news 2026/6/23 3:30:05

27、深入探究UDP与TCP客户端-服务器编程:从原理到实践

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张小明

前端开发工程师

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27、深入探究UDP与TCP客户端-服务器编程:从原理到实践

深入探究UDP与TCP客户端-服务器编程:从原理到实践

1. UDP客户端编程

UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,在UDP客户端编程中,我们需要包含以下头文件:

#include <array> #include <string> #include <iostream> #include <stdexcept> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h>

为了利用RAII(Resource Acquisition Is Initialization)特性,我们创建一个myclient类:

class myclient { int m_fd{}; struct sockaddr_in m_addr{}; public: explicit myclient(uint16_t port) { if (m_fd = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); m_fd == -1) { throw std::runtime_error(strerror(errno)); } m_addr.sin_family =
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网站建设 2026/6/23 22:11:14

28、TCP编程示例:编译、测试与数据包处理

TCP编程示例:编译、测试与数据包处理 编译与测试基础 在开始TCP编程示例之前,首先要进行代码的编译和测试。编译代码时,可使用与其他示例相同的 CMakeLists.txt 文件,其链接为:https://github.com/PacktPublishing/Hands-On-System-Programming-with-CPP/blob/master/…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/22 23:10:46

29、C++网络编程与时间接口的编译、测试及使用

C++网络编程与时间接口的编译、测试及使用 1. 代码编译与测试 要编译代码,需使用与其他示例相同的 CMakeLists.txt 文件,链接为:https://github.com/PacktPublishin g/Hands-On-System-Programming-with-CPP/blob/master/Chapter10/CMakeLists.txt 。编译步骤如下: 1. …

作者头像 李华
网站建设 2026/6/23 2:06:12

30、探索 C++ Chrono API

探索 C++ Chrono API C++ 包含 Chrono API,它主要是围绕 POSIX time.h API 提供的 C++ 包装器。因此,为了实现完整的功能,仍然需要一些 time.h 函数,包括将时间转换为标准 C 字符串。需要注意的是,尽管在 C++17 中添加了一些功能(特别是 floor() 、 ceil() 和 r…

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网站建设 2026/6/21 18:57:49

31、深入探究 POSIX 与 C++ 线程编程

深入探究 POSIX 与 C++ 线程编程 1. 技术要求 在开始学习线程编程示例前,你需要具备以下条件: - 一个能够编译和执行 C++17 的基于 Linux 的系统,例如 Ubuntu 17.10+。 - GCC 7+。 - CMake 3.6+。 - 网络连接。 你可以通过以下链接下载所有示例代码: https://githu…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/23 9:53:57

32、C++ 线程:特性、同步与并行计算实例

C++ 线程:特性、同步与并行计算实例 1. C++ 线程的 Yielding 和睡眠功能 C++ 线程与 POSIX 线程类似,具备让出(Yielding)线程的能力,即释放 CPU 资源,让其他需要执行任务的线程得以执行。以下是一个示例代码: #include <thread> #include <iostream> vo…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/17 9:47:33

33、C++ 系统编程:线程、编译测试与错误处理

C++ 系统编程:线程、编译测试与错误处理 在系统编程中,线程的运用、代码的编译测试以及错误处理都是至关重要的环节。下面将详细介绍相关内容。 编译与测试示例 在进行代码编译时,我们可以使用相同的 CMakeLists.txt 文件,其链接为: https://github.com/PacktPublis…

作者头像 李华