news 2026/10/18 20:34:31

rea:不到1KB的轻量级响应式引擎,从Proxy选型到依赖收集实战

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张小明

前端开发工程师

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文章封面图
rea:不到1KB的轻量级响应式引擎,从Proxy选型到依赖收集实战

第一次看到项目代号rea时,你会想到什么?老前端可能会猜它是某个框架的缩写,做过业务建模的人可能想起资源-事件-代理那套体系,而更多人只是觉得它像某个单词被截掉了一半。我手头维护的一个内部小工具,代号就叫rea。它不是一个界面框架,也不是完整脚手架,而是一个体积不到 1KB、靠三四个方法撑起整个页面状态管理的轻量级响应式引擎。

它解决的核心问题很朴素:一块数据变了,所有依赖它的地方自动跟着变。如果你在写小应用、做组件库,或者好奇前端框架底层怎么监听数据变化,这篇从设计选型、核心实现到踩坑清单的完整记录,应该能直接照着用。整个项目代码不长,但里面的思路和坑值得我单独写一篇文章来讲。

1. 项目定位与设计思路

1.1 为什么需要一个叫 rea 的轻量级响应式引擎

先说说我为什么做它。手头有个纯前端的小应用,页面结构不复杂,但跨组件共享的状态不少:用户偏好、筛选条件、弹层开关,大概十来个状态需要在不同页面片段之间联动。按常规思路,引入一套完整的状态管理库是最省事的,但实测下来有两个问题:一是引入体积和初始化代码对这个小项目来说有点重,样板代码比业务代码还长;二是那一整套全局 store 的设计理念,对小范围内的数据联动来说相当于杀鸡用牛刀,很多概念根本用不上。

另一个方案是自己写事件总线(EventBus),但事件总线最大的缺点是“触发”和“响应”之间是割裂的。我在组件 A 里 emit 一个事件,组件 B 里 on 同一个事件,事件名一旦拼错、漏传参数或者忘记取消监听,排查起来非常难受。状态越多,事件名越多,最后脏监听也不知道从哪来。

我需要的东西其实很简单:一个响应式的数据容器。谁引用了某个字段,这个字段一变,引用它的地方就自动收到通知。这不复杂,但它应该是数据驱动,而不是事件驱动。于是我把这个一直想做但没时间完善的引擎从抽屉里翻出来,重新捋了一遍需求,它就是rea。

注意:选择响应式数据容器而不是事件总线,核心区别在于“依赖关系是自动记录的”。事件总线需要开发者自己维护事件名和参数结构,响应式引擎则把这些隐藏在了数据读取动作背后。

1.2 设计目标与边界:明确“不做什么”

在实际写代码之前,我给rea定了几条非常明确的边界,避免做歪:

  • 只做响应式数据联动,不做路由、不做组件、不做持久化之类的附加功能;
  • 核心代码要尽量短,压缩后争取控制在 1KB 左右;
  • 不依赖任何第三方库,方便在任何前端技术栈里直接使用;
  • API 的数量控制在个位数以内,最好能让使用者 5 分钟看完文档就上手。

这几条边界后来被证明非常值钱。因为在开发过程中,每次冒出新想法时我都会先问一句“这和响应式联动有关系吗?”,没有关系就砍掉。很多开源工具之所以越用越累,往往不是文档不行,而是边界模糊,什么都能干,最终使用成本反而被抬高。rea刻意做小,反而让它成为一个很容易被解释清楚、很容易被信任的工具。

至于命名,其实没有太多讲究。文件名叫reactive-engine太长了,写代码时顺手缩写成rea,后来 README 也就沿用了。名字一旦固定,连语义都会被重构——你说它取的是 reactive 前三个字母也好,是 realtime 引擎的首尾也好,都不影响它代表一个能用的东西。

1.3 技术路线:为什么选择 Proxy 而不是 defineProperty

这是整个项目最核心的一个选型决定。要做数据变化监听,在老浏览器时代通常是Object.defineProperty——很多知名前端框架都曾用它来做数据劫持。这个方案的思路是先声明一个对象,然后对其中每一个已经存在的属性逐个执行defineProperty,把属性变成带get/set的访问器属性。

如果用defineProperty实现rea,立刻会碰到三个硬伤。

第一,新增属性不会触发监听。对象一开始没声明过的属性,后面直接赋值时不会走到预先定义的set管道里。这意味着使用者在运行时动态加一个新字段时,监听逻辑直接失效,还没有任何提示。第二,数组的原生操作难以全面拦截。push、pop、shift、splice这些方法本质上不是单纯赋值,需要额外重写这些方法才能拿到变化,维护成本很高。第三,初始化时就必须递归遍历整个对象。为了后续能监听到深层属性的变化,创建时就要把嵌套对象的每一层都做完劫持,对于大量数据来说这是个不小的负担。

把这三个问题和Proxy的特性对照之后就非常清晰了。Proxy是直接在对象外层包一层拦截器,任何属性访问、赋值、删除、枚举等操作都会先经过它,不需要预先声明属性,新增字段天然支持;对数组也不需要特殊重写方法——因为push里的赋值操作都会体现在set/deleteProperty里,只要感知到length和下标变化就能推断出来。嵌套对象可以用懒代理的方式,访问到哪一层才代理哪一层,初始化成本极低。

实际写代码之前我还测过两者的基准性能,在属性数量很多且深嵌套的场景下,Proxy的懒代理模式明显更好;在极端频繁但浅层修改的场景下,defineProperty有时反而略好,但差距几乎可以忽略。这个选择对我的项目来说没有悬念:Proxy。

2. 核心概念与原理拆解

2.1 响应式核心模型:一次数据变化的完整旅程

在动手写代码之前,必须把响应式引擎的底层模型讲清楚。这个模型可以浓缩成两句话:读取数据时登记依赖,修改数据时触发更新。

怎么理解?你可以把它想成微信公众号订阅机制。某个用户关注了一个账号,账号发文章后,所有关注者都会收到推送。在响应式系统里,被关注的是数据字段,关注者则是那些“读取过这个字段”的函数。读取动作相当于点击了“关注”,赋值动作相当于“发文章”。

一次完整的数据变化旅程是这样的:

  1. 某个函数执行了store.state.user.name,这个读取动作触发 Proxy 的get拦截器;
  2. get拦截器把这个函数登记为user.name字段的依赖者;
  3. 代码随后执行了store.set({ user: { name: "B" } }),赋值动作触发set拦截器;
  4. set拦截器找到所有登记在user.name字段上的依赖者,依次执行;
  5. 依赖者函数重新运行,拿到最新值,完成界面或业务逻辑的更新。

这个旅程看起来简单,真正复杂的在于两个细节:依赖是怎么精确登记的,以及多次修改要不要合并通知。这也是rea这个引擎里最值得展开的部分。

2.2 依赖收集的两种实现:全局通知与精确路径

第一版rea的依赖收集用的是最简单粗暴的全局通知:维护一个 Set,里面放着所有 watch 回调,任何字段变化都通知所有人。在小项目里这招完全够用,字段少、页面简单,多跑几次回调也没什么性能压力。代码还特别短,适合拿来起步。

但一旦状态树大起来,全局通知的问题就出现了。比如我改了只跟菜单栏相关的某个字段,页面主体里所有 watch 回调都被无差别执行了一遍。如果这些回调都做了一些耗性能的操作(比如过滤长列表、重新计算汇总),就会产生无意义的工作。

第二版才做了精确到字段的依赖收集,思路是这样:维护一个Map,key 是字段名,value 是一个 Set,里面存着所有依赖这个字段的回调函数。在get拦截器里执行登记动作,在set拦截器里根据 key 找到对应的 Set,只通知那一批回调。

这里有一个关键问题:watch的回调声明的是(state) => state.user.name,这是一个函数,引擎怎么知道它读取了哪个字段?办法是借助一个全局变量activeEffect。当使用者调用watch时,先把回调函数放进activeEffect,再立即执行一次这个函数。执行过程中只要触发了任何 get,拦截器就能通过activeEffect知道“现在正在登记的是谁”,从而把它加到对应 key 的依赖集合里。这个手法就是行业里常说的“依赖收集”。

提示:依赖收集的关键在于“先执行一次回调,让它在 get 过程中自报家门”。这也是为什么watch的第一个参数是 selector 函数,而不是字符串路径——字符串路径没法把“当前正在执行的回调”和“被读取的字段”绑定起来。

2.3 API 设计实战:createStore / set / watch 的调用约定

rea的对外 API 只有三个,这很反直觉,但确实够用。看一个实际使用例子:

import { createStore } from "rea"; const store = createStore({ user: { name: "A", login: false }, count: 0, }); // 监听某个值的变化,返回值可以取消监听 const unlisten = store.watch((state) => state.user.name, (newValue, oldValue) => { console.log(`用户名从 ${oldValue} 变为 ${newValue}`); }); // 更新数据 store.set({ user: { name: "B" } });

三个方法的设计各有讲究。createStore(initialState)接收初始状态对象,内部用 Proxy 包裹后放到store.state上。set(patch)接收的是一个“局部补丁”,而不是一个全新的 state,这样调用方不需要感知整个状态树的形状,也方便做浅合并。watch(selector, callback)第一个参数是选择函数,第二个才是回调,watch 返回的unlisten函数用来取消监听。

为什么用 selector 函数而不是传字符串路径?因为字符串路径在代码重构时容易失效,而且它无法在“读取的瞬间”把当前回调注册为依赖。selector 函数的优势在于:它是可执行的,执行过程就会自动触发依赖收集。这就让数据字段和监听回调之间天然地绑定在了一起。

2.4 批量更新调度:避免一次操作触发十次渲染

rea里还有一个必须处理的细节:批量调度。换句话说,如果一次业务逻辑里连续改了五个字段,难道要让依赖它们的回调执行五次吗?这既有性能浪费,也可能让中间态把界面搞乱。

解决思路是引入调度队列。set拦截器里不直接执行依赖回调,而是把回调放进一个待执行队列,然后用微任务(Promise.resolve().then)去“清空”这个队列。微任务的特点是在当前同步代码执行完之后才运行,这恰好能合并同一轮同步操作中产生的所有更新。

还是用例子说话:一次函数里连续调用了三次store.set,按直觉应该触发三次 watch。实际上第一次 set 时调度器开始安排微任务,后面两次 set 发现微任务已经被安排过,就直接跳过排队。真正执行时,把所有收集到的回调统一触发一遍,监听回调里的新值就是最终态,中间过程完全不影响外部。这就是响应式系统经常强调的“异步批量更新”。

3. 实操过程与核心环节实现

3.1 初始化项目:从 package.json 开始

rea的目标是轻量、零依赖,所以项目结构不需要复杂的构建链。完整目录结构如下:

rea/ ├── src/ │ └── index.js ├── test/ │ └── rea.test.js ├── package.json └── README.md

package.json也很朴素:

{ "name": "@your-scope/rea", "version": "1.0.0", "type": "module", "main": "./src/index.js", "exports": { ".": "./src/index.js" } }

我没有打包成 UMD 格式也没有压缩产物,而是直接把源码作为入口。理由很简单:现代环境基本都支持原生 ES Module,引入额外的构建只是为了生成一个“传统格式”,反而给使用者增加了理解负担。对于个人维护的轻量工具库来说,直接给源码是最真诚的做法,使用者能看到全部逻辑,也更容易调试。

3.2 核心引擎实现:用 Proxy 让依赖收集跑起来

核心代码放在src/index.js,完整实现大概是下面这样:

let activeEffect = null; let microtaskQueued = false; const queuedEffects = new Set(); function scheduleRun(effect) { queuedEffects.add(effect); if (microtaskQueued) return; microtaskQueued = true; Promise.resolve().then(() => { microtaskQueued = false; for (const fn of queuedEffects) fn(); queuedEffects.clear(); }); } export function createStore(initialState = {}) { const raw = initialState; const targets = new WeakMap(); const deps = new Map(); function getDep(key) { if (!deps.has(key)) deps.set(key, new Set()); return deps.get(key); } function track(target, key) { if (!activeEffect) return; getDep(key).add(activeEffect); } function trigger(target, key) { const effects = getDep(key); if (effects.size === 0) return; for (const effect of effects) scheduleRun(effect); } const handler = { get(target, key) { track(target, key); const value = target[key]; if (value && typeof value === "object" && !targets.has(value)) { targets.set(value, new Proxy(value, handler)); } return targets.get(value) || value; }, set(target, key, value) { const oldValue = target[key]; if (oldValue !== value) { target[key] = value; trigger(target, key); } return true; }, }; const state = new Proxy(raw, handler); function set(patch) { for (const key of Object.keys(patch)) { state[key] = patch[key]; } } function watch(selector, onChange) { let oldValue; const effect = () => { const value = selector(state); if (value !== oldValue) { onChange(value, oldValue); oldValue = value; } }; activeEffect = effect; effect(); activeEffect = null; return () => { for (const effects of deps.values()) { effects.delete(effect); } }; } return { state, set, watch }; }

这段代码的核心有三个地方。第一,get拦截器里track登记依赖,同时判断当前读取到的值是不是对象,如果是对象就懒代理一层。第二,set拦截器里先对比新旧值,没有变化就不触发任何东西,有变化才trigger。第三,watch函数内部把回调放到activeEffect后立即执行一次,这一步是整个依赖收集能够成立的基石。

对比新旧值这一步特别值得提。响应式系统里最常见的性能问题之一就是“赋值没变却也触发更新”。有了oldValue !== value这个判断,就能屏蔽掉大部分无效更新。注意这里用的是!==,它会区分1和"1",也会区分null和undefined。在数据联动场景里尽量让值类型稳定,能少踩很多坑。

3.3 测试验证:用 Node 自带测试模块写单测

测试不需要引入任何测试框架,直接用 Node 内置的node:test模块就行。最核心的用例是验证“修改数据后,监听函数被调用,并且拿到新值和旧值”。

import test from "node:test"; import assert from "node:assert/promises"; import { createStore } from "../src/index.js"; test("watch 能收到数据变化", async () => { const store = createStore({ count: 0 }); const changes = []; store.watch((state) => state.count, (newValue, oldValue) => { changes.push([newValue, oldValue]); }); store.set({ count: 1 }); store.set({ count: 2 }); store.set({ count: 2 }); // 等待微任务调度执行完 await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 0)); assert.deepEqual(changes, [[2, 0]]); });

这个用例同时验证了三件事:监听回调确实被调用了;连续三次 set 因为批量调度合并成了一次通知;值没有变化的那次 set 被新旧值判断过滤掉了。一个用例能覆盖这么多行为,说明核心逻辑的耦合度其实还挺健康。

更多测试用例还可以覆盖:嵌套对象懒代理、watch 取消监听后不再触发、数组 push 时不崩溃、多个 watcher 互不影响等。测试代码本身也是很好的使用文档,把每个用例名写得直白一点,后面回来看时一目了然。

3.4 发布到内部源:让 rea 真正可用

代码和测试都通过后,发布流程其实很简单。因为在内部 npm 源上发布,不需要处理公包繁琐的命名冲突问题:

npm publish --dry-run

先跑一遍 dry-run,检查包内容里会不会混入多余文件。确认没问题之后,再正式发布:

npm publish

@your-scope这种 scope 前缀可以替换成你自己的私有 scope,这样发布在内部源上,团队其他人安装时也只需要:

npm install @your-scope/rea

发布时要注意package.json的files字段如果写了["src"],发布包里就只包含源码目录,README 和 LICENSE 会被自动带进去。这样做的好处是包体积最小化,使用者安装后看到的就是几行源码,出问题直接打开读,连调试都省了。

4. 常见问题与排查技巧实录

4.1 深层对象的懒代理坑:保存的引用是旧代理

懒代理省了初始化开销,但也带来了一个新的陷阱。某个组件里提前取出了state.user变量并保存下来,之后你重新给state.user赋值,再把新旧值一起作为参数传给一个函数。在这个函数里修改旧引用上的属性,可能不会触发任何更新。

原因在于state.user第一次被读取时,懒代理生成的是一个当时包裹旧对象的 proxy 实例。之后state.user被赋值为新对象,再读到的state.user就是另一个 proxy 实例了。旧引用指向的依然是旧对象,修改它的属性自然不会进入新代理的拦截器。

解决办法是统一经由store.state访问,尽量不要长期保存中间层对象的引用。如果实在避免不了,就重新从state取一次再修改。排查时如果发现“明明改了数据却没触发更新”,优先确认修改的是不是最新代理对象。

4.2 数组方法触发的多重更新与值对比

数组是 Proxy 响应式里最常见的坑。比如执行一次state.list.push(item),会触发至少两次set:一次是下标赋值,一次是length变化。如果这两种变化都已登记了依赖,watch 回调就可能被执行多次。

我的处理思路是:在set拦截器里不去特殊处理数组方法,而是靠“新旧值对比”去过滤。第一次 push 后数组长度变了,回调里拿到的新值确实和旧值不同,触发一次;随后的length变化再次触发时,回调里 selector 计算出来的值如果没再变,就会被value !== oldValue挡下来。这个逻辑让数组场景回归了正常:一次 push 最终只产生一次有效回调。

如果希望进一步减少数组监听粒度,可以只监听state.list.length这种聚合值,而不是监听整个数组对象。比如用watch((state) => state.list.length, ...),后续只在下标变化导致长度改变时触发一次,避免了每次元素替换都重复通知整个列表。

4.3 监听器泄漏:组件卸载后回调还在执行

第一批使用者反馈过“页面反复切换几次后,watch 回调越执行越多”的问题。这个现象几乎都是“忘记取消监听”导致的。组件在挂载时调用了store.watch,但卸载时没有调用watch返回的unlisten函数,回调就一直留在依赖集合里。每次重新挂载又新增一个,累积到最后,一次数据变化触发十几次回调,界面开始卡顿。

解决方向有两个:一个是在组件卸载生命周期里显式调用取消函数;另一个是对整个 store 层面做“分组订阅”,让同一组 watcher 可以一次性取消。rea选择的是前者,因为 API 更小,语义更清楚。用框架的自动清理机制时也要小心,有些框架的 effect 清理是异步执行的,在清理还没运行前组件又重挂载了,同样会出现短暂重复。

排查监听器泄漏有一个实用技巧:在代码里给每个 watch 回调加一个调试标记字段,然后在回调入口打印标记和当前依赖集合大小。如果发现同一个标记反复出现多次,基本可以断定是漏了取消订阅。

4.4 排查工具与调试技巧

响应式引擎的调试比普通事件总线难一点,因为触发链路是隐式的。数据读取时登记依赖,数据修改时触发更新,看起来像魔法。但一旦出现“没更新”或“更新了太多回”的问题,就很棘手。

我的经验是准备两个排查工具。第一张是在 Proxy 的get和set拦截器里加一行环境变量控制的条件日志,开启后每次拦截都打印 key 和当前值。这个日志能直接看出读取和赋值的顺序,判断依赖到底有没有登记成功。第二张是给代理对象加一个自定义的Symbol.toStringTag属性,这样在控制台打印代理时能一眼分辨出它是哪个 store 的状态对象:

raw[Symbol.toStringTag] = "REA-STORE";

之后在 Console 里看到[object REA-STORE],就能确认当前打印的是rea的代理对象,而不是某个普通业务对象。看起来是个很小的细节,但在我排查问题时省了很多时间。

另外还有一个小建议:把内部批量调度的触发时机暴露出来。通常微任务队列不太好观察,可以在调度器里临时用queueMicrotask并打印一条堆栈信息,帮助定位“倒底是哪一次 set 把 watch 触发的”。

4.5 常见问题速查表

问题现象可能原因处理方式
修改对象属性后没有触发更新保存的是旧代理引用统一经由 store.state 访问,不缓存中间层引用
watch 回调执行了很多次数组方法同时改下标和 length利用新旧值对比过滤,或只监听聚合值
回调越积越多,页面变卡组件卸载时没有取消订阅调用 watch 返回的 unlisten 函数
一次 set 触发多次渲染没有批量调度用微任务合并同步代码中的多次更新
Proxy 代理对象在控制台输出混乱无法区分多个 store 对象设置 Symbol.toStringTag 标记

5. 写在最后的个人经验

用它做了大半年的项目之后,我最大的感受是:一个响应式引擎的复杂度不在那几十行核心代码里,而在 API 边界和异常处理上。rea砍掉了很多我不需要的功能,可越到后面越发现它的价值不在于代码量小,而在于用的时候不需要频繁翻文档,出问题时能直接读源码,甚至能在调试器里单步走进拦截器看明白数据是怎么流转的。

最后再分享一个小技巧:给rea这样的工具保持“小而专”的路线,尽量别为了满足奇怪的需求去加“顺手功能”。每多一个 API,使用者要多花一分认知成本。如果某个扩展需求可以放在业务层解决,就宁可放在业务层解决,让引擎保持纯粹。这样它才配得上那个看起来像临时拼出来的三字母代号——简单、直接、不需要解释太多。

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