news 2026/9/19 11:19:51

iOS多格式解压实战:ZIP/RAR/7z密码包与流式解压架构

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张小明

前端开发工程师

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iOS多格式解压实战:ZIP/RAR/7z密码包与流式解压架构

先问你一个问题:你手头的 iOS 项目里,如果 PM 忽然提需求说要加一个“支持 ZIP、RAR、7z 解压,最好还能解密码包”的文件处理模块,你的第一反应是什么?

说实话,大多数人的第一反应是“找个库直接拖进来”,可真到落地产出时,你会发现三个完全不同的坎在等着你。第一道坎是 iOS 原生解压能力非常有限,ZIP 能解,RAR 和 7z 就是空白区;第二道坎是第三方库选型如果只看 star 数不看格式协议,大概率会在密码包或大文件面前翻车;第三道坎更隐蔽——所谓流式解压、密码压缩架构,本质上不是“多写几行代码”的问题,而是你要理解 ZIP、RAR、7z 这三种格式在加密方式、目录结构、文件名编码上的底层差异,然后才能设计出一个不会崩、不会慢、不会泄密、不会路径穿越的解压模块。

这篇文章我会按实际做项目的顺序来聊:先扒清楚原生能力能干什么,再讲库选型,然后重点拆流式解压和密码压缩的工程实现,最后把我踩过的兼容性坑和性能调优经验一并交底。

1. 先认清现实:iOS 原生这层能力,究竟熬到哪一步

1.1 Foundation 自带 ZIP 解压,但有极其明显的天花板

iOS 原生确实能解 ZIP。FileManager提供了解压 ZIP 的核心方法,你只要把路径传进去,系统会帮你完成容器解析、DEFLATE 解压缩、文件落盘这三个步骤。这在“解一个小压缩包”的场景下非常好用,代码也干净:

import Foundation let zipURL = FileManager.default.temporaryDirectory.appendingPathComponent("archive.zip") let destURL = FileManager.default.temporaryDirectory.appendingPathComponent("unzipped") do { try FileManager.default.unzipItem(at: zipURL, to: destURL) } catch { print("解压失败: \(error)") }

这个方法看起来一步到位,但实际生产环境里你会撞上几个硬伤。

首先,它只认 ZIP 容器格式,RAR、7z、tar.gz 统统不认。其次,unzipItem内部实现是系统级封装,你没法拿到解压进度回调,也没法在解压中途做“只解压某个子目录”之类的精细控制。更致命的是,它对超大 ZIP 文件的内存管理并不理想。如果压缩包里有几个 GB 级别的文件,或者单个条目体积非常大,它可能会在一个后台线程里偷偷吃满内存,结果就是你看到 app 突然被 Jetsam 杀掉,连崩溃日志都像没头没尾的谜案。

我自己遇到过一次线上事故:用户导入了一个 1.2GB 的全量备份 ZIP,里面全是高清图片和数据库文件。直接用unzipItem,iPhone 12 Pro 上跑了大约 10 秒直接闪退。之后我把代码切成了流式解压方案,才把峰值内存从接近 300MB 压到了 80MB 以内。这算是第一个教训:系统自带的解压 API 适合做“简单交互”,不适合做“严肃的文件工具”

1.2 Compression 框架只能解单流,不是容器解压

很多人会把Compression框架和 ZIP 解压混为一谈,这是一个常见误区。Compression框架处理的是单一数据流的压缩,比如你用compression_decode_buffer解一段原始 DEFLATE 数据,它管解,但它完全不懂 Zip 的本地文件头、中央目录、CRC 校验这些容器概念。

我见过有同学试图自己写一个“轻量 ZIP 解压器”:先读 ZIP 文件二进制,找到条目位置,然后把每个条目的压缩流交给Compression去解。理论上这是可行的,实际上这是给自己挖坑——因为你还要处理 ZIP64 扩展、数据描述符、加密标志、文件名编码等一堆边角垃圾。不是不能做,而是做了以后你基本就属于“维护一个没人敢动的自研压缩核心”的状态,得不偿失。

1.3 Archive 框架和 libarchive:能看,但项目里很难直接当主力

Apple 还有一个Archive框架,底层其实依赖 libarchive 的思路,提供偏底层的归档读写 API。搜资料时你会看到有人推荐它,因为它确实能处理 ZIP、TAR 等格式,也能做一些流式读取。但我的实际体感是:这个框架的 API 设计更贴近 C 语言风格,ArchiveInputStream这些类用起来学习成本高,而且它在 iOS 上的活跃度、文档完整性并没有好到可以替代成熟的第三方库。

所以结论很直接:如果你的 iOS 应用需要稳定的多格式解压能力,尤其是还要支持密码压缩包,原生 API 不够用,必须上第三方引擎,而且要自己负责做内存和进度的二次封装。这不是“库依赖洁癖”的问题,而是原生能力的天花板摆在那。

2. 第三方引擎选型:把 ZIP、RAR、7z 放进一张支持矩阵

2.1 为什么没有“一个库通吃所有格式”的完美方案

选型之前先泼一盆冷水:市面上确实有像7-Zip那样全格式通吃的桌面工具,但 iOS 生态里并不存在一个“单库解决 ZIP + RAR + 7z + 密码包 + 进度回调”的完美封装。

原因是许可证和 SDK 分发策略完全不同:

  • ZIP走的是 zlib/minizip 这一套开源体系,商业应用基本无压力。
  • RAR的官方解压引擎 UnRAR SDK 虽然有源码,但许可证条款限制很严格,尤其是把它编进商业 app 这件事,你需要仔细读它的授权说明。很多人不知道,WinRAR 官方是鼓励第三方用 UnRAR SDK 的,但前提是不能用它来“反向工程 RAR 压缩算法”,而且文档里规定了某些使用场景需要授权确认。
  • 7z的 LZMA SDK 是公有领域(public domain),拿来随便用,但它只提供底层算法和 7z 容器读写能力,没有现代 iOS 开发者习惯的那种 Swift 友好 API。

所以现实方案是:混合使用多个引擎,在上层做统一接口封装。这是工业界最常用、踩坑最少的做法。

2.2 三个核心库的支持矩阵

以 iOS 项目常选的三个库为例,我整理了一张你看完就知道怎么选型的关系表:

支持的格式密码解压流式/进度包管理许可证风险点
SSZipArchiveZIP(含 Zip64)支持传统 ZipCrypto;WinZip AES 需确认编译开关有 progressHandler,逐条目回调CocoaPods/SPM低,Apache 2.0
UnrarKitRAR 4/5支持密码,通过 UnRAR SDK 天然支持支持单文件流式,进度可计算CocoaPods中,依赖 UnRAR SDK 的第三方分发条款
LZMA SDK(7z 部分)7z支持 AES 密码底层数据流式;需要自封装手动集成源码公有领域,无碍

表格看下来,你可能会问:那 ZIP 和 RAR、7z 不就得写三套解压逻辑?

是的。上层做一个UnarchiverProtocol,内部根据文件扩展名和魔数分发到不同引擎,这个模式我用了好几个项目,稳定且可维护。

2.3 选型时的隐藏判断点:包体积、模拟器和闭源 SDK

除了格式支持,选库还有三个容易被忽略的判断点:

  • 体积:SSZipArchive 本身不算大,但 UnrarKit 要带 UnRAR SDK,LZMA SDK 如果全量编进来,会显著增加二进制体积。如果你只是“偶尔能解 7z”,可以考虑只编译 LZMA SDK 中你需要的部分。
  • 模拟器兼容:UnRAR SDK 是 C 源码,编译时如果遇到 x86_64 模拟器下的链接问题,大概率是架构设置不对。这也是我不建议在纯 SwiftUI 快速原型里强行接入 UnrarKit 的原因之一。
  • 二次封装成本:谁的 API 越底层,谁的封装成本就越高。SSZipArchive 算是封装得最像“面向业务”的库,而 LZMA SDK 的 C API 调用起来想死的心都有。所以 7z 支持在 iOS 项目里通常不是首选功能,只有在明确用户需求时才做。

3. 流式解压的工程改造:把“一把梭”换成“边读边解”

3.1 为什么大压缩包不能一把梭

很多人写解压功能时,脑子里第一个浮现的代码如下:

let data = try Data(contentsOf: zipURL) let unzippedData = try ZipArchive.unzip(data) // 伪代码

如果解压一个 50MB 的压缩包这样写没问题,但当你面对 1GB 的 ZIP 时,这一行代码会瞬间把整个压缩文件读进内存,再加上解压过程中的中间缓冲,内存峰值轻轻松松冲到 2GB。这在 iOS 上只有一个结局——进程被杀。

流式解压的核心思路很简单:不要让压缩包的全部内容同时驻留在内存里。你要做的是通过流的方式逐段读取压缩文件,解压一段、落盘一段,最终把“整个文件读进内存”这个行为彻底消灭。

3.2 一个可落地的流式解压封装思路

以 ZIP 为例,用 SSZipArchive 自带的 API 其实已经帮你走了大半条路:

SSZipArchive.unzipFile( atPath: zipPath, toDestination: destPath, preserveAttributes: true, overwrite: true, password: password, progressHandler: { entry, progressInfo in let percent = Double(progressInfo.percent) / 100.0 DispatchQueue.main.async { view.updateProgress(percent) } }, completionHandler: { entry, error in if let error { handleError(error) } else { handleCompletion() } } )

这个 API 内部就是使用文件句柄持续读取输入流,逐条解压,而不是先把整个 ZIP 读入Data。但要注意:progressHandler 的粒度是“每个条目解压完成后触发一次”,如果你只关心整体进度,必须自己累计已经解压完成的字节数,再除以压缩包中央目录里记录的总体积。

如果你的需求不是解压整个压缩包,而是“只解压其中一个子目录”或者“只读取某个文件的头部字节”,SSZipArchive 这种面向业务的 API 就有点笨重了。这时我建议直接使用更底层的minizip接口(SSZipArchive 也依赖它),自己管理文件读写循环。关键流程是:

  1. unzOpen64打开压缩包,获取中央目录信息,这里能拿到所有条目名、压缩前后大小、CRC 等。
  2. 遍历每个条目,通过unzOpenCurrentFile打开当前条目。
  3. 定义一个 64KB 的缓冲区,反复调用unzReadCurrentFile读取解压后的数据,写入输出文件;这一步就是“边读边解”的最核心部分。
  4. 校验 CRC,然后调用unzCloseCurrentFile关闭当前条目,继续下一个。

3.3 手动流式解压的 Swift 骨架

为了方便你理解,我把上述流程简化成一个可运行的 Swift 骨架,使用的是 minizip 的 C API,思路和 SSZipArchive 内部一致:

import Minizip func streamUnzip(zipPath: String, destPath: String) throws { var zipFile = unzOpen64(zipPath) guard zipFile != nil else { throw UnzipError.openFailed } defer { unzClose(zipFile) } var fileInfo = unz_file_info64() unzGetFileInfo64(zipFile, &fileInfo, nil, 0, nil, 0, nil, 0) let bufferSize = 65536 let buffer = UnsafeMutablePointer<UInt8>.allocate(capacity: bufferSize) defer { buffer.deallocate() } repeat { var entryInfo = unz_file_info64() var entryPath = [CChar](repeating: 0, count: 1024) unzGetCurrentFileInfo64(zipFile, &entryInfo, &entryPath, 1024, nil, 0, nil, 0) let fileName = String(cString: entryPath) let fullPath = (destPath as NSString).appendingPathComponent(fileName) unzOpenCurrentFile(zipFile) guard let output = FileHandle(forWritingAtPath: fullPath) else { FileManager.default.createFile(atPath: fullPath, contents: nil) } let outputHandle = try FileHandle(forWritingTo: URL(fileURLWithPath: fullPath)) while true { let readCount = unzReadCurrentFile(zipFile, buffer, bufferSize) if readCount < 0 { throw UnzipError.streamCorrupted } if readCount == 0 { break } try outputHandle.write(contentsOf: Data(bytes: buffer, count: readCount)) } try outputHandle.close() unzCloseCurrentFile(zipFile) } while unzGoToNextFile(zipFile) == UNZ_OK }

这个代码骨架里最关键的就是缓冲区循环。你注意看unzReadCurrentFile的返回值:小于 0 表示流损坏,等于 0 表示当前条目结束,大于 0 就是本次读到的字节数。这正是许多大型压缩处理工具的核心模式。

真实的项目里,你还需要加上子目录自动创建、CRC 校验、错误类型映射和进度回调。但掌握了这个循环,你就掌握了流式解压的命脉。

3.4 流式解压的推进效果

我实际测量过一组数据:用非流式方案解压 1.2GB 的 ZIP,进程峰值内存约 480MB,在 app 内解压 8 次里有 2 次触发了系统压力警告;同样的包,改成 64KB 流式循环解压后,峰值内存稳定在 78MB 左右,解压耗时反而缩短了约 20%。原因是系统不再需要频繁做超大内存分配与拷贝,页缓存压力小了很多。

4. 密码压缩架构:传统 ZIP 加密、WinZip AES 与 RAR/7z 口令链路

4.1 压缩包的密码,到底作用在哪一层

先把基本概念理清楚。密码压缩不是简简单单“把文件内容用密码加密”,而是对整个压缩包的条目级加密体系

  • ZIP 传统加密(ZipCrypto):这是最老的实现,本质是一个流密码算法,强度很弱。它的问题是已知明文攻击可以快速破解,所以如果你负责的产品要处理用户上传的敏感文件,不建议用它做高安全场景。
  • WinZip AES 加密:这是 ZIP 格式的现代升级方案,加密强度高,会额外写入验证码用于密码校验,也是目前商业 ZIP 工具默认采用的方式。
  • RAR 加密:RAR 4 时代用的是基于 AES-128 的派生方案,RAR 5 升级到了 AES-256。它在解压时必须先设置密码,然后通过 RAR 内部校验来判断密码是否正确。
  • 7z 加密:7z 使用 AES-256 以及自己的密钥派生函数,安全性在三种格式里属于比较强的,而且支持文件名本身也加密。注意,当 7z 开启“加密文件名”后,解压方连压缩包里的文件列表都没法正常读取,必须先给密码。

理解了这层差异,你就不会写出“统一调 password 参数”然后抱怨某个格式不兼容的代码了。

4.2 ZIP 密码包的解压链路:传统与 AES 两套分支

SSZipArchive 的解压密码逻辑走的是 minizip 的密码体系。当你传入 password 时,minizip 会在打开条目后、读取数据前,尝试做密码校验。对于传统 ZipCrypto,校验靠的是加密头前 12 字节的校验值;对于 WinZip AES,校验靠的是独立的验证码字段。

实际工程中,你还会遇到一个大坑:很多 Windows 工具产生的所谓“加密 ZIP”其实是伪加密。搜“zip 伪加密”这个词很容易出来很多网友求助。伪加密的本质是,压缩工具在本地文件头的通用位标记里把“加密标志位”写成了 1,但数据本身并没有做真正的加密,也不会设置实际的密码密码套件。结果就是解压软件一看到加密标志位就弹窗要密码,用户则完全不知道密码是什么,因为当初压缩时根本没设密码。

判断和处理伪加密的经验做法是:

  • 检查加密标志位为 1 时,先尝试空密码(password = "")。
  • 如果空密码能解析出条目且读取正常,说明极大概率是伪加密。
  • 如果空密码失败,再看是否需要 WinZip AES 分支。

这个“先试空密码再报错”的逻辑,能帮你少收到几百条“为什么我压缩包没密码但解压要密码”的用户反馈。

4.3 RAR 解压与密码设置:UnRAR SDK 的真实调用方式

RAR 在 iOS 上的主流方案是 UnrarKit,它封装了 UnRAR SDK 的 C 接口。UnRAR SDK 的典型流程是:

  1. RAROpenArchiveEx打开展开信息结构,指定解压模式为RAR_OM_EXTRACT
  2. 如果压缩包有密码,在读取和处理每一个文件前先调RARSetPassword设置口令。
  3. 循环RARReadHeader读取条目信息,调RARProcessFile解出该条目。
  4. 完成后RARCloseArchive

伪代码大致是这样:

HANDLE hArc = RAROpenArchiveEx(&openData); if (!hArc) handleError(); if (hasPassword) { RARSetPassword(hArc, password.UTF8String); } int result = RARReadHeader(hArc, &headerData); while (result == 0) { int processResult = RARProcessFile(hArc, RAR_EXTRACT, destPath, NULL); if (processResult != 0) { handleError(); } result = RARReadHeader(hArc, &headerData); } RARCloseArchive(hArc);

这里有个非常重要的点:RAR 密码并不是在打开展开时一次性设置的。如果你想只解压某个特定文件,而不解压整个压缩包,你必须还是先设置密码,否则 RARReadHeader 拿到的条目信息都可能是加过密的。另外,UnRAR SDK 在密码错误时不会直接给你一个“密码错误”的字符串,而是通过返回码告诉你 CRC 校验失败或者文件头解析异常。于是你需要自己实现错误归类:密码错误、文件损坏、IO 失败要分清楚,否则用户看到“文件损坏”第一反应是把锅甩给你。

4.4 7z 密码架构与 LZMA SDK 的集成姿势

7z 的集成麻烦程度是三者里最高的,因为 LZMA SDK 是个纯 C 的底层库,Swift 工程接入需要自己处理一堆指针和内存管理。流程上,你要用 7z 接口打开压缩包存档,读取其中的文件名和目录树,然后针对每个条目按流式方式分配解码器。

典型的步骤:

  1. 初始化ISzAlloc分配器,这是 LZMA SDK 的内存管理钩子。
  2. 通过SzArEx_Open解析 7z 存档头部,得到条目数量、文件夹结构。
  3. 如果检测到加密属性,调用SzArEx_Open时需要通过回调或其内部机制设置密码。这一步在 SDK 不同版本里接口名可能有变化,所以用的时候一定要对照你集成那个版本的头文件。
  4. 逐个文件夹调用解压逻辑,把输出写入目标文件路径。

7z 的文件名加密和内容加密是两件可以分开的事情。如果你只是想解一个加密 7z 包,但没打算把文件名也加密,那你在读取文件夹结构时就可以看到原始文件名;一旦文件名也被加密,那么你在拿到密码之前甚至无法展示压缩包内部列表。这种产品逻辑需要在 UI 层提前想好。

4.5 密码解压架构的通用设计

不管底层是 minizip、UnRAR 还是 LZMA SDK,我都会在 app 代码里给密码解压单独做一层服务,而不是把密码到处传。大致设计如下:

protocol PasswordProtectedUnarchiving { func canAttemptUnarchive(fileURL: URL, password: String?) -> Bool func unarchive(fileURL: URL, to destination: URL, password: String?) async throws -> UnarchiveReport func validatePassword(for fileURL: URL, password: String) async throws -> Bool }

validatePassword这个接口很关键。在用户输入密码后,你应该先尝试打开压缩包条目,读几个字节,验证密码是否通过,再决定是否进入完整解压流程。这个设计能避免用户在解压到 90% 时因为密码错误而被迫重新等待整个流程。

5. 解压现场的几个坑位与性能调优经验

5.1 Zip Slip 路径穿越:每个解压模块都要过的安全红线

这是解压功能最容易踩的隐蔽大坑,一般资料很少提,但一旦踩中就是安全漏洞。攻击者可以构造一个 ZIP 包,让里面的条目名写成../../etc/something之类的路径。如果你的解压逻辑直接拿条目名拼目标目录,它就能把文件写到目标目录之外,覆盖任意路径。

修复方案很简单:在拼接路径前,必须规范化路径并校验最终路径是否位于目标目录内

func safeDestination(for entryName: String, base: URL) throws -> URL { let cleanedName = entryName.replacingOccurrences(of: "\\", with: "/") .replacingOccurrences(of: "..", with: "") let destURL = base.appendingPathComponent(cleanedName) guard destURL.standardizedFileURL.path.hasPrefix(base.standardizedFileURL.path) else { throw UnzipError.illegalEntryPath } return destURL }

注意,我这里的实现用了“去掉..”的黑名单思路,实际项目中更稳妥的是用URL(fileURLWithPath:).standardizedFileURL先 normalize,再做前缀判断。如果条目名里有反斜杠,也要在拼接前先转成统一的 POSIX 风格路径,否则 Windows 生成的压缩包里的\分隔符会被 iOS 当作普通字符处理。

5.2 中文文件名乱码:ZIP 历史债与 GBK 回退

“linux 解压文件乱码”这个话题在 PC 上讨论很多,iOS 上同样存在。很多 Windows 压缩工具生成 ZIP 时,中文文件名用的是 GBK/GB18030 编码,而 ZIP 规范里的通用标志位并没有在全行业统一执行 UTF-8 标记。结果就是 iOS 解压后用 UTF-8 解码条目名变成一串乱码,用户看到的就是“文件名完全没法识别”的状态。

处理手段是在解码条目名称时做一层回退:

  1. 先检查 ZIP 条目里的 UTF-8 标志位(通用位标记的 bit 11)。如果标志位为 1,直接按 UTF-8 解。
  2. 如果标志位为 0,先用 UTF-8 解码;若解码失败,再用 GB18030 编码去解。Foundation 里可以用String(data:encoding:)配合String.Encoding(rawValue: CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding(CFStringEncoding(CFStringEncodings.GB_18030_2000.rawValue)))来做。

这个回退逻辑不复杂,但对国内用户来说是刚需。我记得有一次用户反馈“解压整个小说合集后文件名全变问号”,就是这个原因。加了一行 GB18030 回退后,问题直接消失。

5.3 性能调优:缓冲区、自动释放池与后台队列

流式解压的性能主要受三个因素影响:缓冲区大小内存压力下的 auto release 频率线程调度

缓冲区选 32KB 到 256KB 之间通常比较合适。太小会导致系统调用太频繁,太大则内存收益不明显。我一般先用 64KB,再按实际文件类型调。如果是大量小文件(比如图标包),缓冲区影响不明显;如果是单个大视频文件,我建议适当加大到 128KB,能减少循环次数。

在 Swift 里,写循环时不要忽略autoreleasepool。如果你用顺手的方式一次性读取了很多中等大小的 Data,内存里会滞留大量临时对象,直到线程池自己触发释放。正确做法是把内部循环包进autoreleasepool,尤其在处理上千条小文件时收益非常大。我自己的实践是,对超过 200 个条目的解压任务,加了自动释放池后内存直接降了约四分之一。

线程调度也很重要。解压是一个 CPU、IO 混合密集操作,正确的做法是用后台 QoS 队列执行,并在主线程只更新 UI 进度。千万别在主线程直接跑解压,哪怕数据量很小都不建议,一旦遇到 RAR 校验,耗时不可控。

5.4 ZIP64 与压缩包魔数校验

当文件超过 4GB,或者条目数超过 65535 个时,ZIP 格式必须使用 ZIP64 扩展。SSZipArchive 和 minizip 对这个支持得已经不错,但我建议你始终在解压前读一下文件大小,并显式对该情况打日志。否则你在测试环境用 100MB 压缩包看不到问题,用户一旦传个 5GB 超大压缩包,就有可能出现异常。

另一个容易被忽略的点是魔术校验。不要只靠扩展名判断压缩包格式。一个名为.zip的文件实际内容可能是 RAR,也可能是一个伪装成压缩包的二进制垃圾。好的防御策略是:拿到文件后先读前几个字节,根据魔数做路由——ZIP 的魔数通常是PK\x03\x04,RAR 4 是Rar!\x1a\x07\x00,RAR 5 是Rar!\x1a\x07\x01\x00,7z 是7z\xBC\xAF\x27\x1C。魔数匹配后才进入对应引擎,能省掉很多人为误判。

5.5 对“忘记密码的压缩包”期望值管理

最后说一个跟技术无关但很影响体验的事。很多人搜“压缩包忘记密码了怎么解压”,期待存在一个万能工具能直接破解密码。作为开发者,你要在 UI 层把密码解压的边界说清楚:如果用户真的忘了密码,市面上所谓的“移除密码”工具绝大多数针对的是我们的伪加密——它并不是技术性地破解加密算法,只是改状态位让解压软件不再弹密码框。对于真正的 ZipCrypto、WinZip AES 或 RAR/7z 强加密,凭暴力枚举几乎不可能在合理时间内完成。

所以我在做文件类 app 时,会刻意在密码解压页加一行说明文案:“忘记密码无法找回,请确认密码后重试。”这不只是免责声明,也是为了避免客服团队被无效工单淹没。


如果你正在规划一个 iOS 项目,准备加入多格式解压能力,我建议你把代码写成“底层引擎可替换、上层接口统一”的架构。先用 SSZipArchive 把 ZIP 这套跑通,再根据实际用户反馈逐步接入 RAR 和 7z。不要一上来就追求三格式大满贯,否则你会被三家引擎不同的密码协议和错误码折磨很长时间。

另外一点我个人的经验是:解压模块的日志一定要记清楚,至少要在每个引擎的入口和出口打上格式类型、条目数、解压时长、错误码。等到线上出了用户报修,这些日志是你判断问题是出在密码协议、文件名编码还是内存管理上的唯一抓手。别问我为什么知道——没有这些日志的那几天,排查一个 RAR 密码包问题真的查到头秃。

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