文章目录
- 前言
- 一、先说清楚:为什么 while 循环是个"单体"
- 二、Durable Execution 给了我答案的一半
- 三、核心洞察:把 Agent 当成"只有一步"的东西
- 3.1 用 DDD 的话来说这套设计
- 3.2 整体架构
- 四、数据模型:五张表,讲的其实只有一件事
- 五、两个状态机
- 5.1 会话状态机(7 态)
- 5.2 工具调用状态机
- 六、关键难点
- 难点 1:单飞——两个事件同时到,只能有一个跑
- 难点 2:fencing——僵尸 worker 的写必须无效
- 难点 3:LLM 幂等——唯一真正花钱的地方
- 难点 4:提前唤醒防御
- 难点 5:SSE 断线重连
- 难点 6:超时常量之间的关系
- 七、恢复分层:四道防线
- 八、第一版根本没跑起来(这段是全文我最想写的)
- 8.1 P0:消费端只有 XAUTOCLAIM,没有 XREADGROUP
- 8.2 P0:SSE 永远收不到事件
- 8.3 P1:一个谓词废掉整个取消功能
- 九、这个方案不做什么
- 十、回头看这个设计
P.S. 推荐一个大神的教程给想要了解或者学习人工智能知识的读者,这个教程里内容讲解通俗易懂且风趣幽默,对我帮助很大。我想与大家分享这个宝藏教程,请点击下方链接查看, 传送门https://blog.csdn.net/qq_74013365
前言
去年年底,我干了一件在同事眼里像脑子进水一样的事:把自己写的那段while 循环拆了。
不是那种"删了重写"的拆,而是把整个 Agent 拆成了一堆互相调用的服务。拆完之后我发现一个扎心的事实:那段 while 没有 bug,它只是长错了。
先说说我们当时为什么痛。线上跑着几千个会话,一个用户一个 Docker 容器,Agent 的循环整个塞在容器里:调 LLM、跑工具、再调 LLM,转个不停。
第一个月看监控,我差点以为报表坏了:容器 CPU 平均利用率不到 5%。因为 Agent 九成时间在等 LLM 返回、等工具执行、等用户点确认。换句话说,我们为 5% 的利用率,付了 100% 的钱。
这感觉就像公司给一个天天躺平睡觉的员工发全勤奖。
第二个问题更狠。某次宿主机抖了一下,几十个正在跑工具的容器同时挂了。用户会话的对话历史、跑了一半的代码、装好的依赖,全没了——因为它们只活在那个容器的内存里。
写了一半的文档没保存,顶多砸个键盘;这里直接是几十个用户的心血当场蒸发。
第三个问题是网络。每个容器要开自己的网关转发流量、要接 Consul 做服务发现、还要打通内网。运维同学每天都在解决"本不该存在的问题",比如容器为什么连不上自己的邻居。
那晚我盯着那段 while 看了很久。它没有 bug,但它用微服务时代的架构范式——一个进程干完一整件事——去承载一个本质上属于分布式系统的东西。
于是我做了一个当时看起来有点疯的决定:拆掉 while 循环,让 Agent 变成一堆互相调用的服务。
这篇文章不讲理论,只讲我踩的坑、想明白的事,以及最后那套跑通的架构。
一、先说清楚:为什么 while 循环是个"单体"
我们习惯用"单体 vs 微服务"来形容大系统,但 Agent 循环和微服务之间,有一个惊人的同构性。这也是我后来想通的全部起点。
一个典型的 Agent 循环长这样:
while (没结束) { 响应 = LLM(历史消息) if (响应里有工具调用) { 结果 = 执行工具(...) 历史消息.push(结果) continue } 返回给用户 }把它和传统单体对比一下:
| 单体应用 | Agent 循环 |
|---|---|
| 状态在进程内存里 | 状态在容器内存里 |
| 一次调用内完成 | 一次会话跨越几十分钟到几小时 |
| 进程常驻,等下一个请求 | 进程常驻,等下一个工具调用(可能等十分钟) |
| 扩缩容 = 加机器 | 扩缩容 = 加容器(1:1,没有杠杆) |
| 进程挂了 = 重新接请求 | 进程挂了 = 会话状态全丢 |
| 依赖 = 函数内调用 | 依赖 = 容器网络 + 网关 + 服务发现 |
上面那张表,最后一行是灵魂所在。
单体里 orderService.pay() 是一次函数调用,毫秒级,失败了重试就行。Agent 里 runShell(“npm install”) 是一段跨越几千毫秒、可能产生半成品文件、可能烧掉几十美金的外部副作用。
这两者的失败语义根本不同。你用同一套代码结构去承载它们,必然痛苦。就像你用同一个锅既煮泡面又炼钢,锅不炸才怪。
这个"痛"我起了个名字:唤醒成本决定休眠策略。重建一个容器要秒级,一个会话空闲期可能有十分钟,于是我们只能拍脑袋定个 30 分钟 TTL——不敢睡太久浪费钱,也不敢睡太短把用户等醒了。
说白了,TTL 是个被迫的启发式妥协,它掩盖了真正的问题:状态被绑在了计算上。
二、Durable Execution 给了我答案的一半
如果你关注分布式系统,一定听过 Temporal。它解决的问题是:写一段"业务逻辑",进程随时可能崩溃,但这段逻辑最终会跑完。做法是 event sourcing——把逻辑执行过程中每一个决策都记成事件,崩溃后从事件流重放出内存状态继续跑。
Durable Execution 最有价值的一句话是:它是 crash-proof execution。你只写 happy path,故障处理交给平台。
我当时的反应是:这就是我要的。但冷静下来后发现,Agent 场景和传统工作流有两个关键差异。
差异 1:Agent 的"活动"是不对称的。Temporal 里 activity 通常是调一个 API,几百毫秒。Agent 的 activity 是 LLM 推理——动辄 30 秒到 5 分钟,token 成本真实存在,而且重跑一次是要花钱的。
事件溯源能保证"不重复执行已完成的决策",但保证不了"崩溃在 LLM 刚返回、结果还没落库那一刻,不重复花这笔钱"。
翻译成人话:钱付了,货还没到家,快递公司破产了,你得再付一次。
**差异 2:Agent 的执行体很重。**Temporal 假设 activity 跑在你自己的 worker 进程里,毫秒级拉起。但 Agent 需要一个能装下 Node、Python、浏览器甚至完整 Linux 发行版的沙箱。
Temporal 不会替你解决这个问题,就像外卖平台不会替你把菜炒熟。
于是我意识到,我需要的不是"Temporal 的事件溯源",而是一个专门为 Agent 定制的、单步级别的、可休眠可恢复的运行时。
我最后的选择是:借事件溯源的思想(journal 是唯一真相源),但自己实现执行层。回头看,这个决定是对的——不是因为 Temporal 不好,而是把 LLM 调用当成 activity,会有一个"崩溃在写库前"的窗口,通用事件溯源堵不住(它只保证不重跑已记录的步骤,不保证不重跑正在执行的步骤)。
这个窗口只能靠意图前置 + 幂等键来堵,这正是我后面 I4 不变量的由来。
三、核心洞察:把 Agent 当成"只有一步"的东西
一句话概括我的设计:Agent 的最小可恢复单位不是"会话",而是"一次推理"。
整个系统只做一件事:拿到一次推理机会,把当前状态喂给 LLM,把结果落库,然后决定下一步谁来。
伪代码就这么点:
Step(session): 拿租约(防并发) 读 journal → 重建 context 调 LLM 单事务写:journal + step 记账 + 工具意图 + 唤醒信号 释放租约 退出进程“tool-use” 和 “纯文本回复” 两种结局:
if 响应有 tool_calls: 写 tool_call 意图 → 投递「执行工具」信号 → 我退出 else: 写 assistant.message + done → 我退出进程退出后,什么都不占着,连个念想都没有。
下一步的触发者有两个:工具执行完回推(gateway 回调),或者用户又发了一句话。两个触发都通过队列回到"再跑一次 Step"。中间无论多久,无论哪个进程挂了,状态都在 journal 里躺着。
就像存折,不怕断电,也不怕银行倒闭(银行倒闭另说)。
3.1 用 DDD 的话来说这套设计
如果你喜欢领域建模,这套东西其实很自然。
限界上下文(Bounded Context)划成三个:
| 上下文 | 职责 | 语汇 |
|---|---|---|
| Control(控制面) | 会话状态机、journal、决策 | status、event、step、tool_call、outbox |
| Execution(执行面) | 跑一步推理 | RunStep、context、lease、fencing |
| Side-effect(副作用面) | 跑工具、连沙箱 | tool_call、sandbox、lease、attach |
聚合根(Aggregate Root)是 session。所有写状态的操作都必须经过它,而且——我觉得最值钱的一条设计——所有状态迁移都必须带来源状态白名单:
-- worker 写:必须持租约 + fencing 匹配UPDATEsessionSETstatus=:to,version=version+1WHEREsession_id=:sidANDlease_owner=:meANDfencing=:my_fencingANDcancel=0ANDstatusIN(:from_whitelist);-- ← 关键:不允许无条件覆盖-- 控制面写:只允许窄条件迁移UPDATEsessionSETstatus=:toWHEREsession_id=:sidANDstatusIN(:from_whitelist);代码层面我强制了 from 列表不允许为空——系统里不存在一条能无条件改状态的 SQL 路径。
听起来像洁癖,但它一次性消灭了一整类 bug。洁癖在系统里不是病,是防御力。
领域事件(Domain Event)就是 journal 里的 event 表,它同时是:审计日志、/history 接口的数据源、context 重建的原料、SSE 的内容源。
**一份数据,四个用途。**这个复利,单体架构给不了,余额宝也给不了。
防腐层(ACL)出现在两处:LLM 端点(我只关心"给我 context,还我一个带 tool_calls 的响应",不关心 OpenAI/Anthropic/Qwen 的协议差异)和沙箱(工具执行只认 Sandbox 接口,将来换 OpenSandbox / CubeSandbox 不用动业务)。
3.2 整体架构
┌──────────────┐ │ api │ HTTP/SSE 边缘(无状态) │ 写 journal + outbox(单事务) └──────┬───────┘ │ outbox 轮询发布 ┌──────▼───────┐ │ dispatcher │ ① outbox 发布器(DB→Redis,at-least-once) │ │ ② reconciler(检测 stall 会话并补投,自愈) └──────┬───────┘ │ XADD ┌──────┼──────────────────────────────┐ │ agentmicro:work (组:agents) │ │ agentmicro:tool (组:mcp) │ └──────┼──────────────────────────────┘ ▼ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ │ agentstep │ │ mcpgw │──▶ sandbox │ 单步执行器 │◀────────│ 工具执行 │(可换 OpenSandbox / │ 租约→LLM→落库│tool.result │ CubeSandbox) └──────┬──────┘ └─────────────┘ │ journal 事件提交后精确镜像 ▼ agentmicro:events:{session_id} ◀── SSE 客户端(offset = Redis entry ID)四个进程,各自独立部署、独立扩缩容。真相源是一个 SQLite 文件(WAL 模式)。
插一句:我原本是写了 Kitex RPC 层的(RunStep(session_id) 这样的单步服务),后来在 MVP 阶段主动删掉了——四个进程共享同一个库,直接调库函数更简单,状态机一行没改。RPC 层是后面加回去的,接口边界早就切干净了。
有时候砍掉一层抽象比补一层更划算,就像减脂比增肌见效快。
四、数据模型:五张表,讲的其实只有一件事
-- 会话:状态机 + 单飞凭据CREATETABLEsession(session_idTEXTPRIMARYKEY,statusTEXTNOTNULL,-- 7 态状态机,见第五节next_step_seqINTEGERNOTNULL,lease_ownerTEXT,-- 单飞:谁在跑lease_expire_atINTEGERNOTNULL,fencingINTEGERNOTNULL,-- 单飞:第几次接管cancelINTEGERNOTNULL,-- 取消标记fail_countINTEGERNOTNULL,ctx_digestTEXTNOTNULL-- memo 校验用);-- journal:消息级真相源CREATETABLEevent(session_idTEXTNOTNULL,seqINTEGERNOTNULL,typeTEXTNOTNULL,-- user.message / assistant.tool_call /-- assistant.message / tool.call /-- tool.result / ask_user / error / donepayloadTEXTNOTNULL,PRIMARYKEY(session_id,seq)-- 会话内单调递增);-- LLM 调用的幂等账本CREATETABLEstep(session_idTEXTNOTNULL,step_seqINTEGERNOTNULL,statusTEXTNOTNULL,-- inflight / done / failedrequest_idTEXTNOTNULL,-- sid|seq|ctx_digest|attemptctx_digestTEXTNOTNULL,attemptINTEGERNOTNULL,PRIMARYKEY(session_id,step_seq));-- 工具调用:意图 → 核销(对账层)CREATETABLEtool_call(tool_call_idTEXTPRIMARYKEY,session_idTEXTNOTNULL,statusTEXTNOTNULL,-- dispatched/running/waiting_user/done/failedrunnerTEXT,-- 执行租约:谁在跑这个工具run_expires_atINTEGER,is_errorINTEGERNOTNULL);-- 事务性 outbox:状态与"要发什么信号"同事务落盘CREATETABLEoutbox(idINTEGERPRIMARYKEYAUTOINCREMENT,session_idTEXTNOTNULL,kindTEXTNOTNULL,-- STEP / TOOLpayloadTEXTNOTNULL,publishedINTEGERNOTNULL);这五张表有个共同点:没有一张存"当前对话状态"这种聚合字段。
状态是算出来的——rebuild_context(journal)。这是整个设计的立足点:只要真相源是追加写的,恢复就是免费的;一旦你开始 UPDATE 一个 conversation 字段,恢复逻辑立刻开始腐烂。
这就像记账:流水只增不改,账永远平;你非要天天涂改账本,迟早被查。
tool_call 是我最想强调的一张。它是意图表,不是任务表:LLM 决定调工具的那一刻就先落一行 dispatched,然后才投递信号。
如果这时候 gateway 挂了、工具压根没跑,reconciler 看得见这个"有去无回"的意图并重新投递;如果工具跑了但结果没写回来,状态还停在 running,靠执行租约超时终结。
意图和结果分离,是副作用可对账的唯一前提。翻译:先把要干的事写进备忘录,再去干活,干完划掉。别干完才想起来写,那叫后悔,不叫对账。
五、两个状态机
5.1 会话状态机(7 态)
POST /task ──▶ PENDING ──▶ RUNNING RUNNING ──(LLM 出终答)──────────▶ DONE RUNNING ──(新工具意图)──────────▶ WAITING_TOOL ──(工具全终态)──▶ RUNNING RUNNING ──(gateway 停泊)────────▶ WAITING_USER ──(新一轮输入 revive)──▶ RUNNING 任意状态 ──▶ CANCELLED FAILED ──(可被新一轮输入复活)迁移规则全部走白名单,没有例外。两个"反直觉但必要"的细节:
**RUNNING → WAITING_TOOL 之后不能直接回 RUNNING。**必须等所有 tool_call 都进终态(WakeIfToolsSettled)。一个响应里有 3 个工具调用,第 1 个先回来就唤醒模型,模型看到的 context 里 2 个 tool.result 缺失——真实模型端点会直接报 400。
这就好比饭还没上齐,你就喊服务员结账,人家以为你要逃单。
**取消必须对所有状态可达,包括 RUNNING 中。**我第一版在拿租约的 SQL 里加了 AND cancel = 0,看起来很合理,结果是:RUNNING 中点的取消,因为 worker 一直续租、下次拿租约永远拿不到,这个会话永远卡在 RUNNING。
一个谓词,废掉整个取消功能。用户点了停止,状态条还在转,跟关不掉的水龙头一样。
5.2 工具调用状态机
dispatched ──(gateway 认领)──▶ running ──(执行成功)──▶ done │ ├──(执行失败)──▶ failed │ └──(ask_user 工具)──▶ waiting_user ──(用户回答)──▶ done 终态不可变:done / failed 只能被读,不能被再次改写(重复投递时直接短路返回)六、关键难点
难点 1:单飞——两个事件同时到,只能有一个跑
tool 的回调和用户新的一句话,可能同时触发一次 Step。如果不管,模型会基于同一份历史跑两次:烧两倍的钱,journal 里写进两条互相矛盾的 assistant.message。
这就像同一个人领了两份工资,还互相不知道。
解法是老朋友:条件 UPDATE 抢租约。
UPDATEsessionSETlease_owner=:me,lease_expire_at=:now+TTL,fencing=fencing+1WHEREsession_id=:sidAND(lease_ownerISNULLORlease_owner=''ORlease_expire_at<:now);影响行数为 1 才算抢到,同时拿到新的 fencing token。注意这里不能加 cancel = 0 谓词(原因见 5.1)。
难点 2:fencing——僵尸 worker 的写必须无效
租约过期后,worker B 接管了会话。此时 worker A(可能只是 GC 停顿了几秒)醒过来继续写状态。如果不加防护,A 的写会覆盖 B 的结果。
僵尸吃脑子,你的成果就是那个脑子。
标准解法是 fencing token:每次接管 fencing + 1,所有 worker 写库时必须带上 fencing = :my_fencing:
func(w*Worker)submit(ctx context.Context,to Status)error{n,err:=w.store.TransitionSessionWorker(ctx,w.sid,to,w.owner,w.fencing)iferr!=nil{returnerr}ifn==0{returnErrZombie// 条件不匹配:有人接管了我,直接放弃}returnnil}但这里有个我一开始想错的语义边界,值得单独说。
fencing token 的经典语义是"新 holder 的 token 更大,旧 token 全部作废"。那如果租约过期了、还没人接管,旧 worker 这时才提交,算不算僵尸?
我一开始写了个 TestFencingRejectsZombie 就以为完事了,后来单独想清楚:只要没人接管过,fencing 值没变,单飞事实上仍然成立,这次提交是安全的。测试最终拆成两个:
- TestFencingRejectsZombie——B 接管后 A 的写必须失败;
- TestLateCommitWithoutTakeoverSucceeds——A 迟到但无人接管时提交必须成功。
这两种行为在测试里长得几乎一样,但语义完全相反。如果只测前者,我的系统会在"租约超时但网络抖动没人接管"的场景下丢失一整轮 LLM 结果。
那种 bug 就像考试只复习了第一题,结果卷子上全是第二题。
难点 3:LLM 幂等——唯一真正花钱的地方
这是整套系统里我最小心的地方。崩溃窗口长这样:
worker A: 调 LLM ✅(花了 3 块钱) → 进程被 kill ✗ worker B: 重新调 LLM ❌(再花 3 块)只在 journal 落库是防不住的,因为崩在"LLM 已返回"和"结果已落库"之间那几毫秒里。
其他地方崩了只是尴尬,这里崩了是破产。
我的解法是把意图前置:
调 LLM 之前: INSERT step(session, seq, status='inflight', request_id=sid|seq|digest|attempt, attempt=n) 调 LLM 之后: 单事务写 journal + step.status='done' + session.ctx_digest于是恢复时的判断变得很清晰:
| step 记录 | 含义 | 动作 |
|---|---|---|
| done 且 ctx_digest 命中 | 上次已经成功,这次是重复唤醒 | NOOP,绝不重发唤醒(否则死循环) |
| inflight | 上次崩在写库前 | attempt + 1,重调(并打点告警——这说明有窗口) |
| 无记录 | 首次执行 | 正常调 |
attempt 字段让"重复调用"变成可观测的而不是隐形的。生产化时把 request_id 透传给支持幂等键的 LLM 网关,这个窗口就能彻底关掉——但在那之前,attempt > 0 的计数就是我的告警信号。
顺带说个细节:delta(token 增量)事件是乐观推送的,提交前就发出去了。如果这次 step 崩了重跑,用户会看到两遍流式输出。我不打算解决它——因为 message 事件(最终文本)才是对账基准,客户端拿它去重即可。
用一条"非真相源"的事件换取首 token 延迟,这个交易很划算。就像超市试吃,先尝一口,不好吃你也没损失。
难点 4:提前唤醒防御
我加了一条看起来很傻的前置检查:
func(s*Step)RunStep(ctx context.Context,sidstring)error{sess,_:=s.store.GetSession(ctx,sid)switchsess.Status{casestore.WaitingUser:returnnil// 等人,别动casestore.WaitingTool:pend,_:=s.store.PendingToolCalls(ctx,sid)iflen(pend)>0{returnnil// 工具没跑完,绝不调 LLM}}...}没有这条,mcpgw 因为任何原因提前唤醒(消息重复、reconciler 补投、运维手动重放),agent 就会拿着残缺的 context 去推理。
这就像你还没睡醒,被人从被窝里拽起来开会,说出来的话全是胡话。
这条检查是防御不变量,而非优化。
难点 5:SSE 断线重连
SSE 推送用 Redis Stream,每会话一条,客户端断线重连要能续读。我第一版的做法是自己维护一个 offset 字段,然后立刻遇到了裁剪后的 offset 悬空问题。
正确做法是直接用 Redis Stream 原生 entry ID(ms-seq)当 SSE 的 id 字段,重连时用 Last-Event-ID 头传回来,服务端 XREAD 从该 ID 之后继续:
id: 1727...-0 event: tool.result data: {"tool_call_id":"tc_1","content":"echo:hello"}零维护成本,精确续读,不需要任何 offset 映射表。唯一补的兜底是:Stream 有 MAXLEN 裁剪,客户端要完整历史时走 /history(journal 永不裁剪)。
你维护一个 offset 的维护成本,比不维护还高,这是真事。
难点 6:超时常量之间的关系
这种系统最怕的就是"改一个参数炸三个地方",跟拆炸弹似的,剪错一根线全楼停电。我把这些约束全部显式化:
| 参数 | 默认 | 关系 |
|---|---|---|
| LEASE_TTL | 15s | |
| RENEW_INTERVAL | 5s | < TTL/2,续租失败立即中止 LLM 调用 |
| LLM_TIMEOUT | 5m | |
| STEP_MAX_ATTEMPTS | 3 | 烧钱上限 = 3 × 单价 |
| WORK_MIN_IDLE | 60s | > LLM_TIMEOUT:正在推理的消息不会被误回收 |
| TOOL_TIMEOUT | 60s | |
| TOOL_MIN_IDLE | 90s | > TOOL_TIMEOUT:重投时在途工具必然已终结,不会二次执行 |
| STALL_AFTER | 30s | < WORK_MIN_IDLE(reconciler 是主恢复路径,消息回收是兜底) |
两条加粗的约束是我踩出来的。TOOL_MIN_IDLE < TOOL_TIMEOUT 时,一个还在跑的工具会被重复投递 → 重复执行副作用(重复扣款、重复发邮件)。
这类 bug 在低并发测试里几乎抓不到,只在生产环境的抖动里现形。就像那种平时听不见、一吵架就特别致命的矛盾。
七、恢复分层:四道防线
一个"任意时刻任意进程可能死"的系统,恢复不能只有一条路。跟保险一样,你得买四份,全部幂等:
① outbox 发布 状态事务提交时同时写 outbox → 发布器轮询投递 覆盖:99.9% 的正常路径 ↓ 消息丢了 / 发布器崩了 ② XAUTOCLAIM 消费者组 回收超过 MinIdle 未 ACK 的消息 覆盖:worker 崩溃,消息还挂在 PEL 上 ↓ 消息被 ack 了但处理失败 / 消息压根没产生 ③ reconciler 检测 stall 会话(无待发 outbox、无在途工具、租约已过期、updated_at 过旧)→ 补投唤醒 覆盖:任何静默失败,兜底 ↓ 以上都失效(理论上) ④ 租约 + memoize 重复投递本身不产生副作用第 ③ 层是实践中最有价值的一层,它的判定条件我调了好几轮——一开始的 SQL 引用了一个不存在的列,错误被 err != nil 吞掉,reconciler 静静地什么都没干。
这种"静默失效的兜底"比没有兜底更危险,因为它给了你虚假的安全感。就像家里摆着一个灭火器,看着挺安心,其实里面是空的——不,比空的更坏,它让你以为安全。
现在我给每一层都配了独立的测试,并且故意用故障注入验证。
八、第一版根本没跑起来(这段是全文我最想写的)
我把这个单独拎出来。上面那些"难点",听起来像是理论推演,实际上我 v1 写完之后,一行都没跑起来。逐段评审后列了 14 个问题,选三个最有代表性的:
8.1 P0:消费端只有 XAUTOCLAIM,没有 XREADGROUP
XAUTOCLAIM 的语义是"回收已经进 PEL(Pending Entries List)的消息",也就是消费者拿过但没 ACK 的。而一条全新发布的消息根本不在 PEL 里——XAUTOCLAIM 永远看不见它。
结果就是:整条管道饿死。outbox 发布器在拼命 XADD,消费者在拼命回收空气。
而单测会绿,因为 mock 的 Redis 返回空列表,代码路径没报错。绿得很安详,死得也很安详。
修复:XREADGROUP > 取新消息是主路径,XAUTOCLAIM 只做兜底回收。测试名就叫 TestReadNewDeliversFreshMessages——专门验证"新消息能被立刻拿到"。
8.2 P0:SSE 永远收不到事件
我把事件写进了 journal,然后……忘了推流。SSE 端点一直在那里转圈。
这个 bug 的恶劣之处在于它不会失败,只会沉默。HTTP 200,连接保持,什么都收不到。
就像客服跟你说"您的问题我们已经记录了",然后就没有然后了。
修复方式是在 journal 事务提交后,由 relay 精确镜像到 events:{session_id} 流,并且镜像的字段要和 journal 事件一一对应(assistant.tool_call 只进 journal 不下发,因为它是内部事件)。
8.3 P1:一个谓词废掉整个取消功能
前面提过:AcquireLease 里写了 AND cancel = 0。
从直觉上看这很对——都取消了你还抢什么租约。但它造成了死锁:RUNNING 状态下的会话取消后,worker 的续租会持续成功(因为 cancel 不影响续租路径),于是再也没有人能拿到租约完成这次 step,会话永远停在 RUNNING。用户点了停止,状态条还在转。
转得比某些长篇动画还长。
修正是让取消走"控制面直接迁移":只要不是 worker 正在写(租约有效且 RUNNING),控制面直接把状态推到 CANCELLED;worker 提交时撞 cancel = 1 条件失败,通过 reconcile 收敛到 CANCELLED。
教训:状态机的可达性需要显式验证。我现在为每个状态都有一条"从任意状态可达终态"的测试。
这可能是我整个项目里最贵的一课:**mock 如果比真实端点宽容,测试就是在给错误的实现背书。**后来我让 mock 也走完整协议(读 tools、校验消息交替合法性),绿灯才有意义。
绿灯要是只看外观,那跟摆摊算命有什么区别。
九、这个方案不做什么
技术文章只讲好话是耍流氓,说几个边界:
- **不解决多租户鉴权与配额。**tenant_id 已经贯穿 session 表,但鉴权没做。gateway 是天然的安全咽喉(所有副作用都从它出去),按 session 限流和配额是下一步最该补的。
- **不解决真沙箱隔离。**本地实现是"命令白名单 + 工作区目录",这是演示级,不是安全边界。真上线必须接 OpenSandbox / CubeSandbox 这类,Sandbox 接口已经留好了。
- **SQLite 只适合单机 MVP。**四个进程共享一个 DB 文件靠 WAL 撑着,能跑但不能扛并发。生产换 MySQL/PG,租约逻辑换成 SELECT … FOR UPDATE 或 UPDATE … WHERE,语义完全不变。
- **事件流与 journal 非原子。**SSE 是通知层,journal 是真相源。这个缝隙是有意留的——为了首 token 延迟。客户端必须以 message/done 事件对账,/history 兜底。
- **不适合的场景。**如果你的 agent 交互是"一次请求一次响应"(无状态问答),这套东西纯属自找麻烦。它的价值只在"会话足够长、等待足够多"时才显现。如果是本地单机工具(Claude Code 那种),"常驻进程 + 事件历史"的形态更合适。
第 5 点我想多说一句:不是所有 agent 都该被微服务化。拆分的代价是每一次工具调用多两次队列往返和一次状态重放。
如果你的工具调用是亚秒级的、交互是同步的,这笔账算不过来。就像你为了一颗葱,专门开了一个菜市场。
十、回头看这个设计
做完了,我最想记下来的不是某个技术点,是三个认知。
**第一,while 循环是边界,不是实现细节。**当你的循环体里出现了"跨分钟的外部副作用"和"需要在任意点崩溃后恢复的状态",这个循环就已经是一个分布式系统了,只是它还穿着单体的衣服。
识别出这个边界,比选任何技术栈都重要。就像你对象生气,不是因为你做错了什么,而是因为你没发现哪里不对劲——算了,这个类比不太严谨,反正你懂我意思。
**第二,状态外置的最大收益不是"能恢复",是"能审计"。**我原本只想要恢复,做完发现收益最大的反而是 journal——它同时是 SSE 的内容源、context 的原料、/history 的 API、排障时的唯一线索。
一份数据四个用途。这种复利,是单体架构给不了的。
第三,把不变量写进代码结构,而不是写进文档。“状态迁移必须带来源白名单”“fencing 必须校验”“inflight 必须前置”——这些如果只写在 wiki 里,三个月后必然有人写出一条绕过路径。
但如果它们是 TransitionSessionWorker 这一个函数里不可绕过的条件,那就永远不会被破坏。架构的稳健性来自于把约束收敛到少数几个 choke point。
文档会过期,代码结构不会;程序员会离职,choke point 不会。
至于 Durable Execution 这个方向,我的结论可能有点反主流:Temporal 解决的是"业务逻辑的持久化执行",Agent 需要的是"认知状态持久化 + 副作用对账",这两件事只有一半重合。
前者可以复用,后者必须自己写——因为 LLM 调用花钱、工具调用有真实副作用,这两件事的幂等性无法从通用的事件溯源里免费得到。
免费的东西最贵,这句话在分布式系统里也是真的。
最后,如果你也在拆自己的 while,祝你好运。拆对了是架构,拆错了是裁员。
P.S. 推荐一个大神的教程给想要了解或者学习人工智能知识的读者,这个教程里内容讲解通俗易懂且风趣幽默,对我帮助很大。我想与大家分享这个宝藏教程,请点击下方链接查看,传送门https://blog.csdn.net/qq_74013365