news 2026/6/23 21:15:15

dart特性之 --- mixin

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
dart特性之 --- mixin

mixin官网介绍

对于mixin的介绍和基本使用大家可以直接点击上面的官网链接产看,本篇主要探究混入链中的方法的调用顺序,起因来自于在查看flutter入口方法runApp()的源码处的疑问,下面以简化源码的方式进行分析。

abstract class BindingBase { BindingBase() { initInstances(); } void initInstances() { print("调用BindingBase中的initInstances()"); } } mixin GestureBinding on BindingBase { @override void initInstances() { print("调用GestureBinding中的initInstances()"); super.initInstances(); print("执行GestureBinding中的initInstances()完成"); } } mixin SchedulerBinding on BindingBase { @override void initInstances() { print("调用SchedulerBinding中的initInstances()"); super.initInstances(); print("执行SchedulerBinding中的initInstances()完成"); } } mixin ServicesBinding on BindingBase { @override void initInstances() { print("调用ServicesBinding中的initInstances()"); super.initInstances(); print("执行ServicesBinding中的initInstances()完成"); } } mixin PaintingBinding on BindingBase { @override void initInstances() { print("调用PaintingBinding中的initInstances()"); super.initInstances(); print("执行PaintingBinding中的initInstances()完成"); } } mixin SemanticsBinding on BindingBase { @override void initInstances() { print("调用SemanticsBinding中的initInstances()"); super.initInstances(); print("执行SemanticsBinding中的initInstances()完成"); } } mixin RendererBinding on BindingBase { @override void initInstances() { print("调用RendererBinding中的initInstances()"); super.initInstances(); print("执行RendererBinding中的initInstances()完成"); } } mixin WidgetsBinding on BindingBase { @override void initInstances() { print("调用WidgetsBinding中的initInstances()"); super.initInstances(); print("执行WidgetsBinding中的initInstances()完成"); } } class WidgetsFlutterBinding extends BindingBase with GestureBinding, SchedulerBinding, ServicesBinding, PaintingBinding, SemanticsBinding, RendererBinding, WidgetsBinding { static WidgetsBinding ensureInitialized() { return WidgetsFlutterBinding(); } } void main() { WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); }

执行main()后,打印输出顺序为:

调用RendererBinding中的initInstances() 调用SemanticsBinding中的initInstances() 调用PaintingBinding中的initInstances() 调用ServicesBinding中的initInstances() 调用SchedulerBinding中的initInstances() 调用GestureBinding中的initInstances() 调用BindingBase中的initInstances() 执行GestureBinding中的initInstances()完成 执行SchedulerBinding中的initInstances()完成 执行ServicesBinding中的initInstances()完成 执行PaintingBinding中的initInstances()完成 执行SemanticsBinding中的initInstances()完成 执行RendererBinding中的initInstances()完成 执行WidgetsBinding中的initInstances()完成

代码调用过程:

调用 WidgetsFlutterBinding() //由于他没有显式构造方法会调用到父类的构造方法 | |/ BindingBase() -> initInstances() //父类的构造方法中调用了initInstances() | |/ WidgetsBinding.initInstances() -> super.initInstances() | |------------------------------| | |/ RendererBinding.initInstances() -> super.initInstances() | |------------------------------| | |/ SemanticsBinding.initInstances() -> super.initInstances() | |------------------------------| | |/ PaintingBinding.initInstances() -> super.initInstances() | |------------------------------| | |/ ServicesBinding.initInstances() -> super.initInstances() | |------------------------------| | |/ SchedulerBinding.initInstances() -> super.initInstances() | |------------------------------| | |/ GestureBinding.initInstances()-> super.initInstances() | |------------------------------| | |/ BindingBase.initInstances()

得出以下结论:

1.会得到以下混入链

WidgetsFlutterBinding -> BindingBase -> GestureBinding -> SchedulerBinding -> ServicesBinding -> PaintingBinding -> SemanticsBinding -> RendererBinding ->WidgetsBinding

前面mixin代码块中的方法会被后面mixin代码块中的同名方法覆盖。

2.在混入链的使用场景下的super不是指向父类,而是指前一个代码块。

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/6/23 18:58:58

Windows系统清理优化神器!支持Win10/11磁盘空间注册表清理,开机自启动项管理、程序应用安装更新卸载,电脑性能优化设置增强!

下载:https://tool.nineya.com/s/1jbp5vf11 这可不是普通的清理软件,而是集清理、优化、加速于一体的全能型选手,能帮你把电脑收拾得明明白白,运行速度直接起飞! 首先说说它的 “清理能力”。这软件能彻底卸载那些你不…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/23 18:58:59

EmotiVoice语音合成日志记录规范:便于调试与审计

EmotiVoice语音合成日志记录规范:便于调试与审计 在当前AI驱动的语音交互场景中,用户早已不再满足于“能说话”的机器声音。从智能客服到虚拟主播,从有声读物到游戏NPC,人们期待的是富有情感、自然流畅、甚至具备个性辨识度的语音…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/23 18:57:29

EmotiVoice语音合成多区域部署架构设计

EmotiVoice语音合成多区域部署架构设计 在今天的智能服务生态中,用户对语音交互的期待早已超越“能听清”这一基本要求。无论是虚拟偶像的一句带笑哽咽,还是客服机器人在安抚客户时流露出的温和语调,背后都离不开高表现力语音合成技术的进步。…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/23 18:54:10

不常用但超实用!QSpinBox 九大隐藏技巧

今天和大家分享一些 Qt 中 QSpinBox 控件的高级功能。这些功能不仅能让你的应用界面更加灵活,还能提升用户体验,尤其是在处理数值输入和界面交互时。虽然 QSpinBox 是一个常见的控件,大家经常用它来处理整数的输入,但它其实还有很…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/23 18:57:29

C++基础知识点——5个重要位运算技巧(通俗易懂版)

前言:“1在内存中不是孤零零的1,而是前面有很多0的二进制串,具体多少个0由变量类型决定——int有31个0,long long有63个0。1的二进制:00000000,00000000,00000000,00000001”5个位运…

作者头像 李华