx.beginPath() ctx.moveTo(lastXRef.current, lastYRef.current) ctx.lineTo(x, y) ctx.strokeStyle = brushColor ctx.lineWidth = brushSize ctx.stroke() lastXRef.current = x lastYRef.current = y } // 停止绘制 const stopDrawing = () => { isDrawingRef.current = false } // 控制画笔大小 const increaseBrushSize = () => { setBrushSize((prev) => Math.min(prev + 1, 50)) } const decreaseBrushSize = () => { setBrushSize((prev) => Math.max(prev - 1, 1)) } // 清空画布 const clearCanvas = () => { const canvas = canvasRef.current const ctx = ctxRef.current if (!canvas || !ctx) return ctx.clearRect( 0, 0, canvas.width / (window.devicePixelRatio || 1), canvas.height / (window.devicePixelRatio || 1) ) } return ( <div className="flex min-h-screen items-center justify-center bg-gray-900"> <div className="flex flex-col items-center"> {/* 🎨 画板区域 */} <canvas ref={canvasRef} className="aspect-square w-[800px] border-2 border-gray-300 bg-white" onMouseDown={startDrawing} onMouseMove={draw} onMouseUp={stopDrawing} onMouseLeave={stopDrawing} onContextMenu={(e) => e.preventDefault()} // 禁用右键菜单 /> {/* 🛠️ 工具栏 */} <div className="mt-4 flex w-[800px] items-center justify-between rounded-lg bg-gray-800 p-3"> {/* 粗细调节 */} <div className="flex items-center"> <button onClick={decreaseBrushSize} className="rounded p-2 text-white hover:bg-gray-700" disabled={brushSize <= 1}> - </button> <span className="mx-3 text-white">{brushSize}</span> <button onClick={increaseBrushSize} className="rounded p-2 text-white hover:bg-gray-700" disabled={brushSize >= 50}> + </button> </div> {/* 🎨 颜色选择 */} <input type="color" value={brushColor} onChange={(e) => setBrushColor(e.target.value)} className="h-10 w-10 cursor-pointer appearance-none rounded border-0 bg-transparent" /> {/* 清空画布 */} <button onClick={clearCanvas} className="rounded bg-red-600 p-2 text-white hover:bg-red-700"> 清空 </button> </div> </div> <div className="fixed right-20 bottom-5 text-2xl text-red-500">CSDN@Hao_Harrision</div> </div> ) } export default DrawingApp

🔍 关键技术说明

1.使用useRef管理可变状态

  • isDrawing,lastX,lastY使用ref而非state,避免draw函数因闭包捕获旧值。
  • ctx也用ref缓存,避免重复获取。

2.高 DPI 屏幕适配(防模糊)

  • 获取devicePixelRatio并放大 canvas 尺寸;
  • 同时缩放绘图上下文(ctx.scale(dpr, dpr));
  • 清空时需除以dpr得到逻辑尺寸。

3.坐标计算

  • 使用getBoundingClientRect()获取 canvas 位置;
  • clientX/Y - rect.left/top得到相对于 canvas 的坐标。

4.事件处理

  • onMouseDown/onMouseMove等使用 React 事件系统;
  • onContextMenu阻止默认右键菜单。

5.无障碍与 UX

  • 按钮添加disabled状态(当画笔已达最小/最大);
  • 颜色选择器移除浏览器默认样式:appearance-none+border-0

💡 可选增强建议

功能实现方式
移动端支持添加onTouchStart/onTouchMove等事件
撤销功能保存 canvas 快照到栈中
导出图片使用canvas.toDataURL()
自定义背景clearCanvas中填充背景色或图案

🎨 TailwindCSS 样式重点讲解

🎯 TailwindCSS 样式说明
类名作用
min-h-screen设置最小高度为视口高度
items-center,justify-centerFlexbox 居中对齐布局
bg-gray-900设置深色背景
aspect-square保持画布为正方形比例
w-[800px]固定宽度为 800px
border-2,border-gray-300边框样式
bg-white画布背景色
rounded-lg,p-3工具栏圆角与内边距
hover:bg-gray-700按钮悬停变色
ext-white白色文字
cursor-pointer鼠标悬停变为手型
h-10,w-10设置颜色选择器大小

🦌 路由组件 + 常量定义

router/index.tsxchildren数组中添加子路由

{ path: '/', element: <App />, children: [ ... { path: '/DrawingApp', lazy: () => import('@/projects/DrawingApp.tsx').then((mod) => ({ Component: mod.default, })), }, ], },

constants/index.tsx 添加组件预览常量

import demo22Img from '@/assets/pic-demo/demo-22.png' 省略部分.... export const projectList: ProjectItem[] = [ 省略部分.... { id: 22, title: 'DrawingApp', image: demo22Img, link: 'DrawingApp', },

🚀 小结

你可以进一步扩展此组件的功能,例如:

  • ✅ 支持保存画布内容为图片(canvas.toDataURL()
  • ✅ 添加撤销/重做功能(记录历史快照)
  • ✅ 支持触控设备(如 iPad 或触摸屏)
  • ✅ 封装为独立组件(支持 props 传入默认颜色或大小)

📅 明日预告: 我们将完成KineticLoader组件,一个很有意思的旋转加载动画。🚀


原文链接:https://blog.csdn.net/qq_44808710/article/details/149150719

每天造一个轮子,码力暴涨不是梦!🚀

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