news 2026/9/20 9:29:10

ComfyUI-Workflows-ZHO:16 个即插即用的 AI 绘图工作流合集

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张小明

前端开发工程师

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ComfyUI-Workflows-ZHO:16 个即插即用的 AI 绘图工作流合集

ComfyUI-Workflows-ZHO:16 个即插即用的 AI 绘图工作流合集

【免费下载链接】ComfyUI-Workflows-ZHO我的 ComfyUI 工作流合集 | My ComfyUI workflows collection项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO

ComfyUI-Workflows-ZHO 是一套由中文作者整理的 ComfyUI AI 绘图工作流合集,仓库根目录直接放着 16 个预配置好的工作流 JSON 文件,覆盖 FLUX.1、SD3、Stable Cascade、SDXS、3D 重建等模型线。适合已经装好 ComfyUI、但不想自己连节点的用户:导入文件、放好模型,就能开始出图。

30 秒看懂

项目内容
项目定位预配置的 ComfyUI 工作流合集,每个 JSON 都可直接拖进画布
适合人群刚装好 ComfyUI 的新手,以及想复用成熟画布省时间的进阶用户
内容规模根目录 16 个工作流 JSON;README 目录共列 21 类 50 项,其余指向作者的其它仓库或云端
维护情况README 带完整更新日志,最近一次更新在 2024-08 新增 FLUX.1 DEV 与 SCHNELL 双工作流

跑起来之前:3 类依赖

这一节说明工作流跑起来需要什么。仓库里只有 JSON,真正执行还缺三类东西。

  1. ComfyUI 本体:能正常加载画布即可,先保证它能跑通任意一个自带工作流。
  2. 模型文件:每个工作流的节点里都写死了模型文件名。例如 SDXS 工作流要sdxs.safetensorscliph.safetensorsvae-ft-mse-840000-ema-pruned.ckpt三个文件;SD3 BASE 要sd3_medium.safetensorsclip_gclip_lt5xxl_fp16三个文本编码器;FLUX.1 要flux1-dev.sft(或flux1-schnell.sft)、ae.sft和同样两个编码器。分别放进 models 下的对应子目录。
  3. 自定义节点StableCascade_StageB_ConditioningTripoSRModelLoader_ZhoLivePortraitProcess这类节点来自第三方插件,需要单独安装,每个工作流具体依赖哪些插件在 README 对应条目里写着。

想先把仓库拿到本地,一条命令:

git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO

第一次跑通:用最小的流程走一遍

拿 SDXS-512-0.9 做第一次跑通的对象:它只有 9 个节点、采样 1 步、模型最小,是最快能验证环境的 ComfyUI 工作流。

  1. 用上面的命令克隆仓库,拿到SDXS-512-0.9【Zho】.json
  2. sdxs.safetensorscliph.safetensorsvae-ft-mse-840000-ema-pruned.ckpt放进 ComfyUI 的 models 目录
  3. 把 JSON 拖进 ComfyUI 画布(或用 Load 加载)
  4. CLIPTextEncode节点里写一句英文提示词
  5. 点 Queue Prompt,PreviewImage一步就能出 512×512 的图

如果看到红色节点,别慌,对照下面"出错先看这里"那一节处理。

按场景选工作流

场景一:低显存或只想先跑起来

推荐 SDXS-512-0.9【Zho】.json。预配置 512×512、采样 1 步、CFG 1、euler + sgm_uniform,是整个仓库里开销最小的。什么时候选它:先验证环境能不能跑通,或者机器显存偏小,拿它当日常快速出图工作流。

场景二:高质量文生图

FLUX.1 DEV 1.0【Zho】.json 和 FLUX.1 SCHNELL 1.0【Zho】.json 两个文件,都是 1024×1024、euler + simple、CFG 1:DEV 预配置 20 步,SCHNELL 只 4 步。什么时候选它:出定稿图用 DEV,快速验证构图和创意用 SCHNELL,两个文件各管一头。

场景三:SD3 文生图与人像

  • SD3 BASE 1.0【Zho】.json:28 步、CFG 4.5、dpmpp_2m + sgm_uniform,1024×1024,是标准 SD3 文生图,适合熟悉 SD3 三文本编码器的接线方式。
  • SD3 Medium + Qwen2 【Zho】.json:30 步、CFG 5.45,多一个Qwen2_Zho节点把简短想法扩写成完整提示词。不想手写长提示词时选它。
  • SD3 Medium + 肖像大师(中文版)【Zho】.json:960×1536 竖版构图,带PortraitMaster_中文版节点按中文选项拼人像提示。做人物肖像选它。

仓库里还有 SD3是否内置文本编码器的对比【Zho】.json,同一批参数下并排比较sd3_medium.safetensorssd3_medium_incl_clips.safetensors两种 checkpoint,研究 SD3 接线时值得跑一次。

场景四:结构控制与局部重绘

两个 Stable Cascade ControlNet 工作流都是两段采样(10 步 CFG 1.1 + 20 步 CFG 4):

  • Stable Cascade Canny ControlNet【Zho】.json 用sccanny.safetensors锁住参考图的 Canny 边缘,画面结构跟着原图走。"构图已定、只换内容"时选它。
  • Stable Cascade Inpainting ControlNet【Zho】.json 用scinpainting.safetensors加遮罩,只对遮罩区域重绘再拼回原图。做局部修改选它。

场景五:图生图与多图融合

  • Stable Cascade Img2Img【Zho】.json:denoise 预配置 0.5,保留约一半原图,只改风格细节。
  • Stable Cascade ImagePrompt Standard【Zho】.json 与 Stable Cascade ImagePrompt Mix【Zho】.json:用CLIPVisionEncode把参考图本身当视觉提示词,Mix 版接入两张参考图做混合。有一张满意的图但写不出对应文字描述时选这一组。

场景六:3D、风格编辑与动态头像

  • CRM Comfy 3D【Zho】.json:接 Comfy3D 插件节点,从图片重建 3D 网格并保存,做 2D 转 3D 选它。
  • Sketch to 3D【Zho】.json:手绘草图先经playground-v25.safetensors+ canny ControlNet 出图(20 步、CFG 3、karras),再走 TripoSR 生成 3D,是完整的草图到 3D 链路。
  • LivePortrait Animals 1.0【Zho】.json:用一张动物头像和一段驱动视频,经 LivePortrait 节点序列驱动表情并导出视频。
  • CosXL Edit + ArtGallery 1.0【Zho】.json:基于cosxl_edit.safetensors,配 ArtGallery 的 Artists / Movements / Styles 三组提示节点,做指令式图像编辑和风格切换。

参数速查

下面所有数值都来自工作流 JSON 的预配置,拿不准就先照抄,不要先改。

参数预配置区间作用
采样步数1(SDXS)/ 4(SCHNELL)/ 20(FLUX DEV、Sketch to 3D)/ 28–30(SD3)决定细节量与耗时
CFG1(SDXS、FLUX.1)/ 3(Sketch to 3D)/ 4.5(SD3 BASE)/ 5.45(SD3+Qwen2)文本服从度,过高易僵硬
分辨率512×512(SDXS)/ 1024×1024(FLUX.1、SD3)/ 960×1536(肖像大师)SDXS 模型小,不建议强行放大
采样器/调度器euler+simple(FLUX.1)/ dpmpp_2m+sgm_uniform(SD3 BASE)/ karras(Sketch to 3D)先照抄,理解了再换
denoise(图生图)0.5(Stable Cascade Img2Img)越低保留原图越多
批次大小全部为 1按显存自行上调

出错先看这里

症状可能原因处理
节点标红,提示缺少节点类型对应自定义节点未安装(如 StableCascade、LivePortrait、Comfy3D 系列)用 ComfyUI-Manager 安装对应插件,再重新加载工作流
报找不到模型文件(如flux1-dev.sft模型没放进 models 目录按节点上显示的文件名下载模型,放进对应子目录(checkpoints / clip / vae)
黑屏、爆显存或卡死SD3、FLUX 模型占用大,显存不够换 SDXS-512-0.9 工作流,或把分辨率调小
SD3 出图发糊、不听文字clip_g / clip_l / t5xxl_fp16 三个编码器缺一个或装错检查 TripleCLIPLoader 三个文件,再跑一遍文本编码器对比工作流确认

下一步

  • 各工作流的完整目录、插件依赖和更新日志都在 README 里,仓库采用 GPL v3 许可,见 LICENSE。
  • ComfyUI-Workflows-ZHO 根目录的 16 个 JSON 都可以直接导入;跑熟一个工作流后,照它的结构替换模型和节点,就能改出自己的版本。

能不看 README 把 ComfyUI-Workflows-ZHO 的工作流从导入跑到出图,就算入门了。从 SDXS-512-0.9 开始跑通一遍,再按场景一个个试。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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