news 2026/10/22 16:00:09

GPU利用率低?从12%到80%的排查与优化实战

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张小明

前端开发工程师

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GPU利用率低?从12%到80%的排查与优化实战

上线前夜,我盯着nvidia-smi的输出,GPU-Util 那一栏稳稳停在 12%。后台压测流量已经拉满,数百个并发请求在服务里排队,机器轰鸣,可显卡却像集体午休。那种感觉就像装了个火箭发动机,结果油管被堵成吸管,火苗再旺也推不动车身。我先把这句话记下来:GPU 利用率低,绝大多数时候不是 GPU 的问题,而是它在上游没等到活干。

这篇文章想复盘的就是这次“上线前夜”的故障驱动优化。从 12% 到 80% 以上,我只动了几段配置和一批调用方式,没有换卡、没有改模型结构、没有加机器。整个过程涉及指标解读、工具链定位、数据管线剖析、batch 策略调整和 CUDA Graphs 实战,适合做 AI 推理服务、模型训练,或者发现 GPU 花钱不干活的工程师参考。没基础的读者也不要紧,我会把涉及的概念用最直白的方式讲清楚,你可以直接拿着操作步骤回到自己的环境里试。

1. 先别急着改代码:重新看懂 nvidia-smi 里的 12%

1.1 GPU-Util 到底在测什么

很多人的第一反应是“单卡利用率 12%,那就堆卡”。我先泼一盆冷水:nvidia-smi显示的这个GPU-Util,和 CPU 的负载百分比不是一回事。它统计的是在过去一个采样窗口内,SM(流式多处理器)上有多少个周期在执行计算指令,取一个平均占比。说得直白一点,它衡量的是“计算单元被指令占用的密度”,不是“这台机器忙不忙”,更不代表显存用了多少。

所以 12% 意味着:你的 SM 绝大部分时间处于空转或者等待状态。真正干活的时间可能很短,但每次干完之后,下一批数据迟迟没来。模型推理的前向计算也许只需要几百微秒,但前处理、数据搬移、Python 调用链条把每次请求的端到端时间拉长到了几十毫秒。GPU 在中间那段时间里除了等着,什么都做不了。

我见过不少团队对“GPU 利用率”有一套错误执念:看到 90% 就开心,看到 20% 就焦虑。实际上 90% 也可能很糟糕——比如训练脚本里每个 step 都做一次.item()然后打印 loss,虽然 SM 一直在跑,但跑的那些 kernel 可能又碎又小,真正的有效吞吐远低于理论值。反过来,12% 也未必是灾难,要配合延迟和吞吐指标一起看。但在我们这次场景里,12% 确实就是灾难,因为它代表系统明明接了这么多请求,却交付不了应有的吞吐量。

1.2 第一轮观察:别只盯一个数字

我习惯先跑一条命令,看整体趋势:

nvidia-smi dmon -c 100 -d 1

dmon 的输出比默认视图信息更多,能同时看到 SM 利用率(gr 列)、显存带宽(fb 列)、显存占用(mem 列)、功耗(pwr 列)和温度(tm 列)。尤其是功耗这一项,如果pwr也偏低,说明 GPU 是真的没怎么发力,不是“算力跑满但报告不准”。接着再用一次查询确认关键指标:

nvidia-smi --query-gpu=index,utilization.gpu,memory.used,power.draw,temperature.gpu --format=csv -l 2

那一晚我看到的数据是:SM 利用率 12%,显存占用却到了 13GB,功耗远低于满载。这是典型的“显存有东西、SM 没东西”——模型权重都在显存里躺着,但前向计算就是喂不满 SM。此时基本可以判断问题不在 GPU 内部,而是外部在供货不足。

为了确认不是多卡之间负载不均,我还看了一眼所有卡的利用率和 NVLink/PCIe 链路。多卡场景里有一张卡只有个位数利用率很常见,因为每张卡的输入分配不均衡会导致某个 rank 变成木桶短板。我们这次是 8 张卡的推理集群,卡间差不多都是 12% 左右,说明是共性瓶颈,不是某一卡坏了或者调度偏斜。

2. 工具链排查:从“卡住的线程”到“空转的 SM”

2.1 用 py-spy 和 perf 找出谁在拖后腿

确认 GPU 侧没坏之后,下一步就是判断瓶颈在哪一层:是 CPU 上的预处理算太慢,还是数据从内存搬到显存的路上太慢,或者是 GPU kernel 本身太小导致启动开销淹没了计算时间。

我第一个开刀的是 Python 进程。直接py-spy dump --pid <服务进程号>,看到所有线程当前的函数调用栈。这一步能非常直观地告诉你 Python 线程到底在等什么:是卡在socket.recv上等请求,是卡在队列get()上等数据,还是在 numpy 的像素变换循环里出不来。我们那晚的输出显示,大量 worker 线程阻塞在数据队列的get()上,而少数几个线程长时间停留在图像解码和 resize 的调用栈里。说明“产数据”的线程只有一两个,消费能力远大于供给能力。

再上perf top看 CPU 层面的热点。如果看到memcpy、cudaMemcpyAsync、page fault相关的符号占比很高,说明数据搬移路径上有严重的复制开销。如果看到libtorch.so里的算子调度函数占比较高,说明框架层在频繁做 kernel launch,GPU 每次启动的时间可能比计算本身还长。

记住这个顺序:先用系统工具缩小范围,再上专业 Profiler 看细节,不要一上来就对着代码猜。

2.2 Nsight Systems 才是救命工具

系统工具能看出“大概卡在哪”,但看不出“GPU 在等谁”。我直接用了 Nsight Systems:

nsys profile --trace=cuda,nvtx,osrt,python --output=report my_inference.py

它生成的时间轴会同时展示 CPU 上的 Python 函数活动和 GPU 上 kernel 的执行区间。你能非常直观地看到两件事:

  • 相邻两个 CUDA kernel 之间是否有巨大空白段;
  • 空白段对应的 CPU 那侧在跑什么函数。

我们抓到的特征非常典型:每个 batch 的 kernel 执行区只有短短一段,随后就是一个接近两三百毫秒的巨大空隙,空隙里 CPU 在跑图像前处理、显式.cpu()转换、numpy 拼接列表。GPU 在那个长空白里完全空闲,这就是 12% 的直接来源。

如果 Nsights 显示 kernel 之间没有大空白,但 kernel 本身执行时间远大于理论时间,那问题更可能出在 kernel 内部,这时候应该上 Nsight Compute(ncu)去看具体的 SM 吞吐、内存吞吐、warp 占用率。我们这次的场景属于前者,所以后面的优化主线很明确:压缩 CPU 处理链,让 GPU 永远有 kernel 可跑。

2.3 给问题重新建模:生产者与消费者的接力赛

把推理服务抽象成一条流水线:网络请求进来 -> 预处理(解码、resize、归一化)-> 从 CPU 内存拷贝到 GPU 显存 -> GPU kernel 计算 -> 后处理 -> 返回结果。

GPU 利用率不高相当于流水线后段的“机器”在等前段“送料”。生产者的速度决定消费者的利用率。想提 GPU 利用率,要么提高生产者速度,要么给消费者“多存点待加工原料”,也就是缓冲队列和预取机制。明白了这个接力赛模型,后面所有优化动作都能回归到一个公式:让下游投入的工作量始终大于上游的消耗能力,并且保持两者尽量重叠。

3. 三层瓶颈拆解:数据、批次和启动开销

3.1 第一关:数据加载与预处理链

我们服务原生的预处理逻辑是这样的:每个请求进来,分配给一个 Python worker,然后 worker 顺序执行解码、缩放、转 tensor、归一化,最后拼 batch 送 GPU。问题显而易见:预处理在 CPU 上,且是完全串行的。单张图片的预处理大概要 80 毫秒,而 GPU 前向计算只要不到 10 毫秒,生产者的速度只是消费者的十分之一。

我见过很多团队犯同一个错误:把注意力全放在模型参数上,但前处理写得很随意,for循环里还嵌套 N 个np.array、.tolist()、.copy()。这些东西每一处看起来很快,叠起来就能让 GPU 饿死。数据管线的优化空间往往比模型本身还大。

还要注意“队列阻塞”这个隐藏雷区。Python 的queue.Queue在放入和取出大量数据时会有锁竞争,worker 数量一多反而会更慢。有人在服务里为了提高吞吐,把 num_workers 加到了 32,结果 GIL 和锁竞争导致 CPU 全部打满,数据没变多,GPU 反而更低。合适 worker 数需要实测,不是越大越好。

3.2 第二关:batch size 与 GPU 算力的匹配

把数据送到 GPU 之后,下一个问题是每次送多少。单个请求直接推理时,kernel 的启动开销和执行开销完全不成比例。打个比方,GPU 就像一辆核载 30 人的班车,启动一次的成本是固定的。你每次只拉 1 个人,虽然车一直在跑,但人均运输效率低下。SM 上有大量执行单元因为 batch 太小而闲置。

动态 batch 的原理就是在固定时间窗内攒请求,攒到一定数量,或者窗口到期,就把这一堆请求合并成一个 batch 送 GPU 一次算完。这样做能让单个 kernel 里的数据规模变大,SM 吞吐自然就上来了。代价是第一批请求的等待时间会变长,所以窗口不能设太大,通常用“最大 batch 数 + 最大等待毫秒数”双约束。

也有团队把这个度调过头,为了 GPU-Util 好看把 window 设到 100ms,结果所有请求的 P99 延迟飙到了 500ms。指标好看了,业务挂了。记住:我们优化 GPU 利用率是为了吞吐和成本,不是为了一个数字有多漂亮,牺牲延迟去换 high util 是最蠢的曲线救国。

3.3 第三关:kernel 启动开销与框架层等待

即便数据量够大,模型复杂的情况下,如果每个算子都从 Python 侧发出一条指令,那 launch 开销也会成为隐形瓶颈。PyTorch 默认每次调用模型都会经过 Python 解释器下发 kernel。核函数数量多但每个都很短时,GPU 会不断在“启动”和“完成”之间切换,SM 实际有效计算占比低。

这类情况在 T5、BERT 这类小算子密集的模型上特别典型。Stacked RNN、LayerNorm、Attention 里的多个小矩阵乘法,都是 kernel 启动开销的重灾区。单看单个 kernel 的执行时间都在 5 到 10 微秒,但一个模型里有几百个这样的 kernel,它们之间还有等待和同步,累计起来就把 GPU 的“有效工作时间”稀释得所剩无几。

还有一类隐藏开销来自 Python 侧的显式同步调用:torch.cuda.synchronize()、.item()、.cpu()、每步都 print loss。这些操作会强制 CPU 等待 GPU 完成,把流水线的“异步感”彻底打断。我在排查中顺手 grep 了一遍项目,发现测试代码里竟有 3 处.item()加打印,虽然每处只损失几十毫秒,但对一个追求低延迟的模型来说是加倍浪费。

瓶颈层典型现象排查手段常见解法
CPU 前处理py-spy 显示卡在 resize/解码,GPU 等数据py-spy、cProfile异步化、多进程预取、pin_memory
数据搬移perf 显示 memcpy 占高,nsys 中 cudaMemcpy 之前有较大空隙Nsight Systemspinned memory、non_blocking、GPUDirect
Kernel 过小/过碎ncu 显示 kernel 执行时间短,launch overhead 占比高Nsight ComputeCUDA Graphs、算子融合、TensorRT
框架层显式同步代码中频繁 .item()/.cpu()/synchronize代码审查减少强制同步、累积打印、异步编排

4. 优化实操:把 12% 拉起来的四个步骤

4.1 杀招一:把数据管线从“串行阻塞”改成“异步预取”

我们彻底重构了预处理端的执行模式。原来每个 worker 都同步等待图片前处理完成,现在改成:请求先进一个线程池,线程池里的 worker 只负责把原始字节扔给一个多进程的预处理池,预处理池在后台并行跑解码和 resize,结果放进一个带预取容量的队列。模型的主循环只做一件事:从队列里取“已经是 tensor 的数据”,然后送 GPU。

这里有两个关键配置参数值得写下来:

  • pin_memory=True。锁页内存在 host 到 device 的传输中可以不经过可分页内存的临时拷贝,直接走 DMA,减少一次隐性 memcpy。
  • non_blocking=True。配合锁页内存,它能让拷贝操作变成异步,CPU 不用傻等拷贝完成。

如果你用的是 PyTorch 的 DataLoader,直接这样挂配置:

DataLoader( dataset, batch_size=32, num_workers=8, prefetch_factor=4, pin_memory=True, persistent_workers=True, )

num_workers=8意味着有 8 个进程并行准备数据;prefetch_factor=4表示每个 worker 会提前准备 4 个 batch 放进队列。这两个值并不总是越大越好,需要根据 CPU 核数和实际负载做调优。我们最终定的是 8 和 4,CPU 占用率大概在 75%,GPU 开始能稳定吃饱。

如果你自己写异步队列,推荐用multiprocessing而不是threading,因为在 CPU 密集的前处理场景里,Python 线程和 GIL 会互相争抢;多进程才能真正并行利用多核。如果团队已经在用 Ray,也可以直接用它的 actor 池做并行预处理,道理一样。

4.2 杀招二:用 pinned memory 和 Async 搬移消除 PCIe 停顿

数据准备好之后,下一步是快速从 CPU 内存搬到 GPU。很多人写代码时直接在 GPU tensor 初始化处用默认的 pageable memory:

input_tensor = torch.from_numpy(np_array).cuda()

这一句话的问题在于:.cuda()默认是同步拷贝,而且numpy数组在普通内存里,从普通内存到显存的拷贝需要先复制到锁页缓存,再走 PCIe。虽然每次拷贝只有几毫秒,但架不住请求量大,PCIe 阶段每次都让 GPU 空等。

改成这样:

# 显式分配锁页内存 pinned_array = torch.empty((batch_size, 3, 224, 224), dtype=torch.float32, pin_memory=True) pinned_array.copy_(numpy_batch, non_blocking=True) input_tensor = pinned_array.cuda(non_blocking=True)

non_blocking=True让拷贝变成异步操作,GPU 可以在拷贝进行的时候执行别的 kernel。在很多推理框架中,把输入张量统一放到 pinned memory,然后搭配 CUDA Stream 在不同 batch 之间交错传输和执行,能让 PCIe 的传输和计算重叠起来。

别小看这一步,在处理的 batch 不大的场景下,pin_memory+non_blocking往往能带来 20% 到 40% 的吞吐提升。如果你们的数据量更大,甚至可以调研 GPUDirect Storage / RDMA 方案,让数据从网卡或 NVMe 绕过 CPU 直接进显存,但这个要看硬件和基础设施的支持情况,踩坑成本不低。

4.3 杀招三:把算子启动压成一张图

如果模型 kernel 数量太多、每个都很短,靠数据管线已经救不回来,就该上 CUDA Graphs。它的思路是:把一连串 kernel 启动通过 API 捕获并固化为一整张图,之后每次执行都复放这张图,彻底省掉 CPU 逐条下发 kernel 的开销。相当于把你的模型从“每次临时排演一遍”变成“录制好一场完整演出,每次直接播录像”。

PyTorch 里启用 CUDA Graphs 的路径大概是这样:

# 先固定输入 shape,并做 warmup g = torch.cuda.CUDAGraph() s = torch.cuda.Stream() with torch.cuda.stream(s): for _ in range(3): output = model(input_tensor) torch.cuda.synchronize() # 捕获整张计算图 with torch.cuda.graph(g): output = model(input_tensor) # 之后每次推理 g.replay()

有几个坑会埋得比较深:

  • 捕获时必须有稳定显存占用,不能在捕获过程中分配新的显存。所以输入输出张量必须先预先分配好。
  • 模型必须是静态 shape 的。如果你的模型在推理时会根据输入长度动态变化,要么用多个静态图的组合,要么先 padding 到固定长度。
  • CUDA Graphs 会占用额外显存,因为输出张量要长期驻留,不会自动释放。显存小的卡要注意。

效果如何?我们部署的模型有大约 120 个小 kernel,CUDA Graphs 直接省掉了大约 40% 的 kernel 启动时间。GPU-Util 没有立刻上升很多,因为处理器空闲的次数减少了,但延迟和吞吐都有改善。如果你不想手写 graphs,直接给模型加@torch.compile让编译器自动做算子融合和 graph 化,也能拿到一部分收益。

compiled_model = torch.compile(model, mode="reduce-overhead")

reduce-overhead模式会减少 Python 侧和 kernel 间的调度开销,对小算子密集型模型特别有效。但注意,torch.compile的编译冷启动很慢,不适合每次重启都频繁触发,生产环境建议提前 warmup 或保存编译产物。

4.4 杀招四:按业务需求设计正确的动态批处理策略

最后一块拼图是批次策略。线上推理的高效形态往往是动态 batch 而不是固定 batch。固定 batch 的问题是:为了攒够 32 个请求可能等太久,或者请求来太快时积压。

我们最终实现的策略非常简单:

  1. 设置一个等待窗口,例如 6ms;
  2. 窗口内收集请求,达到最大 batch 数(例如 32)就立即开算;
  3. 窗口到期还不满,也开算,减轻首包延迟压力。

核心逻辑:

def scheduled_loop(): pending = [] deadline = None while True: if len(pending) >= max_batch: run_batch(pending) pending = [] elif deadline and now() > deadline: if pending: run_batch(pending) pending = [] deadline = None elif deadline is None: deadline = now() + wait_ms # 接新请求

关键参数是max_batch和wait_ms。max_batch受显存和模型最大支持 batch 影响;wait_ms直接决定延迟。我们当时压测取的点是:max_batch=24、wait_ms=6,P99 延迟增加了约 40ms,但吞吐量翻了两倍多,GPU 利用率终于能稳定在 80% 左右。

再次强调:不要为了数字好看牺牲业务指标。如果你做的是在线接口,用户对延迟极其敏感,你可以把wait_ms调小甚至设成 0,那时 GPU 利用率低反而是正常的,因为你根本没有那么多请求同时到达。反过来,如果你既有高吞吐任务又有低延迟任务,最好拆成两个队列,分别跑不同的 batch 策略,不要混在一起。

5. 复盘、监控与“利用率不等于健康度”的清醒认知

5.1 优化前后的数据对比

上线前夜的整个压测过程,我记录了一张关键对比表:

指标优化前优化后
GPU SM 利用率12%82%
吞吐量(req/s)210890
P99 延迟130ms170ms
单卡功耗约 100W约 240W
每请求 GPU 耗时约 28ms约 6ms

吞吐翻了四倍多,延迟增加 40ms 左右,但单请求 GPU 耗时大幅下降,说明同样的请求量现在只需要更少的 GPU 算力就能跑完,这对应的就是硬件成本下降。如果当时没有这一段排查,我们上线后大概率会面临请求量一大就排队超时的线上故障,然后不得不临时扩容买卡。省下来的资源费用是实打实的。

5.2 监控怎么布,才能避免下次上线再慌

这之后我给团队写了一份 GPU 服务的监控标准清单,避免每次都靠人肉盯nvidia-smi:

  • 每张卡都采集DCGM_FI_DEV_SM_UTIL、DCGM_FI_DEV_MEM_COPY_UTIL、DCGM_FI_DEV_POWER_USAGE、DCGM_FI_DEV_TEMPERATURE、PCIe 吞吐、NVLink 利用率。
  • 对推理服务,额外采集 batch 大小分布、队列深度、等待窗口命中率、preprocess 耗时、inference 耗时、P50/P95/P99 延迟。
  • 对训练任务,重点关注 MFU(模型浮点运算利用率)而不是单纯的 GPU-Util。一个 batch 内前向、反向、参数更新各占多少时间,这个数据能帮你判断是不是通信等待太久。
  • 告警阈值不能用“GPU-Util < 20%”这种拍脑袋的值。应该基于“该服务的目标吞吐未达成”来告警。比如吞吐低于预期且 GPU 利用率也低,才说明上游阻塞;吞吐达标但 GPU 利用率低,说明你有余量,根本不用管。

我用 Grafana 建了一页“瓶颈诊断”视图,把 GPU SM util、CPU 前处理耗时、队列积压长度、PCIe 吞吐放在同一个时间轴上。之后再看到 SM util 低,直接按这个顺序读了:队列积压是否高?高则请求过载,低则 CPU 生产慢;PCIe 吞吐是否高?高则搬移也可能阻塞;然后再决定下一步看哪里。

5.3 一个反直觉的结论:GPU 利用率低不总是坏事

优化做完后,我想讲一个容易被新团队误解的点:GPU 利用率不是越高越好。

如果你只有一个低频接口,每天请求量就一两百次,每次 batch=1,那么 GPU-Util 长期是个位数是正常的,因为它真的不需要那么多计算量。这时候你强行上动态 batch、CUDA Graphs、多 worker 预取,只会把代码复杂度拉高、延迟恶化,成本反而上升。

判断 GPU “该不该更忙”,不是看绝对数值,而是看你的目标吞吐约束和延迟预算。只要延迟达标、吞吐够用,GPU 利用率低说明你还有很多冗余算力,性能余量是好事。真正该警惕的是:吞吐上不去、延迟劣化,GPU 还闲着,那才意味着系统有结构性瓶颈。

我们这次 12% 之所以是问题,是因为业务目标摆在那里,压测流量已经大到正常逻辑应该能打满卡,卡却闲着。优化后它跑到了 82%,但我在监控页上不会对“82%”再设置什么“应该冲到 95%”的 KPI。因为再往上压,延迟就会崩溃,得不偿失。


最后分享一个从那晚学到的检查技巧:遇到 GPU 利用率低,不要一上来就打开模型代码翻网络结构。先花五分钟确认数据生产者、队列缓冲、PCIe 搬移、kernel 启动这四段的耗时占比,任何一个环节是短板,GPU 就算堆到 100 卡也白搭。你可以用nsys profile生成时间轴后统计各阶段耗时比例,这个过程比盲目优化省力得多。

我自己的习惯是,在每次压测前都先看一眼“数据准备耗时 / GPU 计算耗时”的比值。这个比值大于 3,就说明 GPU 大概率吃不饱;小于 0.5,才适合认真分析模型和算子的效率。你下次上线前夜如果能用这个思路排查,大概率不用像我一样在凌晨盯着 dmon 发呆。

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