news 2026/1/9 8:31:56

USB接口数据包格式详解:全面讲解令牌包与数据包

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张小明

前端开发工程师

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USB接口数据包格式详解:全面讲解令牌包与数据包

USB通信的底层密码:从令牌包到数据包,揭秘主机与设备如何“对话”

你有没有想过,当你按下键盘上的一个键,或者把U盘插进电脑时,背后究竟发生了什么?
那些看似简单的操作,其实是一场精密的“电子对话”——而这场对话的语言,正是由USB协议中的数据包构成的。

在嵌入式开发的世界里,很多人会用现成的库函数配置USB外设,却对底层通信机制一知半解。一旦遇到通信异常、枚举失败或数据错乱,往往束手无策。
真正的问题排查高手,从来不是靠“重启试试”,而是懂得从最基础的数据包结构入手,一层层剥开真相。

本文将带你深入USB 2.0协议的核心,以工程师实战视角,彻底讲清楚两个最关键的包类型:令牌包(Token Packet)和数据包(Data Packet)。我们将绕过晦涩的标准文档表述,用你能听懂的方式还原它们的设计逻辑、交互流程以及在代码中是如何体现的。


为什么USB不直接传数据?先发个“通知”再说

想象一下办公室里的场景:你想让同事帮你打印一份文件。你会怎么做?

是直接把文件塞进打印机,然后希望他刚好看到?还是先喊一声:“老王,我有个任务要发给你!”等他点头确认后,再把文件递过去?

USB的选择显然是后者。

因为USB总线是一个典型的主从架构——所有通信都必须由主机(Host)发起,设备只能响应。这种设计避免了多个设备同时说话造成的混乱。但这也意味着:每一次数据传输前,都得先“打招呼”。

这个“打招呼”的动作,就是我们所说的令牌包

令牌包的本质:一次精准的“点名呼叫”

当主机想和某个设备通信时,它不会盲目广播。相反,它会发送一个极短小的控制信号——这就是令牌包,里面包含了三个关键信息:

  • 谁来听?→ 设备地址(7位,最多支持127个设备)
  • 哪个端口?→ 端点号(Endpoint,相当于设备内部的不同通信通道)
  • 干什么事?→ 操作类型(读?写?配置?)

这就像老师上课点名:“3号同学,第5排那个戴眼镜的,站起来回答问题。” 只有被点到的人才会做出反应,其他人继续低头看书。

✅ 小知识:虽然每个设备都有唯一地址,但在刚接入时它是没有地址的!初始地址为0,只有经过“枚举”过程由主机分配后才能获得正式身份。

常见令牌包类型一览

令牌类型方向典型用途
OUTToken主机 → 设备发送数据给设备(如写U盘)
INToken主机 → 设备请求设备上传数据(如读鼠标状态)
SETUPToken主机 → 设备控制传输专用,用于设备初始化

注意:这些包都是主机发出的。设备永远不能主动发令牌包。

它们长什么样?拆解一个OUT Token包

一个完整的OUT Token包结构如下(不含同步头和EOP):

[PID] [Addr (7bit)] [EP (4bit)] [CRC5 (5bit)]
  • PID = 0xE1(二进制11100001),表示这是OUT令牌
  • Addr:设备物理地址(0~127)
  • EP:端点编号(0~15)
  • CRC5:对Addr + EP共11位数据做校验,防止误识别

整个包仅约27位有效内容,轻量高效,适合高频轮询。


数据来了!真正的有效载荷如何安全送达?

令牌包只是“预告”,接下来才是重头戏——数据包

数据包才是真正携带用户数据的部分。它的流向完全取决于前面那个令牌包说了什么:

  • 如果是OUT Token→ 那么接下来主机就要发送数据包
  • 如果是IN Token→ 那么设备需要准备回复一个数据包

数据包的基本结构

[SYNC] [PID] [Data (0~n bytes)] [CRC16] [EOP]

相比令牌包,数据包更复杂也更关键:

  • PID:不再是OUT/IN,而是DATA0DATA1
  • Data字段:实际传输的内容,长度根据传输模式动态变化
  • CRC16:16位循环冗余校验,覆盖整个数据区,确保完整性
不同速度下的最大包长限制
速度模式批量传输中断传输控制传输
低速(1.5 Mbps)-8 字节8 字节
全速(12 Mbps)64 字节8~64 字节64 字节
高速(480 Mbps)512 字节1024 字节64 字节

可以看到,高速设备一次可以传上千字节,大大提升了效率。


关键机制揭秘:DATA0/DATA1翻转到底解决了什么问题?

如果你仔细观察数据包的PID,会发现它总是在DATA0DATA1之间交替出现。这不是随机的,而是一种精心设计的抗重传机制

场景还原:网络不稳定怎么办?

假设主机发送了一个数据包,但由于干扰,设备没收到。于是主机重发一次。

如果没有状态标记,设备可能会把同一个包当成两次不同的数据处理,导致重复执行命令(比如连续两次保存文件)。这显然不行。

解决方案就是引入“翻转位”机制:

  • 初始状态设为DATA0
  • 每成功收发一次,双方自动切换到下一个状态(DATA0 ↔ DATA1
  • 接收方只接受当前期望状态的数据包,否则丢弃

这样即使发生重传,只要包的状态没变,接收方就知道这是旧包,直接忽略即可。

💡 类比理解:这就像两个人打电话,“我说一句,你回‘收到’,我才说下一句”。如果对方没回应,我就重复说同一句,直到他确认为止。


实战代码解析:如何在固件中构造和验证这些包?

理论讲完,来看看真实世界是怎么写的。

示例1:构建一个OUT Token包(常用于仿真测试)

typedef struct { uint8_t pid; // 包标识符 uint8_t addr : 7; // 7位设备地址 uint8_t ep : 4; // 4位端点号 uint8_t crc5 : 5; // CRC5校验值 } usb_out_token_t; uint8_t calculate_crc5(uint16_t data, uint8_t len) { uint8_t crc = 0x1F; for (int i = 0; i < len; i++) { if (((crc >> 4) ^ (data >> i)) & 0x01) crc = ((crc << 1) | 1) & 0x1F; else crc = (crc << 1) & 0x1F; } return crc ^ 0x1F; } void send_out_token(uint8_t dev_addr, uint8_t endpoint) { usb_out_token_t pkt = {0}; pkt.pid = 0xE1; // OUT Token PID pkt.addr = dev_addr & 0x7F; pkt.ep = endpoint & 0x0F; pkt.crc5 = calculate_crc5((pkt.addr | (pkt.ep << 7)), 11); // 实际发送(通过PHY层驱动) usb_phy_transmit(&pkt, sizeof(pkt)); }

📌 要点说明:
- CRC5必须正确计算,否则设备不会响应;
- 地址和端点需合法范围,超出会被视为无效;
- 此类代码多用于协议分析仪、自定义HID设备或教学模拟器。


示例2:设备端处理主机发来的数据包

static uint8_t expected_pid = 0x0C; // 初始期待 DATA0 int handle_incoming_data(uint8_t *buf, uint16_t len, uint8_t received_pid) { // 检查是否符合预期(DATA0/DATA1交替) if ((received_pid & 0x7F) != (expected_pid & 0x7F)) { return -1; // 错误的PID类型 } // 校验CRC(硬件通常自动完成) if (!hardware_crc_check(buf, len)) { return -2; // 数据损坏 } // 处理业务逻辑 process_command(buf, len); // 成功接收,翻转下次期待的PID expected_pid ^= 0x80; // DATA0 <-> DATA1 // 回复ACK握手包 send_ack_handshake(); return 0; }

📌 工程实践建议:
- 使用静态变量维护expected_pid,保证跨事务一致性;
- 若使用STM32等MCU,多数USB控制器可自动处理PID比较和CRC校验;
- 出错时不翻转状态,等待主机重传原包。


握手包:别忘了那个小小的“回复”

虽然标题是讲令牌包和数据包,但我们不能忽略第三个角色——握手包

它虽小,却是整个可靠传输机制的最后一环。

常见握手包类型

类型发送方含义
ACK设备或主机“我收到了,没问题”
NAK设备“我现在忙,稍后再试”
STALL设备“我出错了,无法服务”
NYET设备(高速)“这次完成了,但还没准备好下一包”

例如,在一个标准的OUT事务中:

Host: [OUT Token] → Device Host: [DATA1 Packet] → Device Device: ← [ACK] // 表示接收成功

如果设备缓冲区满,则返回 NAK,主机将在下一轮调度中重试。

🛠️ 调试技巧:用USB协议分析仪抓包时,若频繁出现NAK,可能是设备处理太慢或DMA未启用;若持续STALL,则应检查端点使能状态或固件错误处理逻辑。


典型应用剖析:键盘是怎么上报按键事件的?

让我们看一个真实的例子:机械键盘是如何通过USB向主机报告按键动作的。

通信流程分解

  1. 主机轮询:每隔几毫秒,主机向键盘的中断端点发送一个IN Token
  2. 设备判断:键盘固件检测是否有新按键
    - 有 → 构造包含键码的DATA1包并发送
    - 无 → 返回NAK
  3. 主机接收:收到数据后校验PID和CRC,正确则回ACK
  4. 系统响应:操作系统接收到HID报告,触发输入事件

这个机制的好处在于:
-低延迟:固定周期轮询,响应快
-节能友好:无操作时返回NAK,无需频繁传输空包
-稳定性高:ACK/NAK机制自然形成流量控制


开发避坑指南:五个你必须知道的工程经验

  1. 绝不手动修改设备地址
    地址由主机在枚举阶段分配,硬编码会导致冲突或无法识别。

  2. 务必维护好数据翻转状态机
    特别是在中断服务程序中切换PID时,要确保原子操作,防止竞态条件。

  3. 优先使用硬件CRC引擎
    STM32F4/F7/H7、NXP LPC系列等芯片均内置USB模块支持自动CRC生成与校验,不要浪费CPU资源重复造轮子。

  4. 注意包间间隔时间(Inter-Packet Delay)
    USB规范要求最小8位时间的间隙(全速下约为667ns),太快发送可能被对方忽略。

  5. 调试首选USB协议分析仪
    如 Beagle USB 12、Wireshark + USBPcap、Total Phase Data Center,能直观查看每一帧的令牌、数据、握手三者时序,远胜于printf调试。


写在最后:理解底层,才能掌控全局

今天我们从零开始,拆解了USB通信中最基本也是最重要的两个组件——令牌包与数据包。它们看似简单,实则凝聚了协议设计者的深思熟虑:

  • 令牌包实现有序访问
  • 数据包保障可靠传输
  • 握手包完成闭环反馈

这套“请求-响应-确认”的三段式模型,不仅存在于USB中,也在SPI、I2C、CAN等众多协议中反复出现。掌握它,你就掌握了嵌入式通信的通用语言。

也许你现在使用的MCU SDK已经封装好了USB栈,一行USBD_HID_SendReport()就能发送数据。但当你某天遇到“设备时好时坏”、“偶尔丢包”、“枚举失败”等问题时,真正能救你的,不是百度搜索,而是你对这些底层包格式的理解。

毕竟,高手和普通人的区别,往往就在那一眼看出“这不是驱动问题,是PID翻转状态错乱了”。

如果你正在做USB设备开发,欢迎在评论区分享你的调试故事。我们一起,把看不见的信号,变成看得懂的逻辑。

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