news 2026/10/29 8:00:54

Proteus仿真STM32F103R6的ADC+DMA采集与双显示方案设计

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张小明

前端开发工程师

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Proteus仿真STM32F103R6的ADC+DMA采集与双显示方案设计

简介:面向嵌入式初学者的STM32 ADC与DMA电压采集仿真资源,基于Proteus平台搭建STM32F103R6系统,实现IO口电压采样、DMA传输,并通过UART与LCD1602实时显示,附带阈值比较和蜂鸣器报警逻辑。资源共992个文件,压缩包约12.57MB,以C源码、H头文件、Proteus工程(pdsprj/pdsbak)及STM32CubeMX配置文件(ioc)为主,另有汇编、链接脚本与编译中间文件,便于完整查看工程结构。已有6862人学习,适合正在学习STM32外设、DMA数据搬运及Proteus仿真的读者。包内提供完整工程源码与原理图,可直接打开仿真验证,也可参考其UART与LCD1602双路显示设计;若需连接串口调试助手,可自行配合VSPD虚拟串口使用。整份资料麻雀虽小五脏俱全,覆盖采集、传输、显示、报警四个环节,是入门物联网数据采集的良好范例。

1. Proteus仿真与STM32F103R6:为什么我推荐用这套方案做ADC采集

把“Proteus仿真、STM32F103R6、ADC+DMA采集、串口与LCD1602双显示”拆开看,其实就是一条完整的嵌入式数据采集链路:传感器电压进来,ADC采样,DMA搬运,CPU解析,串口和LCD1602分别输出。这套方案对正在学STM32的从业者和学生特别友好,因为Proteus能把寄存器状态、波形、功耗都可视化,调试时对着仿真界面改参数比对着开发板猜现象快得多。而且STM32F103R6这颗芯片在Proteus里可以直接跑,不需要烧录器,适合在硬件到货前就把代码逻辑全部验证完。

2. 搭建Proteus仿真环境:STM32F103R6的最小系统与ADC输入电路

2.1 从零搭一个能跑的仿真工程

Proteus 8.x版本以上元件库里可以直接搜到STM32F103R6,搜索关键词用“STM32F103R6”或直接搜“STM32F103”。选完芯片后,第一件事是配置最小系统,这部分和真实硬件几乎一致:NRST引脚要接10k上拉电阻到3.3V,BOOT0引脚下拉到地,VDD接3.3V电源轨,VDDA也要接。主晶振用8MHz,在芯片属性框里把外部晶振频率设为8M,再把两个负载电容各配20pF。Proteus里电源轨直接放一个3.3V的电源端子就行,不需要额外设计稳压电路。

之后建议直接把PA0和PA1接一个电位器分压电路,电位器两端分别接3.3V和GND,中间抽头接PA0,这样旋钮就能连续改变输入电压,方便验证整个采集链路。另一路可以接一颗灵敏度高的滑动变阻器到PA1。注意STM32F103R6的ADC输入阻抗不是无限大,仿真里如果信号源内阻过大,采样电容会拉低电压,导致读数偏低,所以分压电阻建议用10k量级,不要超过100k。

搭建完成后给芯片配置固件文件。Proteus仿真STM32时需要在芯片属性里加载一个后缀为.firmware的固件,这个文件本质上是仿真模型对STM32外设的模拟实现,不是你的代码。你的编译产物通过“Program File”加载进去。很多新手卡在这一步:代码编译出来了但仿真黑屏,多半是固件文件路径没配好。

2.2 ADC输入电路在Proteus里的设计要点

ADC通道的输入电路在Proteus里看似简单,但有几个细节直接影响仿真结果。第一,信号源必须有明确的参考地,和STM32共地,否则ADC读数会漂。第二,接在PA0、PA1上的输入电压不能超过VDDA,Proteus模型虽然不会烧芯片,但超过后ADC会截断到0xFFF,让你误以为代码有问题。

我一般会在每个ADC通道前串一个1k电阻再并联一个100nF电容,组成一个简单的RC低通滤波。这样既模拟了真实硬件上的抗混叠电路,也能让DMA搬出来的数据稳定些。如果需要采集多路电压,推荐用两路电位器分别接PA0和PA1,通过切换寄存器的配置来验证多通道扫描。

这里还要注意:Proteus里电位器元件的名字是POT-HG或POT-LIN,POT-LIN是线性电位器,更适合模拟电压变化。仿真时用鼠标操作电位器上的粉色箭头就可以实时改变阻值,你会直接看到LCD1602和串口的值跟着变,这种反馈是真实硬件做不到的,也是Proteus做ADC仿真最大的优势。

2.3 仿真模型的时钟与启动配置

STM32F103R6在Proteus里的时钟配置是个容易踩坑的点。默认情况下,仿真模型跑的是HSI内部8MHz时钟,而不是你外挂的8MHz晶振。如果你在代码里用RCC_PLLConfig等函数切换时钟源,时序没配置对就会卡在SystemInit的while循环里。

我的做法是:在工程代码里,SystemInit直接用内部时钟跑,不切换外部晶振,因为仿真不需要精确的时钟频率关系。需要模拟串口波特率时,只要保证USART的时钟源和配置一致就够了,不用纠结时钟树是否和真实芯片完全同步。做个简单的测试就能确认:在代码里翻转PB1引脚,用Proteus的逻辑分析仪看输出方波的周期。如果周期和代码里delay函数设定的时间一致,说明时钟配置没问题。这个办法比反复读寄存器靠谱得多。

3. ADC+DMA采集电压数据:核心代码与参数再说明

3.1 DMA和ADC的绑定逻辑

ADC采集电压数据后,如果每次都用CPU去读ADCx->DR寄存器,CPU会被频繁打断,尤其是多路连续采样时,每路数据进来都触发一次中断,整个程序的实时性就崩了。常见做法是把DMA绑到ADC1上,让DMA在外设和内存之间直接搬运数据,搬运完成再通知CPU处理。绑定逻辑的关键是三点:DMA的通道选择、外设地址、内存地址。

STM32F103R6的ADC1只能通过DMA1的Channel1来搬运,这点是从参考手册上来的,没有别的通道可选。外设地址固定是ADC1->DR,内存地址是你要存放数据的数组。DMA方向必须是外设到内存,另外在连续转换模式下,把DMA设成Circular循环模式,这样ADC转换完一轮,DMA自动把数据填到缓冲区对应位置,不需要外部干预。

// 全局缓冲区,存放两路ADC数据 __IO uint16_t adc_buffer[2] = {0}; void ADC_DMA_Config(void) { // 1. 使能ADC1、GPIOA和DMA1的时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); // 2. PA0、PA1配置为模拟输入 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 3. DMA1通道1配置 DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&ADC1->DR; // 外设地址 DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)adc_buffer; // 内存地址 DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; // 外设到内存 DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 2; // 缓冲长度2 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; // 外设地址固定 DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; // 内存地址递增 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_HalfWord; // 16位 DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_HalfWord; DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; // 循环模式,自动续传 DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; // 不是内存到内存 DMA_Init(DMA1_Channel1, &DMA_InitStructure); // 4. DMA使能 DMA_Cmd(DMA1_Channel1, ENABLE); }

这段代码里DMA_BufferSize=2对应两路ADC采集,这里的DMA缓冲长度必须和ADC转换的通道数严格一致。ADC扫描模式下DMA搬运多少次取决于你设置了多少个通道,如果缓冲区长度大于通道数,DMA会反复搬运同一个内存单元,造成数据错位;小于通道数则会把两路数据挤到同一个下标里。DMA_PeripheralDataSize和DMA_MemoryDataSize都配成HalfWord,是因为STM32F103的ADC是12位的,数据寄存器低12位有效,用半字存储正好对齐。

3.2 ADC通道切换与DMA循环模式的配合

ADC的通道切换在常规序列里做,先配ADC1的扫描模式、连续转换模式,再把需要用到的通道按顺序写进RegularChannelConfig函数。这里的顺序决定了DMA缓冲区里的数据排列方式,第一个写的通道,转换结果会落在缓冲区第一个元素里。

void ADC_Config(void) { ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure; // ADC1配置,独立模式,扫描使能,连续使能 ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent; ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = ENABLE; ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE; ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None; ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right; ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel = 2; // 2个通道 ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure); // 通道0排在第一位,采样周期55.5周期 ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_0, 1, ADC_SampleTime_55Cycles5); // 通道1排在第二位 ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_1, 2, ADC_SampleTime_55Cycles5); // ADC和DMA联动 ADC_DMACmd(ADC1, ENABLE); ADC_Cmd(ADC1, ENABLE); // 校准流程,别跳过 ADC_ResetCalibration(ADC1); while (ADC_GetResetCalibrationStatus(ADC1)); ADC_StartCalibration(ADC1); while (ADC_GetCalibrationStatus(ADC1)); // 软件触发,开始转换 ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE); }

ADC_NbrOfChannel=2表示扫描序列里有两个通道,转换顺序按RegularChannelConfig调用的序号从1开始递增。ADC_DataAlign_Right是右对齐,低12位有效,DMA搬出来的原始数据直接右移4位就能得到真正的ADC值。校准流程虽然Proteus里不一定真正执行校准动作,但代码要保持和真实芯片一致,否则换到实际硬件上会有精度偏差。

循环模式下,DMA无需CPU干预就会持续搬运新的转换结果,程序主循环里读adc_buffer[0]和adc_buffer[1]拿到的始终是最近一轮的数据。需要注意一个细节:如果主循环读取缓冲区和DMA写入缓冲区的时刻重叠,可能读到半个旧值半个新值。解决这个问题的常见做法是DMA传输完成中断里设置一个标志位,主循环只在标志位置位后读取数据。

3.3 采样周期与滤波的取舍

ADC_SampleTime_55Cycles5表示采样周期为55.5个ADC时钟周期,这个值越大采样越稳定,但转换速度越慢。F103R6的ADC时钟最高14MHz,如果APB2分频后时钟偏高,需要按寄存器设置合理分频。仿真里不用担心真实信号噪声问题,但采样周期仍然会直接影响仿真速度:周期配得越大,DMA搬运数据的频率越低,LCD1602和串口刷新的节奏也会跟着变慢。

我在这类项目里通常把采样时间配成55.5周期,在精度和速度之间取中间值。如果输入信号本身还带高频噪声,建议在主循环里软件滤波,最简单的方法是滑动平均:取最近四次DMA数据求平均,每次新数据进来替换最旧的那个。这种滤波对Proteus仿真的价值在于让LCD1602显示值不抖动,不会出现末尾数字一直跳的情况。

// 两路ADC值滑动平均,窗口4 uint32_t filter_buf[2][4] = {0}; uint8_t filter_index = 0; uint16_t ADC_Filter(uint8_t ch) { uint8_t i; uint32_t sum = 0; filter_buf[ch][filter_index] = adc_buffer[ch]; for (i = 0; i < 4; i++) { sum += filter_buf[ch][i]; } return (uint16_t)(sum / 4); }

这个滤波函数的逻辑很简单:一个环形窗口存最近四次采样,每次返回窗口均值。实际项目里窗口大小不是越大越好,窗口太大响应就迟钝,调节电位器后LCD上的数值要一两秒才跟上,反而让人怀疑仿真卡了。窗口设4到8之间最合适。

4. 串口和LCD1602显示电压信息:两种输出各有各的坑

4.1 串口输出:格式化打印与波特率匹配

串口这边我用USART1,PA9是TX,PA10是RX。Proteus里需要通过“Virtual Terminal”元件来观察串口输出,接线是STM32的PA9连到Virtual Terminal的RXD,GND连到一起。Virtual Terminal在Proteus元件库里的关键词是VIRTUAL TERMINAL,找到后直接放上去就行。

串口的初始化配置不难,但有个容易忽略的点:Virtual Terminal默认波特率是9600,如果你在代码里把USART配置成115200,Virtual Terminal上会显示乱码。解决办法是先选好波特率,比如代码里设115200,然后在Virtual Terminal属性里修改Baud Rate为115200。属性里的Data Bits、Parity、Stop Bits也要和代码里USART_InitStructure的配置一一对应。

void USART1_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // PA9复用推挽输出,PA10浮空输入 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 115200-8-N-1 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_RX | USART_Mode_TX; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE); }

打印电压信息时,推荐用printf重定向到USART1,在工程里实现fputc函数即可。Proteus的Virtual Terminal接收到的文本会持续滚动显示,适合做数据流观测。如果想看得更清楚,可以每500毫秒打印一次,用delay函数控制节奏,避免刷屏太快看不清。

// 重定向printf到USART1 int fputc(int ch, FILE *f) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USART1, (uint8_t)ch); return ch; } // 主循环里打印电压信息 printf("ADC0: %.2fV ADC1: %.2fV\r\n", (float)adc_buffer[0] * 3.3f / 4095.0f, (float)adc_buffer[1] * 3.3f / 4095.0f);

float打印依赖编译器的printf库,Keil里默认用微型库重定向printf不支持浮点数。需要在Options for Target的C/C++页面勾选“Use MicroLIB”,或者自己实现一个简易的浮点转字符函数。我在Proteus仿真里更推荐直接用整数打印,或者分割成整数部分和小数部分,避免在编译环节上多花时间。

4.2 LCD1602驱动:Proteus里的型号差异

LCD1602在Proteus元件库里有好几个变体,常见的是LM016L,它本质上就是LCD1602。选择LM016L后要注意引脚定义:DB0到DB7对应数据位,RS、RW、E是控制引脚。VSS接地,VDD接5V,VEE是对比度调节,Proteus里直接接一个可变电阻到GND,仿真中和真实硬件一样,不调对比度可能什么都看不见。

驱动LCD1602的核心是时序,E引脚从高到低的下降沿锁存数据。Proteus里这段时序如果GPIO翻转速度太快可能导致LCD收不到数据,因为仿真的LCD模型是按照真实器件的时序要求设计的,E引脚高电平至少要维持几十纳秒。我一般会在E置高后加一个短延时,再接E拉低,让模型稳定锁存。

void LCD1602_SendByte(uint8_t data, uint8_t mode) { // mode: 0=命令, 1=数据 GPIO_Write(GPIOC, data); // 数据写入PC0~PC7 // RS引脚:PC9,命令模式置0,数据模式置1 if (mode) GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_9); else GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_9); // RW引脚:PC8,写模式置0 GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_8); // E引脚:PC10,高脉冲触发写入 GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_10); delay_us(20); // 让E保持高电平足够时间 GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_10); delay_us(100); // 等待LCD内部处理 }

PC0到PC7作为数据线,PC8是RW,PC9是RS,PC10是E。GPIO_Write函数一次性把字节写到整个GPIOC的低8位,比逐位操作效率高,也让时序更紧凑。E引脚的高脉冲宽度需要保证够长,Proteus里如果没有这个延时,LCD的Busy标志可能还没被触发,Next操作就被吞掉。

4.3 双输出的调度策略

串口和LCD1602同时显示电压信息,核心问题是调度:LCD1602每次写入前要检查Busy状态,写入周期长,如果每轮都立刻刷新,主循环会被拖慢;串口输出速度快,但刷屏快没有意义。我的策略是分时刷新:主循环里维护两个时间片,每100毫秒更新一次LCD,每500毫秒打印一次串口。

这样做的好处是仿真运行更流畅,因为Proteus本身是事件驱动仿真,每个外设交互都会消耗仿真时间片。LCD的写入周期里有大量delay函数,如果频率太高,仿真器每一步都在等延时过完,整个界面会非常卡。分时刷新还让数据看起来稳定,电位器调节后,LCD上的数字变化有节奏感,串口数据也方便用Excel记录后画波形。

5. 避坑:Proteus仿真的5个高频翻车点

5.1 ADC读数恒为0xFFF,电压怎么调都不变

现象:PA0接电位器,调节旋钮,LCD1602和串口显示的ADC值一直停在4095,换算后永远是3.3V。

原因主要有两个:一是PA0被配置成了数字输入或复用功能,模拟输入模式没有使能;二是VDDA没有正确接电源轨,ADC模块没有参考电压。我在仿真里第一次也碰到过,查了一圈才发现VDDA引脚在Proteus里默认不连接,ADC的参考电压悬空了。

解决:打开STM32F103R6的属性窗口,找到VDDA引脚,接一个3.3V电源端子;代码里核对GPIO_Mode是否等于GPIO_Mode_AIN,不是的话改回来重新编译。如果两者都正确,再检查ADC1时钟是否使能,用RCC_APB2PeriphClockCmd(ENABLE)打开后再试。

5.2 DMA搬运的数据是旧的,改输入电压后数值不变

现象:电位器调节后,LCD显示的电压值过了很久才变化,或者直接不变化,但暂停仿真查看adc_buffer时发现数据是旧的。

原因:DMA没有配成Circular循环模式,只搬运了一次就停了。或者ADC没有启动连续转换模式,软件触发只启动了一轮。

解决:检查DMA_InitStructure里的DMA_Mode,必须设成DMA_Mode_Circular。确认ADC_InitStructure里的ADC_ContinuousConvMode是ENABLE。最后检查ADC_SoftwareStartConvCmd是否在初始化后调用了。这三个配置缺一个,数据流就会断掉。

5.3 串口打印乱码

现象:Virtual Terminal上显示的字符完全不可读,一堆乱码符号。

原因:代码里USART配置的波特率和Virtual Terminal属性里设置的波特率不一致,常见的组合是代码115200、终端9600。另外一个可能原因是时钟配置让USART外设时钟频率计算出的波特率和预期总差一点。

解决:先统一波特率,把Virtual Terminal属性里的Baud Rate改成和代码一致,修改后重启仿真。如果还是乱码,用示波器看TX引脚的实际波形,量出单个位时间,倒推出实际波特率再调整。

5.4 LCD1602显示方块或者花屏

现象:第一行显示一串方块,或者出现部分字符重叠。

原因:LCD1602没有完成初始化时序就往下执行,对比度电压设置不合适。在Proteus里具体表现为VEE引脚电压太高或太低,LCD的显示对比度过弱或过强,字符就变成色块。

解决:把LCD1602初始化里的延时拉长,上电后至少等20ms再发第一条命令。VEE引脚接的电位器阻值调到中段位置,仿真里可以用鼠标拖动旋钮观察字符变化。另外确认代码里的LCD清屏指令0x01执行后有没有等足够时间,LCD内部处理清屏命令需要至少2ms。

5.5 仿真运行极慢,像卡住一样

现象:点击运行后,Proteus界面反应迟钝,电位器操作要等好几秒才有响应,CPU占用率接近满格。

原因:我把delay函数里的延时参数改成了很大的值,比如用delay_ms(1000)做循环节流。LCD1602写入时E引脚高低电平切换太频繁,每一条指令之间都没有间隔。

解决:降低延时参数到合理范围,LCD写入周期通常20到100微秒就够,不需要毫秒级等待。主循环里的刷新间隔用简单的时间计数来控制,比如每跑100次循环刷新一次,而不是每循环都刷新。仿真模式下延时函数和真实硬件消费的时间一样,代码里如果是delay_ms(100),Proteus就会真的停100毫秒再继续,这种“真实”反而拖垮了仿真的体验。

6. 进阶技巧:DMA双缓冲与多通道自动切换的实用玩法

把ADC通道扩展到四路甚至更多时,上面的固定缓冲方案会暴露两个问题:缓冲数组长度要跟着改,而且主循环读数据无法避免和DMA写入重叠。常见做法是改用DMA双缓冲,DMA在缓冲区前半段和后半段之间交替写入,当DMA传输完成中断触发时,配置为传输过半和传输完成的回调里分别处理两个半区数据。这样在Proteus里跑四路ADC采样,CPU始终有充分时间处理数据,不会出现数据错位。

多通道自动切换的依据是ADC的注入通道和规则通道配合。规则通道负责周期性扫描前几路,注入通道插队处理优先级高的信号。在Proteus仿真里实际意义是:电位器转动触发外部中断,然后注入通道立刻采样一轮,得到的结果反馈到LCD上。代码上只需要在外部中断回调里调用ADC_InjectConfig配置注入通道,再启动注入转换,DMA不会介入注入通道,因为注入数据有单独的数据寄存器。

验证整个数据链路是否正常,我习惯在LCD1602上显示原始的ADC值和计算后的电压值,两行分配:第一行放ADC0和ADC1的原始值,第二行放换算电压。这样仿真时一眼就能看出来是ADC采样出了问题还是换算公式有问题。Proteus还自带波形图工具,直接把DMA搬运的数据以曲线形式画出来,比反复看LCD数字更直观。

这套方案做久了你会发现:真实硬件上调试ADC+DMA链路时,很多问题其实在Proteus里就能提前暴露。比如DMA循环模式没配对、采样周期太短导致数据跳动、LCD1602初始化时序不对,这些坑仿真阶段踩过一遍后,上手真实芯片会顺利很多。我自己的习惯是先把Proteus里的配置调稳定,再移植到开发板上,移植过程中只改时钟源和中断优先级,其他逻辑不动。仿真虽然不能完全替代硬件测试,但至少能帮你把外设配置的黑匣子提前打开,希望帮到你。

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