简介:这份资源是一套面向Python初学者的网页爬取实战源代码,以“获取东京奥运会奖牌国家及地区旗帜图片”为切入场景,帮助读者掌握从目标网页中定位并下载图片的完整流程。压缩包仅54KB,包含一个Jupyter Notebook交互式笔记与一个HTML运行文件,两种格式都围绕同一爬取案例展开,便于对照学习与直接运行。目前已有217人浏览学习,适合刚接触爬虫、希望结合真实案例理解Requests与BeautifulSoup用法的开发者。内容覆盖网页解析、CSS选择器定位元素、图片链接提取与下载、PIL图像保存处理等关键操作,同时涉及异常处理、数据存储思路和robots.txt合规意识;从发起请求、解析页面到保存图片,各环节都有清晰示例,既可作为课堂配套练习,也可作为新手独立上手爬虫项目的参考脚本。
1. 旗帜图片数据爬取源代码包:批量下载到本地只差三步
需要一批国家旗帜图片做可视化大屏、地图打点或者训练图像分类模型时,第一反应往往是去图库搜,然后一张张右键另存为。量小还行,量一大就非常折磨人,而且每张图尺寸、水印、背景色都不一样。这个“部分国家及地区旗帜图片数据爬取源代码”包做的事,就是用 Python 脚本把这种手工操作自动化:给定列表页地址,自动解析出每一面旗帜的真实图片链接,再按国家或地区名称命名批量下载。整个爬取图片的过程是同步、单线程的,代码量不大,适合做一次性素材采集,也适合当 requests 和 BeautifulSoup 的练手样例。需要快速凑齐素材数据的人,照着这篇就能跑起来。
2. 骨架拆开看:requests + BeautifulSoup 的轻量抓取管线
2.1 技术选型:为什么用 requests 而不是搬出 Scrapy
项目定位决定了技术选型。这个源码包面向的是“小批量、跑一次、看得懂”的场景,目标是从一个列表页解析出几十到上百张旗帜图片。这种体量如果用 Scrapy,从 startproject 开始就生成一堆固定文件,Spider、Middleware、Pipeline、Settings 全是框架概念,真正写业务逻辑之前要先理解框架约定,对新手非常不友好,对这个任务也属于杀鸡用牛刀。
requests 的优点是足够直白。get 一个 URL 返回 response,用 Session 可以复用连接池,超时、重试都能手动控制,出问题时打印调用堆栈可以直接定位到具体一行。BeautifulSoup 负责解析 HTML,它的 CSS 选择器能力让我不用去写复杂的正则。旗帜列表页的结构通常是每个国家一行,行内有一个<a>标签包着缩略图,缩略图再指向原图。这种结构用正则去匹配不是不行,但写出来几乎不可维护,换一个数据源就要重写。
依赖少还有一个隐藏收益:部署成本低。requests 和 beautifulsoup4 就这两个第三方库,Python 3.8 以上都能跑,不挑操作系统。实际做素材采集时,经常是找一台有 Python 的机器把包拉下来直接运行,不需要 Docker、不需要额外服务,这也是这类轻量选型工具最常见的形态。
2.2 目录结构:一个入口、四个模块、职责边界清晰
解压源码包后整体结构如下:
flag-crawler/ ├── config.py # 全局配置:列表页地址、请求头、超时、重试次数 ├── fetcher.py # 请求模块:获取页面 HTML,带指数退避重试 ├── parser.py # 解析模块:从 HTML 提取图片地址和国家名称 ├── downloader.py # 下载模块:流式写入、文件名清洗、断点续传 ├── run.py # 入口脚本:串联抓取、解析、下载三个阶段 ├── requirements.txt # 第三方依赖清单 └── data/ └── flags/ # 默认图片输出目录,首次运行后自动创建拆成四个模块而不是一个长脚本,核心目的是复用和定位。config.py 把所有可能调整的参数集中管理,比如 UA、超时阈值、重试次数,后续改任何参数都不需要翻其他文件。fetcher.py 只负责一件事:给一个 URL,返回完整页面的 HTML 字符串,内部处理重试和编码问题。parser.py 不碰网络,输入 HTML,输出结构化图片信息列表,方便单独对解析逻辑测试。downloader.py 负责把网络流写入磁盘,附带文件名安全清洗和已下载文件的跳过判断。
run.py 是唯一承载业务编排的文件,逻辑上就是“取列表页 → 解析图片链接 → 逐条下载”。没有数据库、没有消息队列,一切都是函数调用。这样的设计对二次开发很友好:想换数据源改 parser.py,想加并发下载改 downloader.py,想加代理池改 fetcher.py,每个改动点都在固定的模块内,不会牵一发动全身。
config.py 里维护的配置项长这样:
# config.py LIST_URL = "https://example.org/list_of_flags" SAVE_DIR = "data/flags" HEADERS = { "User-Agent": "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) " "AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) " "Chrome/120.0 Safari/537.36", "Accept": "text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8", "Accept-Language": "zh-CN,zh;q=0.9,en;q=0.8", } TIMEOUT = (5, 15) # (连接超时, 读取超时) MAX_RETRIES = 3LIST_URL 是页面列表地址,SAVE_DIR 是保存目录的路径,HEADERS 模拟浏览器环境的请求头,TIMEOUT 用元组区分建连和读数据两个阶段的超时阈值,MAX_RETRIES 控制最大重试次数。所有可能影响运行结果的参数都收敛在这里,跑不通时第一件事就是检查这个文件里的配置是否被动过。
2.3 数据流:一个 URL 从进入到落盘的完整链路
入口脚本 run.py 的主流程非常短,大致可以收敛成下面几行:
html = fetch_page(LIST_URL) items = parse_flag_links(html) for item in items: download_image(SAVE_DIR, item)这四行就把整个数据流串起来了。第一步 fetch_page 请求列表页面,拿到完整 HTML 字符串;第二步 parse_flag_links 解析出图片信息列表,列表里每个元素是一个字典,包含 name 和 url 两个字段;第三步到第五步逐条调用 download_image 落盘。可以看到,解析和下载是解耦的,可以先跑前两步把解析结果打印出来,确认链接数量正确、名称没有乱码,再决定是否执行下载。这个两阶段调试的习惯,能避免很多次“下载完才发现解析错了”的返工。
请求阶段,fetch_page 内部通过 Session 发送 GET 请求,Session 会复用底层 TCP 连接,连续请求几十张图片时能省掉反复握手的时间。正常情况下这个阶段比较快,列表页一般也就几十 KB 到几百 KB。如果请求期间收到 5xx 状态码或连接被重置,会自动退避重试,等待时间按照 1 秒、2 秒、4 秒递增,给目标服务器一个恢复的时间窗口。三次重试后仍然失败就把异常抛给上层,由入口决定是中止整个流程还是跳到下一条。
下载阶段的核心是 downloader 的幂等设计。每下载一张图片前先判断目标文件是否已存在且大小大于 0,条件满足就直接跳过。这个设计让任务具备最基础的断点续传能力——中途中断后重新跑一遍,已完成的部分不重复下载,既省流量也省时间。流式写入保证了内存占用不随图片大小增长,下载 10MB 的图片时内存峰值依旧非常低。
每完成一个文件,控制台会打印一行状态日志,比如[done] Brazil_flag.png (4286 bytes)。跑完后对一下日志里的数量和最终文件数量,基本就能确认这条链路是否全程通畅。链路简单并不意味着粗糙,相反,因为每个环节的输入输出都很窄,出了问题反而更容易定位。
3. 核心模块拆解:请求、解析、下载三个关键实现
3.1 请求模块:Session 复用、双阶段超时与指数退避
先看 fetcher.py 的完整请求实现:
# fetcher.py import time import requests HEADERS = { "User-Agent": "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) " "AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) " "Chrome/120.0 Safari/537.36", "Accept": "text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8", "Accept-Language": "zh-CN,zh;q=0.9,en;q=0.8", } def fetch_page(url, session=None, max_retries=3): sess = session or requests.Session() for attempt in range(1, max_retries + 1): try: resp = sess.get(url, headers=HEADERS, timeout=(5, 15)) resp.raise_for_status() resp.encoding = resp.apparent_encoding return resp.text except requests.RequestException as e: if attempt == max_retries: raise wait = 2 ** (attempt - 1) print(f"[retry] attempt {attempt}, wait {wait}s, error: {e}") time.sleep(wait)返回的 text 是一个字符串,也是整个 fetch_page 对外唯一的输出。函数内部不解析内容、不对状态码做业务判断,只保证正常返回完整页面或抛出异常。这个设计让调用方可以形成预判:只要 fetch_page 没抛异常,拿到的就一定是完整 HTML。
timeout=(5, 15) 需要单独说明。这是一个元组,前一个 5 是连接超时,后一个 15 是读取超时。连接超时限制的是建立 TCP 连接的时间,读取超时限制的是连接建立后等待响应体的时间。如果只写一个数字 10,同一个值会同时作用于两个阶段,在弱网环境请求大 HTML 时容易出现“请求卡死”的假象。读超时比连超时长,是考虑到连接即使建得慢,建立后数据传输也要给足时间窗口。
User-Agent 保持了完整的浏览器标识,这是降低被识别概率最常见的手段。部分服务端会把非浏览器的 UA 视为异常请求直接拒绝,Python requests 的默认 UA 形如 python-requests/x.y.z,识别度很高。模拟浏览器的完整 UA,能在不引入代理的情况下解决大部分 403 问题。
resp.encoding = resp.apparent_encoding 这行很关键。部分列表页没有在响应头里声明 charset,requests 在未声明时会默认用 ISO-8859-1 解码,导致页面里的中文名称变成乱码。apparent_encoding 会让 requests 从响应体内容里猜测真实编码,虽然多花一点时间,但至少解析出来的名称不会出现乱码。如果你跑完发现文件名是 \u00e5\u009b\u00bd 之类的转义,大概率就是这行被删掉了。
3.2 解析模块:CSS 选择器提取图片链接与名称
解析部分核心代码:
# parser.py from bs4 import BeautifulSoup def parse_flag_links(html): soup = BeautifulSoup(html, "html.parser") items = [] for a in soup.select("a[href$='.png'], a[href$='.jpg'], a[href$='.svg']"): img = a.find("img") if img is None: continue name = img.get("alt") or img.get("title") or a.get("title") or "" name = name.strip() url = a.get("href") if not name or not url: continue items.append({"name": name, "url": url}) return items选择器a[href$='.png']是本次解析的核心。$= 是 CSS 的“属性后缀匹配”操作符,只会命中 href 以 .png 结尾的 a 标签,普通文字链接被天然排除。多个图片后缀用逗号连接成一个选择器组,这行代码同时覆盖了常见的 png、jpg、svg 三种图片格式。如果你的数据源里还有 webp 或 jpeg 后缀,在这里补两个选择器即可,不影响其他逻辑。
拿到 a 标签后,继续向内查找 img 标签。页面上旗帜缩略图通常是<a><img alt="Brazil flag"></a>的结构,实际图片地址在 a 的 href,国家名称在 img 的 alt。alt 是图片加载失败时浏览器显示的替代文本,列表页维护者通常会把国家或地区名称填在这里,所以解析器把 alt 作为名称的第一来源。当 alt 为空时再依次尝试 img 的 title 和 a 的 title,兜底逻辑保证不因为缺一个属性就丢一条记录。
过滤器还排除了两种无效记录:name 为空的不收,url 为空的不收。这个排除看起来简单,实际能挡住不少脏数据。比如某些占位按钮的 a 标签里也嵌了 img,但没有 alt 文本;再比如 href 是空的“返回顶部”链接。不排除这些数据的话,下载阶段就会把无效链接也发起请求,浪费时间和流量。
解析模块目前的薄弱点是没有处理相对路径。如果 a 标签的 href 形如 /images/flag.svg,直接拿它去请求就会 404。部分数据源的链接正好是相对路径,遇到这种情况需要在解析器里补一步 urljoin,把列表页地址作为基础域名拼出绝对地址。源码包默认数据源给的是绝对地址,所以没有这行代码,你自己换数据源时八成会遇到。
3.3 下载模块:流式写入、文件名清洗与断点续传
下载实现:
# downloader.py import re from pathlib import Path import requests def safe_filename(name): cleaned = re.sub(r'[\\/:*?"<>|]', "_", name) cleaned = cleaned.replace(" ", "_") return cleaned.strip() def download_image(save_dir, item, session=None): name = safe_filename(item["name"]) url = item["url"] ext = url.rsplit(".", 1)[-1].split("?")[0] path = Path(save_dir) / f"{name}.{ext}" if path.exists() and path.stat().st_size > 0: print(f"[skip] {path.name}") return path sess = session or requests.Session() with sess.get(url, stream=True, timeout=(5, 60)) as resp: resp.raise_for_status() with open(path, "wb") as f: for chunk in resp.iter_content(chunk_size=8192): if chunk: f.write(chunk) print(f"[done] {path.name} ({path.stat().st_size} bytes)") return path文件名的清洗看着不起眼,实则是 Windows 上能不能跑通的关键。国家名称一旦包含冒号、斜杠、问号,在 Windows 文件系统里就是非法字符,open 直接抛异常。[\\/:*?"<>|]这个正则把路径分隔符、问号、星号等一次性替换成下划线,再把空格也替换掉,避免后续脚本处理带空格的文件名出意外。
ext 提取的细节在于剥掉查询参数。图片链接经常携带?width=800之类的参数,如果直接用 rsplit 的最后一个段当扩展名,会得到svg?width=800这种非法后缀。先用 split("?")[0] 把参数部分丢掉,拿到干净的扩展名再拼进文件名。同样的情况也适用于末尾带斜杠的链接,遇到时可以在提取前先 rstrip("/") 处理。
断点续传的判断条件是“文件存在且大小大于 0”。注意这里不是只要存在就跳过。崩溃或中断时可能留下 0 字节的空文件,如果只判断存在就跳过,空文件会被永久保留在结果里。判大小这个条件,配合后面避坑部分会讲到的图片文件头校验,可以组成一套足够可靠的续传机制。
stream=True 流式模式是本项目下载图片的标配。iter_content(chunk_size=8192) 每次读 8KB,写进文件后读下一个块,内存里始终只有 8KB 数据。对于几百 KB 的旗帜图片,一次性 content 也能处理,但流式的好处是面对几 MB 的图片也不会内存飙升。下载超时单独给了 60 秒,覆盖了比列表页大得多的图片传输场景。
4. 源码包下载之后怎么跑通:环境准备、两阶段运行与结果校验
4.1 环境准备:虚拟环境、依赖安装与版本约束
先把环境搭起来。源码包依赖 Python 3.8 以上的解释器,建议第一次运行就建虚拟环境,隔离依赖避免污染系统 Python。在项目根目录执行:
python -m venv venv source venv/bin/activate # Windows PowerShell: venv\Scripts\Activate.ps1 pip install -r requirements.txtrequirements.txt 里固定了两行关键依赖:
requests>=2.25,<3.0 beautifulsoup4>=4.10,<5.0我建议暂时不要动版本上限。requests 如果升到 3.x 属于大版本升级,部分接口行为会变;beautifulsoup4 的 5.x 也类似。项目本身就几百行代码,锁住已知可用的版本区间是最小成本换取稳定。想追新版本,等跑通后再逐个升级验证也不迟。
装依赖时如果遇到下载慢,可以临时指定一个国内 PyPI 镜像,命令加上 -i 参数即可,只对本次安装生效。装完用 pip list 确认 requests 和 beautifulsoup4 都在列表里,再继续下一步。
注意不要把依赖装到全局环境里。如果之前已经全局装过旧版本 requests,项目内可能会出现版本冲突。虚拟环境的作用就是把这份依赖隔离出来,这是爬虫项目跑通之前成本最低的一道保险。
4.2 两阶段运行:先看解析结果,再执行下载
跑之前先把 run.py 打开看一遍。整个入口脚本不长,核心逻辑很清晰。手动操作时我强烈建议分两个阶段。
阶段一:只抓列表页并打印解析结果,不落盘。可以用一条命令行快速验证:
python -c "from fetcher import fetch_page; from parser import parse_flag_links; from config import LIST_URL; items=parse_flag_links(fetch_page(LIST_URL)); print('items:', len(items)); [print(i['name'], i['url']) for i in items[:5]]"这条命令行太长不好记,实际经验是把它写成一个临时脚本 debug_parse.py 放项目根目录,用完再删。输出的前 5 条记录如果 name 和 url 都正常,说明解析链路没问题。如果输出的条数为 0,先去列表页看一眼是不是结构变了。如果名称乱码,回到 3.1 检查编码处理那行。
阶段二:正式运行:
python run.pyrun.py 会做三件事:创建输出目录、请求列表页、逐条下载。运行中的日志大致如下:
[fetch] list page OK, found 96 items [skip] Brazil_flag.png already exists [done] China_flag.png (4286 bytes) [done] Egypt_flag.png (3120 bytes) [retry] attempt 1, wait 1s, error: Connection reset [done] France_flag.png (2958 bytes)看到 [retry] 不必紧张,这是重试机制在正常兜底。如果同一链接持续出现三次重试后仍然抛错,才需要手工排查。日志的 [done] 行里带文件大小,可以和源图的大小比对,发现明显偏小就要注意是否被服务端压缩或返回了错误页。
4.3 输出校验:数量、大小、文件头三层检查
跑完不能直接就算结束,爬取类任务最忌讳“看着文件在就觉得没问题”。我习惯按三层去做校验。
第一层是数量校验。解析日志显示 found 96 items,那么 data/flags 里就应该是 96 个文件:
ls -1 data/flags | wc -l数量少于解析结果时,先看日志里有没有持续抛错的链接;数量多出来时,检查是不是有重复下载被写成了不同后缀。
第二层是大小校验。旗帜图片文件有一定体积下限,如果出现大量 0 字节或不足 1KB 的文件,说明下载内容可能不对,把可疑的列出来:
find data/flags -type f -size -2k | head -20第三层是文件头校验。用脚本逐文件读取前几个字节判断格式,这一步能揪出“扩展名是 png、内容却是 HTML 错误页”的典型问题:
# check_images.py from pathlib import Path MAGIC = { b"\x89PNG": "png", b"\xff\xd8": "jpg", b"<svg": "svg", b"<!DOCTYPE svg": "svg", } bad = [] for path in Path("data/flags").glob("*"): if path.stat().st_size == 0: bad.append((path.name, "empty")) continue with open(path, "rb") as f: head = f.read(16) fmt = None for magic, name in MAGIC.items(): if head.startswith(magic): fmt = name break if fmt is None: bad.append((path.name, "unknown header")) print("bad files:", len(bad)) for name, why in bad[:10]: print(name, why)这段脚本会找出所有空文件和头部不符合图片特征的异常文件。常见的情况是下载到了 404 错误页,头部是<html,这种文件即使扩展名是 png 也打不开。把这层校验过了,这批数据才算真正可以投入使用。
5. 爬取图片避坑记录:五个常见翻车现场与排查过程
5.1 现象:下载目录里出现大量 0 字节文件
第一次跑完打开目录,发现有 20 多个 0 字节文件,占用空间是 0,但文件名正常。
原因:下载时连接被目标服务器重置,stream 模式下文件已经创建但还没写入任何内容,异常被上层捕获后直接进入了下一条。download_image 里没有处理这种半路中断留下的残留文件。
解决:给 download_image 增加异常清理逻辑,捕获异常后先删除当前未完成的文件再向上抛出。重跑时断点续传会跳过已经完成的图片,只补缺失的。如果只想救数据不着急改代码,先把 0 字节文件删掉,再跑一遍python run.py也能补齐,因为空文件不满足“大小大于 0”的跳过条件。
5.2 现象:请求被拒绝,返回 403 Forbidden
列表页在浏览器打开一切正常,但脚本请求时全部返回 403。
原因:服务端识别了非浏览器客户端。requests 的默认 UA 是 python-requests,这个标识在目标站点的反爬规则里大概率进了黑名单。
解决:补全浏览器维度的请求头。源码包 config.py 里已经配置了 UA 和 Accept 系列字段,如果你改了数据源仍然遇到 403,再加一个 Referer 字段,指向请求来源页面即可。另一个常见诱因是请求频率过高——短时间发出几十个请求,很多服务端会触发限流。下载循环里加一个 0.5 到 1 秒的随机 sleep,触发 403 的概率会显著下降。
5.3 现象:图片能下载,但内容全是同一张占位图
这个现象很迷惑,文件大小、扩展名都正常,但打开全部是相同的“图片不存在”占位图。
原因:图片来源 CDN 对没有携带 Referer 的图片请求返回了占位图,响应状态码仍然是 200,下载逻辑完全感知不到异常。
解决:在下载图片的请求头里加上 Referer,值填列表页地址。requests 的 get 不会自动携带 Referer,必须手动加。如果加了还是占位图,检查响应头里的 Content-Type——真正的图片应该是 image/png、image/svg+xml 之类,占位图的 Content-Type 通常是 text/html。拿这个字段做一次判断,可以彻底把这个坑堵住。
5.4 现象:中断后重新运行,发现大量图片被重复下载
原因:skip 判断太宽松。download_image 的断点续传条件是“文件存在且大小大于 0”,如果上次中断留下的是一个写了一半的半截文件,它存在、大小大于 0,就会被当成已完成跳过。这样看似省流量,实际拿到的是损坏文件。
解决:把校验提升到内容层面——不只看大小,还要读取文件头校验图片魔数。PNG 的文件头是 \x89PNG,JPEG 是 \xff\xd8,SVG 文本开头是 <svg。我在自己改的版本里增加了一个 is_valid_image 函数,文件存在、大小大于 0、且魔数正确,三者同时满足才跳过,否则重新下载。虽然每次运行要多读一次文件头,但换来的是结果可靠。
5.5 现象:Windows 下保存文件时抛文件路径异常
程序在 Windows 上跑到一半抛错,提示文件名里含有系统保留字符,但同一套代码在 macOS 上又能跑。
原因:Windows 文件系统对文件名字符的限制比 Linux 和 macOS 严格。国家名称里如果出现冒号、问号、斜杠,在 Windows 上 open 直接抛异常,程序就中断在那里。
解决:safe_filename 函数把非法字符转成下划线。Windows 的保留名也要留意,比如 CON、PRN、AUX 这些设备名即使加了扩展名也可能导致创建失败,遇到的话需要在清洗逻辑里做额外判断。扩展新数据源之后,把这套清洗逻辑单独拿出来测试一遍,给几个包含特殊字符的名称走一遍,比直接跑全量流程排查要快得多。
6. 二次开发思路:把单一爬虫改造成可配置的多源采集工具
6.1 从硬编码到配置文件驱动
源码包默认把列表页地址写在 config.py 里,这就带来一个现实问题:每换一个数据源就要改代码。二次开发的第一步,我会把数据源独立成配置文件,把地址和选择器都抽出来。项目场景中,配置选择器的写法通常是这样:
{ "sources": [ { "name": "region_a", "list_url": "https://example.org/region-a/flags", "link_selector": "a[href$='.svg']", "download_dir": "data/region_a" }, { "name": "region_b", "list_url": "https://example.org/region-b/list", "link_selector": "a[href$='.png']", "download_dir": "data/region_b" } ] }改造成配置驱动之后,run.py 里做一个循环,对每个 source 调用 parse_flag_links 和 download_image。新增数据源不再需要动代码逻辑,加一段配置即可。如果不同数据源的页面结构差异大,把 link_selector 也放进来,parser 根据 source 传入的选择器做解析,灵活性会明显提高。
6.2 把请求与下载逻辑抽成独立函数
抓取脚本的扩展方向通常有三个:并发下载、代理切换、页面缓存。这三个需求都可以在现有模块上做小改动实现,不需要换框架。
并发下载推荐用 concurrent.futures 的 ThreadPoolExecutor,默认线程数 4 到 8 就够,注意请求频率控制。代理切换在 fetcher 层面加一个配置项,requests 的 get 把 proxies 参数传进去即可。页面缓存则是把 fetch_page 的返回结果存到本地目录,调试页面结构时避免反复请求目标服务器,也降低被封的风险。每个扩展都只改一个模块,不会波及整个链路。
6.3 改造完成后的回归验证
改造后我最担心的是改坏原有逻辑。验证方法其实很简单,但一定要做。先把改造前的输出目录整体复制一份作为基线,改造后重新跑一遍,用 diff 对比文件名列表和文件大小:
diff <(ls -1 old_dir) <(ls -1 new_dir)没有输出说明文件列表一致。再用 md5sum 抽样对比几个关键文件,确认字节内容也完全一致:
md5sum old_dir/Brazil_flag.png new_dir/Brazil_flag.png两个值相同说明改造没有改变原有下载结果。从那以后我每次改完爬虫逻辑,都强制走一遍文件数量校验和抽样摘要对比,虽然每次多花一两分钟,但省掉的是返工排查的大量时间。希望帮到你。
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