(129)fmod 结合 panner 节点实现水面动态波纹:
(130)fmod 结合 floor 实现斑马线黑白条纹:
(131)time 时间节点的输出是以秒为单位的浮点数:
++还可以这么用, 白线条一直往左移动:
++开启最后一个节点的预览,正弦曲线会向左移动:
(132)
(133)
谢谢
张小明
前端开发工程师
(129)fmod 结合 panner 节点实现水面动态波纹:
(130)fmod 结合 floor 实现斑马线黑白条纹:
(131)time 时间节点的输出是以秒为单位的浮点数:
++还可以这么用, 白线条一直往左移动:
++开启最后一个节点的预览,正弦曲线会向左移动:
(132)
(133)
谢谢
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