这道题我看了其他人做的,非常的复杂。这道题目在那个链接后面加flag就行了,例如:https://xxxxxxxx.challenge.ctf.show/flag
CTFshow弱口令爆破
张小明
前端开发工程师
魔兽世界宏工具GSE:智能技能循环与游戏自动化解决方案
魔兽世界宏工具GSE:智能技能循环与游戏自动化解决方案 【免费下载链接】GSE-Advanced-Macro-Compiler GSE is an alternative advanced macro editor and engine for World of Warcraft. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gs/GSE-Advanced-Macro-Compil…
Spring Boot整合MongoDB实战:从CRUD到聚合查询
1. 项目背景与核心价值去年在重构一个用户行为分析系统时,我遇到了一个典型的技术选型问题:如何处理每天近千万条非结构化日志数据?传统关系型数据库在字段扩展和写入性能上已经捉襟见肘,这时候MongoDB的文档模型和水平扩展能力就…
PUBPEER上微纳光子学相关的质疑-1
今天在PUBPEER(著名的学术打假网站)看到了一个很有意思的帖子: https://www.pubpeer.com/publications/3D8C03DC45751693088D225B401279 这个帖子2017年就发了,是针对2017年一篇SCIENCE的质疑: There are many extr…
【2026实测有效】 如何永久禁止Win11自动升级?6大方法关闭Windows11更新最安全简单操作方法
如果您希望系统不再自动下载并安装功能更新(如从22H2升级至24H2),则需干预Windows Update的策略执行,就是关闭windows11自动更新功能。 网上很多关闭win11自动更新的方法要么过时失效,要么操作不完全,导致…
电容式触控感应原理,Q-Touch:针对不同的覆盖层厚度或 PCB 布局微调灵敏度 ,快速构建项目
针对不同的覆盖层厚度或 PCB 布局微调灵敏度电容触摸的本质是:人是导体么,触摸时会与按键电极形成耦合电容,导致总电容增加,检测电路通过识别这一变化判断触摸状态电容变化 → 充放电时间变化 → Count变化1. 没有人触摸时电容值 …
TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践0x00
关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音。那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使用U3D 5.3.X之后版本已经集成的单元测试模块Editor Test Runner。0x01 你好&…