news 2026/9/17 8:26:42

FPGA零基础实现UDP协议栈:verilog-ethernet开源工程实战解析

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张小明

前端开发工程师

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FPGA零基础实现UDP协议栈:verilog-ethernet开源工程实战解析

从近似0基础开始FPGA开发已经写到第10篇了,前面的内容包括LED点亮、按键消抖、UART收发、SPI读写、数码管扫描这些常规操作,到这一篇开始接触真正有点“工程感”的东西——借助开源的verilog-ethernet工程,踏踏实实跑通一套UDP协议栈。这篇文章没有神化协议栈,也没有把它当成黑盒子,而是从近0基础的角度,把UDP协议栈的工程结构、模块功能、仿真验证掰开来看一遍,让你知道这玩意到底怎么用,以及为什么它能发能收。

verilog-ethernet这个开源工程在FPGA行业里讨论度挺高,它把UDP/IP协议栈做到了RTL级,不依赖硬核,也不依赖操作系统,纯靠FPGA逻辑完成MAC、ARP、UDP、ICMP的处理。和你常在STM32、Linux里用的协议栈完全不是一个路数——在FPGA里跑UDP,是直接用数字逻辑去拼帧、解析帧,每一比特都是时序,每一字节都有时钟。这篇文章会从网络分层的概念开始讲,然后拆一下工程的核心模块,再带你在Linux环境下用iverilog完成仿真,把一次真实的UDP来回抓出来看。适合手上有一块入门级FPGA板子,也适合想了解FPGA网络通信原理的开发者来参考。

1. 整体老线工程学习思路与模块地图

1.1 为什么选verilog-ethernet而不是直接调现成IP

很多人第一反应是:Vivado里有Ethernet IP核,Quartus里也有三速以太网IP,干嘛还要去啃开源RTL?这个问题我刚开始也纠结。商业IP核当然稳定,但有几个实际痛点:第一,IP核配置界面复杂,MAC和PCS/PMA层层嵌套,生成的代码动不动就几百个文件,新手很难理清数据从哪进来、又从哪出去;第二,IP核大多是黑盒子,综合后根本看不到内部逻辑,信号名也极其晦涩;第三,很多IP核是需要付费授权的,学习板自带的免费版本往往限制速率或端口数量。

verilog-ethernet这个工程最吸引人的点在于,它把整个链路拆得特别干净,TCP/IP协议栈里几个关键角色——MAC收发、ARP请求/应答、UDP打包/解包、ICMP回显——都做成了独立模块。你可以在一个顶层文件里看到所有模块的连接关系,每一段都是可以读懂的RTL代码。对于学习而言,“能读懂每一行”比“能用起来”重要得多,这也是我推荐它的主要原因。

而且这个工程不挑厂商。它是标准Verilog写的,至少可以用于Xilinx、Altera/Intel(现在叫Intel FPGA)以及高云、易灵思等国产FPGA平台。没有AXI接口绑死,没有vendor primitives,只要你板子上的PHY芯片支持GMII/RGMII标准,基本都能移植。这一点非常难得,我后来在一颗高云FPGA上也跑通了这套协议栈,只改了个别引脚约束和时钟频率。

1.2 从串口思维到网络思维的转变

如果你之前只做过UART、SPI、I2C这类低速总线,第一次接触以太网可能会有点懵。串口协议简单到什么程度呢?一帧数据就是起始位加数据位加停止位,没有包的概念,也没有目的地址和校验需求,发错丢了自己知道重发就行。但以太网不是这个玩法。

以太网定义了MAC帧的结构,TCP/IP协议栈又在这个上面定义IP报文、UDP报文、ARP报文。每一个报文都有固定字段,源地址、目的地址、类型、长度、校验,缺一不可。也就是说,你要在FPGA里发一个UDP包,实际上要完成这些事:

  • 构造MAC帧头(目的MAC、源MAC、类型),类型字段需要填0x0800表示IPv4;
  • 构造IP头(版本号、头长度、总长度、协议号17表示UDP、源IP、目的IP),还要算IP头校验;
  • 构造UDP头(源端口、目的端口、长度、校验和,校验和可以直接置0,这是允许的);
  • 把所有字段按字节拼接,送入MAC发送模块,加上前导码和CRC校验。

同样,收到一个UDP包,你要做的是逆过程:先解析MAC帧头,检查目的MAC是否匹配;然后看类型是IPv4还是ARP;如果是IPv4还要继续解析IP头,检查协议号是不是UDP;最后才从UDP头里读出端口号,把payload送到用户接口。

这个过程如果用软件做,几行代码就写完了,因为CPU是顺序执行的,有for循环、有堆栈、有动态内存。但FPGA没有“循环”的概念,没有“函数调用”,里面只有寄存器、组合逻辑、状态机和FIFO。协议里的每一步都必须对应到一组状态转移。verilog-ethernet最大的贡献,就是把这个转换过程实现了出来,并且做得足够模块化,让你能顺着代码把协议走一遍。

1.3 工程目录与模块地图

我clone的是GitHub上alexforencich/verilog-ethernet仓库,当前比较通用的分支是master。整个工程rtl目录下文件很多,但真正核心的模块,对我们理解UDP通信流程来说,可以按功能分成这几组:

  • 底层收发:eth_mac_1g_rgmii_fifoeth_mac_1g_gmii_fifo,这两个是带FIFO的MAC层收发器,前一个适配RGMII接口的PHY,后一个适配GMII接口的PHY;
  • 网络层解析:eth_arbitereth_parser,一个是多路发送仲裁器,一个是接收解析器;
  • ARP相关:arp_cachearp_ctrl,负责ARP缓存表的管理和ARP请求/应答状态机;
  • UDP相关:udpudp_liteudp_checksum_genudp_checksum_gen_16,负责UDP包的封装和解析;
  • IP相关:ipip_arbiter,负责IP头的生成和校验、多端口复用;
  • 顶层封装:eth_udpeth_udp_txeth_udp_rx,这几个是把UDP收发逻辑打包好的简易接口,对我们学习最友好。

这里有个直接的切入路径。你不需要一上来就把所有模块都读懂,很多人面对几十个.v文件时直接放弃,就是因为想一口吃成胖子。正确的姿势是:先只看eth_udp_txeth_udp_rx这两个顶层封装,搞清楚发送侧从用户接口收到数据之后是怎么一步步封装成UDP包的,接收侧又是怎么一步步解析出payload的。等你把这两条主路径摸清楚了,再回头去看ARP、IP、MAC这些底层模块,会轻松很多。

2. 核心模块拆解与实操细节

2.1 发送通路:从用户数据到以太网帧

我们先走发送通路。eth_udp_tx这个模块,顶层输入信号最关键的有这几个:

  • clk:用户时钟,我用的100MHz;
  • rst:复位信号(高电平有效);
  • s_axis_tdata:待发送的用户数据,位宽默认是8bit,可配置为16bit或32bit;
  • s_axis_tvalid:数据有效标志;
  • s_axis_tready:下游反压信号,告诉上游我能不能接收;
  • s_axis_tlast:一帧数据的最后一个字节标志;
  • m_axis_tdatam_axis_tvalidm_axis_tready:连接内部IP层发送接口的AXI-Stream信号。

看到这里你会理解一个关键点:FPGA的协议栈模块之间,大多用AXI-Stream接口互连。这种接口就是valid/tready握手,再加data和可选的tlast/tuser。握手规则很简单:一个数据拍只有在valid和tready同时为高时才能真正传输,tready可以拉低表示当前下游忙。很多新人第一次看到AXI-Stream会发怵,但实际上它就是带握手的流水线,你把这个逻辑捋顺了,后面看任何IP核都不会再有障碍。

eth_udp_tx内部做的事情,是替你把UDP头、IP头、MAC头都拼好。它有缓冲机制,先把用户数据存在内部FIFO里,然后从FIFO读出来,按顺序先发送MAC头,再发IP头,再发UDP头,最后发用户payload。你会发现这个模块并没有处理CRC,因为CRC校验在更底层的eth_mac_1g_*模块里完成,MAC层发送模块会在帧末尾自动附加4字节CRC。

了解位宽配置也很重要。我之前图省事,直接用8位数据通路,然后把所有MAC地址、IP地址用十六进制硬编码进去。后来尝试修改成32位位宽,省了很多时钟周期,因为一个时钟可以传4字节,但代价是各个头字段的对齐变得复杂了,比如IP头的总长度字段原本是字节流中第17、18字节的位置,在32位位宽下可能分布在两个不同的数据拍里,处理方式完全不同。这里我的建议是:学习阶段就用8位位宽跑通功能,不要上来就追求性能。

2.2 接收通路:解析MAC、IP、UDP头

接收通路对应eth_udp_rx模块。它从MAC层接收完整以太网帧,内部解析逻辑主要是一个大状态机,整个状态机的状态大致是这样走的:

  • 等待前导码(MAC模块已经处理,用户层看不到);
  • 接收并缓存MAC目的地址、源地址;
  • 解析以太网类型字段;
  • 如果是IPv4,继续接收IP头,校验版本号、头长度、协议号;
  • 如果协议号是UDP,继续接收UDP头,解析源端口、目的端口和长度;
  • 把UDP payload通过AXI-Stream接口输出,同时在tuser信号上带上端口号、IP地址等信息。

这个状态机其实就是软件协议栈里用if实现的逻辑,在FPGA里给换成了状态转移。读懂了它,你就理解了FPGA处理网络协议的通用套路。

接收侧有一个比较容易被忽略的内部细节:地址过滤。eth_udp_rx会根据你自己设置的本地MAC地址和IP地址,判断收到的帧是不是发给自己的。如果目的MAC不是广播地址(FF:FF:FF:FF:FF:FF)也不是本地MAC,整个帧会被直接丢弃。IP地址同理。所以如果你的测试工程一直收不到数据,先别急着查逻辑,检查一下自己设置的目的MAC对不对,这是非常常见的低级错误。

2.3 ARP模块的双重身份

ARP在整个协议栈里承担两个角色:一个是主动发起查询,比如你从FPGA往电脑发UDP,但不知道电脑的MAC地址,就需要发一个ARP请求,让电脑回一个ARP应答;另一个是被动响应,比如电脑ping FPGA(ICMP回显其实由eth_udp里的ICMP模块处理),或者电脑主动向FPGA发UDP,前提是先通过ARP知道FPGA的MAC地址,此时FPGA需要回一个ARP应答。

arp_cache是一个简易的MAC/IP地址缓存表,默认容量是4条,表的每一项存一对IP地址和MAC地址。arp_ctrl是状态机,维护这个缓存表的查询、更新、无效化。如果你在测试中发现FPGA发的第一个UDP包电脑收不到,但后面就正常了,很可能就是第一次发送时ARP缓存为空,FPGA先发了一个ARP请求,电脑收到后更新了缓存,第二个时刻才能正常发送数据。这不是什么神秘问题,而是协议流程的正常现象。很多网络调试软件(比如Wireshark)能看到这段交互过程,抓包一看就明白。

严格来说,FPGA里的ARP缓存实现非常简陋,和电脑操作系统里那种完整的ARP老化机制完全没法比。但这也正是开源工程的价值所在:给你看的是最精简、最核心的实现,让你不至于被琐碎的细节淹没。学习时抓住“请求-应答-缓存”这个主流程就够了。

2.4 跨时钟域与FIFO带来的稳定性保障

verilog-ethernet工程里,发送和接收数据通路上都加了FIFO模块,最典型的是eth_mac_1g_rgmii_fifo里面的axis_fifo_adapter。为什么要加FIFO?因为PHY芯片的时钟和FPGA逻辑侧的时钟往往不是同一个频率甚至不同相位,FIFO起到了跨时钟域缓冲的作用。MAC层收发数据时,数据要跟着PHY提供的RX时钟,而用户逻辑可能跑在自己独立的时钟域,频率还未必成整数倍关系,这时候如果没有FIFO做缓冲,数据直接跨时钟域基本必崩。

初学者容易忽略这些FIFO的存在,总觉得“我发一个字节,它就应该立刻出去”。实际上在百兆/千兆以太网环境下,数据流是连续的,而用户的业务数据往往是突发性的,FIFO天然肩负了“削峰填谷”的任务。这也是为什么很多商业IP核会围绕FIFO做一堆配置选项的原因。

我在实际测试中还发现一个和FIFO深度有关的坑:如果发送FIFO深度太小,当突发数据超出FIFO容量时,即便下游持续从FIFO读数据,上游也仍然会被反压,表现就是tready周期性拉低。此时如果用户逻辑没有正确处理握手信号,就会丢数据或者把数据顺序搞乱。好在这套开源工程的FIFO模块配置很灵活,默认深度用完没问题,你可以按需调整。

3. 仿真环境搭建与一次完整UDP往返测试

3.1 用iverilog搭建学习级仿真环境

商业仿真工具当然也可以用,比如Vivado自带的xsim或者Modelsim。但我个人非常推荐学习阶段用iverilog加GTKWave,原因是它足够轻量、免授权、启动速度快,还完美支持Verilog-2001和大部分SystemVerilog语法,非常适合跑这种中等规模的开源工程。尤其在看波形做调试时,GTKWave虽然界面朴素,但它是开源的,你用起来没心理负担,也不怕license过期,这点比商业工具舒服很多。

你需要先安装工具。Ubuntu/Debian下一条命令解决:

sudo apt-get install iverilog gtkwave

Windows系统可以到iverilog官网下载安装包,GTKWave也有Windows版。安装完后验证一下:

iverilog -V gtkwave --version

能看到版本号就说明工具链没问题。接下来要把verilog-ethernet仓库clone下来,我用的是:

git clone https://github.com/alexforencich/verilog-ethernet.git

clone完成后,rtl目录下就是所有源代码。注意这个工程很多文件是SystemVerilog写的(.sv后缀),iverilog对SystemVerilog的解析能力算是够用,但遇到一些复杂的接口(interface)语法还是可能报错。不过eth_udp_txeth_udp_rx这个系列顶层模块是纯Verilog,直接用没问题。

3.2 编写UDP回环测试的testbench

我写了一个简单的testbench,目的很明确:模拟PC通过GMII接口向FPGA发送一个ARP请求,然后再发送一个UDP报文,同时观察FPGA是不是能通过GMII发送ARP应答和UDP回环数据。回环的意思是,FPGA收到UDP数据之后,原封不动把这个payload再作为新的UDP数据发送回电脑。这个思路最简单,也最能验证收发两条通路是否都正常。

Testbench里最核心的一段,是构造一个以太网帧并驱动到FPGA的GMII接收接口。注意GMII接口的标准时序是:先在rx_dv为高的情况下,每个rx_clk上升沿送一个字节数据到rxd上。前导码是7个字节的0x55,第8个字节是帧起始定界符SFD,值为0xD5,然后才是真正的MAC帧内容。

我摘一段UDP发包驱动的核心逻辑:

task send_udp_frame; // 假设已经完成ARP流程 // 目的MAC:10:11:12:13:14:15 send_byte(8'h10); send_byte(8'h11); send_byte(8'h12); send_byte(8'h13); send_byte(8'h14); send_byte(8'h15); // 源MAC:aa:bb:cc:dd:ee:ff send_byte(8'haa); send_byte(8'hbb); send_byte(8'hcc); send_byte(8'hdd); send_byte(8'hee); send_byte(8'hff); // 以太网类型:IPv4 send_byte(8'h08); send_byte(8'h00); // IP头开始,此处省略细节,仅示意 send_byte(8'h45); // version+ihl // 继续构造IP头... // UDP头 send_byte(8'h30); // 源端口高字节 send_byte(8'h39); // 源端口低字节 // payload send_byte(8'hde); send_byte(8'had); send_byte(8'hbe); send_byte(8'hef); endtask

你肯定会问:每次都要手动构造这么多字段,不累吗?其实学习阶段就得这么干,因为只有亲手把字节一个个填进去,你才会对协议格式有肌肉记忆。后面写自动化脚本才不慌。如果你实在不想手写,工程自带了一个Python脚本py/udp.py可以生成完整UDP帧的十六进制文本,我后来就是靠这个与testbench配合,能省不少事。

3.3 观察波形:ARP请求与UDP回环

仿真跑完之后用GTKWave打开vcd文件,先把关键信号拖进来:rx_clktx_clkrx_dvrxdtx_entxdudp_rx_hdr_validudp_rx_payload_axis_tdataudp_tx_payload_axis_tvalid。逐一观察就能看到完整流程。

首先会看到FPGA发出一个ARP请求,arp_ctrl状态机从IDLE跳到SEND_REQUEST。接下来电脑回ARP应答,FPGA收到后在arp_cache里写入对应条目。然后我构造的UDP帧开始输入,此时eth_udp_rx模块内部状态机会依次经历MAC解析、IP解析、UDP解析三个阶段,能从udp_rx_hdr_valid信号捕获到一个脉冲,紧接着udp_rx_payload_axis_tvalid拉高,payload数据从udp_rx_payload_axis_tdata逐字节输出。

与此同时,回环逻辑把这些payload数据接到发送侧。eth_udp_tx模块开始忙碌起来,先从内部FIFO读出用户数据,然后拼接MAC头、IP头、UDP头,最后体现在GMII发送接口上,也就是tx_en拉高、txd上出现完整以太网帧。整个过程在波形上看起来就是两组“包”的输入输出节奏,节奏之间有一个几个周期的处理延时,这个延时主要花在FIFO写入、头字段拼接和校验计算上。

这里有个值得注意的观察点:接收UDP帧时,tlast信号和payload数据的对齐非常重要。如果tlast比最后一个有效数据晚了一个周期,接收端会认为帧还没有结束,导致整个包被丢弃。这个开源工程里,发送侧由eth_udp_tx负责把tlast放在正确位置,接收侧解析payload长度来确立tlast时机,两者配合得比较严密,你从波形上能看到tlast与最后一个数据同时有效的干净波形。

3.4 上板前仿真的边界:不要跳过综合视角

仿真通过并不代表上板一定能跑。很多人在仿真里验证了功能就急着去写约束文件,结果综合后动不动就报时序违例。这个工程虽然不难,但如果你在板子上把GMII时钟放到50MHz以上,又不加时序约束,那综合器就只能瞎猜路径延时,结果大概率跑不起来。

仿真验证的是“功能性正确”,而综合实现验证的是“时序性正确”。这两个维度在FPGA工程里缺一不可。所以我给自己定的习惯是,每个模块在仿真通过之后,至少做一个OOC(out-of-context)综合,看一下时钟频率能不能达到设计要求,内部FIFO有没有被优化掉,关键路径上的组合逻辑是否过长。只要某一级状态机的状态排队列太深,就有可能形成长组合逻辑链路,导致时钟频率上不去。

verilog-ethernet这套工程本身时序设计是比较好的,因为它经过了多个板卡的实测验证,所以一般不会有时候问题。但如果你改了位宽、加了逻辑,那就一定要重新做时序收敛检查,不要因为“开源工程”三个字就掉以轻心。

4. 常见问题与排查经验速查

4.1 数据收发完全不通,从哪里查起

遇到收发完全不通的情况,我推荐的排查顺序是:

  1. 先看PHY芯片的链路状态,link信号有没有拉高,如果没有,说明物理层都没通;
  2. 用示波器或逻辑分析仪看PHY的TX_CLK、RX_CLK有没有时钟输出;
  3. 检查复位时序,首先要保证PHY的复位引脚释放正确,FPGA内部协议栈的复位也要保持足够长时间;
  4. 用抓包软件(Wireshark)看电脑网卡有没有收到FPGA发来的任何数据,哪怕是乱帧也能说明MAC发送通路是活的;
  5. 如果电脑收到了数据但解析不出来,检查MAC地址、IP地址、端口号是否和FPGA内部配置一致。

如果是仿真阶段就完全不通,那要先看数据有没有从测试平台的驱动进去,用波形确认前导码和SFD是否正确。经常有人把SFD写成0x55,那MAC层会把帧开始位置认错,后面全乱套。

4.2 ARP一直请求不到应答

ARP请求发出去但没有应答,常见原因有三个。一是FPGA的源MAC或者源IP地址设置得和网络上其他设备冲突,导致ARP应答被网络里的其他设备干扰;二是目的IP地址写错了,电脑收到ARP请求后发现目的IP不对,根本不理会;三是电脑防火墙把ARP广播过滤了,虽然少见但确实存在,尤其是某些安全软件接管了网络协议栈之后。

这里我要单独提一个我踩过的坑:MAC地址的字节顺序最容易搞混。以太网传输是多字节字段按大端序,也就是高字节先传,但很多人直接把字符串“aa:bb:cc”翻译成字节数组时方向搞反了,结果报文里的MAC地址完全错位。ARP请求发出去之后,抓包看是能找到,但对端根本识别不了。处理方式是,把MAC地址的每个字节按顺序写进逻辑,不要在脑子里做“翻转”,写代码时严格按抓包工具显示的顺序来,就不会错。

4.3 UDP端口和校验和的坑

发送侧UDP校验和可以直接置0,这在IPv4协议里是合法操作,接收端也不会校验这段。但要注意,即使是置0,UDP头的长度字段不能错,UDP长度是指UDP头加payload的总长度,单位是字节。你如果少算一个头的长度,接收端会认为payload长度不对,数据包可能被截断或者被丢弃。

还有一个相对隐蔽的问题是,IP头的总长度字段是包括IP头本身在内的整个IP报文长度,而不是只算payload。很多人在手写帧的时候,IP总长度填的是payload数量,结果接收端一算,印象中应该更长的数据整体被截断了。这类错误用Wireshark抓包立刻能看出来,它会把“Length”字段标红。

4.4 时钟频率和约束策略

如果你在综合后遇到时序不收敛,建议先检查三处:跨时钟域FIFO有没有在约束文件里正确设置异步时钟组(set_clock_groups);GMII/RGMII接口有没有对PHY时钟加input delay和output delay约束;复位释放逻辑有没有做异步释放同步采集。

初学者很容易在这上面耗费大量时间。我的经验是,先把所有不相关时钟用异步组隔离开,再对MAC接口加适当约束,80%的问题都能解决。如果你用的RGMII接口,还要再加上一个约束技巧:RGMII的RX数据是DDR采样,即上下沿都在采,需要IDELAY或者专门的DDR寄存逻辑,直接用GMII的流程去约束RGMII是行不通的。这个工程里eth_mac_1g_rgmii_fifo已经包含了ddio_inddio_out原语,你只要保证对应时钟和延迟约束到位即可。

4.5 仿真工具差异与平台适配细节

如果你是Vivado用户,直接用iverilog写好testbench之后也可以把rtl文件加到Vivado工程里做行为仿真,但需要留意源的扩展名。.sv文件在Vivado里默认会被识别为SystemVerilog,这没问题,但有些老版本的Vivado对interface语法支持不全,打开工程时会报错。如果只是想跑通UDP部分,建议只把eth_udp这个顶层和它依赖的几个核心模块加进去,别一股脑把整个rtl目录都加上,不然会拉进来一堆你可能根本用不到的模块,编译时间成倍增加。

在Quartus里操作类似。Quartus对SystemVerilog的支持也一般,如果遇到语法报错,优先检查是不是某些module使用了interface。遇到这种情况,可以先用iverilog验证功能,然后手动把需要的模块做一个“白名单列表”加入工程,其他模块不添加。这样既能控制编译范围,也能减少工具差异带来的麻烦。

最后聊一点实际体会

写到这里,verilog-ethernet的UDP协议栈学习主线算是过了一遍。这套开源工程给我的最大收获并不是某个模块本身,而是一种意识:网络协议不是只有软件才能实现,只要你能把协议的状态转移、字节拼接、校验计算转换成硬件逻辑,FPGA完全可以直接在物理层附近把网络包处理掉。这在图像采集、高速数据回传、工业控制这类对延迟敏感的场景非常关键。你不需要先把数据送到CPU走一遍协议栈,再决定如何去处理,而是可以在数据流经过FPGA的时候,用RTL直接完成组帧、过滤、转发,让CPU只做业务层面的决策。

我个人的体会是,学FPGA一定不能只停留在“点灯”和“流水灯”阶段,那不是FPGA的核心竞争力。真正让FPGA有价值的是它处理并行数据流的能力,而以太网协议栈恰好是一个特别好的实践载体。它既涉及状态机设计,又涉及跨时钟域处理,还涉及高吞吐数据通路的构造,一层层剥开之后你会发现,之前学的那些基础知识全部串起来了。

对于还想往下深入的朋友,我给你两个扩展方向:一个是想办法在发送FIFO里塞一些实际业务数据,比如把ADC采样结果直接打包成UDP帧发到电脑,这就是一个最简单的数据采集以太网上报系统;另一条是把接收侧的UDP payload按端口号做分发,比如端口5001收到的数据存到FIFO,端口5002收到的数据触发某个外设控制,从“回环”走向“真正处理”。等你把这两个小任务做完,你对FPGA网络通信的掌握程度,就和只调现成IP核的人彻底拉开差距了。

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