news 2026/8/17 20:18:56

【技术地图】音视频与显示 · 文章索引

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张小明

前端开发工程师

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【技术地图】音视频与显示 · 文章索引

显示与音视频方向的技术沉淀,从像素原理、接口协议到行业调研。

文章目录

    • 专栏全景
    • 一、显示原理
    • 二、图形图像格式
    • 三、编解码与流媒体
    • 四、Android 多媒体框架
    • 五、显示行业调研
    • 六、视频基础

专栏全景

音视频与显示

显示原理

图形图像格式

编解码与流媒体

Android 多媒体框架

显示行业调研

视频基础

一、显示原理

显示领域的核心原理。覆盖像素电路、接口协议等底层技术。

  • OLED显示原理7T1C —— 解析OLED像素7T1C电路的复位、补偿、发光三阶段及GOA逐行扫描原理。
  • OLED显示原理7T1C基础分析(PWM与DC调光) —— 分析7T1C电路DC与PWM调光策略、PWM频率及上电闪屏等典型问题。
  • OLED显示原理LTPO与8T1C —— 讲解LTPO背板低功耗原理、8T1C像素电路及自适应帧率控制方案。
  • 如何判断一块OLED显示屏幕好坏? —— 从亮度、刷新率、色域、调光等指标解析如何判断OLED屏幕优劣。
  • LCD显示图像评价基础 —— 介绍LCD显示原理与基本指标,以及清晰度、色彩等图像评价维度。
  • GAMMA技术基础 —— 阐述gamma的非线性亮度特性、端到端显示通路及查表实现方式。
  • HDR技术基础 —— 讲解HDR高动态范围的概念、关键技术曲线与业界标准对比。
  • 颜色空间CSC —— 介绍颜色空间的分类与色域色深概念,并讲解RGB、YUV等典型空间。
  • 液晶&&OLED接口MIPI之DSI协议学习 —— 系统讲解MIPI DSI显示接口的分层协议、数据包格式与HS/LP物理层。
  • DP与EDP接口协议学习 —— 介绍DP与eDP接口的三条数据通路及EDID、DPCD、自刷新等协议机制。
  • GPU领域相关基础概念介绍 —— 介绍GPU基础概念、厂商与图形API,并解析其并行计算与渲染管线原理。
  • 经验总结 显示驱动常见的通用问题 —— 汇总显示驱动开发中常见的问题场景、方案与逻辑约束等通用经验。

二、图形图像格式

常见图形图像格式的原理。深入编码细节,理解图像存储与压缩。

  • 图形图像基础 之 jpeg介绍 —— 讲解JPEG有损压缩的原理与文件格式,并给出libjpeg解码示例。
  • 图形图像基础 之 bmp介绍 —— 解析BMP非压缩位图的文件头、信息头与数据存储格式,并给出转换示例。
  • 图形图像基础 之 png介绍 —— 介绍PNG无损压缩格式的文件结构与libpng解码用法。
  • 图形图像基础 之 gif介绍 —— 介绍GIF的LZW压缩与多帧动画特性、文件格式及giflib解码用例。

三、编解码与流媒体

音视频编解码与流媒体处理。覆盖常用框架与抽象层设计。

  • ffmpeg基础学习(一)介绍、安装、工具基本用法 —— 介绍FFmpeg的组成与安装流程,及ffprobe、ffplay、ffmpeg工具的用法。
  • 流媒体应用框架GStreamer学习总结(一)基础概念 —— 介绍GStreamer的诞生背景及组件、衬垫、管道等核心基础概念。
  • 编解码抽象层OpenMax简介 —— 介绍OpenMax多媒体抽象层的三层架构及IL层组件化设计概念。
  • OpenMax IL层设计分析总结 —— 从设计角度剖析OpenMax IL层的版本兼容、动态加载与异步性能设计。
  • 音视频播放器的 核心业务逻辑总结 —— 梳理播放器解析、解码、渲染、同步的核心流程及缓存与同步设计。

四、Android 多媒体框架

Android 系统的多媒体框架。从整体架构到图形栈的层层解析。

  • android多媒体框架介绍(一)整体架构 —— 概述Android四层架构及多媒体播放通路,分析其复杂演变的成因。
  • android多媒体框架介绍(二)显示图形系统初步整体分析 —— 从渲染、合成、送显及功能角色角度解析Android图形显示系统整体架构。
  • android多媒体框架介绍(三)显示图形系统之framebuffer —— 讲解framebuffer显存驱动的定义、访问流程及关键设计要点。
  • android多媒体框架介绍(四)显示图形系统之hwc叠加器 —— 介绍hwc硬件叠加器的定义、模块抽象及基于HIDL的框架结构。
  • android多媒体框架介绍(五)显示图形系统之SurfaceFlinger初步介绍 —— 介绍SurfaceFlinger服务及其BufferQueue、Vsync、三重缓存等关键机制。

五、显示行业调研

显示行业的专题调研。沉淀信息收集与分析的方法。

  • 显示领域OLED专题调研 总入口 —— 为OLED显示领域专题调研系列提供整体规划与各报告入口导航。
  • 显示调研专题 OLED 终端市场分析报告 —— 调研OLED终端市场规模格局与厂商产品指标及营销卖点竞争。
  • 显示调研专题 OLED 面板供应商分析报告 —— 系统调研三星、京东方等OLED面板供应商的产能、技术与DDIC生态。
  • 显示调研专题 OLED行业技术趋势分析报告 —— 分析OLED背板、发光层、制造工艺等五大技术域的演进趋势与布局。
  • 显示调研专题 OLED客户需求分析报告 —— 构建模组厂、整机厂、终端用户三层客户模型以穿透挖掘OLED需求。

六、视频基础

音视频的基础概念。理解视频格式与底层表示。

  • 视频格式 —— 梳理视频文件的编码与封装格式组成,及码率、分辨率、帧率等关键参数。

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