news 2026/7/15 17:58:25

CANN/cannbot-skills: 进阶通用切分技术

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张小明

前端开发工程师

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文章封面图
CANN/cannbot-skills: 进阶通用切分技术

进阶:通用切分(任意 ubSplitAxis / 大 shape / 尾块非对齐)

【免费下载链接】cannbot-skillsCANNBot 是面向 CANN 开发的用于提升开发效率的系列智能体,本仓库为其提供可复用的 Skills 模块。项目地址: https://gitcode.com/cann/cannbot-skills

主文档:broadcast_design.md | 参考代码:code/broadcast_common.hComputeTiling

入门样例(broadcast_add)已切换到本文的通用切分。本文解释为什么不能写死ubSplitAxis=0,以及通用切分的完整公式——这是把指导用到真实大 shape(如 cann-bench case 4 int32 8192×8192、case 10 fp16 363×367×373)的关键。

1. 为什么不能写死 ubSplitAxis=0

写死「尾轴整条进 UB、沿 0 轴切」只在尾轴元素数 ≤ elemNum时成立。真实 case 的尾轴常远超 UB:

场景问题
尾轴 rowLen > elemNum(如 8192 fp32)一整行放不进 UB,必须切到尾轴内部
大 shape 无广播(BRC_NONE)同样会尾轴超 UB,需与广播输入一样的多轴切分
高维 shape切分轴可能落在中间某轴,dimProductBeforeUbInner不再等于ubOuter

2. 通用切分算法(ComputeTiling

切分对象是输出 shape。从尾轴向外累乘,找能塞进 UB 的最内切分轴;若连尾轴一行都放不下,则切尾轴本身。

// 1) 选切分轴:从尾轴向外,尽量把内层整轴塞进 UB int splitAxis = 0; int64_t innerBelow = 1; // innerBelow = ∏ outputDims[splitAxis+1 .. rank-1] for (int ax = rank - 1; ax >= 0; ax--) { if (innerBelow * outputDims[ax] > elemNum) { splitAxis = ax; break; } innerBelow *= outputDims[ax]; splitAxis = ax; } // 2) 切分大小 if (innerBelow > elemNum) { // 连一行都放不下 → 切尾轴本身 ubSplitAxis = rank - 1; innerBelow = 1; ubFormer = elemNum; // 每块 elemNum 个元素 } else { ubSplitAxis = splitAxis; ubFormer = elemNum / innerBelow; // 一次放几行 } ubFormer = clamp(ubFormer, 1, outputDims[ubSplitAxis]); ubOuter = ceil(outputDims[ubSplitAxis] / ubFormer); ubTail = outputDims[ubSplitAxis] - (ubOuter - 1) * ubFormer;

关键:dimProductBeforeUbInner通用公式

dimProductBeforeUbInner = (∏ outputDims[0 .. ubSplitAxis-1]) × ubOuter // = UB tile 总数
  • ubSplitAxis = 0:∏(空)=1 → 退化为ubOuter(即入门样例的特例)。
  • ubSplitAxis = rank-1(切尾轴):∏ outputDims[0..rank-2] × ubOuter

这个值喂给GetAxesIndices/GetGmOffsetubSplitAxis≠0 时必须用通用公式,否则下标还原全错。完整实现见ComputeTiling

多核

totalTiles = dimProductBeforeUbInner; blockFormer = ceil(totalTiles / coreNum); // 先按核数算每核最多几个 tile blockNum = ceil(totalTiles / blockFormer); // 再回收用不上的核 blockTail = totalTiles - (blockNum-1)*blockFormer; // ∈[1, blockFormer]

顺序很关键:若先blockNum=min(coreNum,totalTiles)blockFormer=ceil(totalTiles/blockNum),会出现blockTail<0(如 totalTiles=100、coreNum=64 → blockFormer=2、blockTail=-26),非尾核处理越界 tile。必须先定 blockFormer 再回收核。

3. 尾块非 32B 对齐

ubTail = splitDim - (ubOuter-1)*ubFormer往往不是 alignEle 的倍数(如质数 shape、大 shape 展平)。处理方式:

  • 搬运DataCopyPadblockLen字节计,内部自动 pad 到 32B;非对齐尾块直接传真实长度即可,无需手动 mask/padding(DataCopyPadCompact已如此)。
  • 计算Add/Broadcast等矢量指令的count传真实元素数,AscendC 处理非对齐尾数;不要按对齐数多算,否则踩到相邻 tile。
  • 输出DataCopyPad写回同样传真实tile字节,不会越界写。

即:连续布局下尾块非对齐全部由 DataCopyPad 兜底,开发者不需要额外分支。仅当用DataCopy(非 Pad)搬非对齐数据时才需自己 padding。

4. 大 shape 无广播(BRC_NONE)

无广播的大 shape(cann-bench case 4/5/6)和广播输入共用同一套切分ComputeTiling只看输出 shape,与是否广播无关。BRC_NONE 输入在 kernel 走CopyInPlain,其len = rows * inputStrides[ubSplitAxis],因 stride 与输出一致即为tile,天然支持尾轴被切。所以"无广播但 shape 很大"无需特殊处理——切分通用化后自动覆盖。

5. NDDMA 在 ubSplitAxis≠0 的参数装配

MakeNddmaParams/BroadcastNddma已按ubSplitAxis参数化,ubSplitSize语义是「切分轴方向本 tile 的元素/行数」:

  • ubSplitAxis = 0ubSplitSize = rows(行数)。
  • ubSplitAxis = rank-1(切尾轴):ubSplitSize = ubFormer(尾轴一段的元素数),axisInsideUb = NDDMA_DIM-1,只填切分轴一维 + 高位补 1。

axisInsideUb = NDDMA_DIM - (shapeLen - ubSplitAxis):rank 越大、切分轴越靠外,需补的 size=1 高位轴越少。前置条件rank = shapeLen - ubSplitAxis ≤ NDDMA_DIM(5);超过时 Host 选型回退 ③(PickBroadcastMode),官方 atvoss 则走 with-loop NDDMA(本样例未实现)。

6. cann-bench case 对照

caseshape / dtype切分结果(ComputeTiling)
4int32 8192×8192尾轴 8192 > elemNum → 切尾轴(ubSplitAxis=1),ubFormer=elemNum;无广播走 BRC_NONE
7/8/9质数非对齐 shapeubTail 非对齐 → DataCopyPad 自动兜底
10fp16 363×367×373尾轴 373 若 ≤ elemNum 则切中间轴(ubSplitAxis=1),dimProductBeforeUbInner=363×ubOuter

这些 case 现在都能由通用切分覆盖;写死 ubSplitAxis=0 的旧样例会在 case 4/10 上因「一行放不进 UB」失败。

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