第十四次
一,多态之函数重载
1,多态 : 同一个方法,不同形态体现
2,多态分为 : 静态多态和动态多态
3,静态多态: 函数重载和符号重载
4,动态多态: 抽象和虚方法
5,函数重载: 在同一个范围内,函数名一样 参数类型不一样 参数的个数不一样这样的函数就是重载
6,仅仅只有返回值类型不一样, 不属于函数重载
7,创建People 类
class People
{
//构造
函数重载
public People()
{
Console.WriteLine("不带参数的构造函数");
}
public People(string a)
{
Console.WriteLine("带参数的构造函数");
}
public People( int a)
{
Console.WriteLine("带整型参数的构造函数");
}
public People(string a ,int b)
{
Console.WriteLine("带2个参数的构造函数");
}
//构造方法重载
public void Eat()
{
Console.WriteLine("中午吃饭");
}
public void Eat(string a)
{
Console.WriteLine("中午吃"+a);
}
最后:
二,多态之符号重载
1,符号重载:把常用算术符号,逻辑运算符号按照自己的定义方式进行运算 能够使对象进行运算
例如+, 可以计算两个数字相加, 10+10=20
2,如果想实现两个对象相加 可以通过符号重载实现
3,构建Shape类
class Shape
{
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
public int Z { get; set; }
public Shape()
{
}
Shape方法:
public Shape (int x, int y, int z)
{
X = x;
Y = y;
Z = z;
}
4,符号重载: 定义静态的方法, 在符号前面加operator 关键字
重载+ 让两个对象相加, 计算两个体积相加的结果
5,重载++符号
/s1(10,20,30) => s1++ => s1(11,21,31)
public static Shape operator ++ (Shape s1)
{
Shape s3 =new Shape();
s3.X = s1.X++;
s3.Y = s1.Y++;
s3.Z = s1.Z++;
return s3;
}
6,重载一个 > 符号
public static bool operator > (Shape s1, Shape s2)
{
return s1.X*s1.Y*s1.Z > s2.X*s2.Y*s2.Z;
}
public static bool operator <(Shape s1, Shape s2)
{
return s1.X * s1.Y * s1.Z < s2.X * s2.Y * s2.Z;
}
7,重载 == 符号
public static bool operator == (Shape s1, Shape s2)
{
return s1.X * s1.Y * s1.Z == s2.X * s2.Y * s2.Z;
}
public static bool operator !=(Shape s1, Shape s2)
{
return s1.X * s1.Y * s1.Z != s2.X * s2.Y * s2.Z;
}
最后调用和输出:
运行结果: