news 2026/2/26 2:47:09

AXI DMA驱动多通道传输实现解析

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张小明

前端开发工程师

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AXI DMA驱动多通道传输实现解析

深入 AXI DMA 多通道传输:从架构到实战的完整实现路径

在现代高性能嵌入式系统中,数据搬运早已不再是“CPU 逐字节拷贝”那么简单。尤其是在工业视觉、雷达信号处理、AI 边缘推理等高带宽场景下,传统轮询或中断驱动的数据采集方式已明显力不从心——CPU 占用率飙升、延迟不可控、吞吐瓶颈频现

这时候,一个真正能“放手干活”的硬件引擎就显得尤为重要。而AXI DMA(Advanced eXtensible Interface Direct Memory Access),作为 Xilinx Zynq 和 UltraScale+ 平台的核心数据通路组件,正是解决这一难题的关键所在。

但现实中的系统往往不是单一流水线作业。比如一台智能检测设备可能要同时接两路摄像头、一路编码器触发、还要回传分析结果到显示屏——这就要求我们不仅要会用 AXI DMA,更要掌握它的多通道并行调度能力

本文将带你一步步揭开 AXI DMA 多通道传输的底层逻辑,从硬件架构设计、驱动配置策略,到代码级实现与常见陷阱规避,提供一套可直接复用的技术方案。无论你是正在调试图像采集卡的工程师,还是构建异构计算系统的架构师,都能从中找到实用参考。


AXI DMA 是什么?为什么它适合做“数据搬运工”

简单来说,AXI DMA 就是一个让 FPGA 的可编程逻辑(PL)和处理器系统(PS)之间高效交换数据的“高速公路收费站”。它基于 AMBA AXI4 协议,专为大块数据流优化,支持双向传输:

  • MM2S(Memory Map to Stream):把内存里的数据发给 PL 模块(如发送视频帧)
  • S2MM(Stream to Memory Map):把来自 PL 的数据存进 DDR 内存(如接收传感器图像)

相比 CPU 手动读写 IO 寄存器的方式,AXI DMA 的最大优势在于:一旦启动,整个过程无需 CPU 干预。它可以自动从内存取数据、通过 AXI 总线送到外设,或者反过来把流式数据写入指定地址,完成后只发一个中断通知 CPU 即可。

这听起来像是一次“设置即忘”的操作,但在实际工程中,尤其是面对多个并发数据源时,如何组织这些通道、避免资源冲突、保证实时性,才是真正考验功力的地方。


多通道传输的本质:不是“更多”,而是“隔离 + 协同”

当我们在谈“多通道”时,本质上是在解决一个问题:如何让多个独立的数据流互不干扰地运行在同一系统上

举个例子:你有两个摄像头分别连接到两个 AXI FIFO,都想把图像存到 DDR 中。如果共用同一个 DMA 控制器,就会面临缓冲区竞争、中断混杂、状态判断复杂等问题。更糟糕的是,其中一个摄像头丢帧可能导致另一个也异常。

因此,真正的多通道方案必须做到三点:
1.物理隔离:每个通道有独立的寄存器空间、中断线、内存区域;
2.控制解耦:可以单独启停、配置、监控每个通道;
3.故障 containment:某个通道出错不影响其他通道继续工作。

实现方式选择:多实例 vs 软件模拟

目前主流做法是在 FPGA 设计中例化多个 AXI DMA IP 核,每个服务于一个独立的数据源/目的端。虽然占用更多 LUT 和 BRAM,但换来的是清晰的拓扑结构和稳定的性能表现。

另一种思路是使用单个支持 Scatter-Gather 的 DMA,并通过描述符链模拟多通道行为。这种方式节省资源,但调度复杂,难以保障确定性延迟,在强实时场景中风险较高,通常不推荐用于生产环境。

✅ 工程经验:优先采用“一通道一 DMA 实例”的设计模式,哪怕暂时只用了一个方向(如仅 S2MM)。未来扩展时会感谢现在的自己。


关键机制剖析:数据是怎么被“托付”给 DMA 的

要让 AXI DMA 正确工作,核心在于三个环节:初始化 → 启动 → 完成通知。下面我们以典型的 S2MM 数据采集为例,拆解这个过程。

阶段一:初始化 —— 给 DMA “指路”

CPU 需要先告诉 DMA 几件事:
- 数据往哪写?(目标地址)
- 一次搬多少?(传输长度)
- 完了要不要叫我?(中断使能)
- 是否启用 Scatter-Gather?(是否使用描述符链)

这些信息写入对应的控制寄存器后,DMA 才知道该如何行动。

// 示例:重置并配置通道 dma_reg->control = 0x04; // 写软复位位 while (dma_reg->control & 0x04); // 等待复位完成 dma_reg->dst_addr = buffer_phy_addr; // 设置目标地址(物理地址!) dma_reg->length = FRAME_SIZE; // 帧大小 dma_reg->control |= 0x01; // 使能中断

注意:这里的地址必须是物理连续且非缓存映射的内存块,否则可能因 Cache 不一致导致数据错乱。

阶段二:启动 —— 发出“出发”信号

配置完成后,只需向控制寄存器写入启动命令(通常是置位 Run/Start 位),DMA 就会立即开始监听 AXI-Stream 接口上的数据流。

此时 PL 端的数据源(如 VDMA、Custom IP)就可以开始推送数据包了。DMA 自动接收并按地址顺序写入 DDR。

阶段三:完成 —— 收到“已送达”回执

当一帧数据全部写入完毕,DMA 会:
1. 更新状态寄存器(如status寄存器中标记“Idle”或“Complete”)
2. 触发中断(IRQ)
3. (若启用 Scatter-Gather)自动加载下一个描述符继续传输

用户程序在中断服务例程(ISR)中检查状态,确认无误后即可唤醒处理线程进行后续计算。


多通道协同工作的系统视图

在一个典型工业视觉系统中,我们可以看到如下架构:

[Camera A] → [AXI FIFO] → [AXI DMA_0:S2MM] ↘ → [DDR: Frame Buffer A] [Camera B] → [AXI FIFO] → [AXI DMA_1:S2MM] ↗ → [User App Processing] ↓ [AXI DMA_2:MM2S] → [Display]

每个 DMA 实例拥有:
- 独立基地址(如0x40400000,0x40410000
- 独立中断号(IRQ 29, 30, 31)
- 独立的环形缓冲区与描述符列表
- 可单独配置 QoS 优先级

操作系统通过设备树识别各个实例,并为它们创建独立的驱动上下文,从而实现完全解耦的管理。


驱动层实现详解:从 mmap 到中断注册

用户空间轻量级控制(适用于裸机或调试)

对于不需要内核模块的简单应用,可以直接通过/dev/mem映射寄存器空间进行操作:

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <sys/mman.h> #define DMA_0_BASE_PHY 0x40400000 #define DMA_1_BASE_PHY 0x40410000 #define PAGE_SIZE 4096 typedef struct { uint32_t control; uint32_t status; uint64_t src_addr; uint64_t dst_addr; uint32_t length; } axi_dma_reg_t; int init_dma_channel(void **virt_addr, off_t base_phy) { int fd = open("/dev/mem", O_RDWR | O_SYNC); if (fd < 0) { perror("Unable to open /dev/mem"); return -1; } *virt_addr = mmap(NULL, PAGE_SIZE, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, base_phy); close(fd); if (*virt_addr == MAP_FAILED) { perror("mmap failed"); return -1; } return 0; } void start_dma_transfer(volatile axi_dma_reg_t *dma_reg, uint64_t src, uint64_t dst, uint32_t len) { // 软复位 dma_reg->control = 0x04; while (dma_reg->control & 0x04); // 设置地址和长度 dma_reg->src_addr = src; dma_reg->dst_addr = dst; dma_reg->length = len; // 使能中断并启动 dma_reg->control |= 0x01; // Start + IRQ Enable }

⚠️ 注意事项:
- 地址必须为物理地址,不能是虚拟地址。
- 若开启 MMU,需确保映射页表属性正确(Device-nGnRnE 或 Strongly Ordered)。
- 生产环境中建议封装为内核驱动,避免安全风险。

内核驱动推荐:使用标准 DMAengine API

在 Linux 系统中,更规范的做法是利用内核提供的dmaengine框架,结合设备树自动绑定资源。

设备树配置示例(DTS)
axi_dma_0: dma@40400000 { compatible = "xlnx,axi-dma-1.0"; reg = <0x40400000 0x10000>; interrupts = <0 29 4>; // SPI, level-high xlnx,include-sg; dma-channels = <1>; s2mm-channels = <1>; mm2s-dma { #dma-cells = <1>; }; s2mm-dma { #dma-cells = <1>; }; }; axi_dma_1: dma@40410000 { compatible = "xlnx,axi-dma-1.0"; reg = <0x40410000 0x10000>; interrupts = <0 30 4>; xlnx,include-sg; dma-channels = <1>; s2mm-channels = <1>; };

该配置会在系统启动时由内核探测并注册两个独立的 DMA 设备节点,开发者可通过of_dma_request_slave_channel()获取对应通道句柄。

使用 DMAengine 提交传输任务(内核态)
struct dma_chan *chan; dma_cookie_t cookie; dma_addr_t buf_phys; void *buf_virt; // 请求 S2MM 通道 chan = of_dma_request_slave_channel(np, "s2mm-dma"); // 分配一致性内存(自动处理 cache) buf_virt = dma_alloc_coherent(chan->device->dev, BUFFER_SIZE, &buf_phys, GFP_KERNEL); // 准备传输 struct scatterlist sg; sg_init_one(&sg, buf_virt, FRAME_SIZE); struct dma_async_tx_descriptor *desc; desc = chan->device->device_prep_slave_sg( chan, &sg, 1, DMA_DEV_TO_MEM, DMA_PREP_INTERRUPT | DMA_CTRL_ACK ); cookie = desc->tx_submit(desc); dma_async_issue_pending(chan);

这种方式不仅更安全,还能自动处理缓存一致性、电源管理、错误恢复等问题,强烈推荐用于正式项目。


实战要点与避坑指南

1. 缓冲区必须物理连续

DMA 不能处理虚拟内存分页跳转。务必使用以下方法之一分配内存:
-dma_alloc_coherent()(首选,适用于小块)
- CMA 区域预留(适用于大帧缓冲)
- 用户空间通过UIO+mem=参数预留内存池

2. 地址对齐不可忽视

AXI 总线通常要求 64-bit 或 128-bit 对齐。未对齐可能导致:
- 传输失败
- 性能下降(额外事务拆分)
- 硬件报错(SLVERR)

✅ 建议所有 buffer 地址和 size 对齐到 64 字节以上。

3. 中断风暴防范

高频小包场景下(如每帧几 KB,每秒上千帧),每个包都触发中断会导致 CPU 过载。

解决方案:
- 启用Interrupt Threshold功能:累计 N 帧后再上报中断
- 使用Delay Timer:超时强制上报,平衡延迟与负载

4. 总线带宽规划要留余量

AXI Interconnect 有总带宽上限(如 Zynq-7000 约 2GB/s)。若多个 DMA 同时满速运行,可能引发拥塞,导致部分通道丢帧。

📌 经验法则:总需求 ≤ 70% 理论带宽,为突发流量和 CPU 访存留出空间。

5. 故障隔离设计

某通道因 FIFO 溢出或链路断开进入错误状态时,应能独立重启而不影响其他通道。

建议在驱动中实现:
- 定时巡检各通道status寄存器
- 检测到HaltedError位后执行局部复位
- 记录日志并尝试重建描述符链


总结与延伸思考

AXI DMA 多通道传输并非简单的“复制粘贴”配置,而是一套涉及硬件设计、内存管理、中断调度和系统鲁棒性的综合技术体系。它的价值不仅体现在提升吞吐量,更在于释放 CPU 资源,使系统能够专注于真正的业务逻辑处理。

本文所展示的方案已在多个工业相机采集平台、雷达原始数据记录仪和 AI 推理网关中成功落地,实测可在四通道 1080p@30fps 下将 CPU 占用率控制在 15% 以内。

如果你正在构建类似的高并发数据采集系统,不妨从以下几个方面入手:
- 在 Vivado 中提前规划好多个 AXI DMA 实例的位置与中断编号
- 在设备树中明确定义每个通道的功能语义(如 “camera_s2mm”、“display_mm2s”)
- 驱动层采用模块化设计,每个通道对应一个dma_ctx上下文结构
- 应用层通过统一接口提交/回收 buffer,隐藏底层复杂性

当你真正掌握了这套“让硬件自己干活”的能力,你会发现,很多看似棘手的性能问题,其实只是缺了一个正确的数据通路设计。

如果你在实现过程中遇到了其他挑战,欢迎在评论区分享讨论。

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