news 2026/9/25 3:20:01

Oceanology_FluidNinja水体波纹交互条件

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张小明

前端开发工程师

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Oceanology_FluidNinja水体波纹交互条件

插件:Oceanology_Plugin、WaterInteractionPlugin、FluidNinjaLive

一、可以实现水体波纹交互的条件

1.必须是蓝图
2.蓝图轴心也可产生交互,要不想要轴心交互需将模型体碰撞复杂度改为“将复杂碰撞改为简单碰撞”
3.必须是UE自带的几何体才会产生交互(box碰撞体、球体、立方体...)

二、NinjaLiveComponent组件重要参数设置(根据以下参数设置出来的船舶航迹比较丝滑)

1.NinjaLive_PresetManager配置面板中各项参数设置参考

2.水体材质调整

3.水波纹大小调整

4.球体摆放,左右对称

5.项目设置-碰撞、UV开启

三、实现效果




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