空间映射的使用指南
在混合现实开发中,空间映射是一项非常重要的技术,它能够让虚拟物体与现实环境更好地融合。下面将详细介绍空间映射的使用、平面查找、遮挡效果以及空间理解等方面的内容。
1. 应用中使用空间映射
在应用中启用空间映射非常简单,只需要将SpatialMapping预制体从HoloToolkit拖到项目的Hierarchy中即可。你可以使用Project面板的搜索栏找到SpatialMapping预制体,或者在目录中导航到它。
此外,还需要在 Unity 应用中启用SpatialPerception,具体操作步骤为:Edit➤Project Settings➤Player➤Settings for Windows Store➤Publishing Settings➤Capabilities。
操作流程如下:
1. 找到SpatialMapping预制体并拖到项目Hierarchy中。
2. 在Edit➤Project Settings➤Player➤Settings