ComfyUI-Workflows-ZHO:16 个即插即用的 AI 绘图工作流合集
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ComfyUI-Workflows-ZHO 是一套由中文作者整理的 ComfyUI AI 绘图工作流合集,仓库根目录直接放着 16 个预配置好的工作流 JSON 文件,覆盖 FLUX.1、SD3、Stable Cascade、SDXS、3D 重建等模型线。适合已经装好 ComfyUI、但不想自己连节点的用户:导入文件、放好模型,就能开始出图。
30 秒看懂
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 项目定位 | 预配置的 ComfyUI 工作流合集,每个 JSON 都可直接拖进画布 |
| 适合人群 | 刚装好 ComfyUI 的新手,以及想复用成熟画布省时间的进阶用户 |
| 内容规模 | 根目录 16 个工作流 JSON;README 目录共列 21 类 50 项,其余指向作者的其它仓库或云端 |
| 维护情况 | README 带完整更新日志,最近一次更新在 2024-08 新增 FLUX.1 DEV 与 SCHNELL 双工作流 |
跑起来之前:3 类依赖
这一节说明工作流跑起来需要什么。仓库里只有 JSON,真正执行还缺三类东西。
- ComfyUI 本体:能正常加载画布即可,先保证它能跑通任意一个自带工作流。
- 模型文件:每个工作流的节点里都写死了模型文件名。例如 SDXS 工作流要
sdxs.safetensors、cliph.safetensors、vae-ft-mse-840000-ema-pruned.ckpt三个文件;SD3 BASE 要sd3_medium.safetensors加clip_g、clip_l、t5xxl_fp16三个文本编码器;FLUX.1 要flux1-dev.sft(或flux1-schnell.sft)、ae.sft和同样两个编码器。分别放进 models 下的对应子目录。 - 自定义节点:
StableCascade_StageB_Conditioning、TripoSRModelLoader_Zho、LivePortraitProcess这类节点来自第三方插件,需要单独安装,每个工作流具体依赖哪些插件在 README 对应条目里写着。
想先把仓库拿到本地,一条命令:
git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO第一次跑通:用最小的流程走一遍
拿 SDXS-512-0.9 做第一次跑通的对象:它只有 9 个节点、采样 1 步、模型最小,是最快能验证环境的 ComfyUI 工作流。
- 用上面的命令克隆仓库,拿到
SDXS-512-0.9【Zho】.json - 把
sdxs.safetensors、cliph.safetensors、vae-ft-mse-840000-ema-pruned.ckpt放进 ComfyUI 的 models 目录 - 把 JSON 拖进 ComfyUI 画布(或用 Load 加载)
- 在
CLIPTextEncode节点里写一句英文提示词 - 点 Queue Prompt,
PreviewImage一步就能出 512×512 的图
如果看到红色节点,别慌,对照下面"出错先看这里"那一节处理。
按场景选工作流
场景一:低显存或只想先跑起来
推荐 SDXS-512-0.9【Zho】.json。预配置 512×512、采样 1 步、CFG 1、euler + sgm_uniform,是整个仓库里开销最小的。什么时候选它:先验证环境能不能跑通,或者机器显存偏小,拿它当日常快速出图工作流。
场景二:高质量文生图
FLUX.1 DEV 1.0【Zho】.json 和 FLUX.1 SCHNELL 1.0【Zho】.json 两个文件,都是 1024×1024、euler + simple、CFG 1:DEV 预配置 20 步,SCHNELL 只 4 步。什么时候选它:出定稿图用 DEV,快速验证构图和创意用 SCHNELL,两个文件各管一头。
场景三:SD3 文生图与人像
- SD3 BASE 1.0【Zho】.json:28 步、CFG 4.5、dpmpp_2m + sgm_uniform,1024×1024,是标准 SD3 文生图,适合熟悉 SD3 三文本编码器的接线方式。
- SD3 Medium + Qwen2 【Zho】.json:30 步、CFG 5.45,多一个
Qwen2_Zho节点把简短想法扩写成完整提示词。不想手写长提示词时选它。 - SD3 Medium + 肖像大师(中文版)【Zho】.json:960×1536 竖版构图,带
PortraitMaster_中文版节点按中文选项拼人像提示。做人物肖像选它。
仓库里还有 SD3是否内置文本编码器的对比【Zho】.json,同一批参数下并排比较sd3_medium.safetensors和sd3_medium_incl_clips.safetensors两种 checkpoint,研究 SD3 接线时值得跑一次。
场景四:结构控制与局部重绘
两个 Stable Cascade ControlNet 工作流都是两段采样(10 步 CFG 1.1 + 20 步 CFG 4):
- Stable Cascade Canny ControlNet【Zho】.json 用
sccanny.safetensors锁住参考图的 Canny 边缘,画面结构跟着原图走。"构图已定、只换内容"时选它。 - Stable Cascade Inpainting ControlNet【Zho】.json 用
scinpainting.safetensors加遮罩,只对遮罩区域重绘再拼回原图。做局部修改选它。
场景五:图生图与多图融合
- Stable Cascade Img2Img【Zho】.json:denoise 预配置 0.5,保留约一半原图,只改风格细节。
- Stable Cascade ImagePrompt Standard【Zho】.json 与 Stable Cascade ImagePrompt Mix【Zho】.json:用
CLIPVisionEncode把参考图本身当视觉提示词,Mix 版接入两张参考图做混合。有一张满意的图但写不出对应文字描述时选这一组。
场景六:3D、风格编辑与动态头像
- CRM Comfy 3D【Zho】.json:接 Comfy3D 插件节点,从图片重建 3D 网格并保存,做 2D 转 3D 选它。
- Sketch to 3D【Zho】.json:手绘草图先经
playground-v25.safetensors+ canny ControlNet 出图(20 步、CFG 3、karras),再走 TripoSR 生成 3D,是完整的草图到 3D 链路。 - LivePortrait Animals 1.0【Zho】.json:用一张动物头像和一段驱动视频,经 LivePortrait 节点序列驱动表情并导出视频。
- CosXL Edit + ArtGallery 1.0【Zho】.json:基于
cosxl_edit.safetensors,配 ArtGallery 的 Artists / Movements / Styles 三组提示节点,做指令式图像编辑和风格切换。
参数速查
下面所有数值都来自工作流 JSON 的预配置,拿不准就先照抄,不要先改。
| 参数 | 预配置区间 | 作用 |
|---|---|---|
| 采样步数 | 1(SDXS)/ 4(SCHNELL)/ 20(FLUX DEV、Sketch to 3D)/ 28–30(SD3) | 决定细节量与耗时 |
| CFG | 1(SDXS、FLUX.1)/ 3(Sketch to 3D)/ 4.5(SD3 BASE)/ 5.45(SD3+Qwen2) | 文本服从度,过高易僵硬 |
| 分辨率 | 512×512(SDXS)/ 1024×1024(FLUX.1、SD3)/ 960×1536(肖像大师) | SDXS 模型小,不建议强行放大 |
| 采样器/调度器 | euler+simple(FLUX.1)/ dpmpp_2m+sgm_uniform(SD3 BASE)/ karras(Sketch to 3D) | 先照抄,理解了再换 |
| denoise(图生图) | 0.5(Stable Cascade Img2Img) | 越低保留原图越多 |
| 批次大小 | 全部为 1 | 按显存自行上调 |
出错先看这里
| 症状 | 可能原因 | 处理 |
|---|---|---|
| 节点标红,提示缺少节点类型 | 对应自定义节点未安装(如 StableCascade、LivePortrait、Comfy3D 系列) | 用 ComfyUI-Manager 安装对应插件,再重新加载工作流 |
报找不到模型文件(如flux1-dev.sft) | 模型没放进 models 目录 | 按节点上显示的文件名下载模型,放进对应子目录(checkpoints / clip / vae) |
| 黑屏、爆显存或卡死 | SD3、FLUX 模型占用大,显存不够 | 换 SDXS-512-0.9 工作流,或把分辨率调小 |
| SD3 出图发糊、不听文字 | clip_g / clip_l / t5xxl_fp16 三个编码器缺一个或装错 | 检查 TripleCLIPLoader 三个文件,再跑一遍文本编码器对比工作流确认 |
下一步
- 各工作流的完整目录、插件依赖和更新日志都在 README 里,仓库采用 GPL v3 许可,见 LICENSE。
- ComfyUI-Workflows-ZHO 根目录的 16 个 JSON 都可以直接导入;跑熟一个工作流后,照它的结构替换模型和节点,就能改出自己的版本。
能不看 README 把 ComfyUI-Workflows-ZHO 的工作流从导入跑到出图,就算入门了。从 SDXS-512-0.9 开始跑通一遍,再按场景一个个试。
【免费下载链接】ComfyUI-Workflows-ZHO我的 ComfyUI 工作流合集 | My ComfyUI workflows collection项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO
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