Spring AOP是什么?
Spring AOP是面向切面编程,他与OOP(面向对象编程)是相辅相成的。
在 OOP 中,以类作为程序的基本单元,而 AOP 中的基本单元是 Aspect(切面)。
在业务处理代码中,通常都有日志记录、性能统计、安全控制、事务处理、异常处理等操作。尽管使用 OOP 可以通过封装或继承的方式达到代码的重用,但仍然存在同样的代码分散到各个方法中。因此,采用 OOP 处理日志记录等操作,不仅增加了开发者的工作量,而且提高了升级维护的困难。为了解决此类问题,AOP 思想应运而生。AOP 采取横向抽取机制,即将分散在各个方法中的重复代码提取出来,然后在程序编译或运行阶段,再将这些抽取出来的代码应用到需要执行的地方。这种横向抽取机制采用传统的 OOP 是无法办到的,因为 OOP 实现的是父子关系的纵向重用。但是AOP 不是 OOP 的替代品,而是 OOP 的补充,它们是相辅相成的。
Spring通知类型
①环绕通知
环绕通知是在目标方法执行前和执行后实施增强,可以应用于日志记录、事务处理等。
②前置通知
前置通知是在目标方法执行前实施增强,可应用于权限管理等。
③后置返回通知
后置返回通知是在目标方法成功执行后实施增强,可应用于关闭流、删除临时文件等。
④后置(最终)通知
后置通知是在目标方法执行后实施增强,与后置返回通知不同的是,不管是否发生异常都要执行该通知,可应用于释放资源。
⑤异常通知
异常通知是在方法抛出异常后实施增强,可以应用于异常处理、日志记录等。
⑥引入通知
引入通知是在目标类中添加一些新的方法和属性,可以应用于修改目标类(增强类)。
举例
使用 Eclipse 创建一个名为 Myaspect 的 Dynamic Web Project,必要的 jar 已经复制到 WEB-INF/lib 目录中。在 src 目录中,创建一个名为 aspectj.dao 的包,并在该包中创建接口 catDao 和接口实现类 catDaoImpl。该实现类作为目标类,在切面类中对其所有方法进行增强处理。
package aspectj.dao; public interface catDao { public void eat(); public void sleep(); public void play(); } package aspectj.dao; import org.springframework.stereotype.Repository; @Repository("catDao") public class catDaoImp implements catDao { @Override public void eat() { System.out.println("小猫吃饭"); } @Override public void sleep() { System.out.println("小猫睡觉"); } @Override public void play() { System.out.println("小猫玩"); } }在 src 目录中,创建一个名为 aspectj.annotation 的包,并在该包中创建切面类 MyAspect。在该类中,用 @Aspect 注解定义一个切面类,并通过定义方法表示切入点名称。在目标类每一个方法上,做切面,成消息和目标方法名称输出,完成方式和消息为:
前置通知:主人召唤小猫
后置通知:小猫自主活动
环绕开始:执行目标方法前,开启摄像头
环绕结束:执行目标方法后,关闭摄像头
/** * 切面类,在此类中编写各种类型通知 */ @Aspect //@Aspect 声明一个切面 @Component //@Component 让此切面成为 Spring 容器管理的 Bean public class MyAspect { /** * 定义切入点,通知增强哪些方法。 * "execution(* aspectj.dao.*.*(..))" 是定义切入点表达式, * 该切入点表达式的意思是匹配aspectj.dao包中任意的任意方法的执行。 * 其中execution()是表达式的主体,第一个*表示返回类型,*代表所有类型; * aspectj.dao表示需要匹配的包名,后面第二个*表示类名,使用*代表匹配包中所有的类; * 第三个*表示方法名,使用*表示所有方法;后面(..)表示方法的参数,其中“..”表示任意参数。 * 另外,注意第一个*与包名之间有一个空格。 */ @Pointcut("execution(* aspectj.dao.*.*(..))") private void myPointCut() { } /** * 前置通知,使用 Joinpoint 接口作为参数获得目标对象信息 */ @Before("myPointCut()") //myPointCut()是切入点的定义方法 public void before(JoinPoint jp) { System.out.print("前置通知:主人召唤小猫"); System.out.println(",目标类对象:" + jp.getTarget() + ",被增强处理的方法:" + jp.getSignature().getName()); } /** * 后置返回通知 */ @AfterReturning("myPointCut()") public void afterReturning(JoinPoint jp) { System.out.print("后置返回通知:" + "小猫自主活动"); System.out.println(",被增强处理的方法:" + jp.getSignature().getName()); } /** * 环绕通知 * ProceedingJoinPoint 是 JoinPoint 子接口,代表可以执行的目标方法 * 返回值类型必须是 Object * 必须有一个参数是 ProceedingJoinPoint 类型 * 必须是 throws Throwable */ @Around("myPointCut()") public Object around(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable { //开始 System.out.println("环绕开始:执行目标方法前,开启摄像头"); //执行当前目标方法 Object obj = pjp.proceed(); //结束 System.out.println("环绕结束:执行目标方法后,关闭摄像头"); return obj; } /** * 异常通知 */ @AfterThrowing(value = "myPointCut()", throwing = "e") public void except(Throwable e) { System.out.println("异常通知:" + "程序执行异常" + e.getMessage()); } /** * 后置(最终)通知 */ @After("myPointCut()") public void after() { System.out.println("最终通知:模拟释放资源"); } }此处要着重会使用Joinpoint接口作为参数获取目标对象信息