1. 为什么2024年了,我还在用WinKawaks
上个月整理硬盘,翻出一个放了快十年的文件夹,里面是WinKawaks 1.65和四百多MB的街机ROM。当时的第一反应是:这东西还能跑吗?结果双击exe、载入拳皇97,三分钟之后就坐下来搓了两把。想想也挺感慨,现在随便一个手机都能运行PSP、NGC和Switch模拟器,但真要玩CPS1/CPS2和NeoGeo这两大基板的街机游戏,很多新玩家兜一圈下来还是绕不开WinKawaks。这篇文章不打算讲什么高深道理,就围绕“WinKawaks到底怎么用、街机ROM怎么选怎么下、踩了坑怎么排”这三件事,把我在实际使用里验证过的东西全部写出来。无论你是小时候抓过摇杆的老玩家,还是第一次听说街机模拟器的新手,应该都能找到点有用的内容。
1.1 它到底还能玩什么基板的游戏
WinKawaks的核心能力是支持三大街机基板:Capcom的CPS1(快打旋风、名将、圆桌骑士、吞食天地)、CPS2(街霸2系列、超级街头霸王、异形对铁血战士、恐龙快打),以及SNK的NeoGeo(拳皇系列、饿狼传说、侍魂、月华剑士、合金弹头、战国传承)。当年的街机厅里,能让你掏硬币的大热门基本都长在这几块板子上。后来还加入了对CPS1.5部分游戏、以及部分NeoGeo CD的支持,但大家玩得最多的还是这三大类。
WinKawaks对这些游戏的支持属于“开箱即玩”级别:你把ROM丢进roms目录,刷新列表,双击游戏名,它就能跑。相比之下,MAME虽然支持面更广,但要折腾ROMset版本、BIOS、parent ROM,对只想玩几局拳皇的路人玩家来说太劝退了。
1.2 和MAME、RetroArch放在一起比一比
这三类模拟器我都在用,说下真实感受。MAME是“全机种制霸”,从雅达利到PS2都能碰,但它的定位是精确模拟和文物保护,操作逻辑、数据整理方式都偏专业,适合硬核研究。RetroArch是“统一前端”,本身不模拟任何东西,靠加载不同核心来实现模拟,支持平台极多,界面现代,但配置链路长,第一次设置手柄、滤镜、着色器能把人绕晕。WinKawaks就是“专门干一件事”的老派选手:打开就是游戏,半点不跟你废话。
| 模拟器 | 支持基板范围 | 配置难度 | 适合场景 |
|---|---|---|---|
| WinKawaks | CPS1 / CPS2 / NeoGeo为主 | 极低 | 快速怀旧、纯玩经典街机 |
| MAME | 几乎所有街机基板 | 高 | 研究、收藏、精确模拟 |
| RetroArch + FBNeo | 多基板、多机种 | 中 | 统一管理大量游戏库 |
我的结论很直接:如果你的人生乐趣集中在拳皇、街霸、合金弹头、恐龙快打这些CPS和NeoGeo游戏上,WinKawaks到现在依然是最省心的选择。倒不必为了“新”而强行用RetroArch。
1.3 先建立两个关于ROM的底层认知
很多新手第一次下WinKawaks,顺手抓了一套“两千多个ROM的大合集”。结果打开模拟器,列表里灰了一片,能玩的没几个。这不是模拟器坏了,而是你的ROM跟模拟器“对不上电波”。
这里要先搞懂两个词:ROM和BIOS。ROM是游戏的数据镜像,完整记录了原始街机基板上程序、图像、声音芯片里的内容;BIOS则是一小段开机自检和硬件初始化的代码。NeoGeo游戏一旦缺少neogeo.zip这个BIOS文件,就算ROM包再完整,模拟器也只会给你一个黑屏或者红色错误提示。CPS1/CPS2不需要单独的BIOS文件,但NeoGeo这一系必须有,这是新手最常忽视的前提。
另一个认知是“版本匹配”。WinKawaks对应的ROMset停留在老版本,你拿一套为最新MAME整理的ROM包丢给它,很大概率打不开。具体怎么判断、怎么补救,第三章细说。
2. 装好、配好、跑起来:从解压到进游戏的全过程
2.1 版本选择和运行环境
现在网上流传的WinKawaks版本很杂,1.45、1.55、1.61、1.65都有。我最推荐1.65,这个是流传最广、兼容性最好的稳定版。作者Mr. K早已停止更新,但软件本身很小,对运行环境的要求低到几乎可以忽略:Windows 10和Windows 11系统实测都能正常跑。
有一点要提醒:WinKawaks毕竟是2000年代的老程序,部分系统环境下会遇到兼容性提示或显示异常。遇到这种情况,不用慌,右键exe文件,属性→兼容性→把兼容模式设为Windows 7即可解决,至少在我的测试环境下是这样。
下载渠道方面,我强烈建议避开搜索引擎广告区前几条的那些“高速下载站”,那里下载回来的往往不是模拟器本身,而是全家桶安装器。优先去老牌模拟器社区、知名怀旧论坛或GitHub镜像,这些地方流传的版本干净,且一般会附上MD5校验值。下载完先用7-Zip看一眼压缩包内文件,确认没有夹杂奇怪的exe或脚本,再解压运行。
还有一个实操细节:安装目录不要放在带中文的路径下,直接丢到“D:\Kawaks”这种纯英文路径最稳。虽然WinKawaks对中文字符的兼容性比很多同年代软件要好,但为了省事,从一开始就用英文路径,避免后面载入ROM时出现莫名其妙的路径问题。
2.2 目录结构千万别乱动
解压之后的WinKawaks目录结构大致长这样:
WinKawaks/ ├─ WinKawaks.exe ├─ WinKawaks.ini ├─ cheat.dat ├─ roms/ ├─ cheats/ ├─ save/ ├─ samples/ └─ lang/roms目录用来放游戏zip包;cheats目录放金手指文件;save目录是存档写入位置;samples目录用于存放街机音效采样文件;lang目录放语言包。每个目录都有明确用途,但新手唯一需要碰的只有roms目录。
软件默认的roms路径就在安装目录下,不够灵活。如果ROM放在别的地方,不用把文件复制来复制去,可以直接改配置:打开WinKawaks.ini文件,找到RomPath相关的字段,把路径改成你自己的目录,多个路径用分号隔开。这个文件还记录了分辨率、键位、音量等所有设置,重装系统后想恢复配置,直接把这个ini丢回去就行。
中文界面设置也很简单:把下载好的中文语言文件(一般是Chinese.ks)放进lang目录,启动模拟器后在Misc菜单里选择Select language,找到Chinese项并确定。部分汉化版默认就是中文界面,那就不用再折腾了。
2.3 第一次启动,别急着载入游戏
启动WinKawaks后,你会看到那个颇具年代感的界面。很多新手双击exe后第一件事是满世界找“打开ROM”按钮,其实正确的流程是:先把游戏zip包复制到roms目录,然后回到模拟器,点击“文件”→“载入游戏”,在弹窗里选择“刷新”或“重新载入”,左侧游戏列表就会更新。
注意,WinKawaks不会自动检测你刚放进来的文件,必须手动刷新一次。游戏按基板自动分类,CPS1的游戏出现在一个分类下,NeoGeo出现在另一个。列表里的游戏名正常情况下是白色,可以点击载入;如果显示灰色,说明游戏不可用,原因无非三个:ROM缺失、BIOS缺失、ROM版本不匹配。
2.4 用一局拳皇97验证整套流程
拿拳皇97举例,完整验证一遍流程。首先确认roms目录下有kof97.zip,且目录下的neogeo.zip(BIOS文件)也存在。然后启动模拟器,文件→载入游戏→刷新,找到列表里的“The King of Fighters '97”,双击。如果一切正常,几秒后画面出现,先按投币键(默认是数字键5),再按开始键(默认是数字键1),进入选人界面。
这里给你一份WinKawaks默认按键表,方便第一次上手就不用摸黑:
| 功能 | 默认按键 |
|---|---|
| 投币(Coin) | 5 |
| 开始(Start) | 1 |
| P1方向 | 方向键 |
| P1拳/脚/重拳/重脚 | A / S / D / F |
| 退出游戏 | Esc |
如果发现自己习惯的键位和默认不同,先别急着开打,看完第四章我教你怎么改键,改完再玩体验会舒服很多。
3. ROM的门道:为什么同一个游戏有几十种zip包
3.1 一套完整的街机ROM由什么组成
街机基板的存储芯片里不只有“游戏程序”一个文件。一块NeoGeo基板上的ROM包含多个小芯片:程序代码、图层数据、音乐驱动、音效采样、角色动作帧,分别存放在不同的存储芯片里。模拟器运行时要把这些数据全部读出来,统一交给CPU和图形芯片执行。
因此,一个NeoGeo游戏的zip包内通常能看到几十个bin文件,常见命名规则是“数字-p1.bin、数字-s1.bin、数字-m1.bin、数字-v1.bin”这种。其中p开头的是程序,s开头的是图形素材,m开头的是音乐驱动,v开头的是音效采样。不同文件缺一不可,缺失任何一个,模拟器要么直接拒载,要么进游戏后贴图花屏。
这也是为什么“一个游戏有好几个zip版本”的原因。同一个拳皇97,原版、海外版、盗版改造版,里面的文件组合都不一样,zip包的哈希值也不同。模拟器社区通过“ROM校验和”这个机制来辨识它,不同版本的模拟器支持的校验数据库不同,所以才会出现“这个rom包给WinKawaks能玩,给新版MAME反而报错”的情况。热词里提到的“rom id验证”,本质上就是这个机制:用数据库去比对zip包内每个文件的哈希值,从而判断它属于哪个基板、哪个区域、哪个版本。
3.2 如何判断一个ROM是否能被WinKawaks直接使用
最笨也最有效的办法是看文件名。WinKawaks社区常提到“0.84/0.85 romset”这个概念,意思是这套ROM文件命名和组织方式对应MAME 0.84/0.85时代的数据库,WinKawaks能直接识别。你去一些模拟器资源站下载街机ROM时,只要看到资源描述里写了“对应WinKawaks/兼容MAME 0.84”字样,就可以放心下载。
如果拿到的ROM在列表里是灰色或提示“未找到需要的ROM”,跑一遍校验工具可以快速定位问题。用ROMCenter或ClrMAMEPro加载WinKawaks的dat文件,它会自动扫描zip包内文件,告诉你是缺了某个bin、还是文件名不一致、又或者多出了无用文件。修好后再丢回roms目录刷新列表,基本就能正常显示了。
还有三条经验,是从无数次试错里总结出来的:
- 不要把zip解压后再丢进roms目录。WinKawaks不读散装文件,它直接在zip里检索。
- 不要给zip包改名。zip包内部的文件名往往带年份或版本编号,改zip外层文件名偶尔能用,但容易搞混。
- 缺文件时优先找匹配版本的“父ROM”或BIOS。比如很多NeoGeo游戏需要neogeo.zip才能运行,没有它就是打不开。
3.3 别被热词带偏:ROM这个词快被用烂了
这两年“rom”相关的热门词条一大堆,手机圈的“定制ROM”“刷机包”“官方全量包”,开发板圈的“启动ROM”,电脑硬件的“Option ROM”,甚至还有“鉴机大师”这种检测设备底细的工具。它们和街机模拟器里的ROM完全是两码事。
街机ROM是只读存储芯片的镜像,用来模拟街机基板;手机圈说的ROM则多指整个系统固件包,本质是刷入设备存储分区的系统镜像。“Option ROM”指的是网卡、显卡等设备上固化的一段扩展程序,开机时由主板BIOS调用。你把手机刷机包下载下来丢给WinKawaks,它当然一动不动,因为它根本不是同一类东西。这个认知在新手讨论区已经很混乱了,我在这里明确给你区分开,省得绕弯路。
NES/Famicom模拟器的“nes rom”也一样,它的ROM组织方式和街机完全不同,单个游戏往往就是一个rom文件,不需要单独的BIOS,也没有“基板”概念。所以网上经常有人问“为什么RetroArch扫不到我的街机rom”,多半是因为没理解街机ROM需要Bios和血统验证,而不是像家用机掌机那样靠扩展名识别。
3.4 下载ROM的自保经验:版权、洁癖和病毒意识
先聊一个绕不开的现实问题:绝大多数商业街机游戏至今仍受版权保护,从网上下载散装ROM并传播,法律上处于灰色地带。我的建议是优先支持官方渠道,现在Capcom和SNK都在Steam、Switch等平台推出过官方街机合集,比如Capcom Arcade Stadium、ACA NeoGeo系列,花几十块钱买下来,省心、干净、没有病毒风险,还能合法收藏。
如果你手头有老硬盘里放了十几年的散装ROM,或者确实找不到官方渠道的老游戏,那至少记住三条自保原则。第一,优先下载单个游戏的zip包,而不是动辄几个GB的“全ROM合集压缩包”,后者是捆绑恶意软件的高发区。第二,下载后第一时间用7-Zip打开zip检查文件结构,如果里面有exe、scr、cmd等可执行文件,直接删除,那根本不是街机ROM的一部分。第三,压缩包的文件后缀和实际格式不一致时,不要强行改扩展名运行,直接用杀毒软件或VirusTotal扫描。
我见过太多人为了省几分钟时间下载“一键安装全游戏合集”,结果电脑被塞了一堆广告程序。其实整理ROM是件挺有意思的事,花个周末把精选游戏一套一套下载、校验、归类,这个过程本身就是怀旧的一部分。
4. 把画面和手感调成记忆里的样子
4.1 视频设置:扫描线、分辨率与全屏
WinKawaks的视频选项都在“视频”菜单下,这里的设置项不算多,但每一项都对观感影响巨大。分辨率建议选1024×768或1280×1024,色深16位或32位都可以,老游戏素材本身色彩有限,两者差异不明显。全屏显示在“视频”菜单里可以切换,你也可以直接用快捷键Alt+Enter快速进出全屏。
最有“街机厅味道”的选项是扫描线效果。老街机用的是CRT显示器,你能看到那种一格一格的像素颗粒和隐隐约约的横向扫描线。WinKawaks开启扫描线后,画面会变暗一点,但像素边缘更锐利,那种“老电视”的质感一下就出来了。强度设置没有标准答案,我个人喜欢60%到80%的强度,太低了和没开一样,太高了整个画面像蒙了一层纱。
还有个容易忽略的点是画面比例。CPS和NeoGeo基板原生输出是4:3,你如果在宽屏显示器上强行拉满到16:9,人物会明显变胖。正确的做法是保持原生4:3比例显示,左右两侧留黑边,这才能看到原汁原味的动作设计。
竖版射击游戏(雷电、1945那种)需要单独处理。视频菜单里有“旋转显示”选项,可以把画面竖过来玩。但竖屏游戏在普通横屏显示器上体验一般,我的建议是:想认真玩竖版射击,最好把显示器物理竖起来,或者接受一个更小尺寸的画面居中显示。
4.2 键位设置:键盘、手柄和摇杆
键位设置入口在“游戏”→“重新定义键位设定”,分别给玩家1和玩家2设置。每个玩家需要定义方向键、四个攻击键、投币和开始。注意WinKawaks对“同一时间按下两个键”这类组合输入的识别不算灵敏,比如拳皇97里很多超必杀需要“前下前+重拳重脚”,如果键盘键位有冲突,按不出来是很常见的。
遇到这种情况,最简单的解决办法是把组合键映射到单个按钮上。WinKawaks在重新定义键位时允许为同一个动作绑定多个物理键,但不太支持“给一个物理键绑定两个游戏动作”这种反操作。所以更实用的方案是:键盘玩家把重拳重脚分别放到顺手的位置,然后在游戏里的按键设置中选择“按键同时输入”相关选项,让组合必杀更容易触发。
手柄支持这块,WinKawaks比较古老,对Xbox和PS手柄的即插即用支持一般。如果你插上手柄后发现没有反应,我实测最稳定的土办法是用JoyToKey这类键鼠映射工具,把手柄摇杆和按键映射成键盘按键,再在WinKawaks里按键盘键位设置即可。效果和你想象中一样好,只是多了一层中转,延迟几乎可以忽略。
摇杆玩家要注意:WinKawaks对摇杆的输入识别基于传统游戏端口API,USB街机摇杆如果没被识别,同样可以用映射工具解决。而且我个人建议,玩格斗游戏时摇杆的圆挡圈手感比方挡圈更接近老街机厅,如果你是认真玩拳皇的,这一点值得考虑。
4.3 声音采样与帧率:为什么有时候音画不同步
声音菜单里的采样率选项,新手经常不知道改什么好。默认22050Hz已经足够还原NeoGeo的音效,你把它调到44100Hz,音质理论上是高了,但对老硬件模拟来说可能反而带来音频缓冲压力,出现爆音或卡顿。出现爆音、音画不同步时,优先把采样率调回22050Hz或更低的11025Hz,然后再看问题是否解决。
帧率问题也一样。WinKawaks有帧率控制和跳帧选项,默认情况下如果机器配置足够,游戏能跑到60fps。但如果你开了复杂滤镜或扫描线同时配着全屏,部分老显卡反而会掉帧,这时在“视频”设置中开启“自动跳帧”,让模拟器在帧渲染不过来时丢弃部分画面来保证速度。注意这里丢的是画面不是声音,所以音频不会变卡,整体体验更接近老街机。
4.4 即时存档、金手指和练习模式的妙用
WinKawaks的即时存档机制非常强大,几乎可以在任意时刻保存你的进度,这在实际游玩中帮助太大了。“文件”→“保存游戏状态”可以存到多个槽位,想读档时“读取游戏状态”对应选槽位即可。我用它练拳皇97的连招,在对手倒地瞬间存档,失败了读档重来,一次能练几十遍,比在街机厅投币效率高多了。
金手指(Cheat)功能在新手眼里可能觉得是“作弊”,但在单机练习场景下它其实是神器。把cheat.dat文件放到WinKawaks根目录,进游戏后“游戏”→“作弊”菜单就会出现一堆选项,比如无限血、无限能量、直接调出隐藏角色。我在测试模拟器是否正常工作时,先用金手指开启无限血,快速判断图形和音效有没有毛病,省得每测一个游戏都要全程打一遍。
还有个小技巧:如果你只想看看某款游戏的Boss长什么样,开启金手指里的“HP不减”和“时间不减”,一路碾压过去就好。不想把游戏难度拉太高,这个功能用来“观光”完美合适。
5. 上手时最让我血压升高的五个坑,附完整排查链路
5.1 游戏列表空白或灰色:路径、BIOS和缓存
这个问题排在所有新手问题的第一名。你明明把zip包放进roms目录了,列表刷新后还是空白或灰色,第一次遇到真的会怀疑人生。
排查顺序从易到难分四步。第一步,确认zip包是否真的在roms目录下,且路径中不含中文;第二步,如果是NeoGeo游戏,确认neogeo.zip BIOS文件也在roms目录;第三步,在“载入游戏”弹窗里点刷新,注意WinKawaks不会自动刷新;第四步,用7-Zip打开zip包,看看内部文件名是否以bin或rom为后缀,如果里面是一个单独的目录或多层嵌套,说明打包方式不规范,重新下载一个干净包。
大部分情况下,走到第三步问题就解决了。如果还不行,基本可以断定是ROM版本不对,下一步去校验工具确认。
5.2 载入游戏后黑屏、闪一下回到桌面
这个问题我在Win11上遇到过几次。先用一个已知能玩的游戏做对照测试,比如CPS1的“快打旋风”,如果确认能玩,说明模拟器本身没问题,问题出在ROM上。再用校验工具检查出问题的游戏,看缺不缺文件、文件名对不对。
如果连“快打旋风”都黑屏,那问题就出在模拟器与显卡驱动的兼容性上。老模拟器依赖DirectDraw等老旧图形接口,新系统下容易被显卡驱动“特殊照顾”。解决办法是用管理员身份运行,以及在兼容性设置里把兼容模式改为Windows 7,有时候还需要把DPI缩放设置改为“应用程序”模式,这些都不复杂,挨个试一遍就能解决。
5.3 全屏花屏、画面撕裂或颜色错乱
全屏花屏多数是色深设置和显卡驱动冲突的结果。WinKawaks默认可能使用16位色深,如果你的显卡驱动对它支持不好,就会出现颜色断层或花屏。打开“视频”菜单,试试32位色深,问题一般就能解决。
至于画面撕裂,这是垂直同步没打开的结果。但老模拟器里的垂直同步选项在不同版本里藏得比较深,有的叫VSync,有的叫Wait for Vsync。找不到也没关系,我的土办法是窗口化运行,系统桌面合成器会把画面刷新同步处理好,撕裂问题自然消失。当然,如果你特别追求全屏体验,那还是在显卡控制面板里强制开启垂直同步更靠谱。
5.4 声音爆音、刺耳或完全无声
声音爆音的情况很复杂,但十有八九是采样率设置太高。我之前在Win10上把采样率调到44100Hz,玩拳皇97时必爆音;调回22050Hz后一切正常。另外,在“声音”菜单里把声道模式设为单声道或立体声的差异,部分老游戏也有敏感反应,建议来回切换测试。
还有一种很少人注意的情况:模拟器在运行过程中如果你切换了系统默认音频输出设备(比如从音箱切到耳机),WinKawaks不会自动跟随,极端情况下会卡住声音线程。解决方法是先把系统音频设备固定下来,再启动模拟器。这个坑我至少踩了三次才发现规律。
5.5 存档丢失、设置失效或被杀毒软件误删
WinKawaks是绿色软件,设置和存档都写在本地目录,不会碰注册表,这是它的优点。但你如果哪天重装系统前忘了备份,那整个存档都一起没了。其实备份特别简单:直接把整个WinKawaks目录压缩打包就行,下次解压后无论是按键、分辨率还是存档,全部原样恢复。
杀毒软件误删是另一个高频问题。某些安全软件会把老模拟器的加壳文件识别为风险程序,尤其是从社区下载的汉化版。我的建议是:下载后先不急着运行,用VirusTotal在线扫描一遍,确认没有多个引擎报毒,再在本地杀毒软件里把整个WinKawaks目录加入信任区。这样一来,后续运行不会被误删,安全性也有底。
6. 游戏库管理思路:从WinKawaks到RetroArch的跨越
6.1 RetroArch为什么能自动扫描rom目录
如果你手里的游戏不止街机,还有FC、SFC、MD、GBA等家用机ROM,那WinKawaks就管不过来了。这时候你会接触到RetroArch,而“自动扫描rom目录”是它最吸引人的功能之一。
RetroArch扫描rom目录的原理,是加载一个目录后,对目录内所有文件执行哈希计算,再和它自带的在线或离线数据库进行匹配,匹配上的文件自动生成游戏列表,并推荐对应的模拟核心。这个机制听起来方便,但对文件完整性和命名规范性要求很高,不像有些人想的“丢进去就能自动识别”。尤其是街机ROM,因为涉及BIOS和基板家族关系,RetroArch的自动扫描也会出现“文件在但列表里没有”的情况。
理解了这一点,你就明白为什么我在WinKawaks里的那套“懂点ROM原理、会看文件结构”的方法论,到了RetroArch同样适用。工具变了,底层逻辑没变。
6.2 用ROM管理工具整理散乱文件
当你的ROM数量超过两百个,人工管理就会出问题。这里推荐ROMCenter或ClrMAMEPro这类工具,它们能加载模拟器对应的dat文件(相当于一个标准清单),然后自动帮你检查每个zip包的完整性、缺失文件、多余文件,并按规范重命名。
我自己整理街机收藏的流程是:先确定一个romset版本(比如WinKawaks对应的老版本),下载对应的dat文件,然后用ROMCenter扫描整个roms目录,它会把所有不符合规范的文件标红,缺失文件列表也一目了然。补文件、修复命名、重新校验,几轮下来,整个收藏就干净了。
这个过程可能有点折腾,但好处非常明显:以后再也不用担心“这个包为什么不能玩”的问题,校验器已经替你验证过每一套ROM的完整性和准确性。
6.3 跨设备备份与携带方案
WinKawaks整个目录就是个自包含的程序包,搬到U盘里随身带完全没问题。但要注意,不同模拟器版本的存档格式不一定兼容,如果你从WinKawaks 1.61升级到1.65,最好先测试一下旧存档能否读取,不行就重新开始,反正即时存档本来就是拿来用的,不是拿来存的。
另外,云盘备份自己的街机ROM时,考虑到版权和文件安全,我的建议是分类压缩并加密。这么做倒不是鼓励传播,而是防止文件在传输过程中被服务商篡改或误伤。真正核心的、自己辛辛苦苦整理的收藏,本地硬盘一份、冷备份一份、云盘一份,三份齐了就安心。
最后说个实际体验:如果你只是为了怀旧玩几局拳皇合金弹头,不必非要去搞几千个ROM的大包。我现在硬盘里常驻的就是五六十个精选CPS1/CPS2/NeoGeo游戏,加在一起不到2GB,WinKawaks打开列表干干净净,想玩哪一个都是秒选。整理收藏的过程,其实也是把童年记忆重新归档的过程,这份满足感,不比游戏本身少。