news 2026/7/31 3:38:11

NX二次开发 动态调用内部函数以启动宏为例

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
NX二次开发 动态调用内部函数以启动宏为例
UF_initialize(); // API调用UG的宏 typedef void(*load_ufusr_f_p_t)(char* param, int* retcode, int paramLen); load_ufusr_f_p_t load_ufusr_ptr = NULL; char* file_path = "C:\\Program Files\\Siemens\\NX2212\\NXBIN\\libugui.dll"; UF_load_library(file_path, "?MACRO_playback_from_usertool@@YAXPEBD@Z", (UF_load_f_p_t*)&load_ufusr_ptr); if (load_ufusr_ptr != NULL) { int retcode; load_ufusr_ptr("zd2.macro", &retcode, 1); } UF_terminate();
版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/7/31 7:58:42

激光雷达与摄像头不同步?深度解析多传感器时间同步校准难题

第一章:自动驾驶传感器Agent校准的挑战与意义在自动驾驶系统中,传感器Agent(如激光雷达、摄像头、毫米波雷达等)是环境感知的核心组件。这些传感器需高度协同工作,以提供准确、一致的环境数据。然而,由于制…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/30 11:10:14

UE5卡通渲染革命:MooaToon带你实现电影级三渲二效果

UE5卡通渲染革命:MooaToon带你实现电影级三渲二效果 【免费下载链接】MooaToon The Ultimate Solution for Cinematic Toon Rendering in UE5 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mo/MooaToon 你是否曾在UE5中尝试卡通渲染时,被复杂的光照…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/30 9:14:38

如何快速掌握Stable Diffusion WebUI Forge:面向用户的完整教程

如何快速掌握Stable Diffusion WebUI Forge:面向用户的完整教程 【免费下载链接】stable-diffusion-webui-forge 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/st/stable-diffusion-webui-forge Stable Diffusion WebUI Forge是一个基于Gradio构建的AI图…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/30 7:23:10

17、网络基础与操作指南

网络基础与操作指南 1. 网络基础概念 在互联网时代,使用计算机的每个人都需要对网络概念有基本的了解。以下是一些常用的网络术语: - Internet Protocol (IP) address:IP 地址 - Host and domain name:主机和域名 - Uniform Resource Identifier (URI):统一资源标识符…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/30 5:10:23

元宇宙中的智能体交互难题:90%开发者忽略的延迟一致性陷阱

第一章:元宇宙 Agent 的交互逻辑在元宇宙环境中,Agent 作为虚拟空间中的智能实体,其核心能力体现在与环境、用户及其他 Agent 的动态交互中。这些交互并非简单的事件响应,而是基于感知-决策-执行循环的复杂逻辑体系。Agent 需实时…

作者头像 李华