news 2026/7/22 7:54:02

教程11:使用Android-Studio编译构建--behaviac

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
教程11:使用Android-Studio编译构建--behaviac

原文
Android Studio是一个为Android平台开发程序的集成开发环境,可供开发者免费使用。需要在官网下载并安装最新版的Android Studio,然后继续后文的编译构建。

可以参考源码包中tutorials/tutorial_11的做法类似构建自己的项目,具体步骤如下:

1. 新建自己的项目。这里我们直接打开已有的behaviac_android项目,如下图所示:

2. 双击打开build.gradle文件,如下图所示:

3. 在打开的文件中,修改cmake文件的相对路径,如下代码所示:

externalNativeBuild { cmake { path "../../../../CMakeLists.txt" } }

这是由于CMakeLists.txt所在的路径在源码包的最顶级,如下图所示:

需要参考上面的CMakeLists.txt,用于编译构建behaviac组件。在这个CMakeLists.txt文件中,还需要添加自己的项目,这里是tutorial_11来做示范,如下代码所示:

add_subdirectory ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/tutorials/tutorial_11/cpp")

打开该文件,可以看到我们将tutorial_11作为一个lib来编译构建,如下代码所示:

if (BEHAVIAC_ANDROID_STUDIO) add_library(tutorial_11 SHARED ${BTUNITTEST_INC} ${BTUNITTEST_SRC}) else() # add the executable add_executable(tutorial_11 ${BTUNITTEST_INC} ${BTUNITTEST_SRC}) endif() target_link_libraries (tutorial_11 libbehaviac ${CMAKE_THREAD_LIBS_INIT})

5. 新建Android所需的assets目录,将behaviac编辑器导出的行为树和类型信息文件全部放在该目录中,如下图所示:

6. 在tutorial_11.cpp文件的InitBehavic()方法中,调用了Workspace::SetFilePath()接口,设置行为树加载路径,必须要以“assets:/”字符串开头,如下代码所示:

constchar*InitBehavic(){LOGI("InitBehavic\n");#if!BEHAVIAC_CCDEFINE_ANDROIDbehaviac::Workspace::GetInstance()->SetFilePath("../tutorials/tutorial_11/cpp/exported");#elsebehaviac::Workspace::GetInstance()->SetFilePath("assets:/behaviac/exported");#endifbehaviac::Workspace::GetInstance()->SetFileFormat(behaviac::Workspace::EFF_xml);return"InitBehavic\n";}

7. 在项目的MainActivity.java文件中,加载behaviac_gcc_debug和tutorial_11_gcc_debug库,如下代码所示:

static{System.loadLibrary("behaviac_gcc_debug");System.loadLibrary("tutorial_11_gcc_debug");}

8. 在onCreate()方法中调用C++的方法(这样处理仅供示范),并将AssetManager实例传递给C++端,如下代码所示:

protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);// Example of a call to a native methodTextViewtv=(TextView)findViewById(R.id.sample_text);tv.setText(TestMain(getApplication().getAssets()));}publicnativeStringTestMain(android.content.res.AssetManagerassetManager);

9. 在tutorial_11.cpp文件中,实现了上一步中的TestMain()方法,调用接口Workspace::SetAssetManager()设置AssetManager实例,如下代码所示:

extern"C"JNIEXPORT jstring JNICALLJava_com_tencent_behaviac_behaviac_1android_MainActivity_TestMain(JNIEnv*env,jclass cls,jobject assetManager){AAssetManager*mgr=AAssetManager_fromJava(env,assetManager);BEHAVIAC_ASSERT(mgr);behaviac::CFileManager::GetInstance()->SetAssetManager(mgr);std::string str=TestBehaviac();returnenv->NewStringUTF(str.c_str());}

10. 编译构建APK包,并安装运行,结果如下图所示:

本教程相关的工作区和代码工程详见源码包的目录tutorials/tutorial_11。

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/7/21 10:09:52

附件-–-behaviac

原文 附件(Attachments)类型可以附加到相应的节点上,在编辑器中有两类附件:显式附件和隐式附件。 1 显式附件 显式附件包括前置和后置,如下图所示: 可以在任何一个节点通过鼠标拖拽来添加前置或后置附件…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/18 3:08:17

Windows 7系统下Umi-OCR兼容方案:让老旧设备也能高效文字识别

Windows 7系统下Umi-OCR兼容方案:让老旧设备也能高效文字识别 【免费下载链接】Umi-OCR Umi-OCR: 这是一个免费、开源、可批量处理的离线OCR软件,适用于Windows系统,支持截图OCR、批量OCR、二维码识别等功能。 项目地址: https://gitcode.c…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/21 9:46:50

联想拯救者工具箱完整指南:解锁硬件潜能的一站式解决方案

联想拯救者工具箱完整指南:解锁硬件潜能的一站式解决方案 【免费下载链接】LenovoLegionToolkit Lightweight Lenovo Vantage and Hotkeys replacement for Lenovo Legion laptops. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/LenovoLegionToolkit 联想拯…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/18 1:31:18

暗黑3终极自动化辅助工具完整使用指南

暗黑3终极自动化辅助工具完整使用指南 【免费下载链接】D3keyHelper D3KeyHelper是一个有图形界面,可自定义配置的暗黑3鼠标宏工具。 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/d3/D3keyHelper D3keyHelper是一款专为《暗黑破坏神3》玩家设计的自动化辅助工…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/21 16:27:02

网易云音乐扩展引擎:开启个性化音频体验新篇章

在数字音乐时代,用户对播放器个性化功能的需求日益增长。传统的插件安装方式往往需要复杂的手动操作,让许多用户望而却步。现在,一款名为BetterNCM Installer的工具应运而生,彻底改变了这一局面。 【免费下载链接】BetterNCM-Inst…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/19 18:38:42

【有手就行】LoRA:用你自己的数据来微调大模型,让大模型真正懂你

一、前言 上上周的周末无事在家,然后写了一篇《【有手就行】自己花20分钟从0开始训练一个“大模型”》,结果发现这两个星期涨了几十个关注,比我前面写了几个月文章得到的关注还多,看来这种浅显易懂的、入门级的技术文章相对来说会…

作者头像 李华