news 2026/1/15 10:36:01

基于LCD Image Converter的单色图像数据生成示例

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张小明

前端开发工程师

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基于LCD Image Converter的单色图像数据生成示例

如何用 LCD Image Converter 把一张图“喂”给单色屏?一个嵌入式工程师的实战笔记

最近在做一个带OLED屏的小项目,客户给了个Logo要显示在开机画面上。看起来简单:不就是放张图吗?但真正动手才发现——微控制器可不懂PNG、BMP这些文件格式,它只认数组。

于是问题来了:
怎么把设计稿变成一段可以直接烧进Flash的const uint8_t[]数据?

手动一个像素一个像素地数?别开玩笑了,128×64的屏幕有8192个点,写到一半眼都花了,还容易出错。这时候我才意识到,工具链里缺了关键一环:图像到代码的自动化转换流程

直到我遇见了LCD Image Converter—— 一个其貌不扬却极其实用的小工具。今天就想和大家聊聊,我是如何靠它把一张图片“无损移植”到单色OLED上的全过程。


为什么我们需要这个工具?

先说背景:我们用的是常见的0.96英寸SSD1306驱动的OLED屏,分辨率128×64,单色显示(每个像素非黑即白)。这种屏幕在STM32、ESP32等MCU项目中非常普遍,常用于显示图标、菜单项、启动画面等静态内容。

但问题是,设计师给你的永远是.png.bmp,而你的C代码需要的是这样的东西:

const uint8_t my_logo[] = { 0xff, 0x81, 0x81, 0xff, ... };

传统做法要么靠人肉“翻译”,要么写Python脚本批量处理。前者效率低,后者门槛高。更麻烦的是,一旦Logo改了个颜色或者大小,又得重来一遍。

有没有一种方式,能让我双击打开、拖入图片、点几下鼠标就生成可用数组?

有,LCD Image Converter 就是干这事的


这个工具到底做了什么?

简单讲,它把图像从“人类看得懂”的格式,转成了“MCU读得动”的格式

具体来说,整个过程分五步走:

  1. 加载图像→ 支持BMP/PNG,自动解析成像素矩阵
  2. 灰度化 + 二值化→ 彩色图变黑白,再根据阈值决定每个像素是0还是1
  3. 排列重组→ 按照目标LCD的数据组织方式重新排序(行优先?列优先?)
  4. 位压缩打包→ 每8个像素塞进1个字节,节省空间
  5. 输出C数组→ 直接复制粘贴就能用

比如一个128×64的单色图,总共8192个像素,转换后就是1024字节的数组(8192 ÷ 8 = 1024),刚好放进Flash里。

这听起来不复杂,但细节决定成败。尤其是第3、4步——稍有不慎,屏幕上出来的可能就是一堆乱码、镜像甚至旋转90度的“抽象艺术”。


单色图像的本质:1 bit 背后的逻辑

很多人以为“单色”就是“只有黑白两色”,其实技术上更重要的是它的存储结构

  • 每个像素只占1 bit
  • 1表示点亮(通常是白色)
  • 0表示熄灭(黑色)

因为不能每个bit单独存,所以硬件层面采用字节打包的方式:连续8个水平像素合并为1个字节。

举个例子,假设一行前8个像素是:亮、灭、灭、灭、亮、灭、灭、灭
对应二进制就是:10001000,也就是十六进制的0x88

如果这一行接下来又是同样的模式,那第二个字节也是0x88

最终你会得到类似这样的数组:

const uint8_t icon[8] = { 0x88, 0x88, 0x88, 0xFF, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00 };

当你把这个数组传给OLED驱动函数时,它会按页(page)写入显存,逐行还原出原始图案。

⚠️ 关键提醒:不同LCD控制器对数据顺序的要求不一样!
比如 SSD1306 默认使用 Page Addressing Mode,每页高8像素;而某些TFT可能按列扫描。必须查手册确认匹配格式,否则图像会错位、翻转或倒置。


实战演示:把Logo烧进OLED

下面是我实际操作的完整流程,手把手带你走通一遍。

第一步:准备源图像

  • 使用Photoshop/Figma导出为BMP 或 PNG
  • 分辨率裁剪为128×64(与屏幕一致)
  • 转为纯黑白(不要灰度渐变,避免二值化失真)

建议用无压缩BMP,确保像素准确读取。

第二步:打开 LCD Image Converter 设置参数

这是我最常使用的配置组合:

参数
Color ModeMonochrome
Output FormatC Array
Scan DirectionHorizontal (Row Major)
Bit OrderMSB First
Invert PixelsNo

解释一下这几个选项的意义:

  • Horizontal Scan:按行扫描,适合大多数OLED驱动
  • MSB First:高位在前,意味着第一个像素对应字节的bit7
  • 如果你发现图像左右翻转了,试试切换成 LSB First
  • 如果上下颠倒,可能是Page顺序反了,可以在软件里调换行序或启用垂直扫描

右侧有个实时预览窗口,特别有用。你可以马上看到转换后的效果是不是对的。

第三步:生成代码并导入工程

点击“Generate C File”后,工具会输出如下代码:

// Generated by LCD Image Converter // Size: 128 x 64 pixels // Data size: 1024 bytes const uint8_t welcome_logo[1024] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, ... };

保存为oled_icon.h并加入项目:

// oled_icon.h #ifndef OLED_ICON_H #define OLED_ICON_H extern const uint8_t welcome_logo[1024]; #endif

第四步:在STM32上显示出来

我用的是HAL库 + SSD1306驱动库(基于I2C通信),核心代码非常简洁:

#include "ssd1306.h" #include "oled_icon.h" int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); ssd1306_Init(); // 初始化OLED ssd1306_Fill(Black); // 清屏 ssd1306_DrawBitmap(0, 0, welcome_logo, 128, 64, White); ssd1306_UpdateScreen(); // 刷新到屏幕 while (1) { // 主循环 } }

其中ssd1306_DrawBitmap()函数负责将数组内容写入显存缓冲区,最后通过UpdateScreen()刷到物理屏幕上。

几分钟之内,我的Logo就亮了——没有错位,没有翻转,清晰完整。

那一刻我只想说一句:这工具太值了


那些年踩过的坑:常见问题与应对策略

别看流程简单,第一次用的时候我也翻车了几次。总结几个典型问题和解决方法:

❌ 图像上下颠倒?

→ 很可能是扫描方向设置错了。
有些LCD控制器是从底部往上画页的。尝试勾选“Vertical Flip”或手动反转数组行顺序。

❌ 左右镜像?

→ 检查Bit Order是否匹配硬件要求。
SSD1306一般用MSB First,如果你设成了LSB First,每一字节内的像素就会反着来。

❌ 显示模糊或部分缺失?

→ 确认图像尺寸是否严格等于屏幕分辨率。
哪怕多1像素,都会导致后续数据错位。务必裁剪精准。

❌ 黑白反过来了?

→ 可以启用工具中的Invert Pixels选项,或者修改驱动层逻辑:

ssd1306_DrawBitmap(x, y, data, w, h, Black); // 反色绘制

❌ 编译报错“undefined symbol”?

→ 忘记加extern声明,或头文件路径没包含。
检查Makefile或IDE的include路径设置。


提升效率的几个实用技巧

用了几次之后,我发现一些能让工作流更顺畅的做法:

✅ 统一资源管理目录

建立清晰的文件结构:

/project /src /inc /assets/images/ ← 存放原始PNG/BMP /generated/oled_icons.h ← 自动生成的头文件

这样团队协作时,谁都能快速找到源图和对应数据。

✅ 版本同步机制

当UI设计师更新了图标,记得重新运行转换工具,并提交新的.h文件。可以加一条Git Hook提示:“请更新生成的图像资源”。

✅ 内存占用心里有数

记住这个公式:

$$
\text{图像大小(字节)} = \frac{\text{宽度} \times \text{高度}}{8}
$$

例如:
- 128×64 → 1024 B
- 84×48(Nokia 5110)→ 504 B
- 64×32 → 256 B

提前规划好Flash空间,避免后期资源膨胀导致程序溢出。

✅ 进阶玩法:自动化集成(CI/CD)

如果有命令行版本的转换工具(或自己封装Python脚本),可以写个批处理脚本,在编译前自动处理所有图像资源,实现真正的“一键构建”。


它不只是个转换器,更是开发链路的关键拼图

回过头看,LCD Image Converter 看似只是一个小小的格式转换工具,实则是连接设计与实现之间的桥梁

在过去,图像资源往往是“死代码”——一旦嵌入,修改成本极高。而现在,只要换个图、点一下生成,就能立刻看到效果。

这种“所见即所得”的体验,极大提升了调试效率和迭代速度。

更重要的是,它让嵌入式开发不再只是“写寄存器”,而是开始具备现代软件工程的特征:模块化、可维护、易扩展。


写在最后:关于工具的选择与成长

做嵌入式久了你会发现,真正拉开差距的,往往不是谁更能熬夜调bug,而是谁更善于利用工具解放双手

像 LCD Image Converter 这样的小工具,免费、轻量、专注单一任务,却能在关键时刻帮你省下几小时甚至几天的时间。

下次当你又要“手动提取像素数据”的时候,不妨停下来问问自己:
有没有现成的工具能替我完成这件事?

也许答案就在某个不起眼的开源仓库里,等着被你发现。

如果你也在用类似的工具,或者有自己的图像处理方案,欢迎留言交流!我们一起把嵌入式开发变得更高效一点。

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