浏览器内存模型 - 由JS引擎管理
在浏览器环境下就是 V8引擎
栈内存:存放原始类型值,生命周期短,不由GC回收而是由引擎自动弹栈
堆内存:存放引用数据类型,由GC进行回收
垃圾回收机制
JS 是自动垃圾回收语言,不用显式地 free()
JS 的 GC 主要依赖可达性,当一个对象从根对象不可达时就会判定为垃圾
根对象包括:
- 全局对象 window / globalThis
- 当前执行栈
- 闭包引用的变量
- DOM树
现代 V8 引擎主要用两种 GC 算法
标记清除:从根对象开始扫描,对所有可达对象打上标签,如果没有标记的就进行清除
分代垃圾回收:V8会把堆分为两部分
- 新生代:对象存活时间短、GC频繁、速度快,例如局部变量
- 老生代:存活时间久的,如大型对象、闭包、全局缓存
新生代用复制算法(将内存分为From空间和To空间,每次垃圾回收时把From里仍存活的对象复制到To中,再交换两个空间角色,那么没有复制的自然久变成了垃圾)
老生代用标记压缩算法(标记、清除、如果有必要再压缩,如果分配一个大对象时由于内存没有连续的空间会导致GC频繁触发,所以就必须压缩整理碎片)
前端常见的内存泄漏
本质是 GC Root(window / 定时器 / 事件系统 / 缓存)持有了生命周期本应结束的对象引用
一. 长期存活对象持有了不该持有的引用
GC Root → 长生命周期对象 → 业务对象
1. 定时器 / 异步任务未清理
setInterval(() => { doSomething(this.bigData) }, 1000)定时器由浏览器调度系统长期持有,我们传入的回调函数中闭包隐式引用了外部对象
那么就会导致如果一直没有 clearInterval 的话外部对象就一直无法 GC
类似于 安卓开发中 Hanlder + postDelay 导致的泄漏
2. 事件监听器未移除
window.addEventListener('scroll', handler)像 window / document 是天然的 GC Root
handler 闭包引用组件的实例,即使组件卸载监听仍然存在
正确的清理方式是通过在 useEffect 中返回卸载函数
useEffect(() => { window.addEventListener('scroll', handler) return () => window.removeEventListener('scroll', handler) }, [])3. 闭包捕获大对象
function bad() { const bigData = new Array(10000) return () => bigData }返回函数持有 bigData
闭包生命周期 > 预期,导致数据无法释放
类似于 Java 中非静态内部类隐式引用了外部类的对象
4. 缓存结构使用不当
const map = new Map() map.set(obj, value)Map 对 key 是强引用,如果缓存没有淘汰的话就永久存活,应该优先使用 weakMap
const wm = new WeakMap() wm.set(obj, value)二. 全局作用域污染 - 隐式GC Root
5. 意外创建全局对象
function fn() { leak = 'oops' }没有进行 var / const / let导致对象被挂到全局对象上,那么就跟着全局对象的生命周期( var 挂到的是当前作用域的顶层对象,只要不是在全局作用域中就不会挂到全局对象上)
本质就是被静态量引用导致在程序进程结束后才会清除
三. DOM 和 JS 引用生命周期不一致
6. DOM 已经移除但是 JS 仍然持有引用
const el = document.getElementById('box') document.body.removeChild(el) // el 仍然被 JS 引用DOM 树已经断开但是JS强引用仍在,导致节点无法 GC
四. 外部资源泄漏
像 C++ 有析构函数能在一个对象清除的时候顺带将与其关联的外部资源倾销
7. Object URL
const url = URL.createObjectURL(file) img.src = url浏览器内部维护一块 Blob → 内存/磁盘映射
url 是一个资源句柄式的引用,不手动 revoke 的话会导致内存不会释放
URL.revokeObjectURL(url)8. 文件/IO数据流
虽然 Node.js 不是前端但是也顺带提一嘴
const fs = require('fs') fs.open('a.txt', 'r', (err, fd) => { // 忘记 fs.close(fd) })9. 浏览器 File System Access API
const handle = await window.showOpenFilePicker() const fileHandle = handle[0] const writable = await fileHandle.createWritable() // ... // 忘记 writable.close()进行排查
通过 开发者工具中的性能 查看 Memory profiling 和堆快照,找一直没有清除的甚至一直增长的内存空间
设置过期策略
1. TTL:时间过期
看 Date.now() 是否大于 cached.expire 设置的过期时间,如果超过了就 delete
一般包装在 localStorage 中,因为 localStorage 没有自动过期机制
const cache = new Map(); function setCache(key, value, ttl = 5000) { cache.set(key, { value, expire: Date.now() + ttl, }); } function getCache(key) { const cached = cache.get(key); if (!cached) return null; if (Date.now() > cached.expire) { cache.delete(key); return null; } return cached.value; }2. LRU 缓存:数量有限、最近使用的
每次 set 和 get 的时候就更新优先级(JS 的 Map 是自动有序的)
class LRUCache { constructor(limit = 100) { this.limit = limit; this.map = new Map(); } get(key) { if (!this.map.has(key)) return null; const value = this.map.get(key); // 每次访问移动到结尾(最新使用) this.map.delete(key); this.map.set(key, value); return value; } set(key, value) { if (this.map.has(key)) this.map.delete(key); else if (this.map.size >= this.limit) { // 删除最久未使用的值(Map 的第一个值) const oldestKey = this.map.keys().next().value; this.map.delete(oldestKey); } this.map.set(key, value); } }3. LFU:根据访问次数进行淘汰
4. 内存占用的清除
管理一个队列
let currentSize = 0; const MAX_SIZE = 5 * 1024 * 1024; // 5MB const cache = []; function addToCache(obj) { const size = JSON.stringify(obj).length; while (currentSize + size > MAX_SIZE) { const removed = cache.shift(); // 移除一个最旧的 currentSize -= JSON.stringify(removed).length; } cache.push(obj); currentSize += size; }