Piskel:零安装的在线像素艺术编辑器,浏览器里把精灵动画画到 GIF 导出
【免费下载链接】piskelA simple web-based tool for Spriting and Pixel art.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/piskel
想给独立游戏做一只会跑会跳的小怪,却不想装 Photoshop,也不想啃复杂软件的学习曲线?Piskel 就是这么一个免费、打开即画的像素艺术编辑器:纯 Web 的在线像素画工具,逐帧绘制、调色、实时预览,最后把精灵动画导出成 GIF 直接交差。
🎨 它到底能干什么
在浏览器里画一帧一帧的精灵动画
画布旁边的帧列表负责加帧、复制帧、拖拽排序,顶部预览区边画边播。做一段走路循环只要四到八格,画完当场看节奏,不用导到别的播放器里确认。
用选区圈住一块像素,整块挪动或换色
矩形、套索、形状三种选区都能圈,圈中的区域可以整体移动、改色。角色上衣画歪了,套住整块平移两格,比逐像素擦补快得多。
把动画导出成像素动画 GIF
导出面板里设好帧率,点一下就生成可循环的动画 GIF;要喂给游戏引擎也行,PNG 精灵表、ZIP 打包都能出。
上手门槛与运行环境
- 零安装:纯 JavaScript + HTML + CSS 写的,GIF 编码跑在浏览器 Web Worker 里,打开就画。
- 浏览器:Chrome、Firefox、Edge 最新版均可;Brave 需关闭 canvas 指纹识别;官方明确不做移动端。
- 离线版:仓库带桌面端打包脚本,可生成 macOS / Windows 可执行程序,断网也能用,见 misc/scripts/。
- 本地跑源码:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/piskel,再按 package.json 里的脚本构建即可。
⚡ 近期值得关注的改进
- 多了一个命令行导出器:piskel-cli 能把 .piskel 文件批量转成 PNG 精灵表,
--scale、--columns、--crop参数齐备——美术资产从此能直接进 CI 流水线,不用手动逐帧截图,详见 cli/README.md。 - Playwright e2e 测试铺开:画笔、笔刷大小、镜像笔、变换、撤销这些核心操作都被录成可回放测试,回归问题在合并前就被拦住,编辑器越更新越稳。
- 导出格式扩到 C 文件:写游戏的人可以把精灵数据直接粘进源码,省掉一层格式转换。
谁适合用它
独立游戏开发者拿它快速出角色帧,像素画爱好者把它当在线涂色盘,美术课和编程社团则用它在课堂上演示"从像素到动画"的全流程,还不用给每人装一套软件。打开浏览器,就能落下第一帧 👾
【免费下载链接】piskelA simple web-based tool for Spriting and Pixel art.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/piskel
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考