news 2026/2/8 10:31:07

技术解析:FPGA利用GTX与RIFFA架构构建高性能SDI视频采集与PCIE传输系统

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张小明

前端开发工程师

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技术解析:FPGA利用GTX与RIFFA架构构建高性能SDI视频采集与PCIE传输系统

1. 为什么需要FPGA+GTX+RIFFA架构的SDI视频采集方案

在视频处理领域,实时采集和传输高清视频一直是个技术难点。传统方案要么成本太高,要么性能跟不上。我做过不少视频采集项目,发现用FPGA配合GTX高速接口和RIFFA架构,确实能解决很多实际问题。

先说说SDI视频的特点。这种专业视频接口在广电行业很常见,最高能支持4K分辨率。但它的数据量非常大,3G-SDI的速率就达到2.97Gbps。普通处理器根本处理不了这么高的数据流,这就是FPGA的用武之地。

我对比过两种主流方案:专用芯片方案和FPGA方案。专用芯片比如GS2971/GS2972确实简单,但价格要几百块一片,做个多路采集成本就上去了。而用FPGA的GTX收发器直接处理SDI信号,虽然开发难度大点,但成本能降下来,而且灵活性更高。

PCIE传输方面,XDMA架构虽然简单,但想要深度定制就不太方便。RIFFA架构更底层,能直接操作TLP包,传输效率更高。我在实际项目中测过,用X4的PCIE2.0接口,RIFFA能跑到接近理论带宽的80%,完全能满足高清视频传输需求。

2. 系统架构设计详解

2.1 整体设计框图

这个系统的核心思路很清晰:前端用GTX接收SDI信号,中间用FPGA做视频处理,最后通过RIFFA走PCIE传给电脑。我画了个简化版的数据流图:

  1. SDI输入 → GV8601A均衡器 → GTX解串 → SDI IP核解码 → BT1120转RGB
  2. RGB视频 → FDMA缓存 → RIFFA封装 → PCIE传输 → 上位机显示
  3. 另一路RGB视频 → BT1120转码 → SDI IP核编码 → GTX串化 → GV8500驱动 → SDI输出

这个架构最大的优势是灵活。比如客户需要加个图像缩放功能,直接在FDMA后面加个处理模块就行,不用改硬件。

2.2 关键器件选型

GV8601A这个芯片我用过很多次,它能把微弱的SDI信号均衡放大,还能单端转差分。有次项目里传输距离比较长,就是靠调整它的均衡参数解决的信号质量问题。

FPGA我用的是Xilinx的Kintex-7,性价比不错。它的GTX收发器支持6.6Gbps速率,做3G-SDI绰绰有余。记得选型时要注意GTX数量,像xc7k325t有16个GTX,做多路采集很合适。

DDR3缓存颗粒建议选工业级的,视频处理对稳定性要求高。我遇到过商用级内存高温下不稳定的情况,后来换了型号才解决。

3. 核心模块实现细节

3.1 GTX动态速率调整

SDI有三种标准:SD(270Mbps)、HD(1.485Gbps)和3G(2.97Gbps)。要让系统自适应不同格式,GTX的线速率必须能动态调整。

Xilinx官方有参考设计,但需要自己实现状态机。我的做法是:

  1. 先用GTX的CDR检测输入速率
  2. 通过DRP接口动态配置PLL分频比
  3. 锁定后给SDI IP核发送速率指示信号

这里有个坑要注意:GTX复位后需要等几百毫秒才能稳定。我在代码里加了延时逻辑,避免频繁复位导致系统不稳定。

3.2 SDI IP核配置技巧

Xilinx的SMPTE SDI IP核用起来很方便,但有些参数要特别注意:

  • 使能RX/TX旁路模式,降低延迟
  • 正确设置ST352包插入位置
  • 对于3G-SDI,要选Level A/B兼容模式

调试时可以用ILA抓取IP核的状态信号,比如rx_mode_change_done,这个信号能告诉你当前检测到的SDI格式。

3.3 FDMA缓存设计

视频缓存我推荐用乒乓缓存架构,两帧交替存取。关键参数包括:

  • burst长度设成256,能提高DDR效率
  • 缓存深度要能存下两帧图像
  • AXI总线位宽用128bit,减少传输次数

我在一个项目里遇到过图像撕裂的问题,后来发现是FDMA的读写指针没同步好。解决办法是加了帧同步信号,确保读写操作不会冲突。

4. RIFFA-PCIE系统优化

4.1 RIFFA驱动安装

Windows下安装RIFFA驱动需要先进入测试模式。我一般用管理员权限运行:

bcdedit /set testsigning on

重启后右下角会出现"测试模式"水印。然后右键驱动安装包,选"属性→兼容性→以兼容模式运行",选Windows7一般都能成功。

4.2 传输性能调优

RIFFA的传输效率取决于几个因素:

  1. PCIE链路宽度:建议至少x4
  2. TLP包大小:设成256字节比较合适
  3. 时钟域切换:用异步FIFO隔离用户时钟和PCIE时钟

我在Zynq平台上测试时发现,用PL端DDR比PS端快不少,因为PS的HP接口只有64bit位宽。

4.3 QT上位机开发

上位机用QT开发很方便,RIFFA提供了C++接口。关键流程:

  1. 初始化时调用fpga_open()
  2. 启动接收线程循环调用fpga_recv()
  3. 用QImage转换数据格式
  4. 通过信号槽机制更新UI

记得要加个帧率统计功能,方便调试。我通常会在状态栏显示实时帧率和数据量。

5. 常见问题解决方案

5.1 信号完整性问题

有次客户反映远距离传输时图像有噪点,我们通过以下方法解决:

  • 调整GV8601A的均衡参数
  • 在PCB上增加SDI信号的端接电阻
  • 改用更高质量的同轴线缆

建议做板子时把GTX的参考时钟走差分线,能明显降低抖动。

5.2 时序收敛困难

当GTX和逻辑部分交互复杂时,容易出现时序问题。我的经验是:

  1. 对跨时钟域信号做充分约束
  2. 把GTX相关逻辑放在同一个时钟域
  3. 使用Xilinx的Clocking Wizard生成高质量时钟

有时候简单调整下布局约束就能解决时序问题,比如把相关模块放在相邻的SLICE上。

5.3 驱动兼容性问题

不同Windows版本对RIFFA驱动支持不一样。遇到蓝屏时可以:

  1. 检查是否关闭了驱动签名强制
  2. 尝试用兼容模式运行
  3. 更新到最新版RIFFA驱动

Linux下一般没这些问题,但要注意内核版本要支持PCIE的DMA操作。

6. 实际项目经验分享

去年做过一个演播室项目,需要同时处理4路3G-SDI输入。我们在xc7k325t上实现了:

  • 4路独立视频采集
  • 画面合成处理
  • 通过PCIE3.0 x8传输到服务器

关键优化点包括:

  1. 为每路视频分配独立DDR3通道
  2. 使用RIFFA的多通道模式
  3. 上位机采用多线程接收

最终系统稳定运行在60fps,延迟控制在3帧以内。这个案例证明FPGA+RIFFA架构完全能满足专业级视频处理需求。

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