C# 多线程同步技术深度解析
在多线程编程的世界里,同步是一个至关重要且极具挑战性的话题。本文将深入探讨 C# 中多线程同步的相关技术,包括线程属性、不同的同步机制以及它们的应用场景。
线程属性与 COM 互操作性
在 C# 中,我们可以使用MTAThreadAttribute或STAThreadAttribute来标记线程。不过,MTAThreadAttribute通常是多余的,因为它是 CLR 的默认选择。以下是一个使用STAThreadAttribute的代码示例:
public class EntryPoint { [STAThread] static void Main() { } }对于 Windows Forms 应用程序开发者来说,这个属性并不陌生。通过为 GUI 应用程序的主 UI 线程添加STAThreadAttribute,可以更轻松地在 GUI 中集成原生的 ActiveX 控件,因为这些控件通常在单线程单元(STA)中运行。
需要注意的是,托管线程的ApartmentState属性对托管代码的执行没有影响。而且,当原生应用程序通过 COM 互操作层使用托管对象时,ApartmentState并不能控制从原生应用程序的角度看对象所在的单元。从原生端来看,所有托管对象都表现为生活在