多线程编程中的同步、存储、定时器与异步编程模型解析
在多线程编程中,数据的处理和线程的管理是关键问题。下面将详细介绍线程本地存储、定时器以及异步编程模型的相关知识和应用。
线程本地存储
在某些情况下,使用同步锁会导致性能和可扩展性受限,或者为特定数据元素提供同步可能过于复杂。线程本地存储(Thread Local Storage)是一种替代同步的方法,它为每个线程提供独立的变量实例,避免了同步的需求。
ThreadLocal
在 .NET Framework 4 中使用线程本地存储,需要声明一个ThreadLocal<T>类型的字段。以下是使用ThreadLocal<T>的示例代码:
using System; using System.Threading; class Program { public static double Count { get { return _Count.Value; } set { _Count.Value = value; } } public static void Main() { Thread thread = new Thread(Decrement); static ThreadLocal<double> _Count = new ThreadLocal<double>(() => 0.01