news 2026/2/28 19:10:24

零基础掌握usb_burning_tool定制开机画面的方法

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张小明

前端开发工程师

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零基础掌握usb_burning_tool定制开机画面的方法

零基础也能稳稳换上自家 Logo:USB_Burning_Tool 开机画面定制全实战指南

你有没有遇到过这样的场景?
产线主管催着今天必须把客户定制的蓝色盾牌 Logo 烧进 500 台 A64 平板;售后同事发来消息:“用户投诉开机还是老款白底黑字,新 logo 没生效”;而你刚打开 U-Boot 源码,发现drivers/video/sunxi/logo.c里一堆宏定义和寄存器操作,头都大了……

别急。其实,根本不用编译、不用改代码、不用碰 JTAG 调试器——只要一张 BMP 图、一台 Windows 电脑、一根 USB 线,8 秒就能完成一次可靠的 Logo 更新。

这就是 USB_Burning_Tool 的真实力量:它不是“烧固件的工具”,而是 Allwinner 生态里最被低估的量产级资源热更新接口。今天我们就抛开手册式罗列,从一块屏幕亮起的第一帧开始,手把手带你打通从图像准备 → 工具配置 → 分区写入 → 启动验证的完整链路,并告诉你那些文档里不会明说、但产线老师傅天天踩的坑。


为什么换 Logo 这么容易,又这么容易翻车?

先破一个常见误解:很多人以为“开机画面是 Linux 显示的”,所以一上来就去翻/etc/default/grubplymouth主题。但在 Allwinner 设备上——Logo 出现在 Kernel 加载前整整 800ms,它压根儿不经过 Linux。

它的生命周期是这样的:

芯片上电 → BootROM(硬件固化)→ SPL(初始化 DDR/Display 控制器)→ U-Boot(读 logo 分区 → 解码 → DE 硬件渲染 → 显示)→ 才轮到 Kernel

关键点来了:
U-Boot 是 Logo 的唯一解析器,它只认一种格式:带!LOG魔数头的 RGB565 数据块;
logo 不在 kernel image 里,也不在 dtb 中,而是一个独立 Flash 分区(通常叫logo,大小从 1MB 到 4MB 不等);
如果你用 Photoshop 导出带 Alpha 通道的 PNG,再手动 rename 成 .bmp —— U-Boot 会静默跳过,直接显示黑白默认图;
如果图像尺寸比 U-Boot 编译时设定的CONFIG_VIDEO_LOGO_WIDTH=1280小了一像素,DE 模块可能因地址越界触发 LCDIF 锁死,屏幕变黑无响应。

所以,“零基础”不等于“无约束”。我们要做的,是把自由度框定在 U-Boot 和 USB_Burning_Tool 共同认可的“安全区”内。


USB_Burning_Tool 不是傻瓜工具,它是有协议栈的

很多人把 USB_Burning_Tool 当成“Windows 版 dd 命令”:选文件 → 点烧录 → 完事。但它背后是一整套与 Allwinner FEL 协议深度绑定的工程实现。

当你点击“开始”那一刻,工具其实在做四件关键的事:

1. 先握手,再说话

芯片进入 FEL 模式后,并非暴露一个裸 USB 串口。它模拟的是CDC ACM 类设备(Vendor ID: 0x1f3a, Product ID: 0xefe8),但通信协议是全志私有的 FEL(Fast Entry Loader)指令集。USB_Burning_Tool 会先发送FEL_CMD_VERSION获取芯片型号(A64/H3/R329),再发FEL_CMD_READ读取 eMMC CID,确认存储拓扑——这一步失败,后续全停。

💡 实战提示:如果你的设备识别为“Unknown Device”,大概率是 USB 线接触不良或 FEL 引脚短接不到位(A64 是 PA17,H3 是 PH27,务必查 datasheet)。

2. 解析固件,定位 logo 分区

工具加载.img后,并非暴力覆盖整个 Flash。它会解析镜像头部(通常是 0x8000 字节内的sunxi.fexsys_config.fex),提取分区表。重点看这一段:

[partition] name = logo size = 0x200000 # 2MB downloadfile = "logo.bin"

⚠️ 注意:downloadfile字段只是占位符,真正写入的是你指定的 BMP 转换后的数据;size才是硬性上限——超了会被截断,U-Boot 校验 CRC 失败就回退默认图。

3. BMP 到 logo.bin 的“翻译官”角色

这才是 USB_Burning_Tool 最不可替代的部分。它内部嵌了一个精简版 BMP 解码器,执行以下强制转换:
- 仅接受BITMAPINFOHEADER + 24-bit RGB raw data(拒绝 RLE 压缩、拒绝调色板、拒绝 Alpha);
- 自动将 RGB888 转为RGB565(高位丢弃 R/G/B 各 3bit,保留 5-6-5 结构);
- 按sys_config.fexlogo_start地址,将构造好的logo_header_t+ 像素数据整块写入(非追加,非覆盖部分);
- 最后计算整个像素区的 CRC32,填入 header 的crc32字段。

📌 关键结构再强调一次(U-Boot 启动时就靠它活命):
c typedef struct { uint32_t magic; // 必须是 0x474F4C21(ASCII '!LOG',小端) uint32_t width; // 必须与 CONFIG_VIDEO_LOGO_WIDTH 一致! uint32_t height; // 同理,必须严格匹配 uint32_t format; // 0x00 = RGB565,全志目前只认这个 uint32_t reserved[3]; // 全填 0 uint32_t crc32; // 从第 20 字节开始算整个像素区 CRC } __attribute__((packed)) logo_header_t;

4. 写入后,还偷偷干了一件事

很多工程师不知道:USB_Burning_Tool 在写完 logo 分区后,会向 eMMC 的 EXT_CSD 寄存器(地址 0x1AA)发送CMD6,检查并自动解除 BOOT_REGION_WP(启动区写保护)。这是它能写入 eMMC BOOT Area 的根本原因——第三方工具若没做这步,烧录 logo 到 BOOT0/BOOT1 区域必失败。


一张图,看清 Logo 在 Flash 里的位置与依赖关系

eMMC Physical Layout (典型 A64 平板) ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 0x000000 ~ 0x000FFF : BOOT0 (SPL) │ │ 0x001000 ~ 0x007FFF : BOOT1 (U-Boot SPL backup) │ │ 0x008000 ~ 0x0FFFFF : U-Boot (main binary) │ │ 0x100000 ~ 0x2FFFFF : env (environment variables) │ │ 0x300000 ~ 0x4FFFFF : logo ← 就是这里!USB_Burning_Tool 目标分区 │ │ 0x500000 ~ ... : kernel / rootfs / misc │ └───────────────────────────────────────────────────────────┘

看到没?logo分区紧挨着env,但完全独立。你改 logo,U-Boot 二进制一点没动,boot.cmd也不用重编译,ext4文件系统更不受影响。这种“资源与逻辑解耦”的设计,正是量产友好的底层逻辑。


零基础实操:5 步完成一次可靠 Logo 更新(附避坑清单)

我们以Allwinner A64 平板(1280×800 屏幕)为例,走一遍真实流程:

✅ 第一步:准备一张“U-Boot 认可”的 BMP

  • 用 Windows 画图 / IrfanView / GIMP 打开你的品牌图;
  • 导出设置必须满足
  • 格式:BMP(.bmp);
  • 编码:24-bit RGB,无压缩(Uncompressed)
  • 尺寸:严格 1280×800 像素(不能是 1280×801,也不能缩放后取整);
  • 色彩:关闭 ICC 配置文件、禁用 Alpha、不嵌入缩略图;
  • ✅ 推荐命令行(ImageMagick,免 GUI):
    bash magick input.png -resize 1280x800\! -depth 8 -type TrueColor -compress none logo.bmp

    !表示强制拉伸(不保持比例),确保输出精准 1280×800。

✅ 第二步:确认固件中 logo 分区真实存在且可写

  • 用 WinHex 或binwalk打开原厂.img,搜索字符串logo,定位sys_config.fex区域;
  • 查看logo_start = 0x300000logo_size = 0x200000是否合理;
  • ⚠️ 高危警告:如果logo_start指向0x000000(即 BOOT0 区域),说明该固件把 logo 和 SPL 混在一起——禁止用 USB_Burning_Tool 修改!必须联系原厂提供分离式固件。

✅ 第三步:USB_Burning_Tool 正确配置

  • 打开工具 → “文件” → “导入固件” → 选择.img
  • 点击右上角 “高级设置” → 切换到 “Logo 设置” 页签;
  • 勾选 “启用自定义 Logo”,点击 “浏览” 选择你刚生成的logo.bmp
  • ✅ 关键动作:点击 “校验 logo.bmp” 按钮(工具会当场解码并显示宽高/格式,不通过则立刻报错);
  • ❌ 禁止勾选 “烧录所有分区”——只需打钩logo分区(其他分区灰显即正确)。

✅ 第四步:硬件进入 FEL,执行烧录

  • 断电 → 用镊子短接 A64 的PA17(FEL)引脚与 GND→ 保持短接 → 插 USB 线 → 上电;
  • 工具状态栏应显示 “已连接到 Allwinner A64 (FEL)”;
  • 点击 “开始”,观察进度条:
  • “解析固件”(2s)→ “生成 logo.bin”(1s)→ “写入 logo 分区”(3s)→ “CRC 校验”(1s);
  • ✅ 成功标志:进度条走完,弹窗 “烧录成功”,且日志末尾有Write logo partition OK

✅ 第五步:上电验证 & 快速排障

  • 拔掉 USB → 正常上电;
  • 观察:U-Boot 启动日志出现前,屏幕应稳定显示你的 Logo 约 0.8 秒;
  • ❌ 如果黑屏:立即按空格暂停 U-Boot,输入printenv logo,确认logo=on;再输mmc dev 0; mmc read 0x42000000 0x300 0x200读 logo 分区首扇区,用md.b 0x42000000 40查看前 64 字节——魔数21 4c 4f 47(小端)是否存在?
  • ❌ 如果显示乱码/偏色:99% 是 BMP 导出时用了 RLE 压缩或 Alpha 通道,重做第一步;
  • ❌ 如果 Logo 一闪而过:检查sys_config.fexlogo_show_time = 800(单位 ms)是否被设为 0。

那些只有产线才懂的“秘籍”

🔑 秘籍 1:批量烧录,不是幻想

USB_Burning_Tool 支持命令行模式,可集成进产线脚本:

USB_Burning_Tool.exe -i factory_a64_v2.3.img -l brand_logo.bmp -p COM3 -d

-d表示静默模式(无 GUI),配合timeout /t 10可控制单台设备总耗时 < 8 秒。1000 台?交给 Jenkins 调度即可。

🔑 秘籍 2:售后现场救急,三分钟搞定

带一台轻薄本 + USB-B 线 + 一个 Micro-USB 转接头(A64 多用 OTG 口),现场连设备 → 进 FEL → 烧 logo → 验证。全程无需拆机、不碰 BGA、不伤主板——这才是真正的“免返修”。

🔑 秘籍 3:双备份 logo,让良率提升 0.3%

高端方案会在sys_config.fex中定义两个分区:

[partition] name = logo size = 0x200000 downloadfile = "logo.bin" name = logo_bak size = 0x200000 downloadfile = "logo_bak.bin"

U-Boot 源码中sunxi_logo_init()会先读logo,失败则自动 fallback 到logo_bak。这对早期 eMMC 坏块率高的产线,是实打实的成本节约。


最后一句大实话

USB_Burning_Tool 的 Logo 功能,从来就不是给“Linux 工程师”用的,而是为OEM 产品经理、产线 PE 工程师、售后技术支持设计的。它把嵌入式最晦涩的 Flash 分区、Bootloader 图形驱动、硬件显示引擎,封装成一个“.bmp 文件 + 一次点击”。

当你下次再接到“换 Logo”的需求时,请记住:
- 不要打开 Keil 或 VS Code;
- 不要去 GitHub fork U-Boot;
- 更不要怀疑自己的图像处理能力;

只要 BMP 尺寸对、格式对、路径对,USB_Burning_Tool 就是你最稳的队友。

如果你在实际烧录中遇到了“识别不到设备”、“CRC 校验失败但图像明明是对的”、“Logo 显示一半就卡住”这类具体问题,欢迎在评论区贴出你的sys_config.fex片段和烧录日志——我们可以一起逐行分析那几个关键字节。

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