news 2026/1/10 3:44:09

前端面试八股文:单线程的JavaScript是如何实现异步的

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张小明

前端开发工程师

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前端面试八股文:单线程的JavaScript是如何实现异步的

JavaScript 的单线程与异步机制

JavaScript 是单线程语言,意味着同一时间只能执行一个任务。异步机制通过事件循环(Event Loop)、任务队列和 Web APIs 协作实现,避免阻塞主线程。

事件循环(Event Loop)

事件循环是 JavaScript 异步的核心机制。它不断检查调用栈(Call Stack)和任务队列(Task Queue),当调用栈为空时,将队列中的任务推入调用栈执行。

  • 调用栈:存储同步任务的执行上下文,后进先出(LIFO)。
  • 任务队列:存储异步任务的回调函数,分为宏任务(MacroTask)和微任务(MicroTask)。

Web APIs 与异步任务

浏览器或 Node.js 提供的 Web APIs(如setTimeoutXMLHttpRequest)在异步操作完成后,将回调函数放入任务队列。

  • 宏任务:包括setTimeoutsetInterval、I/O 操作等,由事件循环按顺序处理。
  • 微任务:包括Promise.thenMutationObserver,在宏任务执行结束后立即执行,优先级高于宏任务。

示例流程

  1. 同步代码执行,遇到异步任务(如setTimeout)时,交给 Web API 处理。
  2. Web API 在异步操作完成后,将回调函数放入任务队列。
  3. 调用栈为空时,事件循环从任务队列中取出回调函数执行。

代码示例

console.log("Start");// 同步任务setTimeout(()=>{console.log("Timeout");// 宏任务},0);Promise.resolve().then(()=>{console.log("Promise");// 微任务});console.log("End");// 同步任务

输出顺序

Start End Promise Timeout

关键点

  • 微任务(如Promise)优先于宏任务(如setTimeout)执行。
  • 事件循环确保异步任务不阻塞主线程,通过队列机制有序处理回调。

这种机制使得单线程的 JavaScript 能够高效处理并发操作。


Promise 的实现原理

Promise 是 JavaScript 中用于处理异步操作的一种机制,其核心原理基于状态机、回调函数队列和链式调用。以下是其实现原理的关键点:

状态机

Promise 有三种状态:pending(等待)、fulfilled(完成)和rejected(拒绝)。状态一旦从pending转变为fulfilledrejected,就不可再改变。这种状态机设计确保了 Promise 的不可逆性。

构造函数

Promise 构造函数接收一个执行器函数(executor),该函数会立即执行。执行器函数包含两个参数:resolvereject,用于改变 Promise 的状态并传递结果或错误。

classMyPromise{constructor(executor){this.state='pending';this.value=undefined;this.onFulfilledCallbacks=[];this.onRejectedCallbacks=[];constresolve=(value)=>{if(this.state==='pending'){this.state='fulfilled';this.value=value;this.onFulfilledCallbacks.forEach(cb=>cb());}};constreject=(reason)=>{if(this.state==='pending'){this.state='rejected';this.value=reason;this.onRejectedCallbacks.forEach(cb=>cb());}};try{executor(resolve,reject);}catch(error){reject(error);}}}
then 方法

then方法用于注册回调函数,接收onFulfilledonRejected两个参数。根据当前状态,立即执行回调或将回调存入队列(若状态为pending)。then返回一个新的 Promise,支持链式调用。

then(onFulfilled,onRejected){constnewPromise=newMyPromise((resolve,reject)=>{consthandleFulfilled=()=>{try{if(typeofonFulfilled==='function'){constresult=onFulfilled(this.value);resolve(result);}else{resolve(this.value);}}catch(error){reject(error);}};consthandleRejected=()=>{try{if(typeofonRejected==='function'){constresult=onRejected(this.value);resolve(result);}else{reject(this.value);}}catch(error){reject(error);}};if(this.state==='fulfilled'){setTimeout(handleFulfilled,0);}elseif(this.state==='rejected'){setTimeout(handleRejected,0);}else{this.onFulfilledCallbacks.push(()=>setTimeout(handleFulfilled,0));this.onRejectedCallbacks.push(()=>setTimeout(handleRejected,0));}});returnnewPromise;}
异步调度

回调函数通过setTimeout或微任务(如queueMicrotask)异步执行,确保then方法总是在当前执行栈结束后运行,符合 Promises/A+ 规范。

链式调用与值穿透

then的参数不是函数,则直接将值传递给下一个 Promise。若回调返回一个 Promise,则会等待其状态改变后再继续链式调用。

constpromise=newMyPromise((resolve)=>resolve(1)).then(val=>val+1).then(val=>console.log(val));// 输出 2
错误处理

通过try/catch捕获执行器或回调中的错误,并调用reject方法。catch方法本质上是then(null, onRejected)的语法糖。

总结

Promise 的核心是通过状态管理、回调队列和链式调用实现异步操作的顺序控制。其设计确保了代码的可读性和可维护性,避免了回调地狱(Callback Hell)。

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