news 2026/10/27 2:05:18

Go零基础实战第24期:综合项目实战(四)用版本号处理并发更新,避免旧请求覆盖新状态

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张小明

前端开发工程师

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文章封面图
Go零基础实战第24期:综合项目实战(四)用版本号处理并发更新,避免旧请求覆盖新状态

文章目录

    • 引言:没有数据竞争,为什么还会改错?
    • 一、本篇学习目标与准备
    • 二、锁和版本号,分别解决什么问题?
      • 1. Mutex 保护正在发生的内存操作
      • 2. 版本号判断读取之后有没有发生修改
      • 3. 两个页面的请求会怎样变化?
    • 三、先把版本规则约定清楚
      • 1. 什么时候增加版本?
      • 2. 旧版本碰巧与当前状态相同,能否直接成功?
      • 3. 它和幂等性是什么关系?
    • 四、让版本条件贯穿 Handler、Service 和 Store
      • 1. 修改存储接口
      • 2. Handler 为什么继续使用指针?
      • 3. 用可识别错误区分冲突
    • 五、内存版本:比较与修改必须放在同一个锁里
    • 六、SQLite 版本:把比较条件写进 UPDATE
      • 1. 为什么“先 SELECT,再 UPDATE”不够?
      • 2. 没返回行,不一定代表任务不存在
      • 3. 为什么限制一个连接仍然需要版本号?
    • 七、已有数据库怎么增加 version?
      • 1. 只改 CREATE TABLE 不会修改旧表
      • 2. 重启时不能把版本重新设为1
      • 3. 本篇迁移的适用范围
    • 八、实际走一遍:成功、冲突、刷新、再修改
      • 1. 启动服务
      • 2. 创建任务
      • 3. 页面A设置完成
      • 4. 模拟页面B提交旧版本
      • 5. 读取最新任务后,明确要求恢复未完成
    • 九、前端收到409,怎样处理才有意义?
      • 1. 保留读取时拿到的版本
      • 2. 为什么不能自动刷新版本后再次写入?
      • 3. 还需要防重复点击吗?
    • 十、测试要检查返回值,也要检查没有发生什么
      • 1. 内存与 SQLite 共用版本行为测试
      • 2. 让多个请求真正竞争同一版本
      • 3. HTTP 与迁移测试
      • 4. 本次实际验证范围
    • 十一、实战练习与下一步
      • 练习1:增加标题编辑
      • 练习2:测试状态变回原值
      • 练习3:设计冲突提示
    • 参考资料

✍创作者:全栈弄潮儿
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📙 专栏:Go零基础实战

引言:没有数据竞争,为什么还会改错?

第21篇,我们给内存 map 加了锁;第22篇把任务保存到 SQLite;第23篇又增加了分页和状态筛选。

看起来,任务已经能安全地创建、查询和修改。

但假设你打开两个页面,它们都显示同一条任务未完成:

  1. 页面A把任务设为已完成,保存成功。
  2. 页面B还停留在旧画面,稍后保存表单,把里面的completed=false发给服务端。
  3. 服务端照单全收,任务又变回未完成。

两次请求即使严格

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