news 2026/2/4 13:57:13

别再被“虚假快“迷惑!7个指标教你判断大模型服务真实性能,小白也能秒懂的AI开发干货!

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张小明

前端开发工程师

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文章封面图
别再被“虚假快“迷惑!7个指标教你判断大模型服务真实性能,小白也能秒懂的AI开发干货!

下面这组指标,基本构成了我现在判断一个 LLM 服务是否有较好体验的核心视角。

也可以参考下面这个图:


一、TTFT(Time To First Token)首字时间

TTFT 指的是:

从客户端发出请求,到收到第一个 token的时间。

为什么重要?

因为它几乎等同于——用户对“这个系统快不快”的第一印象。

经验上非常直观:

  • 1 秒以内:感觉是“即时响应”。
  • 3 秒以上:开始怀疑是不是卡了。
  • 5 秒以上:用户已经准备切走。

在对话式、交互式场景中,

TTFT 比完整响应时间更影响主观体验。


二、TPOT(Time Per Output Token)

每个 token 的生成节奏

TPOT 是指:

相邻两个 token 之间的平均时间间隔。

它解决的不是“快不快”,而是“顺不顺”。

  • TPOT 高 → 输出像“卡带”。
  • TPOT 低 → 输出像“打字”。

同样生成 100 个 token:

  • 100 ms/token:用户会明显感到断续。
  • 30 ms/token:体验会非常顺滑。

这也是为什么“模型看起来没慢,但体验很差”,往往问题出在 TPOT 上。


三、TPS(Token Per Second)每秒生成 token 数

TPS 是一个纯工程视角下的核心效率指标。

它通常要分两层看:

  • 单请求 TPS:单个请求的生成能力。
  • 集群 TPS:整个服务的“产能上限”。

对于长文本、代码生成、报告撰写这类任务,TPS 直接决定任务完成时间。


四、响应时间分布(p50 / p95 / p99)

平均值在压测里几乎是最不可靠的指标。真正有意义的是分位数:

  • p50:典型用户体验。
  • p95:绝大多数用户体验。
  • p99:系统在极端情况下的表现。

有些问题,只会在 p99 里暴露出来。


五、QPS(每秒请求数)

这是一个很“直观”,但非常容易被误解的指标。

QPS 高,不等于系统强

要看:

  • 错误率有没有上升。
  • 延迟曲线有没有恶化。
  • TPS 有没有被拖垮。

在实际系统中, 稳定QPS往往比峰值 QPS 更有价值。


六、吞吐量(Throughput)

在 LLM 场景下,吞吐量往往直接等价为 TPS。

但一个容易忽略的点是:

同样的 QPS,不同的吞吐量,系统价值完全不同。

在大模型服务中:

  • QPS 描述的是:能同时接多少请求。
  • 吞吐量 / TPS 描述的是:单位时间真正生成了多少内容。

举个例子,两套系统,参数完全一样,QPS 都是 100:

系统 A

  • 平均每个请求生成 20 token
  • 吞吐量 = 2,000 token/s

系统 B

  • 平均每个请求生成 200 token
  • 吞吐量 = 20,000 token/s

从 QPS 看,两者“性能相当”;

从吞吐量看,系统 B 的有效产出是系统 A 的 10 倍。

所以:

  • 成本效率。
  • 算力利用率。
  • 商业定价(按 token 计费)。

最终都落在吞吐量上。


七、错误率(Error Rate):不是“多少”,而是“顺序”

在大模型服务中,错误率从来不只是“有没有报错”,而是一个高度结构化的信号源。

因为在 LLM 系统里,错误的来源极其多样:

  • HTTP 层错误(4xx / 5xx):反映的是网关、负载均衡、服务实例层面的稳定性问题。
  • 推理失败 / 超时:往往意味着调度、排队、算力分配已经出现系统性压力。
  • OOM / 显存不足:直接指向模型并发策略、batch 设计或上下文管理问题。
  • 输入长度超限:看似是“用户问题”,但本质是系统边界条件是否被清晰设计。

为什么错误顺序非常重要?

在压测过程中,错误往往不是同时出现的,而是有明确的“先后顺序”。

而这个顺序,本身就是一条因果链:

  • 4xx 先出现,可能是接口约束、参数校验、产品设计存在问题。
  • 超时先出现,但无OOM,可能是排队时间过长、调度策略或 TTFT 已经失控。
  • OOM 先出现,可能是batch 过大、KV cache 或并发上下文设计不合理。
  • 5xx 大规模出现,可能是服务已经进入不可恢复状态。

错误的“第一击”,通常就是系统真正的瓶颈点。

一个非常实用的判断方式:

如果你关心的是“系统能不能用”,看错误率;

如果你关心的是“系统哪里不对”,看错误出现的顺序。


最后,建议搭配linux工具查看硬件的资源利用率

资源利用率,开始变成“因果线索”,从而在大模型压测里,它开始承担一种新的角色,去解释为什么指标会变成这样。

比如:

  • GPU 利用率很低,但延迟很高,

那么,可能是 CPU / IO / 调度在拖慢。

  • GPU 利用率很高,但 TPS 上不去

那么,可能是batch / 并行策略有问题。

  • 内存水位稳定爬升

那么,可能是请求队列或上下文没释放干净。


Key Takeaways:

第一层:用户感知层(体验是否“像人”)

重点看:

(1)TTFT(Time To First Token):系统多久“开口说话”,是否像“即时响应”。

(2)TPOT(Time Per Output Token):说话顺不顺,决定生成过程的“流畅感”。

(3)响应时间分布(p50 / p95 / p99):多数用户 vs 极端用户体验,因为长尾问题只会在 p99 出现。

这一层的核心判断,是 首字 + 节奏 + 长尾。

第二层:系统产能层(系统到底“能干多少活”)

重点看:

(1)QPS(Queries Per Second):能接多少请求。

(2)吞吐量 / TPS(Token Per Second):单位时间生成多少 token,是真正的“有效产出”。

(3)单请求 TPS vs 集群 TPS:单体效率 vs 整体上限。

这一层的核心判断,是QPS决定规模,TPS决定价值。

第三层:稳定性与边界层(系统会不会崩)

重点看

(1)错误率(Error Rate):不仅仅“多少”,而是“结构和顺序”。

(2)资源利用率:GPU 利用率,CPU 利用率,内存 / 显存等。

这一层的核心判断,是依靠错误锁定系统真实瓶颈。

综上,TTFT 决定第一印象,TPOT 决定生成过程是否顺滑,TPS 和吞吐量决定系统是否真的在创造价值。

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