工厂方法模式:把创建延迟到子类
简单工厂把所有产品的创建逻辑塞进一个工厂类,新增产品必须修改工厂。工厂方法模式换了个思路:不再用一个工厂创建所有产品,而是为每种产品定义一个工厂,让子类决定创建什么。
这就是 GoF 23 种设计模式中的工厂方法模式。它比简单工厂更符合开闭原则,代价是类的数量成倍增加。
结构
工厂方法模式包含四个角色:
- 抽象产品(Product):定义产品的接口
- 具体产品(Concrete Product):实现产品接口的具体类
- 抽象工厂(Creator):声明工厂方法,返回抽象产品
- 具体工厂(Concrete Creator):实现工厂方法,返回具体产品
抽象工厂中通常还包含一些依赖产品的业务逻辑,这些逻辑调用工厂方法获取产品对象,但不关心具体是哪个产品。
代码实现
还是用支付作为例子。
抽象产品:
publicinterfacePayment{voidpay(doubleamount);}具体产品:
publicclassAliPayimplementsPayment{@Overridepublicvoidpay(doubleamount){System.out.println("支付宝支付:"+amount);}}publicclassWechatPayimplementsPayment{@Overridepublicvoidpay(doubleamount){System.out.println("微信支付:"+amount);}}抽象工厂:
publicabstractclassPaymentFactory{// 工厂方法,由子类实现publicabstractPaymentcreatePayment();// 业务逻辑,依赖工厂方法创建的产品publicvoidprocessPayment(doubleamount){Paymentpayment=createPayment();// 可以在这里加统一的处理逻辑,比如日志、校验payment.pay(amount);}}具体工厂:
publicclassAliPayFactoryextendsPaymentFactory{@OverridepublicPaymentcreatePayment(){returnnewAliPay();}}publicclassWechatPayFactoryextendsPaymentFactory{@OverridepublicPaymentcreatePayment(){returnnewWechatPay();}}调用方:
publicclassClient{publicstaticvoidmain(String[]args){PaymentFactoryfactory=newAliPayFactory();factory.processPayment(100);}}调用方只依赖PaymentFactory抽象类和Payment接口,完全不接触具体类。
与简单工厂的关键区别
简单工厂是一个工厂类创建所有产品,工厂方法把创建延迟到子类,每种产品对应一个工厂类。
新增一种支付方式时:
- 简单工厂:修改
PaymentFactory的switch,加一个case。 - 工厂方法:新增
UnionPayFactory类,不动任何已有代码。
前者违反开闭原则,后者符合。这是工厂方法最核心的优势。
| 对比维度 | 简单工厂 | 工厂方法 |
|---|---|---|
| 工厂类数量 | 1 个 | N 个(每个产品一个) |
| 新增产品 | 修改工厂类 | 新增工厂类 |
| 开闭原则 | 违反 | 符合 |
| 代码复杂度 | 低 | 中 |
| 适用场景 | 产品少且稳定 | 产品多且需扩展 |
抽象工厂中的业务逻辑
工厂方法不只是“返回一个对象”。抽象工厂里通常还有依赖产品的业务方法,这些方法调用工厂方法获取产品,再执行通用逻辑。
publicabstractclassPaymentFactory{publicabstractPaymentcreatePayment();publicvoidprocessPayment(doubleamount){// 通用逻辑:校验、日志、记录时间System.out.println("开始处理支付...");Paymentpayment=createPayment();payment.pay(amount);System.out.println("支付处理完成");}}子类只需要实现createPayment(),通用的处理流程由抽象类统一定义。这是模板方法模式和工厂方法模式的经典组合——抽象类定义流程骨架,子类填充具体产品的创建逻辑。
何时用工厂方法
产品种类会持续扩展。如果未来会不断增加新的产品类型,工厂方法比简单工厂更合适,因为扩展成本更低。
需要把创建和使用分离到不同层次。框架设计常用工厂方法,让框架定义抽象工厂,具体产品由使用方通过子类提供。
产品创建有复杂逻辑。每个产品可能有不同的初始化步骤,放在各自的工厂类里更清晰。
不希望调用方依赖具体产品类。调用方只认识抽象工厂和抽象产品,具体类完全隐藏。
何时不用
产品种类少且稳定。如果只有两三种产品,未来也不会增加,简单工厂足够,工厂方法反而增加了不必要的类。
不需要扩展点。如果整个系统只有一处地方需要创建对象,抽象出工厂类意义不大。
类和接口已经很多了。工厂方法会让类数量翻倍,如果项目本身结构复杂,要谨慎权衡。
在 Spring 中的体现
Spring 的FactoryBean接口是工厂方法模式的一个变体:
publicinterfaceFactoryBean<T>{TgetObject()throwsException;Class<?>getObjectType();booleanisSingleton();}getObject()就是工厂方法。你可以通过实现FactoryBean来定制复杂对象的创建过程,Spring 容器在getBean()时会调用getObject()返回真正的对象。
Spring 的BeanFactory体系本身也是工厂模式的集大成者。BeanFactory是抽象工厂,XmlBeanFactory、AnnotationConfigApplicationContext等是具体工厂,它们负责创建和管理 Bean。
一个容易踩的坑
抽象工厂里的工厂方法,不要在构造方法或字段初始化时调用。因为子类构造方法执行时,父类构造方法先执行,此时子类的字段还没初始化,createPayment()可能拿到不完整的对象。
publicabstractclassPaymentFactory{privatePaymentdefaultPayment=createPayment();// ❌ 危险publicabstractPaymentcreatePayment();}正确做法是在业务方法中调用,而不是在构造阶段。
总结
| 维度 | 说明 |
|---|---|
| 核心思想 | 定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类 |
| 角色 | 抽象产品、具体产品、抽象工厂、具体工厂 |
| 与简单工厂的区别 | 每种产品一个工厂,扩展时新增类而非修改已有代码 |
| 优点 | 符合开闭原则,创建与使用分离,职责清晰 |
| 缺点 | 类数量增加,抽象层次提高 |
| 典型组合 | 与模板方法模式配合,抽象类定义流程,子类实现创建 |
| Spring 体现 | FactoryBean、BeanFactory体系 |
工厂方法模式解决的是“新增产品要改工厂”的问题,代价是多了一层继承体系。当产品种类会持续增长,或者需要把创建逻辑下放到子类时,它是比简单工厂更合适的选择。