Blender里的模型能正常显示,不代表导出的STL已经适合打印。本文按“尺寸约定—应用缩放—实体与网格检查—导出—切片回读”走一遍,目标是把一个示例外形为40×30×20 mm的模型,交给默认按毫米读取STL的切片器。
本文菜单与选项依据Blender 4.5官方手册核验,配图均为原创几何与流程示意,不是软件截图。读者应记录自己的Blender版本、切片器版本和设备条件。
1. 先约定单位,再开始调整尺寸
STL通常保存三角面几何,不携带可靠的物理单位约定,也不能承载完整材质和贴图。切片器把坐标“40”当作40 mm,和把它当作40 m,是两种完全不同的解释。
Blender的Length显示选项、场景Unit Scale、对象Scale和STL导出Scale各有作用。把界面显示切成毫米,并不会自动把已经建好的物体变成正确大小。官方手册说明,Unit Scale用于内部单位与界面显示值的换算,不能把它当作万能缩放按钮。
为了避免混用,本文采用下面这一套完整约定:
| 项目 | 本文约定 | 核对方式 |
|---|---|---|
| 场景 Unit System | Metric | Scene → Units |
| Unit Sc |