插件:Oceanology_Plugin、WaterInteractionPlugin、FluidNinjaLive
一、可以实现水体波纹交互的条件
1.必须是蓝图
2.蓝图轴心也可产生交互,要不想要轴心交互需将模型体碰撞复杂度改为“将复杂碰撞改为简单碰撞”
3.必须是UE自带的几何体才会产生交互(box碰撞体、球体、立方体...)
二、NinjaLiveComponent组件重要参数设置(根据以下参数设置出来的船舶航迹比较丝滑)
1.NinjaLive_PresetManager配置面板中各项参数设置参考
2.水体材质调整
3.水波纹大小调整
4.球体摆放,左右对称
5.项目设置-碰撞、UV开启
三、实现效果