news 2026/2/12 2:26:00

零基础学GPU KMD-9. 命令提交与调度:从应用请求到 GPU 执行​9.1 命令缓冲区(Command Buffer):构建与验证(D3D12 / Vulkan)

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张小明

前端开发工程师

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零基础学GPU KMD-9. 命令提交与调度:从应用请求到 GPU 执行​9.1 命令缓冲区(Command Buffer):构建与验证(D3D12 / Vulkan)

目录

9. 命令提交与调度:从应用请求到 GPU 执行​

9.1 命令缓冲区(Command Buffer):构建与验证(D3D12 / Vulkan)

(1) 总体流程概览

(2) 命令缓冲区的本质

(3) DirectX 12:Command List 与 Bundle

A. 概念

B. 构建与提交流程

C. KMD 验证重点

(4) Vulkan:Command Buffer 与 Queue

A. 概念

B. 构建与提交流程

C. KMD 验证重点

(5) 命令缓冲区的验证(KMD 视角)

(6) 命令环与 GPU 执行

(7) 小结



9. 命令提交与调度:从应用请求到 GPU 执行

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