news 2025/12/31 11:31:16

21、量子计算中的纠错与容错技术

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
21、量子计算中的纠错与容错技术

量子计算中的纠错与容错技术

1. CSS 码的稳定器角色

在量子纠错码中,稳定器码 C 里,开发单量子比特门和多量子比特门的逻辑对应物较为困难。对于 Steane 码,它为通用近似逻辑门集提供了结构,可用于任何编程语言。

为创建 [[n, k1 k2]] CSS 码,假设经典码 C1 能纠正 t 个错误,码 C2 为 [n, k1] 码,这些码需满足一定要求。从稳定器角度看,可将其视为 CSS 码架构的一种替代描述。

构建矩阵 P1(对应 C1)和 P2(对应 C2),对于 P1 的每一行,以比特串 b = b1…bn 构造可观测量 Xb = Xb1…Xbn ,由于 P1 的每行线性独立,有 n - 1 个独立变量;同样,为 P2 的每行构造 Zb = Zb1…Zbn 。Nk2 个观测变量以及 2nk1 个观测变量(X 和 Z)均可独立观测。当且仅当由这些可观测量构成的群 S 是阿贝尔群时,S 才是稳定器码。

CSS 要求意味着 S 是阿贝尔群。所有 Xa(a 属于 P1)相互对易,所有 Zb(b 属于 P2)的元素也相互对易。群分量 X 和 Z 仅当 a·b 为偶数时对易,因为它们是反对易的。对于 P1 和 P2 的所有行 a 和 b,S 的分量都对易,0 mod 2 保证了这种等价性。生成矩阵 P0 为 C2 C1 ,由此可得出 S 是阿贝尔群,C 是 S 中的阿贝尔稳定器码。

第 7.3.2 节的 CSS(C1, C2) 码由 S 稳定。已知维度为 2n(2nk1 k2) 的一个子集等于 k1 + k2 ,且该子集由 S 稳定,因为 S 包含 n + n 个独立生成元。由于 CSS(C1, C2) 的维度为 k1 + k2 n ,所以

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2025/12/30 10:18:28

HEIF Utility终极指南:Windows下HEIC转JPEG批量转换完整教程

还在为iPhone拍摄的照片在Windows电脑上无法正常查看而烦恼吗?你是否遇到过从iOS设备导出的HEIC格式图片在Windows系统中显示为空白图标的情况?这正是HEIF Utility工具要解决的核心问题——让Windows用户能够无缝处理Apple设备拍摄的HEIF格式照片。 【免…

作者头像 李华
网站建设 2025/12/26 21:16:15

【Ubuntu】怎么查询Nvidia显卡信息

文章目录Ubuntu 查询Nvidia 显卡信息未安装驱动基础查询(已安装驱动情况下)详细监控图形界面ReferenceUbuntu 查询Nvidia 显卡信息 未安装驱动 lspci | grep -i nvidia查看设备ID,再到PCI ID网站查询具体型号 基础查询(已安装驱…

作者头像 李华
网站建设 2025/12/30 10:51:11

BlenderUSDZ插件终极指南:3步完成AR模型导出

BlenderUSDZ插件终极指南:3步完成AR模型导出 【免费下载链接】BlenderUSDZ Simple USDZ file exporter plugin for Blender3D 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/BlenderUSDZ 想要将Blender中的精美3D模型快速转换为苹果AR应用可用的USDZ格式吗&a…

作者头像 李华
网站建设 2025/12/29 9:17:10

PCL2-CE社区版:打造你的终极个性化Minecraft游戏体验

PCL2-CE社区版:打造你的终极个性化Minecraft游戏体验 【免费下载链接】PCL2-CE PCL2 社区版,可体验上游暂未合并的功能 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pc/PCL2-CE 想要摆脱千篇一律的Minecraft启动器界面,享受完全个性化的…

作者头像 李华
网站建设 2025/12/30 17:52:01

PlugY:暗黑破坏神2单机玩家的10个必备功能指南

PlugY:暗黑破坏神2单机玩家的10个必备功能指南 【免费下载链接】PlugY PlugY, The Survival Kit - Plug-in for Diablo II Lord of Destruction 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pl/PlugY 你是否曾因暗黑破坏神2单机模式下的背包空间不足而苦恼&am…

作者头像 李华
网站建设 2025/12/29 4:20:33

8、狄拉克哈密顿量的解耦与相关变换研究

狄拉克哈密顿量的解耦与相关变换研究 1. 福尔德 - 伍休森变换 1.1 无场情况下的狄拉克哈密顿量 考虑狄拉克哈密顿量: [H = \sum_{j=1}^{3} \alpha_j(D_j - A_j) + \beta + V(x)] 假设 (V) 和 (A_j) 是与时间无关的 (x) 的函数,且满足条件 (X),即函数是 (C^{\infty}(\ma…

作者头像 李华