GLM-TTS语音合成速度实测,多久能出结果?
你有没有过这样的体验:在做短视频配音、有声书试音或智能客服测试时,点下“生成”按钮后盯着进度条,心里默默倒数——10秒?20秒?还是得去泡杯茶回来再看?
语音合成不是“按下就出声”的黑盒,速度直接决定工作流是否顺畅。尤其在批量制作、实时交互或A/B测试场景下,多等5秒可能就是效率断层。
今天我们就抛开参数和架构,用最实在的方式实测:GLM-TTS——这个由智谱开源、科哥深度优化的本地化TTS模型,到底要多久才能把一段文字变成可播放的音频?
不看理论峰值,不谈GPU型号堆料,只测真实环境下的端到端耗时:从点击“开始合成”,到@outputs/目录里出现.wav文件,再到浏览器自动播放成功——全程计时。
我们用同一台配置(NVIDIA A10 24GB显存 + Intel Xeon Silver 4314)反复测试了5类典型文本长度、3种关键设置组合,并记录每一步耗时细节。结果可能和你预想的不太一样。
1. 实测环境与方法说明
1.1 硬件与软件配置
- GPU:NVIDIA A10(24GB VRAM,无超频)
- CPU:Intel Xeon Silver 4314(16核32线程)
- 内存:128GB DDR4
- 系统:Ubuntu 22.04 LTS
- 镜像版本:GLM-TTS智谱开源的AI文本转语音模型 构建by科哥(2025-12-20更新版)
- WebUI启动方式:
bash start_app.sh(已激活torch29环境)
注意:所有测试均在模型加载完成、WebUI已稳定运行的前提下进行。首次启动后的冷启动时间(约42秒)不计入本次实测范围。
1.2 测试文本设计(覆盖真实使用场景)
| 类型 | 示例文本 | 字数 | 特点 |
|---|---|---|---|
| 极短句 | “你好,欢迎使用。” | 8字 | 常用于唤醒语、提示音 |
| 短文案 | “这款产品支持语音控制,操作简单,响应迅速。” | 24字 | 短视频口播常用长度 |
| 中长段落 | “大家好,今天我们来介绍GLM-TTS的核心能力。它支持零样本音色克隆、情感迁移和音素级发音控制……” | 97字 | 教程旁白、课程讲解典型长度 |
| 长文本 | (完整版产品介绍,含标点、中英混排)共216字 | 216字 | 批量生成前的压力测试 |
| 复杂混合 | “iPhone 16 Pro发布!重庆银行(Bank of Chongqing)宣布接入AI语音服务。” | 38字 | 含英文专有名词、多音字、括号注释 |
所有文本均未做预处理,直接粘贴至WebUI「要合成的文本」框,保留原始标点与空格。
1.3 计时规则与数据采集方式
- 起点:鼠标点击「 开始合成」按钮的瞬间(WebUI界面有明确视觉反馈)
- 终点:
@outputs/目录中对应时间戳命名的.wav文件完全写入完成且大小稳定(通过inotifywait监听文件关闭写入事件) - 排除项:浏览器自动播放延迟、音频解码时间、网络传输耗时(全部为本地直连)
- 重复次数:每组配置测试5次,取中位数(避免单次IO抖动干扰)
- 参考音频统一:使用镜像自带
examples/prompt/zh_female_5s.wav(5.2秒,清晰女声,无背景音)
2. 基础合成速度实测:不同文本长度 vs 不同设置
2.1 默认配置下的基准表现(24kHz + ras采样 + KV Cache开启)
这是大多数用户首次打开WebUI后直接点击“开始合成”所用的配置,也是科哥文档中明确标注的“推荐默认值”。
| 文本类型 | 中位耗时 | 文件大小 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 极短句(8字) | 6.2秒 | 124 KB | 首包音频约3.1秒生成,但完整文件写入需等待缓存刷盘 |
| 短文案(24字) | 8.7秒 | 198 KB | 耗时增长平缓,未出现明显非线性跳变 |
| 中长段落(97字) | 18.4秒 | 412 KB | KV Cache效果显著,相比关闭时提速37% |
| 长文本(216字) | 34.9秒 | 896 KB | 仍保持单次完成,未触发分段或中断 |
| 复杂混合(38字) | 10.3秒 | 226 KB | 中英混排与多音字未增加额外计算负担 |
关键发现:
- 在默认配置下,97字以内文本基本能在20秒内交付,符合“说一句话、喝一口水”的轻量交互预期;
- 即使是216字的长文本,也控制在35秒内,远低于文档中标注的“30–60秒”上限区间;
- KV Cache开启是提速关键——实测关闭后,97字文本耗时升至29.1秒(+58%),验证了文档中“启用KV Cache可加速长文本生成”的说法。
2.2 采样率切换:24kHz vs 32kHz 的速度代价
采样率直接影响音质细腻度与文件体积,也直接作用于推理计算量。我们对比了两种主流选项:
| 设置 | 极短句 | 短文案 | 中长段落 | 长文本 | 显存占用 |
|---|---|---|---|---|---|
| 24kHz(默认) | 6.2秒 | 8.7秒 | 18.4秒 | 34.9秒 | ~8.6 GB |
| 32kHz(高质量) | 9.8秒 | 13.5秒 | 28.7秒 | 52.3秒 | ~11.2 GB |
实测结论:
- 提升采样率带来平均38%的速度下降,且随文本长度增加而加剧(长文本慢了50%);
- 但音质提升肉眼可见:32kHz版本在高频泛音(如“丝”“细”“气”等字的尾音)上更通透,适合对听感要求严苛的播客或有声书终审;
- 建议策略:日常调试、批量初稿、客服应答用24kHz;最终交付、精品内容、音乐类旁白再切32kHz重跑。
2.3 采样方法影响:ras / greedy / topk 实测对比(中长段落,24kHz)
采样方法决定了模型如何从概率分布中选择下一个音素,也间接影响生成稳定性与速度:
| 方法 | 耗时 | 音色一致性 | 自然度评价 | 推荐场景 |
|---|---|---|---|---|
| ras(随机) | 18.4秒 | ★★★☆☆(偶有微小波动) | ★★★★☆(语调起伏自然) | 默认首选,平衡速度与表现力 |
| greedy(贪心) | 15.1秒 | ★★★★★(完全复现参考音频节奏) | ★★★☆☆(略显机械,停顿生硬) | 需要严格复刻语速的培训材料 |
| topk=50 | 20.7秒 | ★★★★☆ | ★★★★★(最富表现力,呼吸感强) | 情感配音、虚拟主播、广告片 |
实用建议:
- 如果你追求绝对最快,greedy是答案,但需接受轻微“念稿感”;
- 如果你希望兼顾速度与拟人感,ras仍是最佳平衡点;
- topk虽慢3秒,但生成的语气转折、轻重音处理明显更成熟——这3秒,值得为关键内容支付。
3. 批量推理实测:百条任务,一气呵成要多久?
当需求从“单条试音”升级为“生成100个产品介绍音频”,手动点100次显然不可行。GLM-TTS的批量推理功能正是为此而生。
3.1 测试方案设计
- 任务量:100条JSONL任务(每条含不同参考音频路径、不同输入文本)
- 参考音频:从
examples/prompt/中随机选取10个不同说话人音频,循环使用(模拟多角色配音) - 文本分布:30条短文案(20–30字)+ 50条中长段落(80–120字)+ 20条长文本(180–220字)
- 设置:24kHz + ras + KV Cache开启 + 固定seed=42
- 输出目录:
@outputs/batch/
3.2 实测结果:总耗时与吞吐效率
| 指标 | 数值 | 说明 |
|---|---|---|
| 总耗时 | 23分18秒(1398秒) | 从点击「 开始批量合成」到ZIP包生成完成 |
| 平均单条耗时 | 13.98秒 | 比单条中位数(18.4秒)快24%,证实批量模式存在调度优化 |
| 峰值显存占用 | 10.3 GB | 略高于单条,但未达OOM阈值 |
| 输出文件 | 100个.wav+batch_result.json日志 +output.zip | ZIP包大小:42.7 MB |
过程观察:
- 前20条任务平均耗时15.2秒(模型热身期);
- 第21–70条稳定在13.5–14.1秒(进入高效流水线);
- 最后30条略有回升至14.6秒(磁盘写入IO压力增大,
@outputs/batch/目录文件增多); - 无单条失败:即使某条任务参考音频路径错误,系统也跳过并记录日志,不影响后续执行。
工程价值总结:
- 百条任务不到24分钟,意味着每小时可稳定产出250+条高质量语音;
- 对比人工录音(按每人每天录50条计),效率提升5倍以上;
- 全程无人值守,适合夜间跑批、CI/CD集成或定时任务调度。
4. 影响速度的关键变量:哪些能动,哪些不能省?
速度不是单一参数决定的,而是多个环节协同作用的结果。我们拆解了从用户操作到文件落盘的全链路,定位真正可优化的瓶颈点。
4.1 可主动优化的三大杠杆
| 杠杆 | 操作方式 | 速度收益 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
| ** KV Cache开关** | WebUI「高级设置」中勾选/取消 | +30%~40%(长文本) | 必须开启,无副作用,科哥已默认启用 |
| ** 参考音频质量** | 选用3–8秒、信噪比>25dB的干净录音 | -2~5秒(中长文本) | 过短(<2s)或含噪音会触发重编码,反拖慢整体 |
| ** 文本预处理** | 删除冗余空格、规范标点(如用“。”替代“.”) | -0.8~1.5秒(全长度) | 模型需解析符号语义,混乱格式增加tokenization耗时 |
4.2 无法绕过的物理限制
以下因素不因参数调整而改变,属于硬件与模型结构决定的硬性边界:
- 首帧延迟(Time-to-First-Token):实测稳定在1.8–2.3秒,由声学编码器+音素预测双阶段推理决定,与文本长度无关;
- 音频时长与生成耗时强相关:平均每生成1秒语音,需额外消耗0.82–0.91秒计算时间(即“real-time factor ≈ 0.85x”);
- 显存带宽瓶颈:当GPU显存使用率持续>92%,后续任务将排队等待,此时清理显存(点击「🧹 清理显存」)可立竿见影恢复吞吐。
简单换算:若你要生成一段30秒的语音,无论怎么调参,最低耗时≈
2.2秒(首帧) + 30×0.85 = 27.7秒。实测中长段落(约12秒音频)耗时18.4秒,与该公式高度吻合(2.2+10.2=12.4,剩余6秒为IO与封装开销)。
5. 真实场景推演:你的工作流卡在哪一秒?
光看数字不够直观。我们还原了4个典型用户场景,测算端到端耗时,帮你判断GLM-TTS是否匹配你的节奏。
5.1 场景一:短视频运营——100条商品口播,当天上线
- 任务:为新上架的100款商品生成30字内口播(例:“XX保温杯,316不锈钢内胆,保冷12小时,现在下单享8折!”)
- 操作流:准备1个优质参考音频 → 写好100行JSONL → 上传 → 批量合成
- 实测总耗时:23分18秒(批量) + 3分钟整理素材 =26分钟
- 结论:完全满足“上午提需求、下午发素材”的敏捷节奏,无需协调录音师。
5.2 场景二:教育公司——为10节AI课生成教师旁白
- 任务:每节课1段200字左右讲解,共10段,需统一教师音色与温和语调
- 操作流:选1段5秒温和语调参考音频 → 分10次单条合成(确保每段情绪一致)
- 实测总耗时:10 × 34.9秒 ≈5分49秒(实际因切换文本略增,约6分20秒)
- 结论:比请真人老师录10遍快10倍以上,且音色零偏差。
5.3 场景三:智能硬件团队——测试10种TTS引擎响应延迟
- 任务:对同一段50字文本,用GLM-TTS、VITS、Edge-TTS等分别生成,比对首包延迟与自然度
- 操作流:单条合成 → 下载 → 播放检测 → 清理显存 → 换模型 → 重复
- GLM-TTS单轮耗时:6.2秒(生成) + 1.2秒(下载) + 0.5秒(清理) =7.9秒/轮
- 结论:在多模型横向评测中,GLM-TTS是最快闭环的本地方案,无需API调用等待。
5.4 场景四:个人创作者——为1篇公众号长文配语音
- 任务:2800字文章,分段合成(每段≤200字),导出MP3合成为1个文件
- 操作流:人工分14段 → 逐条合成 → 用FFmpeg合并
- 实测总耗时:14 × 34.9秒 ≈8分10秒(合成) + 1分合并 =9分10秒
- 结论:比用手机录音APP重读全文(约25分钟)节省16分钟,且无喘息、错字、翻页杂音。
6. 总结:速度之外,你真正获得的是什么?
回到最初的问题:GLM-TTS多久能出结果?
答案很实在:
- 一句话:6秒;
- 一段话:18秒;
- 一篇稿:35秒;
- 一百条:24分钟。
但这串数字背后,藏着更关键的价值——它把语音合成从“技术动作”变成了“工作习惯”。
你不再需要预约录音棚、等待外包返稿、反复修改API参数;你只需要:
✔ 找一段喜欢的声音(3秒够用);
✔ 打开浏览器,粘贴文字;
✔ 点一下,等十几秒,播放听听。
这种“所想即所得”的流畅感,正是GLM-TTS作为面向工程落地的TTS工具最锋利的特质。它不追求论文里的SOTA指标,却用扎实的本地推理、稳定的批量吞吐、细致的中文适配,悄悄改写了语音内容生产的效率曲线。
如果你正在被语音制作卡住手脚,不妨就从这一秒开始:启动start_app.sh,上传那段你最喜欢的语音,输入第一句想说的话——然后,静静等待那6.2秒过去。
声音,就来了。
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