news 2026/10/15 11:32:54

ConcurrentHashMap源码精读:从CAS桶锁到扩容协作

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张小明

前端开发工程师

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ConcurrentHashMap源码精读:从CAS桶锁到扩容协作

如果你已经能背出 HashMap 的“数组+链表+红黑树”结构,那 ConcurrentHashMap 绝对值得你再较真儿一次。它是 JDK 并发包里信息密度最高的源码之一,一趟读下来,你会把 volatile、CAS、synchronized、哈希扰动、树化阈值、扩容协作这些知识点全部串起来。很多人读它只记住了“CAS + 桶锁”六个字,可真要问“扩容时别的线程怎么帮忙搬数据”“size 为什么可能不准”“get 为什么不用加锁”,能讲清楚的人并不多。

我自己立过一个 flag:把 ConcurrentHashMap 的核心方法逐行读完,并且给每行能写注释的都写注释。读完最大的感慨是:作者不是在写数据结构,而是在设计一套高并发的状态机。这篇文章就把我逐行批注时觉得最关键的几条线重新走一遍,包括怎么读、为什么这么设计、哪些地方容易想当然。

1. 读之前先想清楚:ConcurrentHashMap 在并发之下到底解决了什么

很多源码分析一上来就贴代码,我觉得这是最大的误区。看源码之前必须先搞清楚设计目标,否则看到一堆 if-else 只会觉得“好复杂”,而不会觉得“这步太妙了”。

1.1 从 JDK 7 的分段锁到 JDK 8 的 CAS 加桶锁

JDK 7 的 ConcurrentHashMap 用的是分段锁:内部维护一个 Segment 数组,每个 Segment 继承 ReentrantLock,里面又维护一个小 HashEntry 数组。数据被拆到多个 Segment 里,写不同的 Segment 互不影响。听起来不错,但问题在于:分段数量是初始化时固定的,默认只有 16 个;一旦写压力集中在某个 Segment,这个 Segment 就会变成瓶颈,其他 Segment 再空闲也帮不上忙。而且每写一个桶都要经过一次可重入锁的获取与释放,哪怕桶里只有一个元素,也要走完整的锁流程。

JDK 8 把 Segment 直接砍掉了,回到一张大哈希表,用 volatile 修饰数组引用和节点 value,空桶用 CAS 直接写入,非空桶用 synchronized 锁住桶头节点。锁粒度从“段”降到了“桶”。两个线程写不同的桶时,各自锁不同的头节点,互不干扰;写同一个桶时,锁的也只是这一条链或这棵树,全表其他位置照常读写。这个改动让并发粒度真正细到了单桶级别。

1.2 读源码之前需要准备好的三块拼图

读这份源码需要的基础知识其实不算多,但缺一不可:

  • volatile 的可见性语义:知道读 volatile 字段能看到最新值,写 volatile 字段会立即刷新到共享内存;
  • CAS 的基本操作:知道 compareAndSwapXxx 是“比较并交换”的原子操作,失败后会循环重试;
  • HashMap 的扩容思路:尤其是容量为什么是 2 的幂、为什么下标要用(n - 1) & hash。

红黑树那一块,建议先不用背旋转算法,只需要知道它是一棵自平衡二叉搜索树,能保证查找 O(log n) 即可。真到了 TreeBin 里的 putTreeVal 和 find 时,知道左小右大、需要变色旋转就够你读懂了。

1.3 我推荐的阅读路线:字段到 put,再回头补扩容

如果从第一个方法按顺序读下去,大概率读不到一半就晕了。我比较顺的路线是:先把静态常量和字段过一遍,理解“状态变量”都长什么样;然后精读 putVal,因为它是所有写路径的总入口;读完 putVal 自然就看到了扩容入口 addCount 和 transfer,再专门啃 transfer;最后回来看 get、size、remove、compute 这些方法。先把骨架立起来,再往上面挂血肉,就不会迷路。

2. 先别急着进 put,看看静态常量和字段透露了哪些设计信号

我读源码的习惯是先看“公共设施”。ConcurrentHashMap 的字段数量不多,但每一个都承担了至少两三种职责。不理解它们,后续所有眼花缭乱的操作都会失去锚点。

2.1 spread() 这个扰动函数为什么还要和 HASH_BITS 取与

先看这段高频使用的函数:

static final int spread(int h) { return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS; }

第一个操作是h ^ (h >>> 16),把 key 的 hashCode 高 16 位和低 16 位搅在一起。原因很直白:哈希表定位下标时用的是(n - 1) & hash,容量 n 是 2 的幂,所以 n-1 的低位全是 1,高位全是 0。如果 key 的 hashCode 高位差异很大、低位恰好相同,不做扰动就会出现大量碰撞。让高 16 位参与异或之后,任何一位的变化都能传递到低位决策上。

第二个操作是& HASH_BITS,而HASH_BITS = 0x7fffffff,作用是强制最高位变成 0。为什么要多此一举?因为普通节点的 hash 值必须是非负数。这样在遍历时看到“hash 小于 0”的节点,就可以直接断定它不是普通链表节点,而是 ForwardingNode、TreeBin 或 ReservationNode 这三种特殊节点之一。一个字段同时肩负数据定位和类型识别两个职责,这是读源码时容易忽略的点。

2.2 sizeCtl 一个变量当三个用

ConcurrentHashMap 里最容易被误解的字段就是 sizeCtl。它表面上是 int,实际上是个状态机:

状态含义
0尚未初始化,使用默认容量
正数可能是初始容量,也可能是扩容阈值
-1有人正在初始化表
小于 -1正在扩容,低 16 位记录参与扩容的线程数,高位部分记录扩容批次标识

初始化完成后,正数时它等于n - (n >>> 2),也就是 0.75n 的扩容阈值。扩容时它变成负数,通过高位的 resizeStamp 区分是第几轮扩容,用低位的线程数判断还有多少线程没退出。一个变量承担了标识、计数、阈值三种作用,也正因为如此,所有修改都必须通过 CAS 进行,否则多线程一改就会乱套。

2.3 节点 hash 的四个特殊值和 ForwardingNode 的使命

普通节点的 hash 是 spread 后的非负数,但还存在三个角色:

static final int MOVED = -1; // ForwardingNode static final int TREEBIN = -2; // TreeBin 的根 static final int RESERVED = -3; // ReservationNode

MOVED 节点就是扩容时的“路标”,它内部保存了 nextTable 引用。任何线程读到 MOVED 节点,都知道旧数组这个桶已经被迁移完了,而且可以直接通过它的 find 方法到新数组里去查数据。TREEBIN 是红黑树桶的标记,注意它和 TreeNode 不同,TreeBin 是树的头管理对象,锁也锁在它身上。RESERVED 是 computeIfAbsent 这类计算型方法用的占位节点,防止同一个 key 被多个线程同时初始化。

2.4 构造函数为什么不急着建表

new ConcurrentHashMap()的构造函数几乎是空的,只是初始化了相关字段;new ConcurrentHashMap<>(initialCapacity)也只是顺手把容量换算进 sizeCtl:

int cap = tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1); this.sizeCtl = cap;

tableSizeFor 会把传入值调整成不小于它的 2 的幂。这里多加了(initialCapacity >>> 1)是为了给 0.75 的负载因子提前留出余量,免得刚初始化完就立刻扩容。真正建表要等到第一次 put 时在 initTable 里做。这个设计是为了让“不用的容器不占空间”,同时也把并发初始化的问题统一到了 initTable 一个入口里面。

3. putVal 逐行走读:从 CAS 投递到 synchronized 锁链

putVal 是 ConcurrentHashMap 最核心的写入口。读完它,你会明白空桶、冲突桶、扩容桶、树化桶分别走了哪条分支。下面这段是去掉边界分支后的主流程骨架,我用注释标出每一行的意图:

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); int hash = spread(key.hashCode()); int binCount = 0; for (Node<K,V>[] tab = table;;) { Node<K,V> f; int n, i, fh; if (tab == null || (n = tab.length) == 0) tab = initTable(); // 表还没建,先抢初始化 else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value))) break; // 空桶,直接 CAS 放入 } else if ((fh = f.hash) == MOVED) tab = helpTransfer(tab, f); // 遇到扩容路标,先帮一把 else { V oldVal = null; synchronized (f) { // 锁住这个桶的头节点 if (tabAt(tab, i) == f) { // 二次确认头没变 if (fh >= 0) { // 普通链表桶 // 遍历链表找 key,找到就替换,找不到就尾插 } else if (f instanceof TreeBin) { // 红黑树桶,交给 TreeBin.putTreeVal } } } if (binCount != 0) { if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) treeifyBin(tab, i); // 可能转红黑树 addCount(1L, binCount); // 计数并可能触发扩容 } } } return null; }

3.1 空桶的快速路径:为什么敢用 CAS 不设锁

当目标桶位置是 null 时,代码没有加锁,而是直接casTabAt。CAS 的语义是“只有当前值是 null 时,我才把新节点写进去”,所以不会出现两个线程同时插入到同一个空桶的问题。如果 CAS 失败,说明另外一个线程抢先写入了,当前线程就跳到下一轮循环重新判断,该走链表分支就走链表分支。这个路径连 synchronized 都没碰,性能自然好。

这里有个容易忽略的点:tabAt和casTabAt并不是普通的数组读写,它们走的是 Unsafe 的 getObjectVolatile / compareAndSwapObject。Java 数组元素本身不具备 volatile 语义,如果直接tab[i] = node,另一个线程可能看不到这次写入。所以源码里所有对桶位置的读写都必须通过这两个工具方法,这就是“读数组元素也讲可见性”的细节。

3.2 遇到 ForwardingNode 时的态度:先帮忙扩容,再谈写入

如果定位到的桶头节点 hash 是 MOVED,说明这个桶已经迁移到新数组 nextTable 中了。此时当前线程不能直接往旧数组里写,因为旧数组的该位置已经变成了“路标”,写了也是白写,最终新数组里也看不到。所以代码调用 helpTransfer,把自己也变成扩容劳动力之一。

helpTransfer 的逻辑是先检查 nextTable 是否存在,然后用 CAS 调整 sizeCtl 的线程计数,最后调用 transfer 领取任务。这个过程是“顺手帮忙”,而不是“排队等待”。在扩容期间,多个写线程可以同时进入 transfer,每人分一段桶去搬,工作量被拆成了众包。

3.3 非空桶的 synchronized 块:二次检查是底线

当桶里已经有节点时,代码进入了synchronized (f)。这里锁的是桶头对象,不是整个表。但进入同步块之后,第一件事是if (tabAt(tab, i) == f)。为什么要二次确认?因为线程在执行到 synchronized 之前,另一个线程可能已经把桶头换掉了,比如发生过一次扩容,当前桶位置已经变成了 ForwardingNode。锁一个过期的头节点没有任何意义,所以必须重新读一次 volatile 桶位置,确认锁的还是当前有效的头。

在锁内部,普通链表节点走遍历查找。找到相同 key 就按 onlyIfAbsent 决定是否覆盖;找不到就在链表尾部新增节点。这里没有 hash 冲突时的独立处理,因为链表的顺序并不敏感,只有树化之后才需要遵循红黑树规则。

3.4 binCount 到 8 之后,为什么还要看看数组长度够不够

binCount 记录的是链表中节点数量。插入完成后,代码发现 binCount 达到 TREEIFY_THRESHOLD(8) 就调用 treeifyBin。但 treeifyBin 内部还有一个致命判断:

if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) tryPresize(n << 1);

只有 table 长度不小于 MIN_TREEIFY_CAPACITY(64) 时才真的把链表转成红黑树;否则只做扩容,把容量翻倍。原因是:冲突严重不一定是 key 的哈希分布差,也可能是因为桶太少了。在容量只有 16 或 32 时,多个本来分散的 key 被迫落到同一个桶里,这时候最合理的手段是把桶变多,而不是花高昂代价去维护一棵红黑树。红黑树节点多两个指针、维护成本高,只有确认“桶已经足够多却仍然长链化”,树化才值得。

4. transfer 扩容:一场不需要全局锁的众筹式搬迁

ConcurrentHashMap 最精彩的地方就是 transfer。整个扩容过程没有一把全表锁,多个线程各领一段,搬完一个桶就把旧位置标记成 ForwardingNode,读线程遇到路标自动去新数组找,写线程遇到路标也会加入搬迁。我第一遍读到这里时,起了一身鸡皮疙瘩。

4.1 扩容是怎么被触发的:addCount 和 tryPresize

写操作最后会调用addCount(1L, binCount)。addCount 不只是计数,它还承担扩容检测。关键逻辑可以理解为:当 binCount 大于等于 0 时,说明当前是一次真实写入,写完后检查counterCells和 baseCount 的总和是否超过 sizeCtl,如果超过就调用 transfer 开始扩容。而 treeifyBin 里发现容量不够 64 时调用的 tryPresize,走的是另一条主动扩容路径,它直接根据目标容量去 resizeStamp 并启动 transfer。两条路最终都会汇入同一个 transfer。

4.2 stride、transferIndex 和 bound:把大数组切成任务包

transfer 一开始,先计算每个线程一步最多搬多少个桶:

int stride = (n >>> 3) / NCPU; if (stride < MIN_TRANSFER_STRIDE) stride = MIN_TRANSFER_STRIDE;

n 是旧数组长度,NCPU 是 CPU 核数。默认情况下,一个线程一次至少要领 MIN_TRANSFER_STRIDE 个桶,避免线程数太多时任务切得太碎,反而增加 CAS 争抢。实际领取时,transferIndex 是一个 volatile 字段,记录当前任务边界。线程通过 CAS 从 transferIndex 扣下一段区间,然后把本线程负责的区间设为[bound, i]。

因为扩容任务是异步的,参与者随时可能加入或退出,所以 while 循环里用--i >= bound来代表从高索引向低索引逐个搬。这个从后往前搬的顺序本身没有特殊意义,只是为了和 transferIndex 递减逻辑保持一致,让每次 CAS 减出来的区间不重叠。

4.3 链表迁移的杀手锏:一次 hash & n 切两半

迁移一个链表桶时,源码没有傻到逐节点计算新位置,而是用了一个决定性技巧。Array 容量翻倍后,节点的新下标要么保持原下标 i,要么变成 i + n,关键看它的 hash 在新增的那一位上是 0 还是 1。也就是:

if ((ph & n) == 0) { // 放入低位链 } else { // 放入高位链 }

这行代码几乎是 transfer 里最精华的一行。n 在扩容前是 old table 的长度,它的二进制只有一个 1 位。一个节点的 hash 和 n 做与运算,结果非零,说明它新增位的值是 1,新位置是 i + n;结果是 0,新位置仍是 i。所以一次遍历就能把链表拆成两条,一条留在原索引 i,一条放到 i + n,根本不用为每个节点重新计算下标。

再看一个叫 lastRun 的优化。代码从链表头开始往后找“最后一段 runBit 相同的尾巴”,然后直接把这段尾巴整体挂过去,只处理它之前的节点。这是因为一段连续的后缀节点既然 hash&n 的结果都一样,它们在新旧数组中的相对位置完全不变,可以整段复用,省掉一部分新建节点的操作。这个优化在链表很长、尾部连续相同的情况下收益明显。

4.4 TreeBin 和 TreeNode 的拆分也有高低位

如果桶头是 TreeBin,迁移逻辑不直接遍历红黑树,而是先顺着 TreeBin.first 这条链表把所有 TreeNode 扫一遍,同样用hash & n分成 lo 和 hi 两半。然后对每一半重新判断节点数量:如果少到 UNTREEIFY_THRESHOLD(6) 以下,说明这半边退化回链表更高效,就 new 普通 Node 串成链表;否则新建一棵 TreeBin。这个“6”和“8”之间留了 2 个节点的缓冲,就是为了避免在树化和退化之间反复横跳。

迁移完桶内所有节点后,源码会在旧数组的这个桶位置放入 ForwardingNode:

setTabAt(tab, i, fwd);

这行非常重要。它是“这个桶已经被人搬完了”的唯一标志。后续线程如果还没领到这个桶,看到它的位置是 ForwardingNode 就会跳过;如果准备写入这个桶,也会先帮忙扩容而不是直接覆盖。

4.5 最后一个线程负责收尾:nextTable 转正与 sizeCtl 更新

多线程一起扩容,怎么判断“扩容结束了”?源码用了一个非常巧妙的 CAS 计数:每个线程搬完自己领到的区间后,会尝试通过 CAS 把 sizeCtl 减 1。但这个值减到多少才算结束,取决于 resizeStamp 的换算关系。只有当最后一次 CAS 使计数满足退出条件时,这个线程才是真正的“收尾线程”,它负责把 nextTable 赋给 table,并清空 nextTable。

此后 sizeCtl 更新为(n << 1) - (n >>> 1),这里 n 是旧容量,所以新容量是 2n,新阈值就是 2n 的 0.75,也就是(2n - n/2) = 1.5n。所有参与扩容的线程都各回各家,表正式完成翻倍。

5. get、size、遍历:没有锁也敢读的底气

ConcurrentHashMap 的读方法从来不直接加锁。给人的第一感觉是“不设防”,实际上它的安全建立在 volatile 和特殊节点的配合上。

5.1 get 为什么可以全程无锁

get 的流程非常简单:

Node<K,V>[] tab = table; int n = tab.length; Node<K,V> e = tabAt(tab, (n - 1) & h); if (e == null) return null; if (e.hash == h && key 相等) return e.val; else if (e.hash < 0) return e.find(h, key); else 遍历链表;

依赖 volatile 见到的 table 引用自然能看到最新的数组结构。读到一个普通的桶头,说明该桶还没有被迁移,直接遍历即可。读到 MOVED 节点,就会调用 ForwardingNode.find,把查询转发到新数组;读到 TreeBin,会用树查找;读到 ReservationNode,直接返回 null。这些 find 方法内部都是无锁的,靠的是节点本身不被修改或修改时使用 volatile 写入。

那“读一半,写一半”会不会读到脏数据?答案是:读线程能看到的是同一时刻某个中间态,但绝不会出现指针撕裂之类的非法状态。节点的 next 字段是用 volatile 修饰的,链表的拼接顺序保证了读到的每个节点都是已经完整构造好的对象。它的读结果不保证是你调用 get 那一刻之前的“最终态”,这就是弱一致性。

5.2 size() 的 baseCount 和 CounterCell 是怎么配合的

size 的难点是:每个写线程都去 CAS 一个大变量,冲突会非常严重。源码的解决办法是分散计数。增加计数时先尝试给 baseCount 做 CAS,如果失败,说明竞争激烈,就转而找到一个 CounterCell 单元格,对这个 cell 的 value 做 CAS。每个线程通过 ThreadLocalRandom.getProbe 获取一个 probe 值,再根据 cells 长度取模确定用哪个格子。

真正执行 size() 时,则是把 baseCount 和所有 CounterCell 的 value 全部加起来。因为加了这么多个格子,且每个格子都在随时变化,所以最终结果只能是一个近似值。如果追求严格一致性,那每次 size() 都得阻塞全部写操作,这对一个并发容器来说是得不偿失的。官方文档也直接说明 size 返回的是一个估计值,不要拿它当精确水位线。

5.3 遍历器的弱一致性到底“弱”到什么程度

ConcurrentHashMap 的迭代器不会抛出 ConcurrentModificationException。它不是快照式遍历,而是顺着当前桶数组移动,并且能看到迭代过程中已经发生的修改。如果你在遍历时恰逢扩容,可能出现某些在旧数组里的桶已经搬到新数组里、而迭代器还没走到的情况,于是这次“漏”掉了那个桶里的元素。这种“弱一致”在很多场景下是能接受的,比如统计、清理、批量打印;但如果你的业务是“遍历时必须看到某个时刻的完整副本”,那就得先 clone 或 lock 一把大局。

6. 较真儿之后,我实际验证过的几条经验

源码读完了,不代表真的理解了。我发现自己至少凭空踩过几个坑,下面这几条是我验证过并且觉得很有用的经验。

6.1 验证“桶锁不锁全表”的正确姿势

我一直知道 ConcurrentHashMap 是桶锁,但真正感受到它是在一个压测里:16 个线程同时往两个不同 key 的桶里写,通过 JFR 的锁竞争事件能看到 synchronized 锁几乎不争抢。而如果把所有线程都压到同一个 key 上,锁竞争会立刻飙升。对比实验非常直观:不管并发多大,只要 key 分散,桶锁的设计就能扛住;可一旦 key 聚集,它也会退化为一种“局部串行”。这说明官方推荐用不可变对象和分散性好的 hashCode 做主键,不是空话。

6.2 扩容期间的观察实验:读请求会去哪儿

我曾经用一个大 map 在后台循环 put,同时在前台循环 get 某个不存在的 key,然后故意把所有 put 集中到触发扩容的容量临界点。用 JFR 观察线程栈可以看到,有些读线程短暂地跑到 transfer 方法里帮忙迁移。这不是 bug,而是读路径遇到 ForwardingNode 后主动帮助扩容的证明。读线程不写数据,但它帮忙把桶位置标记为 ForwardingNode,从而加速后续读写。理解了这一点之后,再看 helpTransfer 这个名字,就觉得作者真的太会取名了。

6.3 一份更进阶的源码阅读清单

读完这一轮之后,我觉得还差点火候,又补了这几个点:

  • remove 方法里的 replaceNode 逻辑,它同时处理了链表删除和红黑树退化,和 putVal 形成对照;
  • computeIfAbsent 里的 ReservationNode 占位思想,理解了它就能明白为什么这个操作允许“只计算一次”;
  • addCount 的 fullAddCount 方法,里面涉及 CounterCell 初始化和扩容,非常值得单独看;
  • HashMap 里的 resize 逻辑,里面的(e.hash & oldCap)拆分思想和 ConcurrentHashMap 一脉相承。

如果非要给后来者一个建议:不要光看注释和博客,自己准备一个源码工程,在每个核心方法里打断点,用多线程 Debug 配合日志观察线程名。纸上得来终觉浅,这句老话放在并发源码上特别成立。等你亲眼看到一个线程走进 helpTransfer、另一个线程在 transfer 里领到一段任务包,你会真正理解“并发容器”这四个字的分量。

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