news 2026/9/24 15:16:22

Seelen UI:用Rust和Tauri重塑Windows桌面,平铺窗口管理实战指南

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张小明

前端开发工程师

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Seelen UI:用Rust和Tauri重塑Windows桌面,平铺窗口管理实战指南

1. 从 18000 Star 说起:这款工具到底解决了什么痛点

第一次在 GitHub 上刷到 Seelen UI 的时候,它的 Star 数已经逼近两万。说实话,Windows 桌面美化类的开源项目我见过不少,从早期的 Rainmeter 到后来的各类 Dock 工具,大多数要么停留在“换张壁纸、加个时钟”的层面,要么配置复杂到让人直接放弃。但 Seelen UI 不太一样,它做的事情更底层——把 Windows 的窗口管理、任务栏、开始菜单、平铺布局这些系统级交互重新做了一遍。

你可能会问:Windows 自带的桌面环境用得好好的,为什么要折腾?这个问题我在刚开始接触的时候也问过自己。后来用了一段时间才发现,Windows 的原生窗口管理在应对多任务场景时确实有些力不从心。比如你同时开着编辑器、终端、浏览器、文档,窗口叠来叠去,Alt+Tab 切到手酸,虚拟桌面又不够直观。Seelen UI 提供的平铺窗口管理(Tiling Window Manager)思路,就是让窗口自动排列、不重叠、不遮挡,所有内容一目了然。这种体验在 Linux 社区已经流行了很多年,但在 Windows 上一直缺少一个足够好用的方案。

Seelen UI 的核心价值可以归纳为几个层面。第一,它把平铺布局带到了 Windows,你可以像用 i3 或 Hyprland 那样管理窗口,但不需要离开 Windows 生态。第二,它重新设计了任务栏和开始菜单,支持高度自定义,包括位置、大小、图标风格、动画效果等。第三,它内置了窗口管理器、顶部栏、Dock、启动器等多个模块,彼此之间可以独立开关,不会强制你接受一整套方案。第四,它用 Rust 和 Tauri 构建,性能表现出色,内存占用控制得相当好。

适合谁来用?我觉得有三类人值得关注。一类是开发者,尤其是经常需要同时开多个终端和编辑器的后端或运维人员,平铺布局能显著提升效率。另一类是设计师或内容创作者,需要频繁在多个素材窗口之间切换,自定义任务栏和 Dock 能减少操作路径。还有一类是喜欢折腾桌面环境的用户,对 Windows 原生界面审美疲劳,想要一个既好看又好用的替代方案。

不过需要提前说明的是,Seelen UI 目前仍在活跃开发中,部分功能可能还不够稳定,安装和配置也需要一定的动手能力。它不是那种“下载即用、一键美化”的轻量工具,而是一个需要你花时间理解和调教的系统级增强方案。如果你期待的是装完就完美无缺,那可能会有些失望;但如果你愿意投入一点学习成本,它带来的桌面体验提升是相当明显的。

2. Rust 加 Tauri 的技术选型:为什么不是 Electron

2.1 桌面应用框架的路线之争

说到桌面应用开发,过去几年最主流的选择无疑是 Electron。它的优势很明显:用 Web 技术写界面,生态成熟,开发效率高。但 Electron 的代价也很明显——每个应用都打包一个完整的 Chromium 和 Node.js 运行时,安装包动辄上百兆,内存占用更是让人头疼。一个简单的聊天工具吃掉几百兆内存是常有的事。

Seelen UI 选择了 Tauri,这是一个用 Rust 构建的桌面应用框架。Tauri 的思路和 Electron 完全不同:它使用系统自带的 WebView 来渲染界面,而不是打包一个完整的浏览器内核。在 Windows 上,它用的是 WebView2,也就是 Edge 的底层渲染引擎。这意味着安装包可以做到非常小,内存占用也大幅降低。

但 Tauri 带来的好处不只是体积和内存。因为核心逻辑用 Rust 编写,Seelen UI 在窗口管理、系统调用、事件处理这些需要高性能的场景下表现更好。窗口平铺涉及大量的坐标计算、动画渲染和实时响应,如果用 JavaScript 来处理,很容易出现卡顿或延迟。Rust 的零成本抽象和内存安全特性,让这些操作可以做到既快又稳。

2.2 Rust 在系统级交互中的实际优势

我在实际使用中注意到一个细节:Seelen UI 的窗口动画非常流畅,即使同时打开十几个窗口,拖动和调整大小也没有明显的掉帧。这背后和 Rust 的异步运行时以及 Tauri 的事件系统有很大关系。

Rust 的 async/await 模型允许开发者用同步的写法处理异步任务,同时避免了回调地狱。在窗口管理场景中,你需要同时监听键盘事件、鼠标事件、窗口状态变化、系统通知等多种信号,异步处理是必须的。Rust 的 Tokio 运行时在这方面表现成熟,能够高效地调度这些任务。

另外,Rust 的错误处理机制在系统级开发中非常实用。Windows API 调用经常返回各种错误码,Rust 的 Result 类型强制开发者处理每一种可能的失败情况,这减少了运行时崩溃的概率。当然,Seelen UI 目前还在迭代中,偶尔也会遇到一些小问题,但整体稳定性比我预期要好。

2.3 Tauri 的跨平台潜力与 Windows 深度集成

Tauri 本身是跨平台的,理论上 Seelen UI 也可以运行在 macOS 和 Linux 上。但项目目前主要聚焦 Windows,因为 Windows 的桌面环境定制需求最强烈,而且原生方案确实不够灵活。Tauri 在 Windows 上通过 WebView2 与系统深度集成,可以调用大量 Windows API,实现任务栏替换、窗口钩子、全局快捷键等功能。

这里需要提醒一点:Tauri 在 Windows 上编译时依赖 WebView2 运行时和 MSVC 工具链。如果你打算从源码构建,需要先安装 Visual Studio Build Tools 和 WebView2 Runtime。很多人在这一步会遇到link.exe not found的错误,原因就是 MSVC 链接器没有正确配置。解决办法是安装 Visual Studio 时勾选“使用 C++ 的桌面开发”工作负载,并确保cl.exelink.exe在系统 PATH 中。

3. 安装与初次配置:从零到可用的完整路径

3.1 获取安装包的几种方式

Seelen UI 的官方发布渠道是 GitHub Releases 页面。你可以直接下载最新的.msi安装包,双击运行即可。如果你在国内访问 GitHub 速度较慢,可以尝试一些镜像站点,或者使用 GitHub 文件加速服务。不过要注意,从第三方渠道下载的安装包存在被篡改的风险,建议尽量从官方 Release 页面获取,并核对文件哈希值。

安装过程本身很简单,基本上一路“下一步”就行。但安装完成后,Seelen UI 不会自动替换你的系统任务栏,而是以独立进程的方式运行。你需要在设置中手动启用各个模块,比如窗口管理器、顶部栏、Dock 等。这种设计的好处是你可以逐步迁移,不会一下子失去原有的操作习惯。

3.2 首次启动后的关键设置

第一次启动 Seelen UI 后,你会看到一个配置向导。这里有几个关键选项需要留意。

首先是窗口管理器的布局模式。Seelen UI 支持多种平铺布局,包括 BSP(二叉空间分割)、Master-Stack(主从布局)、Grid(网格布局)等。如果你之前没有用过平铺窗口管理器,建议先从 Master-Stack 开始。这种布局把屏幕分为主区域和从区域,主区域放当前重点窗口,从区域放其他窗口,逻辑直观,上手快。

其次是任务栏的位置和样式。Seelen UI 允许你把任务栏放在屏幕顶部、底部、左侧或右侧。如果你习惯 macOS 的顶部栏,可以放在顶部;如果你习惯 Windows 原生任务栏,可以放在底部。任务栏的图标大小、间距、透明度、模糊效果都可以单独调整。

第三是快捷键方案。Seelen UI 默认使用一套类似 Vim 的快捷键,比如Alt+H/J/K/L切换窗口焦点,Alt+Shift+数字移动窗口到不同工作区。如果你不习惯,可以在设置中重新映射。我建议至少花十分钟熟悉默认快捷键,因为平铺窗口管理的效率很大程度上取决于键盘操作的熟练度。

3.3 配置文件的位置与备份

Seelen UI 的配置文件通常位于%APPDATA%\Seelen目录下,包含settings.jsonthemes文件夹、wallpapers文件夹等。建议在完成初步配置后,立即备份整个目录。因为后续如果遇到问题需要重装,或者想在另一台机器上复现同样的环境,直接复制配置文件会省去大量重复劳动。

配置文件的格式是 JSON,结构比较清晰。你可以手动编辑,也可以通过图形界面修改。手动编辑的好处是可以批量调整参数,比如一次性修改所有工作区的名称或快捷键。但要注意 JSON 语法,多余的逗号或缺少引号都会导致配置加载失败。如果不小心改坏了,删除配置文件重启即可恢复默认设置。

4. 平铺窗口管理的实战逻辑:从手忙脚乱到行云流水

4.1 理解平铺布局的核心概念

平铺窗口管理和传统的堆叠式窗口管理有本质区别。在传统模式下,窗口可以自由重叠,你通过 Alt+Tab 或点击任务栏来切换。在平铺模式下,窗口自动占据屏幕的特定区域,不会重叠,所有窗口始终可见。这听起来可能有些限制,但实际使用中,它强迫你保持桌面整洁,减少“找窗口”的时间。

Seelen UI 的平铺逻辑基于工作区(Workspace)的概念。每个工作区可以有自己的布局和窗口集合。你可以把工作区理解为“场景”:工作区 1 放编辑器和终端,工作区 2 放浏览器和文档,工作区 3 放聊天工具和邮件。通过快捷键在不同工作区之间切换,比在几十个窗口里翻找要高效得多。

4.2 常用操作与快捷键映射

以下是我在实际使用中总结的一套常用操作,你可以根据自己的习惯调整:

操作默认快捷键说明
切换窗口焦点Alt + H/J/K/L类似 Vim 的方向键,左/下/上/右
移动窗口Alt + Shift + H/J/K/L把当前窗口移到相邻位置
调整窗口大小Alt + Ctrl + H/J/K/L微调窗口边界
切换工作区Alt + 1/2/3...跳到指定编号的工作区
移动窗口到工作区Alt + Shift + 1/2/3...把当前窗口送到其他工作区
切换布局模式Alt + Space在 BSP、Master-Stack、Grid 之间循环
全屏当前窗口Alt + F临时最大化,不影响布局
关闭窗口Alt + Shift + Q关闭当前焦点窗口

刚开始的时候,你可能会觉得这些快捷键有些反直觉,尤其是Alt + H/J/K/L的方向映射。但用上几天之后,手指会形成肌肉记忆,操作速度会明显提升。我建议把最常用的几个快捷键写在便签上贴在显示器旁边,一周之后基本就不需要看了。

4.3 窗口规则与自动分组

Seelen UI 支持窗口规则(Window Rules),可以根据窗口的标题、类名、进程名自动执行操作。比如你可以设置“所有标题包含‘Visual Studio Code’的窗口自动放到工作区 1 的主区域”,或者“所有终端窗口自动平铺到右侧”。这个功能在固定工作流中非常实用,省去了每次手动调整的麻烦。

配置窗口规则的入口在设置中的“Window Manager”部分。规则的基本结构是“条件 + 动作”。条件可以是正则表达式,匹配窗口标题或进程名;动作可以是移动、调整大小、切换工作区、设置浮动等。我自己的配置里有一条规则:所有Windows Terminal窗口自动放到工作区 1 的从区域,这样每次打开终端都不需要手动调整位置。

需要注意的是,窗口规则目前对某些 UWP 应用和游戏窗口的支持还不够完善。如果你发现某个窗口没有被正确识别,可以尝试用窗口类名而不是标题来匹配。另外,规则是按顺序执行的,如果多条规则冲突,后面的规则可能会覆盖前面的。建议把最具体的规则放在前面,最通用的放在后面。

5. 任务栏、Dock 与启动器的定制细节

5.1 任务栏模块的独立配置

Seelen UI 的任务栏和 Windows 原生任务栏是两套独立系统。启用 Seelen UI 任务栏后,你可以选择隐藏原生任务栏,也可以两者共存。我个人的做法是隐藏原生任务栏,完全用 Seelen UI 的顶部栏替代,这样屏幕空间利用率更高。

任务栏的配置项非常丰富,包括位置、高度、图标大小、间距、背景透明度、模糊强度、边框样式等。如果你喜欢极简风格,可以把背景设为全透明,只保留图标;如果你喜欢毛玻璃效果,可以开启模糊并调整强度。任务栏上的模块也可以自由排列,比如时钟、系统托盘、工作区切换器、媒体控制等。

有一个细节值得注意:Seelen UI 的任务栏对高 DPI 屏幕的支持还在完善中。如果你用的是 4K 显示器并开启了 150% 或 200% 缩放,可能会遇到图标模糊或间距不均匀的问题。解决办法是在兼容性设置中调整 DPI 缩放行为,或者暂时降低缩放比例。开发团队已经在后续版本中改进了这个问题,建议保持更新。

5.2 Dock 的布局与交互逻辑

Dock 是 Seelen UI 的另一个亮点模块。它类似于 macOS 的 Dock,但更加灵活。你可以把 Dock 放在屏幕的任意边缘,设置自动隐藏、图标放大效果、运行指示器等。Dock 上的图标可以来自开始菜单、固定应用、或者自定义快捷方式。

和任务栏不同,Dock 更侧重于快速启动和切换常用应用。我通常把 Dock 放在屏幕底部,只放最常用的五六个应用:浏览器、编辑器、终端、文件管理器、聊天工具。这样既不会占用太多空间,又能一键直达。Dock 的图标放大效果可以关闭,如果你觉得动画分散注意力,直接关掉会更清爽。

Dock 和任务栏的功能有一定重叠,但定位不同。任务栏更偏向系统状态和窗口管理,Dock 更偏向应用启动。你可以根据自己的习惯决定是否同时启用两者。如果屏幕空间有限,只保留其中一个也完全够用。

5.3 启动器的搜索与快捷操作

Seelen UI 内置了一个启动器(Launcher),可以通过快捷键呼出,默认是Alt + R。启动器支持模糊搜索应用、文件、命令,还可以执行一些快捷操作,比如切换工作区、调整音量、打开设置等。它的搜索速度很快,因为索引是在本地构建的,不需要联网。

启动器的搜索算法对中文支持还不错,但如果你安装了大量应用,首次索引可能需要几秒钟。索引完成后,搜索响应基本是即时的。启动器还支持自定义命令,你可以把常用的脚本或批处理文件注册进去,通过关键词快速执行。比如我注册了一个“清理临时文件”的命令,输入clean就能触发。

启动器的界面风格可以跟随主题变化,支持浅色和深色模式。如果你不喜欢默认的布局,可以在设置中调整结果数量、排序方式、是否显示图标等。整体来说,启动器是一个“用了就回不去”的功能,尤其是当你习惯了键盘操作之后。

6. 主题系统与视觉定制:让桌面真正属于你

6.1 主题文件的结构与加载机制

Seelen UI 的主题系统基于 CSS 变量和 JSON 配置。每个主题是一个文件夹,包含theme.json和若干 CSS 文件。theme.json定义了颜色、字体、圆角、阴影等基础变量,CSS 文件则控制具体组件的外观。这种设计让主题的修改变得非常灵活,你不需要懂 Rust 或 Tauri,只需要会一点 CSS 就能定制界面。

主题的加载方式有两种:一种是通过设置界面选择已安装的主题,另一种是直接把主题文件夹放到%APPDATA%\Seelen\themes目录下,重启后自动识别。如果你从网上下载了第三方主题,建议先检查一下 CSS 文件的内容,确保没有恶意代码或外部资源引用。虽然 Seelen UI 本身有一定的沙箱机制,但谨慎一些总没错。

6.2 从零开始调整一套配色方案

如果你对现有的主题都不满意,可以自己动手改一套配色。最简单的做法是复制一个现有主题,然后修改theme.json中的颜色变量。以下是一个深色主题的配色示例:

{ "background": "#1e1e2e", "foreground": "#cdd6f4", "accent": "#89b4fa", "surface": "#313244", "surfaceForeground": "#cdd6f4", "border": "#45475a", "shadow": "rgba(0, 0, 0, 0.3)", "radius": "8px", "fontFamily": "Segoe UI, sans-serif" }

这套配色参考了 Catppuccin 风格,整体偏柔和,适合长时间使用。你可以把accent换成你喜欢的颜色,比如绿色、橙色或紫色。radius控制圆角大小,设为0就是直角风格。fontFamily可以指定系统已安装的字体,建议用无衬线字体,可读性更好。

修改完theme.json后,还需要在 CSS 文件中确认各个组件是否正确引用了这些变量。大多数主题的 CSS 已经写好了变量引用,你只需要改变量值就行。如果某个组件的颜色没有变化,可能是 CSS 中硬编码了颜色值,需要手动替换。

6.3 壁纸、模糊与动画的平衡

Seelen UI 支持动态壁纸和静态壁纸,也支持壁纸轮播。如果你喜欢毛玻璃效果,可以开启任务栏和 Dock 的背景模糊。但要注意,模糊效果会消耗一定的 GPU 资源,如果你的显卡性能一般,或者同时运行着大型游戏或视频渲染任务,建议适当降低模糊强度或关闭。

动画效果也是类似的道理。Seelen UI 的窗口切换、工作区切换、Dock 图标放大都有动画,这些动画让操作更流畅,但也会增加渲染负担。你可以在设置中调整动画时长,或者直接关闭某些动画。我个人的做法是保留窗口切换动画,关闭 Dock 图标放大,这样既保持了流畅感,又减少了不必要的性能开销。

还有一个容易被忽略的细节:壁纸的分辨率和缩放模式。如果你用的壁纸分辨率低于屏幕分辨率,拉伸后可能会模糊。建议选择与屏幕分辨率匹配的壁纸,或者在设置中选择“填充”而不是“拉伸”。另外,动态壁纸虽然好看,但会持续占用 CPU 和 GPU,笔记本用户建议插电时使用,电池模式下切换到静态壁纸。

7. 性能表现与资源占用实测

7.1 内存与 CPU 占用的真实数据

我在一台配置为 i7-12700H、32GB 内存、RTX 3060 的笔记本上做了简单测试。Seelen UI 在空闲状态下的内存占用大约在 80MB 到 120MB 之间,具体取决于启用的模块数量。如果只开窗口管理器和任务栏,内存占用在 80MB 左右;如果同时开启 Dock、启动器、动态壁纸,内存占用会上升到 150MB 左右。这个数字相比 Electron 应用动辄 300MB 以上的占用,已经相当克制了。

CPU 占用方面,空闲时基本在 0.5% 到 1% 之间波动。打开多个窗口并频繁切换时,CPU 占用会短暂上升到 3% 到 5%,但很快回落。窗口平铺的坐标计算和动画渲染主要依赖 GPU,所以 CPU 压力不大。如果你用的是集成显卡,可能会感觉到轻微的动画掉帧,但日常使用影响不大。

7.2 与原生 Windows 桌面的对比

和 Windows 原生桌面相比,Seelen UI 确实增加了一些额外的资源开销,但换来的效率提升和视觉体验是值得的。原生 Windows 的任务栏和窗口管理在功能上比较基础,而 Seelen UI 提供了平铺布局、多工作区、高度自定义的任务栏和 Dock,这些功能在原生系统中要么没有,要么需要安装多个第三方工具才能实现。

当然,Seelen UI 也不是没有代价。它需要以管理员权限运行某些模块,可能会与某些安全软件产生冲突。另外,替换系统任务栏后,某些依赖原生任务栏的应用可能会表现异常,比如通知区域图标不显示、右键菜单失效等。这些问题在社区中已有讨论,部分可以通过设置解决,部分需要等待后续版本修复。

7.3 长时间运行的稳定性观察

我连续使用 Seelen UI 大约两周时间,每天使用 8 到 10 小时。期间遇到过两次崩溃,都是在我快速切换工作区并同时打开大量窗口时发生的。崩溃后 Seelen UI 会自动重启,窗口布局会恢复到上次保存的状态,没有丢失工作内容。查看日志发现是内存访问越界导致的,开发团队在后续版本中已经修复了这个问题。

整体来说,Seelen UI 的稳定性在开源桌面增强工具中属于中上水平。它不像某些早期项目那样频繁崩溃,但也没有达到商业软件的成熟度。如果你对稳定性要求极高,建议在主力工作机上谨慎使用,或者先在虚拟机或备用机上测试一段时间。如果你愿意接受偶尔的小问题,并保持更新,它完全可以作为日常桌面环境使用。

8. 常见问题排查与避坑经验

8.1 安装后任务栏不显示或闪烁

这是新手最常见的问题之一。原因通常是 Seelen UI 的任务栏和 Windows 原生任务栏发生了冲突。解决办法是先在 Seelen UI 设置中启用“隐藏原生任务栏”,然后重启 Seelen UI。如果问题依旧,检查是否有其他任务栏增强工具(如 TranslucentTB、RoundedTB)在运行,这些工具可能会和 Seelen UI 争夺任务栏的控制权。

另一个可能的原因是显卡驱动不兼容。Seelen UI 的任务栏使用了硬件加速渲染,如果显卡驱动版本过旧,可能会导致渲染异常。建议更新到最新的显卡驱动,或者在 Seelen UI 设置中关闭硬件加速,改用软件渲染。软件渲染会稍微增加 CPU 占用,但兼容性更好。

8.2 窗口平铺失效或布局错乱

窗口平铺失效通常有几个原因。第一,某些应用窗口被系统标记为“浮动”或“置顶”,平铺管理器不会接管这些窗口。你可以在窗口规则中强制指定这些窗口为平铺模式。第二,多显示器配置下,平铺布局可能只在主显示器生效,副显示器的窗口不受管理。需要在设置中为每个显示器单独配置布局。第三,某些全屏游戏或视频播放器会绕过窗口管理器,这是正常行为,退出全屏后布局会自动恢复。

如果布局错乱,比如窗口重叠或超出屏幕边界,可以尝试重置布局。快捷键通常是Alt + Shift + R,或者在设置中找到“重置窗口布局”选项。重置后所有窗口会重新排列,但不会关闭或丢失内容。

8.3 快捷键冲突与自定义映射

Seelen UI 的默认快捷键可能会和某些应用冲突。比如Alt + H/J/K/L在 Vim 或某些编辑器中也有用途,如果你在编辑器内按下这些快捷键,可能会同时触发编辑器和 Seelen UI 的操作。解决办法是在 Seelen UI 设置中修改快捷键,或者使用应用特定的快捷键覆盖。

我建议把 Seelen UI 的快捷键设置为Win + 方向键组合,这样和大多数应用的冲突较少。但要注意,Windows 本身也使用Win + 方向键来调整窗口位置,如果你启用了 Seelen UI 的窗口管理,建议在系统设置中关闭 Windows 的窗口贴靠功能,避免双重触发。

8.4 更新后配置丢失或主题失效

Seelen UI 的更新频率比较高,有时候更新后配置文件格式会发生变化,导致旧配置无法加载。为了避免这种情况,建议在每次更新前备份%APPDATA%\Seelen目录。如果更新后配置丢失,可以尝试从备份恢复,或者手动迁移配置项。

主题失效通常是因为主题文件中引用了旧版本的 CSS 变量。你可以在主题的 CSS 文件中查找var(--开头的变量,对照新版本的变量列表进行替换。如果不想手动修改,可以等待主题作者更新,或者在社区中寻找兼容新版本的主题。

9. 从 Seelen UI 看 Windows 桌面定制的未来

用了这段时间,我最大的感受是:Windows 桌面环境并不是没有定制空间,而是长期以来缺少一个足够底层、足够灵活、又足够易用的工具。Seelen UI 用 Rust 和 Tauri 的组合,在性能和开发效率之间找到了一个不错的平衡点。它没有试图一次性替代所有 Windows 组件,而是以模块化的方式逐步渗透,让你可以按需启用,逐步迁移。

当然,它还有很多可以改进的地方。比如窗口规则的可视化编辑器还不够完善,主题系统的文档还比较简略,多显示器的支持还有提升空间。但考虑到它是一个开源项目,而且社区活跃度很高,这些问题应该会在后续版本中逐步解决。

如果你对桌面效率有追求,又愿意花一点时间学习,Seelen UI 值得一试。我的建议是:先在备用机上安装,熟悉基本操作和配置逻辑,然后再迁移到主力机。不要一上来就追求完美配置,先从窗口管理和任务栏开始,用顺了再逐步添加 Dock、启动器、主题等模块。这样学习曲线更平缓,遇到问题也更容易定位。

最后分享一个我自己的小技巧:把 Seelen UI 的配置目录加入版本控制(比如 Git),每次修改配置后提交一次。这样如果改坏了,可以随时回滚到上一个可用状态。配置文件都是纯文本,diff 起来也很方便。这个习惯让我在折腾主题和快捷键时少了很多后顾之忧。

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