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摘 要
本系统旨在为高校学科竞赛提供一套全面的管理平台,采用Spring Boot、Vue3和Mybatis技术栈,致力于优化竞赛的发布、报名、审核、获奖等全过程的管理。系统包括学生、教师、部门管理人员和管理员四类用户角色,具备竞赛信息发布、报名信息审核、新闻资讯管理、公告通知、评论互动等功能。通过用户友好的界面和高效的后台管理系统,提升了竞赛的组织效率,促进了信息的共享与交流。
系统还支持各类竞赛信息的分类管理、竞赛报名情况的实时查看及管理、获奖信息的查询与更新,同时为用户提供个性化的管理权限,确保信息的准确性和操作的便捷性。数据库采用MySQL/SQL Server,保证了数据存储和查询的高效性与稳定性。整体架构结合了前后端分离的设计理念,使得系统具备较好的扩展性和可维护性。
关键词:高校学科竞赛、SpringBoot、Vue3、Mybatis。
University Subject Competition Management System
Abstract
This system aims to provide a comprehensive management platform for academic competitions in universities, using Spring Boot, Vue3, and Mybatis technology stacks, dedicated to optimizing the management of the entire process of competition publication, registration, review, and awards. The system includes four types of user roles: students, teachers, department managers, and administrators. It has functions such as competition information release, registration information review, news information management, announcement notifications, and interactive comments. Through a user-friendly interface and efficient backend management system, the organization efficiency of the competition has been improved, and information sharing and communication have been promoted.
The system also supports the classification management of various competition information, real-time viewing and management of competition registration status, query and update of award information, and provides personalized management permissions for users to ensure the accuracy of information and the convenience of operation. The database adopts MySQL/SQL Server, ensuring the efficiency and stability of data storage and querying. The overall architecture combines the design concept of front-end and back-end separation, making the system have good scalability and maintainability.
Keywords:university subject competitions SpringBoot、Vue3、Mybatis.
1 前 言
1.1 选题背景
1.2 研究意义
1.3 国内外研究现状
1.3.1 国外研究现状
1.3.2 国内研究现状
1.4 系统的特点
1.5 论文结构与章节安排
2 关键技术
2.1 Java
2.2 Mysql
2.3 SpringBoot 框架
2.4 B/S模式
2.5 Vue.js 3 介绍
3 系统分析
3.1 可行性分析
3.1.1 技术可行性
3.1.2 经济可行性
3.1.3 操作可行性
3.1.4 社会可行性
3.2 功能需求分析
3.3 系统性能分析
3.4 系统流程分析
3.4.1 程序操作流程
3.4.2 登录流程
3.4.3 注册流程
4 系统设计
4.1 总体设计
4.1.1 框架设计
4.1.2 功能模块设计
4.2 数据库设计
4.2.1 E-R图
4.2.1 数据库表结构设计
5 系统实现
5.1 系统环境分析
5.2 系统前台模块
5.2.1 学生登录界面
5.2.2 学生注册界面
5.2.3 首页界面
5.3 后台端模块
5.3.1 部门管理-竞赛信息管理界面
5.3.2 部门管理-报名信息管理界面
5.3.3 教师用户-竞赛信息管理首页界面
5.3.4 教师用户-报名信息管理界面
5.3.5 管理员-系统用户界面
5.3.6 管理员-竞赛信息管理界面
6 系统测试
6.1 测试目的与意义
6.2 测试用例
6.3 测试分析
7 结束语
参考文献
致 谢
1前言
1.1选题背景
随着信息技术的快速发展,高校对于学科竞赛管理的需求日益增长,这不仅促进了学生创新能力的培养,也对管理系统提出了更高的要求[1]。现代高校需要一个高效、灵活且易于使用的系统来管理和组织各类学科竞赛活动,以支持学生的全面发展和教师的有效指导。Vue框架因其组件化开发的优势,在前端开发中得到了广泛应用,为用户提供了更加流畅和直观的操作体验[2]。结合SpringBoot后端技术,可以实现前后端分离开发模式,从而显著提升系统的可维护性和扩展性[3]。特别是在创新型人才培养方面,构建一个完善的学科竞赛管理体系显得尤为重要,它不仅能激发学生的创新潜力,还能通过积极心理学的方法促进学生的心理健康和发展,帮助他们在学术和个人成长上取得更大进步[4]。基于此背景,开发一套基于SpringBoot+Vue技术的高校学科竞赛管理系统,旨在通过集成先进的技术和科学的管理理念,提高学科竞赛的组织效率,增强学生参与的积极性,并为高校提供一个全面、高效的管理平台。该系统不仅能够满足日常竞赛管理的基本需求,如信息发布、报名审核、成绩统计等,还能够支持更深层次的数据分析和个性化服务,为高校教育质量的提升贡献力量。通过这样的系统,不仅可以优化现有的竞赛管理模式,还能为未来的教育改革和技术应用提供有益的参考和借鉴。
5系统实现
5.1系统环境分析
考虑到高校学科竞赛管理系统主要面对部分人群,网站的访问量不大。系统处理、统计分析工作简单,Tomcat服务器能够满足中小型网络用户的数据处理,通过互联网Internet 接入及Mysql 5.6以上的数据库应用的需求点。系统具体开发环境如下表所示:
表5.1系统环境表
项目 | 开发环境 |
操作系统 | Windows 11、Windows 10、Windows 8、Windows 7 |
开发语言 | Java |
使用框架 | SpringBoot |
体系结构 | 三层B/S体系结构 |
开发工具 | IDEA(2020版)/MyEclipse(2017)/Eclipse |
数据库 | Mysql 5.6以上 |
数据库管理工具 | Navicat |
JDK版本 | Java 1.8 |
Maven | apache-maven 3.6.1-bin |
Tomcat | apache-tomcat-7.0.88 |
5.2系统前台模块
5.2.1学生登录界面
学生用户输入用户名和密码后,系统首先对这些输入进行基本的格式验证,确保用户名和密码符合系统设定的格式要求(如长度、特殊字符要求等)。系统接收到用户输入后,会根据用户名查找系统中存储的用户信息数据库或者其他持久化存储方式。系统需要验证密码的正确性,验证成功即可成功登录。
图5.1学生用户登录界面设计
登录的关键代码如下:
/**
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && "".equals(username) == false){
map.put("username", username);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}
else if(email != null && "".equals(email) == false){
map.put("email", email);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}
else if(phone != null && "".equals(phone) == false){
map.put("phone", phone);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}else{
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
if (resultList == null || password == null) {
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
//判断是否有这个用户
if (resultList.size()<=0){
return error(30000,"用户不存在");
}
User byUsername = (User) resultList.get(0);
Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();
groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());
List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();
if (groupList.size()<1){
return error(30000,"用户组不存在");
}
UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);
//查询用户审核状态
if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){
String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();
String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());
if (res==null){
return error(30000,"用户不存在");
}
if (!res.equals("已通过")){
return error(30000,"该用户审核未通过");
}
}
//查询用户状态
if (byUsername.getState()!=1){
return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");
}
String md5password = service.encryption(password);
if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {
// 存储Token到数据库
AccessToken accessToken = new AccessToken();
accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));
accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());
tokenService.save(accessToken);
// 返回用户信息
JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));
user.put("token", accessToken.getToken());
JSONObject ret = new JSONObject();
ret.put("obj",user);
return success(ret);
} else {
return error(30000, "账号或密码不正确");
}
}
5.2.2学生注册界面
学生用户注册时,系统要求学生用户提供必要的信息,例如用户名、密码、电子院系信息、班级信息等。这些信息通常由学生用户在注册表单中输入,并通过前端验证确保格式的正确性。注册过程完成后,系统会为新用户创建一个账户。这包括分配一个唯一的用户ID和设置初始的权限或者角色。
图5.2学生用户注册界面设计
注册的关键代码如下:
/**
* 注册
* @param user
* @return
*/
@PostMapping("register")
public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
query.put("username",user.getUsername());
List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();
if (list.size()>0){
return error(30000, "用户已存在");
}
user.setUserId(null);
user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));
service.save(user);
return success(1);
}
/**
* 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据
*/
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
@Column(name = "user_id")
private Integer userId;
/**
* 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)
*/
@Basic
@Column(name = "state")
private Integer state;
/**
* 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限
*/
@Basic
@Column(name = "user_group")
private String userGroup;
/**
* 上次登录时间:
*/
@Basic
@Column(name = "login_time")
private Timestamp loginTime;
/**
* 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时
*/
@Basic
@Column(name = "phone")
private String phone;
/**
* 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)
*/
@Basic
@Column(name = "phone_state")
private Integer phoneState;
/**
* 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称
*/
@Basic
@Column(name = "username")
private String username;
/**
* 昵称:[0,16]
*/
@Basic
@Column(name = "nickname")
private String nickname;
/**
* 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成
*/
@Basic
@Column(name = "password")
private String password;
/**
* 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时
*/
@Basic
@Column(name = "email")
private String email;
/**
* 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)
*/
@Basic
@Column(name = "email_state")
private Integer emailState;
/**
* 头像地址:[0,255]
*/
@Basic
@Column(name = "avatar")
private String avatar;
/**
* 创建时间:
*/
@Basic
@Column(name = "create_time")
@JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
private Timestamp createTime;
@Basic
@Transient
private String code;
}
5.2.3首页界面
学生用户登录系统后首先进入首页界面,可查看轮播图以及具体的导航栏详情。
例如,学生用户前台首页主界面图如下所示。
图5.3学生用户首页主界面设计
学生用户可根据需求选择首页界面的功能操作。例如,可点击竞赛信息界面中具体了解以及查看竞赛内容,用户可以点击报名进行线上报名参赛操作。
例如,学生用户前台首页竞赛信息界面图如下所示。
图5.4学生用户竞赛信息界面设计
例如,学生用户竞赛报名界面图如下所示。
图5.5学生用户竞赛报名界面设计
5.2.4个人中心-报名信息界面
查看参与竞赛的报名信息详情,可以通过竞赛标题、类型、学生姓名、审核状态等进行搜索,快速查询与管理报名情况。
例如,学生用户报名信息界面图如下所示。
图5.6学生用户报名信息界面设计
5.3后台端模块
5.3.1部门管理-竞赛信息管理界面
部门管理人员可以查看教师用户添加的各类竞赛信息,并进行审核。支持根据竞赛标题、教师姓名、竞赛类型和审核状态进行筛选与查询,确保竞赛信息的合规性与准确性。
例如,部门管理-竞赛信息管理界面图如下所示。
图5.7竞赛信息管理主界面设计
部门管理审核教师用户发布的竞赛信息界面的功能操作。
例如,审核竞赛信息界面图如下所示。
图5.8审核竞赛信息界面设计
5.3.2部门管理-报名信息管理界面
部门管理人员可以查看学生的竞赛报名信息,并对报名情况进行审核,包括竞赛标题、竞赛类型、学生姓名和审核状态等。通过审核,确认报名信息的有效性。
例如,部门管理报名信息管理主界面图如下所示。
图5.9部门管理报名信息管理主界面设计
5.3.3教师用户-竞赛信息管理首页界面
教师可以查看各类竞赛信息的详细列表,通过竞赛标题、教师姓名、竞赛类型、审核状态进行筛选和查询,并可对竞赛信息进行删除等管理操作。此外,教师还可以添加新竞赛信息,提交竞赛标题、发布教师、竞赛地点、报名须知及竞赛类型等相关内容。
例如,教师用户-竞赛信息管理界面图如下所示。
图5.10教师用户-竞赛信息管理界面设计
例如,教师用户添加竞赛信息界面图如下所示。
图5.11教师用户添加竞赛信息界面设计
5.3.4教师用户-报名信息管理界面
教师可以查看学生对竞赛的报名详情及审核情况,通过竞赛标题、竞赛类型、学生姓名、审核状态等进行筛选和查询,方便管理学生的报名情况。
例如,教师用户报名信息管理界面图如下所示。
图5.12教师用户报名信息管理界面设计
例如,教师用户可以审核学生报名信息,界面图如下所示。
图5.13教师用户审核报名信息界面设计
例如,教师用户可以查看颁奖页面方便对学生进行颁奖,界面图如下所示。
图5.14教师用户查看颁奖界面设计
例如,教师用户可以填写学生用户的竞赛颁奖详情,界面图如下所示。
图5.15教师用户填写颁奖详情界面设计
5.3.5管理员-系统用户界面
管理不同类型的用户(如管理员、学生用户、教师用户、部门管理),支持添加新用户(教师用户和部门管理)、查询现有用户信息等操作。
图5.16系统用户界面设计
查询的关键代码如下:
@RequestMapping("/get_obj")
public Map<String, Object> obj(HttpServletRequest request) {
Query select = service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
List resultList = select.getResultList();
if (resultList.size() > 0) {
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.put("obj",resultList.get(0));
return success(jsonObject);
} else {
return success(null);
}
}
public Query select(Map<String,String> query,Map<String,String> config){
StringBuffer sql = new StringBuffer("select ");
sql.append(config.get(FindConfig.FIELD) == null || "".equals(config.get(FindConfig.FIELD)) ? "*" : config.get(FindConfig.FIELD)).append(" ");
sql.append("from ").append("`").append(table).append("`").append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));
if (config.get(FindConfig.GROUP_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))){
sql.append("group by ").append(config.get(FindConfig.GROUP_BY)).append(" ");
}
if (config.get(FindConfig.ORDER_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.ORDER_BY))){
sql.append("order by ").append(config.get(FindConfig.ORDER_BY)).append(" ");
}
if (config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE))){
int page = config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.PAGE)) : 1;
int limit = config.get(FindConfig.SIZE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.SIZE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.SIZE)) : 10;
sql.append(" limit ").append( (page-1)*limit ).append(" , ").append(limit);
}
log.info("[{}] - 查询操作,sql: {}",table,sql);
return runEntitySql(sql.toString());
}
5.3.6管理员-竞赛信息管理界面
管理员可以查看所有竞赛信息的详细列表,包括用户评论与审核情况,支持通过竞赛标题、教师姓名、竞赛类型和审核状态进行筛选与查询。管理员还可以删除竞赛信息,确保信息的更新与正确性。
图5.17竞赛信息管理界面设计
5.3.7系统管理界面
管理员可以管理系统的轮播图,查看轮播图信息并通过标题进行搜索,进行轮播图的添加、删除等操作。
图5.18系统管理界面设计
5.3.8资源管理界面
管理员可以管理新闻资讯内容,查看资讯详情、评论,并根据标题、标签、分类等条件进行搜索、查询与管理,确保信息的丰富与准确。
图5.19资源管理界面设计
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