news 2025/12/24 18:02:25

Abaqus及OpenSees一层一跨混凝土框架拟静力数值模拟对比试验 采用 3 种方法, 2...

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
Abaqus及OpenSees一层一跨混凝土框架拟静力数值模拟对比试验 采用 3 种方法, 2...

Abaqus及OpenSees一层一跨混凝土框架拟静力数值模拟对比试验 采用 3 种方法, 2 个软件, 对 1 层 1 跨混凝土框架进行低周反复荷载作用下的 数值模拟。 1 、 Abaqus 梁单元 + 子程序( PQFiber-UConcrete02+USteel02 ) 2 、 Abaqus 梁单元 + 子程序( i FiberLUT-iConcrete05+iSteel05 ) 3 、 OpenSees ( 刚度法 -concrete02+ steel02 )

最近在折腾一层一跨混凝土框架的拟静力数值模拟,用Abaqus和OpenSees两个软件试了三种不同配置,发现不同材料本构和单元算法对滞回曲线的影响比预想中刺激得多。咱们直接上干货聊聊具体操作。

第一种组合:Abaqus梁单元+PQFiber全家桶

先整了个B31梁单元配PQFiber子程序的模型。UConcrete02这个材料模型对混凝土受压软化处理比较直接,但受拉刚度的折减方式有点“暴躁”。在.inp文件里定义材料时得特别注意受压骨架线参数:

*Material, name=Concrete *User Material, constants=15 28, 0.002, 0.006, 2.0, 0.1, 0.8, 0.0002, 0.0005, 30.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0

这里第三个参数0.006控制的是受压应力跌到零时的应变值,实际操作中发现当这个值超过0.008时,计算直接崩得亲妈都不认识。钢筋用USteel02倒是稳如老狗,但要注意各向同性强化参数别设太大,否则滞回环会显得过于“饱满”。

第二种玩法:A FiberLUT的魔改方案

换用iConcrete05材料本构时,滞回曲线明显出现捏缩效应。这货的受拉硬化参数有点玄学:

C 混凝土参数传递(子程序片段) varup(1) = eps(1) ! 当前应变 varup(2) = sig ! 当前应力 varup(3) = alpha ! 捏缩效应因子 if (eps(1).gt.0.0) then alpha = alpha + 0.15*(1.0 - exp(-5.0*eps(1))) endif

这段Fortran代码里alpha参数控制的是卸载时的刚度退化速度,实测发现当系数从0.15调到0.2时,捏缩效果突然变得像被门夹过的百叶窗。不过iSteel05的循环强化特性确实比USteel02细腻,特别是在大位移反复加载时,Bauschinger效应模拟得更贴近试验数据。

OpenSees的暴力美学

切到OpenSees用刚度法建模时,Tcl脚本的简洁性让人感动哭:

uniaxialMaterial Concrete02 1 -28e6 -0.002 -5e6 -0.006 0.1 0.05 200e6 uniaxialMaterial Steel02 2 400e6 2e11 0.02 18 0.925 0.15 # 单元生成 geomTransf Linear 1 element nonlinearBeamColumn 1 1 2 3 1 1

但这里有个巨坑——Concrete02的张力硬化参数(最后那个200e6)要是按手册推荐值设置,混凝土受拉刚度假的能直接捅穿楼板。实测发现改成50e6后,开裂区域的应力分布才正常点。不过OpenSees的计算速度确实能打,同样模型比Abaqus快3倍不止。

滞回曲线的修罗场

三种方法跑出来的骨架曲线在前两圈加载时基本重合,但从第三圈开始分野明显。Abaqus+PQFiber的承载力下降最猛,iFiberLUT方案在位移角4%时突然出现刚度回春现象(怀疑是纤维积分点分配的问题),OpenSees的结果倒是稳得一批,但捏缩效应表现过于“含蓄”。

有个邪门现象:当采用完全相同的网格密度时,Abaqus模型在梁端塑性铰区总会莫名出现应力震荡,后来把积分点从5个加到9个才镇住场子。而OpenSees用forceBeamColumn单元时,积分点数量对结果的影响反而微乎其微——这或许跟两者采用的迭代算法差异有关。

搞完这波对比,最大的感悟是:别信任何本构模型的默认参数,拿试验数据反演调参才是王道。下次试试把iConcrete05的参数移植到OpenSees里,估计又得掉一波头发...

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2025/12/24 17:46:57

大厂Java面试题汇总,作为 Java 程序员必须要掌握的技术栈

面试就是大家身边总是存在各种各样的可能,而自身又具备这样的能力,就忍不住想试一试,尤其是到了年关,是一个好的蓄势并且认真积累的阶段。当然面试套路众多,但对于技术面试来说,主要是考察一个人的技术能力和沟通能力。不同类型的…

作者头像 李华
网站建设 2025/12/24 17:44:07

互联网大厂Java面试实战:Spring Boot与微服务在电商场景下的应用解析

互联网大厂Java面试实战:Spring Boot与微服务在电商场景下的应用解析 在互联网大厂的Java岗位面试中,技术与业务结合的能力尤为重要。今天我们通过一个电商场景的面试故事,展示面试官与候选人谢飞机的三轮技术问答,涵盖Spring Boo…

作者头像 李华
网站建设 2025/12/24 17:39:17

Unity制作2D动画的优势分析及效率前景研究

Unity制作2D动画的优势分析及效率前景研究 Unity引擎在2D动画制作领域展现出独特优势,其一体化开发环境、实时渲染能力和程序化控制特性,使其在效率与适用性方面超越传统专业2D动画软件。通过对最新行业数据和案例分析,Unity不仅在游戏开发领…

作者头像 李华
网站建设 2025/12/24 17:35:12

Open-AutoGLM模型文件太大下不动?试试这4个加速技巧,提速300%

第一章:开源模型Open-AutoGLM下载 获取项目源码与依赖环境 Open-AutoGLM 是一个面向自动化图学习任务的开源模型框架,支持图神经网络的自动超参优化与结构搜索。该项目托管于 GitHub,可通过 Git 工具直接克隆至本地环境。 确保系统已安装 G…

作者头像 李华