从零开始:打造安卓乒乓球游戏与应用发布全攻略
1. 游戏更新方法编码
在编写游戏代码时,更新方法(update)十分关键。由于该方法较长,我们将分块编写,确保每部分都能得到详细解释。首先添加其签名和主体:
// Everything that needs to be updated goes in here // Movement, collision detection etc. public void update(){ }接着,调用球和球拍的更新方法来处理移动:
// Everything that needs to be updated goes in here // Movement, collision detection etc. public void update() { // Move the mPaddle if required mPaddle.update(mFPS); mBall.update(mFPS); }2. 碰撞检测
在球和球拍到达新位置后,需要进行一系列碰撞检测。
-球与球拍碰撞:使用RectF.intersects方法判断球和球拍是否重叠。若碰撞发生,执行以下操作:
// Check for mBall collidi