news 2026/10/2 1:42:54

使用 Rust 编写最小 x86_64 内核:从裸机二进制到可引导的 “Hello World“(blog_os 实战指南)

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张小明

前端开发工程师

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使用 Rust 编写最小 x86_64 内核:从裸机二进制到可引导的 “Hello World“(blog_os 实战指南)
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Writing an OS in Rust

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本篇技术指南围绕开源仓库blog_os("Writing an OS in Rust")第二版的第二篇文章展开,讲解如何把上一篇文章创建的 独立式 Rust 可执行程序 升级为一个面向 x86 架构的 64 位最小内核,并将其打包成能够引导启动、在屏幕上打印 "Hello World!" 的磁盘映像。读完本文,你将掌握自定义 Rust 编译目标(target specification)、使用build-std重新编译core、通过bootimage生成引导映像,以及在 QEMU 虚拟机与真机上运行内核的完整流程。

引导启动(Boot Process)

当我们启动电脑时,主板 [ROM] 内存储的固件会首先运行:它负责加电自检(power-on self-test)、可用内存的检测,以及 CPU 和其它硬件的预初始化。这之后,固件会寻找一个可引导的存储介质,并开始引导启动其中的操作系统内核。

x86 架构支持两种固件标准:BIOS(Basic Input/Output System)和UEFI(Unified Extensible Firmware Interface)。BIOS 标准陈旧过时,但实现简单,并为 1980 年代以来的所有 x86 设备所支持;UEFI 则更现代化、功能更全面,但开发和构建更复杂。在 blog_os 项目中,目前只提供 BIOS 固件的引导支持,UEFI 支持仍在计划中。

BIOS 启动

几乎所有的 x86 硬件系统都支持 BIOS 启动,包括使用模拟 BIOS进行向后兼容的新型 UEFI 设备。这是一件好事,因为上世纪与现在的硬件系统可以复用同一套引导逻辑;但这种广泛兼容性同时也是 BIOS 启动最大的缺点——在引导之前,CPU 必须进入 16 位的兼容模式实模式(real mode),以便 1980 年代古老的引导程序仍然能够工作。

BIOS 启动的完整流程如下:

  1. 电脑启动时,主板特殊闪存中存储的 BIOS 固件被加载;
  2. BIOS 执行硬件自检与初始化例程,随后寻找可引导的磁盘;
  3. 找到磁盘后,控制权被转交给引导程序(bootloader)——一段存储在磁盘开头、长度 512 字节的可执行代码;
  4. 由于大多数引导程序超过 512 字节,它们通常被拆分为两阶段:容纳在 512 字节内的第一阶段,以及由第一阶段随后加载的第二阶段。

引导程序承担三项核心职责:

  • 确定内核镜像在磁盘上的位置,并将其加载到内存;
  • 将 CPU 从 16 位实模式切换到 32 位保护模式(protected mode),再切换到 64 位长模式(long mode),此时 64 位寄存器与完整主内存才可用;
  • 从 BIOS 查询特定信息(如内存映射表 memory map)并传递给操作系统内核。

编写引导程序相当繁琐:它需要汇编语言,还要执行大量意图不明显的步骤(例如"把这个魔法值写入这个处理器寄存器")。因此,本系列并不讲解如何编写引导程序,而是提供一个名为bootimage的工具,它会自动为你的内核预先拼接一个引导程序。

Multiboot 标准

为了避免每个操作系统都实现只对自己有效的引导程序,1995 年自由软件基金会(Free Software Foundation)颁布了开源的引导程序标准Multiboot。该标准定义了引导程序与操作系统之间的统一接口,因此任何符合 Multiboot 的引导程序都能加载任何符合 Multiboot 的操作系统。其参考实现是 GNU GRUB,它是 Linux 系统最流行的引导程序。

要让内核符合 Multiboot,只需在内核文件开头插入一个所谓的Multiboot 头(Multiboot header),这样就能非常容易地从 GRUB 引导操作系统。但 GRUB 和 Multiboot 标准也存在一些问题:

  • 它们只支持 32 位保护模式,引导之后仍需自行配置 CPU 切换到 64 位长模式;
  • 它们被设计为简化引导程序而非内核:例如内核必须以调整过的默认页大小链接,否则 GRUB 无法找到 Multiboot 头;传递给内核的引导信息(boot information)包含大量与架构相关的结构,而非提供干净的抽象;
  • GRUB 与 Multiboot 标准的文档都很稀少;
  • 要由内核文件生成可引导磁盘映像,宿主机必须安装 GRUB,这加大了在 Windows 或 macOS 上开发的难度。

鉴于上述缺点,blog_os 决定不使用 GRUB 或 Multiboot 标准,但计划在 bootimage 工具中加入 Multiboot 支持。对编写 Multiboot 兼容内核感兴趣的读者,可以查阅本系列的 第一版文档。

UEFI

截至本文写作时,blog_os 尚未提供 UEFI 支持(相关讨论见仓库历史中的 issue #349),仅支持 BIOS 引导。这一点也决定了后续真机运行部分的适用范围。

最小内核

现在我们大致了解了电脑的启动方式,是时候创建自己的最小内核了。我们的目标是创建一个磁盘映像,使其在启动时向屏幕打印一行 "Hello World!",实现基于上一篇文章的独立式可执行程序。

在上一篇文章中,我们通过cargo构建了独立式二进制,但根据操作系统的不同,需要不同的入口点名称和编译选项——这是因为cargo默认会为宿主系统(host system,即当前运行环境)构建。这对内核没有意义:运行在 Windows 之上的"内核"并不是我们要的东西。我们真正需要的是为定义明确的目标系统(target system)进行编译。

安装 Nightly Rust

Rust 有三个发行频道:stable、beta和nightly。构建操作系统需要一些仅在 nightly 频道可用的实验性功能,因此必须安装 nightly 版本的 Rust。

管理 Rust 安装时强烈推荐使用rustup,它可以并排安装 nightly、beta 和 stable 编译器,并方便地更新。有两种方式为当前目录启用 nightly:

rustup override set nightly

或者在项目根目录创建一个内容为nightly的rust-toolchain文件。可以通过rustc --version验证:版本号末尾应包含-nightly。

nightly 编译器允许我们通过文件顶部的特性标签(feature flag)按需启用各种实验性功能。例如,在main.rs顶部添加#![feature(asm)]可以启用实验性的内联汇编asm!宏。需要注意的是,这类实验性功能完全不稳定,未来版本可能在不预先通知的情况下修改或移除它们,因此只在绝对必要时才使用。

目标规范(Target Specification)

cargo通过--target参数支持不同的目标系统。目标由所谓的目标三元组(target triple)描述,它涵盖 CPU 架构、厂商、操作系统和应用程序二进制接口(ABI)。例如x86_64-unknown-linux-gnu描述的是 x86_64 CPU、无明确厂商、Linux 操作系统且遵循 GNU ABI 的系统。Rust 支持许多不同的目标三元组,包括 Android 的arm-linux-androideabi、WebAssembly 的wasm32-unknown-unknown等。

但对于我们的内核目标,需要一些特殊配置(例如没有底层操作系统),因此现成的目标三元组都不合适。幸运的是,Rust 允许通过 JSON 文件定义自定义目标。例如,描述x86_64-unknown-linux-gnu目标的 JSON 文件长这样:

{ "llvm-target": "x86_64-unknown-linux-gnu", "data-layout": "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128", "arch": "x86_64", "target-endian": "little", "target-pointer-width": "64", "target-c-int-width": "32", "os": "linux", "executables": true, "linker-flavor": "gcc", "pre-link-args": ["-m64"], "morestack": false }

这些字段分为三类:大多数字段是 LLVM 为平台生成代码所必需的,例如 [data-layout] 定义了各种整数、浮点数和指针类型的长度;另一些字段供 Rust 条件编译使用,如target-pointer-width;第三类字段定义 crate 如何被构建,例如pre-link-args指定传给链接器(linker)的参数。

我们的内核同样面向 x86_64,因此目标规范与上面非常相似。先在项目根目录创建x86_64-blog_os.json(文件名可自选),写入公共内容:

{ "llvm-target": "x86_64-unknown-none", "data-layout": "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128", "arch": "x86_64", "target-endian": "little", "target-pointer-width": "64", "target-c-int-width": "32", "os": "none", "executables": true }

注意,我们将llvm-target与os字段中的操作系统改成了none,因为我们将在裸机(bare metal,无底层操作系统)上运行。

接下来添加与构建相关的字段:

"linker-flavor": "ld.lld", "linker": "rust-lld",

不使用平台默认链接器(它可能不支持我们的目标),而是使用随 Rust 一起发布的跨平台LLD链接器来链接内核。

"panic-strategy": "abort",

该设置指定目标不支持 panic 时的栈展开(stack unwinding),因此程序应直接中止。这与Cargo.toml中的panic = "abort"选项效果相同,所以可以从那里移除。需要注意的是,与 Cargo.toml 选项不同,这一目标选项在稍后重新编译core库时同样生效——因此即使你想保留 Cargo.toml 选项,也必须保留这一项。

"disable-redzone": true,

我们在编写内核,迟早要处理中断。要安全地做到这一点,必须禁用一项名为红区(red zone)的栈指针优化,否则它会造成栈损坏。红区是 System V ABI 的一项优化,允许函数在不调整栈指针的情况下临时使用其栈帧下方 128 字节;但当函数正使用红区时发生异常或硬件中断,CPU 与异常处理器会覆盖红区中的数据,而被中断的函数仍需要这些数据,从而产生极难排查的诡异 bug。更深入的解释与图示见仓库中的专题文章 禁用红区(Disable the Red Zone)。

"features": "-mmx,-sse,+soft-float",

features字段用于启用/禁用目标 CPU 特性:通过前缀-号禁用mmx与sse,通过前缀+号启用soft-float。注意各特性之间不能有空格,否则 LLVM 无法解析特性字符串。

mmx和sse特性决定了对单指令多数据(Single Instruction Multiple Data,SIMD)指令的支持,这类指令常常能显著提升程序性能。然而在内核中使用庞大的 SIMD 寄存器会导致性能问题:内核在继续被中断的程序之前,必须把所有寄存器恢复到原始状态,这意味着每次系统调用或硬件中断时都要将完整的 SIMD 状态保存到主内存。由于 SIMD 状态非常大(512–1600 字节)而中断可能非常频繁,这些额外的保存/恢复操作会严重损害性能。因此我们对内核禁用 SIMD(但不会影响运行于其上的应用程序)。

禁用 SIMD 的一个问题是,x86_64 上浮点运算默认需要 SIMD 寄存器。为了解决这个问题,我们添加soft-float特性——它用基于普通整数的软件函数模拟所有浮点运算。相关细节可参考仓库中的专题文章 禁用 SIMD(Disable SIMD)。

整合目标规范

将上述字段组合起来,完整的x86_64-blog_os.json目标规范如下:

{ "llvm-target": "x86_64-unknown-none", "data-layout": "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128", "arch": "x86_64", "target-endian": "little", "target-pointer-width": "64", "target-c-int-width": "32", "os": "none", "executables": true, "linker-flavor": "ld.lld", "linker": "rust-lld", "panic-strategy": "abort", "disable-redzone": true, "features": "-mmx,-sse,+soft-float" }

构建内核

为我们的新目标编译会采用 Linux 约定(ld.lld链接器风格指示 LLVM 以 GNU flavor 编译),这意味着需要一个名为_start的入口点,正如前一篇文章所描述的。src/main.rs的内容如下:

// src/main.rs #![no_std] // 不链接 Rust 标准库 #![no_main] // 禁用所有 Rust 层级的入口点 use core::panic::PanicInfo; /// 这个函数在 panic 时被调用 #[panic_handler] fn panic(_info: &PanicInfo) -> ! { loop {} } #[no_mangle] // 不要重整此函数名 pub extern "C" fn _start() -> ! { // 此函数是入口点,因为链接器默认寻找名为 `_start` 的函数 loop {} }

注意:无论宿主操作系统是什么,入口点都必须命名为_start。

现在通过把 JSON 文件名作为--target参数来构建内核:

> cargo build --target x86_64-blog_os.json error[E0463]: can't find crate for `core`

构建失败了!错误信息告诉我们编译器找不到core库。core库包含Result、Option、迭代器等基础 Rust 类型,会被隐式链接到所有no_stdcrate。

问题的根源在于:core库随 Rust 编译器以预编译库的形式分发,因此只对受支持的宿主三元组(如x86_64-unknown-linux-gnu)有效,而对我们自定义的目标无效。要为其它目标编译代码,我们必须先为这些目标重新编译core。

build-std选项

这正是 cargo 的build-std特性发挥作用的地方:它允许按需重新编译core及其它标准库 crate,而不是使用 Rust 安装中自带的预编译版本。该特性非常新且尚未完善,因此被标记为 "unstable",仅对 nightly Rust 编译器可用。

要使用该特性,需要创建本地 cargo 配置文件(即项目根目录.cargo/config.toml,.cargo文件夹应与src文件夹同级),内容如下:

# 在 .cargo/config.toml [unstable] build-std = ["core", "compiler_builtins"]

这告诉 cargo 重新编译core与compiler_builtins库。后者是core的依赖,因此必不可少。为了重新编译这些库,cargo 需要访问 Rust 源码,可以通过rustup component add rust-src安装。

注意:unstable.build-std配置键要求 Rust nightly 版本不早于 2020-07-15。

设置unstable.build-std配置键并安装rust-src组件后,重新运行构建命令:

> cargo build --target x86_64-blog_os.json Compiling core v0.0.0 (/…/rust/src/libcore) Compiling rustc-std-workspace-core v1.99.0 (/…/rust/src/tools/rustc-std-workspace-core) Compiling compiler_builtins v0.1.32 Compiling blog_os v0.1.0 (/…/blog_os) Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.29 secs

可以看到,cargo build现在为我们的自定义目标重新编译了core、rustc-std-workspace-core(compiler_builtins的依赖)以及compiler_builtins。

内存相关内置函数(Intrinsics)

Rust 编译器假设所有系统都提供一组内置函数。其中大部分由我们刚刚重新编译的compiler_builtinscrate 提供。然而,该 crate 中一些与内存相关的函数默认没有启用,因为正常情况下它们由系统的 C 库提供。这些函数包括:memset(把内存块的所有字节设为给定值)、memcpy(把一块内存复制到另一块)以及memcmp(比较两块内存)。目前编译内核还不需要它们,但一旦向内核添加更多代码(例如复制struct)就会用到。

由于无法链接操作系统的 C 库,我们需要以其它方式向编译器提供这些函数。一种思路是自己实现memset等函数并加上#[no_mangle]属性(避免编译时自动改名)——但这是危险的,因为实现中的丝毫错误都可能引发未定义行为。例如,用for循环实现memcpy可能导致无限递归:for循环会隐式调用 trait 方法 [IntoIterator::into_iter],而它可能再次调用memcpy。因此,更好的做法是复用现有且经过充分测试的实现。

幸运的是,compiler_builtinscrate 已经包含全部所需函数的实现,只是默认被禁用,以免与 C 库的实现冲突。我们可以把 cargo 的build-std-features标志设为["compiler-builtins-mem"]来启用它们。与build-std一样,该标志既可以通过命令行-Z传入,也可以配置在.cargo/config.toml的unstable表中。由于我们希望始终以该标志构建,配置文件的方式更合适:

# 在 .cargo/config.toml [unstable] build-std-features = ["compiler-builtins-mem"] build-std = ["core", "compiler_builtins"]

(compiler-builtins-mem特性支持是较新添加的,因此至少需要 Rust nightly 2020-09-30 之后的版本。)

在后台,该标志启用了compiler_builtinscrate 的mem特性,效果是将其memcpy等实现应用#[no_mangle]属性,使它们对链接器可用。经过这一改动,内核具备了编译器要求的所有函数的有效实现,即使代码变得更复杂也能继续编译。

设置默认目标

为避免每次调用cargo build都传入--target参数,可以在.cargo/config.toml中覆盖默认目标:

# 在 .cargo/config.toml [build] target = "x86_64-blog_os.json"

这告诉 cargo:当没有显式传入--target参数时,使用我们的x86_64-blog_os.json目标。这意味着现在只需简单的cargo build就能为裸机目标构建内核。更多 cargo 配置选项参见官方文档。

至此,我们能够为裸机目标构建内核,但将被引导程序调用的_start入口点仍然是个空循环。是时候让它向屏幕输出点什么了。

向屏幕打印

现阶段向屏幕打印文本最简单的方式是使用VGA 文本缓冲区(VGA text buffer):这是一段映射到 VGA 硬件的特殊内存区域,存放着屏幕上显示的内容。它通常由 25 行组成,每行包含 80 个字符单元(character cell);每个字符单元显示一个 ASCII 字符,并带有前景色和背景色。

我们将在下一篇文章中详细讨论 VGA 缓冲区的精确布局并为其编写第一个小型驱动程序。对于打印 "Hello World!",只需要知道:缓冲区位于地址0xb8000,每个字符单元由一个 ASCII 字节和一个颜色字节组成。

实现如下:

static HELLO: &[u8] = b"Hello World!"; #[no_mangle] pub extern "C" fn _start() -> ! { let vga_buffer = 0xb8000 as *mut u8; for (i, &byte) in HELLO.iter().enumerate() { unsafe { *vga_buffer.offset(i as isize * 2) = byte; *vga_buffer.offset(i as isize * 2 + 1) = 0xb; } } loop {} }

首先,我们把整数0xb8000转换为一个裸指针(raw pointer)。然后遍历静态的HELLO字节字符串中的每个字节,并使用enumerate方法额外获得序号i。在for循环体内,我们使用offset方法写入字符串字节以及对应的颜色字节(0xb是淡青色)。

注意,所有内存写入都被一个unsafe块包裹。原因是 Rust 编译器无法证明我们创建的裸指针是有效的——它们可能指向任何地方并导致数据损坏。把它们放进unsafe块,本质上是在告诉编译器:我们确信这些操作是有效的。但unsafe块并不会关闭 Rust 的安全检查,它只是允许你做额外的一些操作。

必须强调,这并不是 Rust 中做事的正确方式!在unsafe块中操作裸指针很容易出错——比如稍不注意就可能写到缓冲区末尾之外。

因此我们希望尽可能减少unsafe的使用。Rust 提供了通过创建安全抽象来达成这一目标的能力。例如,我们可以创建一个封装了所有不安全性的 VGA 缓冲区类型,确保从该类型外部不可能做错任何事。这样一来,只需要极少量unsafe代码,并能确信我们没有违反内存安全。下一篇文章将创建这样一个安全的 VGA 缓冲区抽象。

运行内核

现在我们有了一个能产生可感知输出的可执行文件,是时候运行它了。首先,需要将编译好的内核与引导程序链接,转换为可引导的磁盘映像;然后可以在 QEMU 虚拟机中运行该映像,或通过 U 盘在真机上引导。

创建引导映像

要将编译好的内核转换为可引导磁盘映像,需要把它与引导程序链接。引导程序负责初始化 CPU 并加载我们的内核。

与其自己编写引导程序(这本身就是一个完整项目),我们使用bootloadercrate。该 crate 实现了一个没有任何 C 依赖的基础 BIOS 引导程序,只有 Rust 代码与内联汇编。要使用它引导我们的内核,需要在Cargo.toml中添加依赖:

# 在 Cargo.toml [dependencies] bootloader = "0.9"

注意:本文仅兼容bootloader v0.9版本(法文版原文指定了0.9.8)。更新版本使用不同的构建系统,按本文步骤操作会出现构建错误。

只把 bootloader 添加为依赖并不足以创建可引导磁盘映像。问题在于:我们需要在编译之后把内核与 bootloader 链接,但 cargo 不支持编译后脚本(post-build scripts)。

为解决这个问题,我们创建了一个名为bootimage的工具:它先编译内核与引导程序,然后把它们链接在一起,生成可引导磁盘映像。安装该工具的命令如下:

cargo install bootimage

要运行bootimage并构建 bootloader,还需要安装 rustup 组件llvm-tools-preview:

rustup component add llvm-tools-preview

安装bootimage并添加llvm-tools-preview组件后,回到 cargo 项目目录,执行:

> cargo bootimage

可以看到,该工具先通过cargo build重新编译内核(因此会自动拾取你的任何改动),然后编译引导程序——这可能要花一些时间。与所有 crate 依赖一样,它只构建一次并缓存,后续构建会快得多。最后,bootimage把引导程序与内核组合成可引导磁盘映像。

执行命令后,你会在target/x86_64-blog_os/debug目录中看到一个名为bootimage-blog_os.bin的可引导磁盘映像。可以把它放在虚拟机中引导,或复制到 U 盘在真机上引导。(注意这不是 CD 映像,两者格式不同,刻录到 CD 上无法工作。)

它是如何工作的?

bootimage工具在后台执行以下步骤:

  • 将内核编译为 [ELF] 文件;
  • 把 bootloader 依赖编译为独立可执行文件;
  • 将内核 ELF 文件的字节链接到 bootloader。

引导时,bootloader 读取并解析附加的 ELF 文件,将程序段映射到页表中的虚拟地址,清零.bss段,并设置栈。最后,它读取入口点地址(我们的_start函数)并跳转过去。

在 QEMU 中启动

现在可以在虚拟机中引导磁盘映像。在QEMU中启动的命令如下:

> qemu-system-x86_64 -drive format=raw,file=target/x86_64-blog_os/debug/bootimage-blog_os.bin warning: TCG doesn't support requested feature: CPUID.01H:ECX.vmx [bit 5]

(在部分环境可能出现一条关于 TCG 不支持 VMX 特性的警告,可忽略。)

这会打开一个独立窗口,显示效果如下:

可以看到,"Hello World!" 已经显示在屏幕上——我们的第一个内核成功运行了。

在真机运行

也可以把映像写入 U 盘并在真机上引导,但务必小心选择正确的设备名,因为该设备上的所有数据都会被覆盖:

> dd if=target/x86_64-blog_os/debug/bootimage-blog_os.bin of=/dev/sdX && sync

其中sdX是你的 U 盘设备名。

写入完成后,可以通过从 U 盘引导在真机上运行。你可能需要使用特殊的引导菜单,或在 BIOS 配置中更改引导顺序。注意:由于bootloadercrate 目前还不支持 UEFI,这在 UEFI 机器上无法工作。

使用cargo run

为了让内核在 QEMU 中运行更方便,可以为 cargo 设置runner配置键:

# 在 .cargo/config.toml [target.'cfg(target_os = "none")'] runner = "bootimage runner"

target.'cfg(target_os = "none")'表适用于所有目标配置文件中"os"字段为"none"的目标——这包含我们的x86_64-blog_os.json目标。runner键指定cargo run应调用的命令:该命令在成功构建后执行,并把可执行文件路径作为第一个参数传入。

bootimage runner命令专门设计为可充当runner可执行文件:它将给定的可执行文件与项目的 bootloader 依赖链接,然后启动 QEMU。现在,我们可以用cargo run编译内核并在 QEMU 中启动它。

下一步

在下一篇文章中,我们将更细致地探索 VGA 文本缓冲区,为它编写安全的接口,并添加println!宏的支持。这一系列后续文章(VGA 文本模式、测试、CPU 异常、双重故障、硬件中断、分页、堆分配、异步等)均收录于仓库 README.md 的章节列表中,代码分别存放于各post-XX分支。


仓库参考索引(本文涉及的源码与文档路径):

  • 目标规范示例与完整内核代码对应的文章:edition-2/posts/02-minimal-rust-kernel
  • 前一篇:独立式 Rust 可执行程序
  • 专题文章:禁用红区
  • 专题文章:禁用 SIMD
  • 第一版系列文章索引
  • cargo 配置文件参考:blog/config.toml
  • 文档
  • 教程
  • 技术博客
  • 操作系统

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